American McGee's Alice日記
歪んでいるなぁ........(^^;
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8月30日
っと.........34面「MACHINATIONS」の開始だったな。
もう、見ての通りというしかないなぁ..........これ(^^;; ただ、気をつけないと意外と吐きそうになるかもなぁ........ っと、何となくルパンの「カリオストロの城」のワンシーンを彷彿とさせるな、ここは(^^;;
あっさり、クリアーした。
そして、ロード.......最終シーンである「QUEENS LAND」。これで全ての地図が埋まったか。
そして、35面「ROYAL RAGE」の開始.........と、突然JabberwockとGryphonの対決? 激しい格闘の末..........あ〜..........と、嘲笑うJabberwock。「おまえに何ができる!」。
.......そして、戦闘、ですか。
って.........全然前回と違うんですけど........(- -;; っつぅか、異様に強いんですが(- -;; ぬぅ.......と、取りあえず工夫のしようもない。回復アイテムの存在と出現パターンが命運を握りそうだな...........
と、何回かの挑戦でいきなりあっさりと撃破。
.........ふぅ.........
そして、Gryphonに近づくAlice........「君がリーダーとなってQueen of Heartを倒すんだ」「そんなの私にはどうやっていいかわからない!」「努力するんだ........」と........
泣いても、浸る暇は無し、だよなぁ.........そして、巨大な門の前へ。
ハート兵を倒して門をくぐるとロードになった。
(以下、ネタばれ防止の為に省略モード)
ロードして36面「BATTLE ROYALE」........生き残るのは誰か? ってか?
女王の城の様な所だろう。そして、戦っているルーク? あ、みんな別ルートで戦っているのね........ そして、コントロールが戻り見ると、熔岩の堀を蛇行する様な道........小細工無しの一本道。上から下から出現する敵を屠りつつ、進んでいく.......ただし、敵の量が多い。倒す位置や回復アイテムの存在をしっかり考えないとやられてしまう。
ただ、今までの技術があるなら敵ではない。
蛇行した先の門に到着してくぐるとクリアーだった。
そして、37面「ASCEN SION」。
城の外周を巡るようなルート.......? と、下には熔岩。出てくるのはハート兵.......取りあえず、色々とうろついて内部へのルートを発見する。ってなんか気持ち悪い壁に世界設定だな......(- -;; 一端外へ出てから、洞窟のような内部へ。狭いレンガの道を進み、たどり着くのは.......外の、広い空間。
緩い上りの先には、門。その前のハート兵を倒して、門の中へ。敵を倒して進むと、何かのエレベーター........上って終了、と。
もう、一本道で敵を倒すだけ、だな...........
たどり着いたのは38面「CASTLE KEEP」。
正面の扉をくぐると広間。その奥には扉があるが、通り抜けは不可能.......チェシャ猫が言うには「Queen of Heartにたどり着けるものは極わずかだ」と言うことだけど.........広間には扉以外にレバーと絵、そして鏡......レバーは鏡を動かし、鏡は絵を映しだす.......のは良いけど? これをどうしろと?
.......うろつくと........あ、ルートあるのね(- -;;
ちゃんと覚えていれば問題なし、か.........って、壁の絵のハートって蜘蛛の下腹部になっているし(爆) 後家蜘蛛的な印象? って、ユングを思い出すけどまぁいいや。
3回繰り返して終了........問題なし、か。いや、これは結構良いアイデアですな、うん。
作業が終わって先へ.....と、チェシャ猫が現れて話しだす.........が!?(~_~;;
........流石はQueen of Heart........ちゃんとやっていることが.......
ロードして39面「HEART OF DARKNESS」。その「HEART」は誰の物を指すか?
正面には玉座。そこに座るのは........
(以下、ネタばれ防止の為に省略)
最後は完全に省略させていただく。
これで1週間にわたる攻略を終えた。
完成度は非常に高いと言えるだろう。
こういう良質なゲームがまた出てくることを願って..........
完
#日本語版だったらもっと奥深くわかったかもねぇ........
(付属の冊子とか.......)
8月29日
とにかく再開、と。
え〜左右にルート.......両者とも下り。左の方は何かアリ、右は左折.......右へ。と敵。交戦して潰す.........なんつぅか、とにかく「敵発見→潰す」パターンになってきたな。
とにかくうろついてみると、ハートとスペード、冷凍光線と風の亡霊がひたすら複合攻撃で出てくる。一気に畳みかける使用法でEyestaffも途切れがち。戦闘中に突撃して、倒したやつから回復しないと持たないなぁ.........制圧してからでは遅いか。面倒なので、一端完全制圧することに決定。簡単な迷路状の道を走り回り、とにかく潰しておく。
完全に制圧してからルートの確認。
取りあえず..........水路おぼしき場所へのルートが3ヶ所。後は、時空扉のでかいのが奥に一ヶ所........ただし、柵で遮断されているか。ここを開けるまでが大変........ってか?
取りあえず行けそうなのは水路の一ヶ所だけ、か。蒸気吹かしているところと、ダイヤマーク(?)があるところ。そして、別の広場の一ヶ所、か。ここにしてみようかね.........
降りて水路へ。
泳いで進んでいく.......と、すぐに広いところに到達。顔を上げてみると、上の方に足場と言うか、構造物か何かあるようだな。取りあえず、再度潜って進んでいく..........と、魚が結構多いねぇ........ 奥の方へ進んでいくと、やがてトンネル状の所へ。奥へ行くと閉鎖された場所? に魚二匹。外れを引いたと思いつつ、一端戻り迎撃。取りあえずは上に上がるしかなさそうだな........
戻って水中から脱し、構造物の方を見てみると案の定トランプ兵が二人。そちらに渡れそう.........トランプ兵を倒してから渡る。
道を進むと、機械的な空間。途中、左に道.......の反対の右側に蜘蛛みたいなコンパネ見たいなのもあるようだけど。取りあえず奥へ........と、トランプ兵。潰してから奥を見ると、左手にハートのマークとレバー? 引くと........なるほど。そう言うことになる.........のは良いんだけど、来た道は閉鎖? そして.......久しぶりに見るな、コイツ(- -;; でも、正体は........だよねぇ........
残酷な世界だよな、ここも。とは言っても、根本的な原因は、多分.......
制圧してから、蜘蛛の反対側の道へ。一本道を敵を蹴散らしつつ先へ。点検用通路みたいな所を進んでいくと、水の中に逆戻りする以外ないらしい。適当に選んで、ダイブする。
道を探して、雑魚を蹴散らしつつ泳いでいると........なんだ、どこ行くんだ? と、あるところで出てみれば三つの水路への入り口の一個だったりする.......ってことは、なんか遠回りしているような気もするが。
取りあえず泳いで行くと、その内最初に水路に入った所のルートへ。復活している敵を倒しつつ、先ほど遮断されていて開いたトンネルの奥へと進む。と、今度は上へ........急速浮上は本当は身体に良くないんだよなぁ、と思いつつ出ると.........無防備状態のところに、ハート兵? と、準備ができていない状態で一気に攻撃を食らう(爆)
.......ぬぅ。貴様なぞ紫の炎に燃えてしまえぇぇ〜〜!!(怒) .......って、良く考えるとカリウムでも入っているんだろうか?(爆)
#注:炎色反応
倒してから様子見.......と、どうやらここは先ほどの「迷路」の上層らしい。見上げると、水を滝のように流す塔なぞが遠くで見える.......あぁ言うところにボスとかいるんだろうなぁ....... 取りあえず奥へ。敵を倒しつつ、道を進む........と、やはり迷路状態? でもないかな.......? 探索をしつつ、先へと道を急いでいく。一ヶ所、光学迷彩の鏡、ね.......取りあえず置いておこう.........下に何かいそうだし(^^;;
橋を渡り、敵を倒すとレバーが一本。その先には柵を越えてみる形で先ほどの時空扉........ま、ダッシュすればよさそうだけど、取りあえず置いてあるからやっておくかね.........で、レバーを引いてそのまま気付かれることなく時空扉へ。
ビンゴ、と。
ロード画面を経て、32面「WATER LOGGED」。
チェシャ猫が何事か言ってからスタートすると.........縦に長そうな空間? 錆びついたような巨大な配管が通っていて、水たまりに何かの機構。蓋を閉めた何か、って感じだけど......蒸気でも噴きだすんか? スタート地点の右手にトンネルがあり、そっちに行くと同じような感じになっている。さて......取りあえず、水の中へ。安全確保が最初だな、やっぱり。
魚を制圧してから、右手の方のプールへ。ずっと奥に進むと、上陸地点? 上っていくとゴンドラの様なものがある。乗るとどこかへ移動、ってオチか.........ん? .......っと、その前に敵の対処だな、これは。
制圧してから状況確認.......取りあえずこっちのプールは大きな変化なし? スタート地点の方へ........と? あぁ、なるほど。そう言うシステムになっているのね.........取りあえず、次のルートはどこ? の前に魚の対処か.......
あ〜、かったるい.......(- -;;
ルートを探すと何も無し? いや、そう言うわけじゃないだろうけど.........中に入ってみるか? 見ると、網.........だけど、破れているのね(- -;; 見えにくいってば。
そのまま入って泳いでいく。酸素補給を忘れずに進んでいくと、一段上の場所。そして、同じようにまたゴンドラ..........ふむ。後は繰り返しか。
なるほどなるほど.........
訳がわかれば簡単、ですな。
10分後、ロード画面......33面「LABYRINTHINE REVENGE」。さっきの面は単なるPatywayか、やっぱり(^^;
スタートすると、どこかの屋外の円形の場所。歯車みたいだな........下は熔岩。先は、歯車の上を跳ねていくようなルート設定か。そして監視のスペード兵、ね........ よく見ると、周囲のマークは今度はスペード。クローバー→ダイヤ→スペード、と言うことなら、この面を越えてPatyway面を越えれば多分ハートだろうなぁ、やっぱ。
取りあえず、現在の場所を降りて、歯車を渡る。落ちたらさよなら、だな。兵を倒して先へ....... 道沿いに進むと、亡霊二匹。あっさり制圧して、対岸の通路へと渡っていく。
通路に入ると、屋内。先へ進むと.........横になった車輪みたいなのが回っている。下からは蒸気........工場みたいだな、良く考えるとここは。難なくわたって通路を進むと、今度は何かの機械? 回る歯車にすき間........あ〜、面倒くさい(- -;; だが難なくくぐり抜けて.......広間で交戦かい(- -; が、あっさり倒しておく。もう一回歯車を越えて、通路へ。今度は何かの制御室? 真ん中は熔岩に蒸気.......に敵二人。こっちも潰す。
........っと、なるほど、回復アイテムあるのね.........
通路を進んで小鬼二匹を潰し、更に奥へ。と、今度は滝の様に流れる水路.......の上には竜もどき。一匹しかいないので楽勝、だな。
あっさり抜けていく。
通路を抜けると屋外へ。
っと.......また迷路状? と、いや、一本道か。敵を焼き尽くしながら、道沿いに延々と進んでいくと........また構造物内部の通路へ。完全に「アクション」メインだねぇ.......一本道だし。
進んでいくと、歯車の回転やふいごで吹き飛ばされそうになったりなど、タイミングと腕を完全に試される様なことの繰り返し。敵の対処は今までと一緒.........まぁ、引っ掛かることもないか。途中のJabberwock像のところで少し苦戦ぐらいか?
そのまま、妙なところで引っ掛かりつつも、そのまま道をまっすぐ進んでいく。
道の終わりは、いつもの通りの時空扉。
迷うことなく突っ込んだ。
ロードすると、新ステージ34面「MACHINATIONS」.......
今までの様なPatyway的ステージか? 最初にチェシャ猫........「タイミングを見計らってジャンプだ。私にはめまいがする」........確かに。
取りあえずは疲れたのでこれで終了。
もうちょっと、かな?
現在の進行状況:34面「MACHINATIONS」開始
8月28日
状況確認の上、再開、と。
取りあえず降り立った場所でぼ〜っとしている........っと、最初に前の面で入手した武器の確認をしてみる。「deathtime watch」.........なるほど、そういう効果ですか。って........一回だけ? 面が変われば回復するのかな?
ふぅむ.......
取りあえず再スタート。やって来るのは小鬼共。ナイフ一投で撃破..........なんだが、妙にわらわらと出てくる。時間をかけてじっくりと壊滅させる。
少し進むと、熔岩地帯に足場。上へと上がっていくようだが........熔岩を選ばなくても横から行けるねぇ(^^;; 崖を登っていく。そのまま上にたどり着くと........竜もどきみたいなヤツ? 緑と赤。赤の方がなんか貧弱そう(^^;; JACKSであっという間に沈黙.........なんか、強いなぁ、この武器。
そのまま、道沿いへ。小鬼共を蹴散らして、入っていくのは山の内部の細い道........亡霊などを倒して一本道を進んでいく。溶岩流から現れる敵を警戒しつつ、飛び石を渡りつつ進んでいく。基本的には道沿いに単純なアクションを繰り返す感じ........書けるものも無し、か。
奥へ奥へと進んでいくと、やがて洞窟の奥地へ。左にカーブするところで........カメラシーン。神託所での声.......チェシャ猫と声を聞くと.......その声の主の正体........はおまえだったんか(- -;; そして、会話。この世界が壊れた原因と、現実のアリスとの話.........全ての原因は、ですか。そして、その回復方法ね.......なんつぅか、責められている気もするが。
核心に近いよな.........そして、Jabberwockの話か。杖を早く回収しないとね........
会話が終わって再び道を進むと.......今度は屋外へ。見上げると建物? 周りは溶岩流.......けったいな場所に(- -;; 石を渡りながら先へ.....敵に気をつけつつ上に上がると、建物の扉が時空扉に。その扉に入って........終了、と。
ふぅ.........
ロードが終わって、27面「JABBERWOCK'S LAIR」......敵、か。
スタートすると、どこかの部屋......と言うか、空間。そこにいる化け物.......Jabberwock。原作だと歌の中に名前しか出てこなかったよなぁ、と思いつつ見ていると会話.......一方的にALICEを責めるJabberwock。責めるというか、いびると言うか..........と、ALICEの絶叫とともにコントロールが戻る。
一気にボス戦、と。
スタートすると、まず相手が先手として炎を吐く!? あ、燃やされまくり.......と、逃げるとレーザー?(爆) 近寄ると殴る、と。で、放っておくと空飛んで、おまけに外野から敵が来る有り様........あ、死んだ........(- -;;
ぬぅ?
取りあえず特徴を考えて攻撃する。と........ありゃ、なんかすんなり攻撃を加えられる? と........画面が光ってカメラシーン。
吹き飛ばされるAliceに近寄るJabberwock。そして、そこに........お、美味しいねぇ。全ての準備が整った、と。で、Aliceはchampionですか........反攻の時ですかね........そして、Jabberwockの杖の完成。
時は満ちた、か?
そしてロード画面.......シーンが変わって「WONDERLAND WOODS」........って、GLASS WORLDとかの絵が無いな? 28面「CATERPILLAR'S PLOT」と言うことは戻ってきたということかな?
スタートすると、予想通り帰還。以前の通りの場所.......でもないか。取りあえず片っ端から雑魚を倒して沈黙させる........と、ハンプティ・ダンプティ? あら、飾りで出演ですか(^^;;; 近寄っても会話無し。TOYのロックオンも出来ず。
.......飾りか(^^;; って、側のレンガが出ているのは? これも押せるけど........飾り?
ハンプティ・ダンプティを通り過ぎて見回す。Cave of the Oracleは遮断され、Pale Realmもチェック模様の壁で遮断されていた。と言うことは、Majestic Mazeか.......前行ったなぁ。
Majestic Mazeに行くと.......前に倒した敵が順調に復活。っつぅか、前に倒したのは無駄だと思ったけどさ........スペードとハートの強力な攻撃に嫌気を差しつつ、どうにか制圧。そして、前に行けなかった壁にぶち当たる.......と、声.........ふぅむ?
TOYを調べると.......あ、なるほど。Quick Saveしてから挑戦.........おぉ...........なるほどねぇ。
取りあえず、1stと2ndの攻撃を確認。溜めが長いが、破壊力は凄そうだ。
そして出来たルートへと侵入.......ロード画面に入る。
シーンが変わって「QUEEN OF HEARTS LAND」。そして、29面「MAJESTIC MAZE」の開始.........
スタートすると.......正面は壁。左右に道.......左右とも上り坂か。壁にはクローバーやダイヤ模様が光っている。空は夜、か........で、名前がMAZE.......嫌らしそう。
右のスロープを上っていく。と、ダイヤとスペードの襲撃。結構あって嫌らしい。倒して左折しようとすると、上から竜もどきの襲撃.......嫌らしいねぇ。倒して進んでいく。
逆トの字型の分岐点......は、さっきのスロープと思い、そのまままっすぐへ。下って行くとトンネルの中に入る。左折して進むと、T字型......と敵か。竜もどき二匹を倒しておく。左右にルート.......左は下り坂。右は上り坂? 右の方へ、とトランプ兵。ここまで来るとスペードとハートだけ。色々とハードな世界.........制圧して坂を上る........と、背後にはQueen of Heartの胸像........なんか目印になるかな?
ここで一考。
敵が完全に団子状態で出現するのがかなり厄介だよなぁ..........取りあえず、JACKSをメインで進めたが、相当に辛い。団子状隊で現れるので、ナイフはもう使えない感じ。JACKSも基本的に一対一用。ICY WANDは消耗が激しい.........と、例のJABBERWOCKの杖はどうだろう?
.......取りあえず、敵のところへ。と.........あ、使える?(^^) チャージ時間がちょっとかかるが、取りあえず相当に有効な手段かな? 敵が団子であればあるほど有効ならしい。しかも、消費に比べてダメージもでかく、集団を撃破すれば問題なく赤ゲージも青ゲージも満タンまで回復可能らしい。
........コイツメインだな。
決断してから、あちらこちらと襲撃を開始。完全に迷路っぽい.........ん? あれ? ここさっき来たよなぁ........
.......(交戦しつつうろつき回る).......
......(交戦しつつうろつき回る).....
....(交戦しつつうろつき回る)...
.......簡単には行かせてくれないのね.......(- -;;;
どうにかこうにか、その内にハート型の門へ。奥へと進むと.......時空扉が奥に見える? トンネルを抜けて行くと、突然左手から......子供? そして、右の方に走って小さめの時空扉へ突撃? 同時に正面の時空扉が遮断される.......??
.......あ、なるほど。そういうこと(^^;;
.......って、どうすんの? やっぱりさっきの子供回収? って、ちゃんと捕まるうえにコントロールできるのかなぁ........不安を覚えつつ、子供が消えた小時空扉へ........ぶっ!?(- -;;
.........し、心臓に悪い.......(- -;;
ふぅ.......と、取りあえずうろつき回るか。再び迷路を走りまくる.......敵は快調に復活しやがっているらしい。どうにかこうにか子供を発見........と、こっちに順調に付いてくることが判明して一安心する。なるほど、そういうことでさっきの........って、その前にルート上で交戦に巻き込まれたら終わりじゃねーの?(^^;;
怖いので一端Quick Load。ルートを全部制圧してから進むことに決め、再び杖をもって突撃..........血まみれやねぇ(^^;;
どうにかこうにか、全ルートを制圧。そのまま警戒しつつ子供を誘導し、どうにか誘導完了........あ、開いた(^^)
扉に突入して終了した。
そして、ロード画面........30面「AIRBORN TERROR」。地図も結構埋まったねぇ........
開始すると、まずチェシャ猫からのアドバイス。見ると、上にクローバー型の大時空扉。あそこまで行くんだろうけど........足場が無いよなぁ(^^;; 所々足場が見える.......で、後は........なるほど。移動手段としてはこれか。っつぅか、これがメインか(^^;; まさにスチームパンク(違)
じゃ、突撃するかねぇ..........
渡っていくと、いきなり背後から風を吹く亡霊? 武器替えなきゃねぇ........取りあえず、敵に気をつけつつ足場を渡っていく。慣れていればそれほど難しくないよなぁ.......一本道だし.......っておや?(爆) ........何故吹っ飛ばされるんだ???
........なるほどね.......(- -;; 敵は単純じゃないのね.........
取りあえず、一通りの起きそうなことが全部わかってからは順調に進んでいく。微妙なコントロールとタイミングにちょっと苦労するが.......まぁ、問題ないな。
あっさりクリアーした。ま、Pathway的な面だな、これは。
#尚、空中でQuick Saveは絶対にしないこと!<アドバイス
ロード画面........31面のステージ名は「MYSTIFING MADNESS」ですか。「MADNESS」ねぇ.........
スタートすると、背後に門。正面には階段があり、その上に通路........って、何となくまだ迷路は続くのか? 観察すると、今度はダイヤのマークが各所に見られるようになっているなぁ。
.......ひょっとして、トランプのカード順にクリアーせなあかんのかな? この後にpathwayがあって、ハートとか......いや、スペードかも?
まぁ、先に行かんとわからんけどねぇ..........
取りあえず疲れたので今日はこれで切るか。
なんつぅか.......やっぱり戦闘の激化で結構手がかかりそうやねぇ.........
現在の進行状況:31面「MYSTIFING MADNESS」開始
8月26日
そんでもって、再開.......の前に。
亀で出てきたオバハンの正体を少し考える.......原作を読み返すと、丁度芋虫の後に出てくる話で、侯爵夫人があった。豚といい、食事ネタと言い.......多分、あのオバハンは侯爵夫人ということになるのだろう、多分(^^;;
そんなことを思いつつ再開。
信託を受けてからルートはないらしいので撤退をする........と、行きも怖いが帰り道も怖い感じ。小鬼に亡霊共がわんさか出てきてややびびる........が、ICY WANDで片っ端から冷却。
いや、使えるねぇ、コイツは。
広場に戻ってからルートを考える。「Jabberwock's Lair」は閉鎖。「Majestic Maze」も遮断.......と言うことは、「Pale Realm」か。どういう王国なんだか、余り想像はしたくないが........
取りあえず一本道を進む.......亡霊を潰して先へ。と、出てきたのは.......ポーン? チェスの歩兵だよな? 赤い色したポーンが寄ってくる。ナイフ二投で潰せるのを確認してから奥へ.......と、どうやらチェスの世界? チェシャ猫が解説.......はて? 赤ポーンがそこら中で飛び跳ねている。奥へ......と、トランプ兵もいるらしい。死角を利用して潰す。
探索をして、大量に回復アイテムのある場所を見つけつつ、進むと......神託の時に出てきた扉。あそこが取りあえず目的かな? トランプ兵に気をつけつつ、遠隔攻撃で赤ポーンを倒していく。
.......って、チェスは鏡の国の話だったっけな? そんなことを考えながら、扉の前へ.........と、なんか、この面の「奈落」は不思議な感覚だなぁ(^^;;
そんなことを思いながら扉へ入る。
ロード画面.......シーンは変わって「LOOKING GLASS WORLD」。20面「PALE REALM」ですか........
ロードが終わると........高速で回る時計.......どこかの扉が開いて.......ルーク? 将棋で言う「飛車」が出てくる。そして、ステージ開始........と、そこには不思議な世界。自分以外がモノクロの空間。空はチェス模様で、黒には夜空、白には雲.........なるほど、チェスの世界。場所はどこかの町の広場、と言う所か。右手には水たまり......ここの水の感じが不思議で奇麗。正面には建物.....「MARKET」の看板があるが中は開かず。この上にルークがいるのだろうか? とにかく、自分以外が色彩の抜けた空間.......なんか、ある意味の「美しさ」を感じるなぁ......
良いなぁ、こういうセンス。
ルートは左手の.......白いチェスの駒? 感じからしてビショップ(将棋で言う「角将」)かな? 攻撃の気配が無いので、警戒しつつ側に.....と、カメラシーン。お互いにらめっこして........斜めに動くビショップ。やっぱりそうか。そして、開いた道に入るAliceは.......おぉ!?
なんか不思議だ(^^;; そして、移動はやっぱり........ねぇ(笑) いいなぁ、こういうシチュエーション。このままどこかの町の中、と言う感じのところ(ただしトラップつき)を抜けると.......あ、残念(笑) まぁ、いいか、こう言うのも。
建物の中へのルートをみる........階段? 上っていくと、建物の広めの中庭.......に赤色のポーン? と、当然敵か。潰してから慎重にみると、広場の真ん中にTOYのある台。そして、隅っこには赤色の......盾に剣? ナイト(将棋で言う「桂馬」)かな? 当然敵だろうなぁ.......
取りあえず、ナイトつぶし。頭が馬だな(笑) 台の上でMALLETを取ってからナイフで潰していく。二人を倒したが、防御までするのが厄介か。
とにかく.......Queen of Heartとあってか、敵は赤色なんだろうか? この世界での「敵」は色が付いたヤツなんだろうな........って、自分もそうなんだが(爆)
取りあえず、制圧してからぐるりと観察。ルークがいるところは扉か? しかし、無反応なうえ、扉が開かず。その前にはPUBだが中には入れない。長針だけが回る時計台もあるが.......って、なんか赤いのがあるなぁ........と、いつの間にか赤ポーンが一人。潰しておく........けど、ルートどこ? しばらく回ると.......なるほど、建物に入れるのね.........
建物内部で戦闘をしてから二階のテラスへ。トラップ付きの道を進んでいくと.........やがて少し開けたところ。と、赤ビショップが二人。遠隔攻撃で結構嫌らしいかも? 氷漬けにしておく。そのままルート沿いに進んでいくと、やがて時計台の所へ.......あ、やっぱりレバーだったのね。これでルークの前の扉が開いた。
扉を進むと、水場へ......の前にビショップ冷却。ルーク、強そうだけど何もやらんな。
水場の領域を探索........水車のある水路はアイテムぐらいか? 後はポーンが出てきたり、虚空に足場とアイテムがあったりするが、重要ではない。肝腎なのは........あ、白のナイトもいたのね(^^;; ナイトのそばへ行く.........と、なるほど。ちょっと操作感覚が慣れないけど........問題なく突破する。
突破すると家の合間のちょっとした広場.......で、ビショップとポーンを潰す。うむ........と、ルートはどこだ? 下の方に降りると水路に面する場所だが、アイテムだけ。戻って.......家の中、か。
家に入るとポーン二人。潰してから二階に上がっていくと........びっくり箱? 敵はいない様子。扉がある.......前にちょっと壁が気になるが。って、あぁ.......あそこね。面倒だから飛ばして扉を開ける........と、二階のテラスにナイトが一人。すぐさま潰して現状確認。と.........二階の渡り廊下と言ったルートが。下は先ほどの水場か.........ポーンを潰してたどり着くと、レバー? 引いてみたら........下の水場の水車が回転を始める。
........??
あ、あそこへ行けるのね............上陸。側の建物へとはいると、ロード画面に。終わりか。
ロードして21面「CASTLING」.......城?
通路を抜けていくと、扉。開けると広間へ.......右手には白ポーンと白ナイト、白ルークの死体か。側に近寄るが何も無し。と、右手には城か? 近寄ってみる.......とカメラシーン。
城の門が開いて、中から赤ルークと赤ナイトが二人ずつ、白クイーンを連行して.........あ、連れ去った? と、コントロールが戻って、ナイト二人と交戦。冷却させる。
城の方へ寄ると......左手に連行された所。地の果てまで無限に続くチェックメイトと夜空のような空間。気が狂いそうだな(^^;; 右手には.......赤い、他の面にも出てきた「タコの足」みたいな物が、城壁を突き抜けていた。なんつぅか、嫌な感じだねぇ.........
城の内部に入ると、左右対称の空間? などという前に目の前で赤と白が交戦中。白に加担して沈黙させる.......ふぅ。取りあえず落ち着いてからみると、正面には水場。左右対称の空間で左右にはそれぞれ緩いスロープと二つの扉。扉の中も左右対称らしい.......上と下へのルート、か。壁には写真やら絵やらあるけど........ビクトリア調だねぇ(^^;; アリス、チェシャ猫、白うさぎ。そしてルイス・キャロル(だよな)の肖像が飾られているのは御愛嬌か。
取りあえずは下の方のルートへと向かう........ナイトやらルークやらがいるのが嫌らしいが、どうにか進むと、やがて左右対称型の広間へ。反対側の扉も同じような感じでここへ来るんだろう。そこで白と赤で交戦中.......手伝ってやる。
広間をみると、正面に大きな扉.......くぐれば何かあるだろう、と思い一端撤退して白の入り口へ。今度は、上の方のルートへ向かってみると........丁度、その広間の上へ出てきた。他には何も無し、か........降りる。
扉を開いて中へ入ると、すり鉢状に真ん中がくぼんだ空間へ.......そこにいるのは、キングと二人のルーク。側によると.......カメラシーン。キングとの会話.......「クイーンがさらわれてしまった」「ごめんなさい、見えたけど助けられなかった」と言う様な話をして.......Jabberwock's eye staffの話等が出て.........「Red Queenを倒してくれ」と言う依頼........そして、ポーンが? ふぅむ.........
.......原作だと、クイーンは助けてくれたりしたけどなぁ(^^;; 今じゃキングか。
そして、部屋から出ると、丁度上のルートで足場が新しく......? 行ってみると、時空扉が開いていた。入り込んで完了、と。
ロード画面が終わって22面「CHECKMATE IN RED」.......チェックメイト、ね。
スタートすると細い路地。相変わらずチェック模様だが........白と赤の世界に変わっている。なるほど、赤の側にいる、ってことですか? 路地を抜けると、開けて........と、どうやら先ほどの世界と同じような構造らしい。白ナイトの場所が無い以外は水場と同じ様になっているか.......取りあえず、片っ端から敵は潰しておく。
しかし、黒が赤に変わるだけで全然雰囲気違うのね..........
観察すると、水路の水量が少ないか? 他は.......ナイトがいた場所が無い。と言うことで、どこへ行くべきか? 取りあえず.........あぁ、なるほどね。ちゃんと目印みたいになっているのね.........
ロープを上って降り立つと、二階部分へと到達。渡り廊下の様なところで..........ビショップ? コイツ、遠隔攻撃の上に回復があまりないから嫌い.........(- -;; 狭い空中回廊を進むと、ポーンまで邪魔をしてくるので遠慮なく潰していく。
やがて行き着いたのは家屋。中に入り、階段を降りて廊下を進むと........カメラシーン?
廊下の外の広場で........赤のルークやらキングやら。そして、真ん中に固定されている白クイーン........ギロチン?(爆) って.......あ〜〜〜〜〜〜..........あ.........
.......どうすんの? チェスのルール(チェスではポーン(歩兵)が敵陣の一番奥まで行くと、「成って」クイーンと同じ様に動ける)と原作(『鏡の国のアリス』)に基づいて、自分が奥まで進め、ってか?
う〜む.........
コントロールが戻り、道を進む。
一本道なので楽ではあるが........敵襲が多い。強いのも相まっていやらしさが多くある。ビショップやナイト、ポーンにルークが出てくるのでナイフや冷却で潰していく.........嫌らしいねぇ。そのまま進むと、やがて家屋へ。下に降りる様になっているので降りると.........正面に道。反対は扉だが開かず.......道だけか。
道の方へ向かう......橋を渡っていくと、あるのは........チェスの足場? 橋はどうも.......城の跳ね橋か? 進むと........案の定橋が上がり、そして正面には赤のキング.......ボス、か。
ボスと交戦.......が、異様に強い(~_~;;;
数回の挑戦の後、やや力技で倒す........っつぅかぎりぎり(- -;; どうにか、びっくり箱の2nd攻撃である火炎放射に巻き込み、ちょくちょく出る回復アイテムを確実に取り、そしてICY WANDで止めと言う手法(反転でみられます(^^;)で倒した......非効率や(- -;
どうにか倒すと........中空に浮かんでいた.......ほぉ? そして、そこに.......なるほど、ちゃんとチェスしているなぁ(^^;; と........背後に? 帽子屋? ってこの格好..........貴様のおかげで!!(怒)........あ........(- -;;
そしてロード.......23面「MIRROR IMAGE」。
始まると.........く、空間概念が.........(^^;; いいなぁ........エッシャー的で。あそこまで不条理な空間じゃないけど。そして、目を覚まして........チェシャ猫も出てくるか。そんでもって........走り回るのは子供たち。って、子供.......「SKOOL DAZE」に出てきた、ロボトミー手術受けたような子供........怖いッス(- -;; 壁というか床というか.......には帽子屋の絵。
良く出来た空間だ。
そしてスタート........さて、どうするベか? 取りあえず右の方へ........と、どうやらタイトル通りの世界らしい。それが迷路状になっている........遊園地のミラーハウス、って所だろうが、自分は映らないし酔いそう。おまけに方向転換が激しいと自分の位置が掴めず、結構苦しい........その上、いきなり飛び出してくる敵(- -;; 辛いなぁ........
敵は冷凍光線を放つ亡霊に、新キャラのロボ。ロボは自走の上、遠隔攻撃がロケットパンチ.......って、笑ってられねー強さだし(- -;; ICY WANDに頑張ってもらいたいが、敵の耐久度が高く消耗戦気味。
ぬぅ.........嫌らしい「Mad Tea Party」だ..........って、まだ始まってもいないのか?
取りあえず、この迷路の探索を片っ端から開始する。鏡をぶち破って出てくる敵を倒すが、ICY WANDでもキツイ.......と、その内に新しいTOYを発見・入手.......「JACKS」と言う武器。jack.......辞書を引いてみて該当しそうなのは..........お手玉遊び用の玉? でも、これ......どう考えても「棘付きスパイク」なんですけど(^^;; ま、良いけどね......
使ってみると、なかなか強力。消耗も少ない、と言うことで、場所を考えれば使えることが判明。よしよし............
喜びつつ、途中で鏡ではなくガラス越しの時計の場所へ。打ち壊せないので.......と、あっちかな? 敵を倒しつつ進むと........ビンゴ。ガラス越しの時計までたどり着く。
時計をどうするか考える.......ま、こう言うのはやっぱり.........ナイフをもって。と、案の定、か。変化は.........ガラス越しにみると? あ、そういうことね........
新しく出来たルートをみると.......時空を越えたトンネル、って感じだよなぁ(^^;;
入ると........亡霊をまず撃破して前後を見ると、同じような空間? 金属的な場所で収容所、ってイメージだなぁ。片方に入ってみると、通路の途中に扉。入ると、中には子供と時計.......なるほど、見えてきた。得心して外に出ると........蜘蛛みたいな敵に遭遇。って、なんじゃい、この攻撃は!? 実効性があるのか疑問だけど..........取りあえず倒す。
.......しかし、JACKSの攻撃、数秒間画面が止まることがあるんだけど........(^^;;;
取りあえず、トンネルの片方の通路を完全制圧。と、奥の扉を抜けて.........また異空間な場所に出現する。時計の文字盤が宙に浮いて.......まぁ、変な場所だな。風を吹く亡霊を倒しつつ先へ.......って、足場がことごとく悪いし(- -; 何とかかんとか、上の方にある扉へと到達し、その奥の扉へ。が........開かず。
.......撤退して、か?
戻ってトンネルのもう片方の場所へ。ここを制圧すると........なるほど、新規ルートができるのね。取りあえず、戻って先ほどのいくう間から開かなかった扉へ向かう.......と、開いた。
扉を越えると、緩いスロープ? 反対側は上がるようになっている。真ん中で左折して何かあるようだが.........道中の左右には機械で動く顔? また怪しい場所やねぇ(^^;; 取りあえずロケットパンチロボを誘導・撃破してから先へ........って、なんかすべるんですけど(^^;; って........落ちるんですけど(^^;; .........って、水はダメージっすか? あ、死んだ........(- -;;;
再度挑戦。
すべるのは.......なるほどね。気をつけてそのままスロープの一番下で左折.......と、中空よりぶら下がった「わっか」が三つ、ルート状で左右に振り子運動。その奥にはロボットか。気をつけていかんとね.......
...........嫌なロボット.........
どうにかわっかを越えて、行き着いたのは大きめの扉。開いて中に入ると、少し広めの部屋........壁には機械類。そして、二人の.........『鏡の国のアリス』に出てきた、「ダム」と「ディー」らしい。って........やっぱり敵か。JACKSをばらまきつつ、比較的容易に倒す........チェスの赤キングよりも楽勝だな、これは(^^;;
と........正面に出てきたのは帽子屋........現状での最大の敵だな。
会話........「恐怖」についてですか? 自分が恐怖を持っていることを否定するAliceと持っていると主張する帽子屋。そして..........ロード画面、か。
新しいシーン.......「BEHIND THE LOOKING GLASS」。そして、新ステージ24面「CRAZED CLOCKWORK」.......なんか凄そうな気もするが(^^;;
外に出ると.......まず亡霊を撃墜してから状況確認。完全に「時計の異空間」とも言うべき世界.........トチ狂ってなければある程度面白いんだろうけどな........取りあえず先へと行く。落下しないように、と........
建物の門をくぐって蜘蛛を蹴散らす。左手にはルートがあるようだが届かず.......今は道順に沿って、か。そのまま進むと、今度は毒水の上の時計の足場.......先にはレバー。そして、チェシャ猫.........へいへい。右手にもルートはあるが、ともあれ最初にレバー。戻って右手のルートに進むと、どこかの回廊へとたどり着いた。
回廊は右手とまっすぐに道........前の面の牢屋みたいな道だな。回廊の左右には扉がいくつか。右の方は行き止まりになっているが、一個だけ遮断された道。戻ってまっすぐのほうへ行くと、左に部屋? 帽子屋の胸像に何か........正面は右折.......と、扉で行き止まり。途中には穴が開いた部屋.......取りあえず戻って部屋の方へ行く。
胸像の部屋に行く。扉は開かず、その前の床には穴.......前方後円墳じゃねぇよな、これは。そして突き刺さっているでかい鍵.......動かせず、か。
しばらくルート探索........行けそうなのは二つ。片方は遮断、もう片方は.......死なないよね?
......ビンゴ(^^;
行き着いたのは.......なるほど。そういう場所........って、なんか位置関係変だけど気にしないことにしよう。
近くの蜘蛛を払ってからルートを確認.......一ヶ所だけか。暗い道を進んでいくと、やがて扉........そして、研究室のような部屋へと到達した。目の前には機械.......と、カメラシーン。
ガラス越しに機械に近寄っていくAlice.........そこにまず、あの子供が一人。機械に固定されて.........で? ほぉ? ..........あれ、そうだったんか(- -;; まさにPARTSと言うか。ARMSと言うか......と、研究室の奥に.......縛りつけられたウサギとネズミ? お互い身体が.......会話。そして.......帽子屋の凶行について。
........帽子屋.......
う〜む.......会話が終わると、ウサギは........あぁ、悲惨やねぇ....... とにかくどうにも出来ないので、レバーを引く。と.........なるほど。つまりはあそこへ行け、か。
部屋を脱出して、まっすぐルートへ。JACKSで邪魔するロボを倒して例の部屋。すると案の定開いている........入ると、同時に蜘蛛の襲撃。撃破して一息つく。
大して距離の無い足場を渡っていくと、やがて扉へ。開いて中へ........そこには檻に閉じこめられた.......? 鷲? 違う.......グリフォンか。会話.......帽子屋は.....6時か。そして、帽子屋の最終目標.......が完全にとちくるっているな(- -;; そういえば、序盤の学校でも帽子屋の胸像があったしな........
はぁ.......取りあえず、当面の目的はその暴走の阻止、と言ったところになるな、確実に。
部屋を出て先へ続くルートへ。蜘蛛を蹴散らして奥へと進むと.........外へ? と、この面のスタート地点の建物が見える場所へ。なるほど.......正面には時空の扉。これをくぐり抜ける。
扉をくぐると........?? でっかいカップに、でっかいロウソク。そして.......蜘蛛? 取りあえず蜘蛛を撃破。完全制圧を優先して潰してから状況の確認をする..........と、ここは? Mad Tea Partyですか?(^^;;........って、パーティーじゃないか。異空間の中に、異様にでかいセットにいる、Aliceと言うところだけど........何も起きない? 取りあえず色々とみていくと.......カップの上に乗れた。ん?
.......あ、なるほどね........
やることをやると、中空に浮かぶ時計が降りて、時空扉が開いていた。そちらへと進む。
出てきたのは、今度は異空間に浮かぶ部屋へのルート。そちらに進む。
部屋の内部は.......時計。そして、レバー。時計の部品だらけの世界、か........999に出てきたな、こう言うのが。意を決してレバーを引くと........ほほぉ? 時は満ちた、か?
そして、扉をくぐって.........ステージが終了、と。
ロードが終わって25面「ABOUT FACE」。
目の前には........大きな広間。そして、周辺の支柱代わりに時計台。奥には立派な時計で、真ん中は時計版。その上には杖があって........更に虚空にやかん、か。取りあえず杖を取ると、チェシャ猫が出てきて.........それが終わると、突如として帽子屋が現れた。やっぱりボス戦、か。
周囲を回りながら攻撃.........
.......あ、2分以内に終わった(爆) なんだ、弱いねぇ(^^;;
で、ルートは........あ、はいはい。上にいけるのね.........と、上がるとアイテム? 取ると........時計。TOYの一つ、Deadtime Watchらしい。チェシャ猫が解説してくれる。そのまま体力も回復させ、時空扉の中へ。
.......と、カメラシーン。解放されたグリフォンの前に立つAlice........いくつかのヒントと、Queen of Heartを倒すための手伝い、か。取りあえず飛んでいくから........で? おぉ、なんか強そう.......(^^;;
そして、ロード、と。
新シーンは「LAND OF FIRE AND BRIMSTONE」。そして、26面「BURNING CURIOSITY」ですか。
以前来た、Jabberwock絡みの杖の所と似たような感じ岩がある場所に下り立ち、そしてグリフォンとの会話........で、スタート、と。
ここで疲れたので終了。
ま、半ばか後半になりかかり、かねぇ.........?
現在の進行状況:26面「BURNING CURIOSITY」開始
8月25日
で、再開。
まず.....そうそう。池を見下ろすポジション.........取りあえず、アリを沈黙させておく。
池の方まで降りていくと........?? いきなりダメージ? って? ..........あぁ、変なやつ(- -;; って、引きずり込むか、貴様は!? と、焦っていたらやられる.......ぬぅ。
再挑戦。
一端考えて対処.......ま、あの雑魚なら近接を挑む状況になれば余裕やね(^^;;
制圧してから池を見回す。滝があるが.......ロープもある、と。ロープの方を選んで上る。上流の方だな.........
上流の方へと進めていくと、途中、対岸に気になるキノコ。変な光り方しているが........と、ナイフを数ヶ所に投げ込んでみる........お? なんか変わっているのね。
やりようが無いので、とにかく上流へ。と、滝のあるポイントに........花? っと.......一端引いて、一気に片をつけておく。そのまま体力回復を図ってルート沿いに。爆撃を避けて.......と、途中で道が切れる?
........はて?
と........あぁ、なるほど。さっきのあれか(^^;; 配置的にもそれ臭いしな.......ビンゴ(^^;;
行き着いたところには白うさぎ?
会話モード........「彼に会うといいよ」........「あれ、私なんでこのウサギを追っていたんだっけ........」
........原作にもあったな。「そうよ、確かLから始まるのよ!」って自分の名前を思い出そうとしていたのが(^^;; あれか........と、白うさぎはそのままどこかへ。そして........寄ってくる敵。爆撃隊は気付かずに忍び寄る、か? かなり面倒くさいことを再認識。
空は常に注視、か........第二次大戦か一次大戦みたいな気分だな(- -;;
落ち着いてから確認すると、どうやら絶壁に近い場所。
谷間に支柱となるような木があり、その周辺に足場のキノコ、と.......で、ロープが垂れて........右手の方に行くのかな? 取りあえず、順調に渡っておく。
無事に渡ると.........爆撃大会(爆) 三機編隊を泣きそうになりながら落としていく.......と、今度は避けるために奥へと通路を進んでいた結果、いきなり巨大な花の襲撃。その上に爆撃を食らって合掌........
.......い、陰険.......(- -;
何度か繰り返し、どうにか落ち着いて全てを制圧する........ぬぅ。
奥の方へ行くと、今度は左手へのルート。正面は断崖絶壁だが.......光るキノコもあるか。取り敢えずは左へと進路をとると........アリ? 逃げつつ潰して奥へ........と、忘れたころにまた爆撃隊。泣きそうになる。
どうにか奥へ行くと、また絶壁へ。今度はアクションを要求されるらしい........ロープが幾本か垂れ、キノコがある、と。取りあえず、見える敵を潰してから、いくべきルートを探す.......ま、一本道だからそれほど苦労はない。あっさり抜ける。
たどり着いたのは長い縦穴? 途中に足場があるが? 朽ちた木なのだろうか?
ロープとキノコの組み合わせ.........容易に上って足場に到達。そのまま外界.......にはアリ? しかもタイプが違うのが二匹。手前のをじっくり倒してから制圧しておく。ふぅ........
爆撃と人食い花(コイツ、実際にはどれくらいの大きさなんだろう?(^^;)を倒しつつ、一本道を抜けていく。途中、震動で道が崩壊したり、その手前で油断して爆撃食らったり、更に嫌らしいキノコがあったりと泣きそうになるが、こなしていく。
........場面ごとに空を見上げるのがコツなのかもしれない。
どうにか体力を温存しつつ、たどり着いたのはまた、断崖絶壁に、木を支柱としてキノコが足場になっているところ。ロープを使って上の方へと渡るらしい。そのまま上っていくと..........視界が開け、同時にアリが待っていた。急いで渡ってから余りやらないアリとの近接格闘。大ダメージでやや泣きそうになりつつ制圧する。
道は一本.......見ると、川? 曲がりくねった上流.........の前に、人食い花と爆撃隊。撃墜してから体力も確保し、その上で人食い花も潰しておく........って、先ほどアリと格闘したところに時空扉? 入れない扉なので、出口なのだろうか?
ふぅむ........
取りあえず、上流の方へ。人食い花と、魚を潰しつつルートを進んでいく。と........終わった。
ロードして14面「HERBACEOUS BORDER」の開始。
坂道を上って.......白うさぎ。会話して.......「sacrifice」? っと、彼は走っていって.........と、巨大な足? あ!?.........う〜む...........ちょっとびっくり。そして、久しぶりのチェシャ猫........「CATERPILLAR」を探せ、と? あぁ、原作はそうだったけど......白うさぎは......
そして、スタート。
取りあえず現状確認........の前に爆撃隊の撃墜。のっけから、もう....... 落ち着いてから場所の分析。取りあえず広場にいて、周囲には三つの道。一つは........なるほど、前の面から来た道か。で、後二つ.......取りあえずは、丘のような坂越えと、上の方への道かな? 上の方へ。
上の方は.......食人花だけ。よく見ると、花の中心部が口なのね、コイツ........どういう生活しているんだか(^^;; 潰しておくと、下への穴? ま、取りあえず覚えておこう。
一端穴から離れて、丁度見下ろすように先ほどの広場を見ると.......アリ? ついでに、新しいキャラまで? 取りあえずアリを潰しておいてから、新キャラの方の対処.........と? 何故土の下に潜る? ひょっとしてアリジゴク? って、あれは場所固定だけどなぁ........って、後ろに出現しやがった!(怒) 取りあえず、懸命に潰す。ナイフは三投、と.........
制圧してからもう片方.........取りあえず人食い花を制圧してから見ると、穴.........一端戻って整理しようかねぇ.........って、またアリと新キャラか(- -;; どこから湧いたんだか.........
制圧してからルートを考える。上からの穴か、下からの穴か........取りあえず、下の方の穴から入ることに決める。
穴に入ると地下通路。蒸気の噴射を越えて(スカートを有効利用というか(^^;;)、蛍の明かりの分岐路。左は.......でかい足が地上で? 御丁寧に? ルートつぶし?(爆) 取りあえず、地下の空洞の道があることはわかった。右手は.......潰されないようだが、細い道。洞窟アクション、って感じだな、これは。両者とも光るキノコとロープ。
どちらから攻めてみようか?
右の方へ........と、三叉点........で、また道を崩される。ぬぅ.......? 遠隔攻撃のアリを潰してからルート探索。取りあえずは.........蒸気を利用してみようか?
探索すると、比較的内部構造は複雑ではない。「寄り道」と「本筋」がしっかりしているので、本筋と思われるルートを進んでいくと、チェシャ猫。「こっちまで飛んでこい」って.......まぁ、飛ぶ以外はないか。ロープと蒸気のアクションをしっかりマスターすれば問題ないなぁ、と思いつつ進んでいくと、やがて地上へ。もう片方のルートが気になるが、まぁ、いいだろう。
地上に出ると、最初の「上」の方の穴の様な場所に出てくる。最初一周したのかと驚くが、そうでもないらしい。人食い花と、爆撃隊を撃墜しつつ、崖を渡る。やっぱり、定期的に上を見ないとダメね(^^;;
敵を倒しつつ、行き着くとすぐに穴。
降りると........クリアーした。
ロード画面が終わって15面「ROLLING STONES」。
なんかの歌手グループを思いだしつつ、スタート........はカメラシーン。見ると.......テントウムシ爆撃隊? 羽を震わせて万歳状態。はて? と思っていると、奥から........爆撃隊? あぁ、あの爆弾はどんぐりなのね(^^;; なんて感心していると........後ろのでかいのは何かな?(^^;; 昔よく見たおもちゃにも見えるけど.......
ん.......で? ほぉ? おぉ!?
うきゃ〜〜〜〜〜〜〜.........
#注:最初の穴は、事前に死角に隠れてやり過ごしてしまうとクリアーできません(^^;;
ふぅ......で、取りあえずロードね(^^;;
行き着いたのは16面「ICY RECEPTION」。「氷の国のアリス」って感じかな? 辺りは氷.......そこには凍りついた川? 道というべきか? が右から左へとスロープ。上の方は行き止まり.........下の方か。
「ドリフトキング」状態でたどり着いたのは断崖絶壁。コントロールに困るんだけど........(^^;; どうにか、左手の足場に乗っかって安定する。どうやら左右の崖沿いにルートがある様子。更に、氷の中にはアリなどが見える........こんなところで冬眠中か?(^^;; っつぅか、なんか嫌な予感がしないわけでもないけど.........
ルートを探すと.......落石に通路破壊。ドリフト状態でのコントロール不能などに手を焼きつつ、TOYを確保........ICEWAND、ね。使用回数の制限がある、と言うのが少し考えないといけないかもなぁ.........まぁ、ナイフ一本でどうにかやっているから大丈夫とは思うが。
洞窟脇にある道へと降りると.......カメラシーン。と.........おぉ!? まだ頑張っていたの??? ドリフトキングでダウンヒルを開始することにする。
特に問題なく進んで、出てきたのは開けた場所.......って、底が熔岩じゃん(^^;; で、上から.......爆撃隊ね.......(- -;; どうにか、確保する。
落ち着いてから右手のルートへ。蒸気をわたって進むと.......キノコ? 呼吸しているように動くのが物すごく嫌らしいが.......無害らしい。本気で安心する......前は本気でびびったし(- -; そして行き着くと........CATERPILLAR、芋虫がいた。
カメラシーン.......久しぶりだね、と言う挨拶から始まって.......不思議の国が壊れた理由.......はやっぱりAliceが原因か(- -;; フラグメンテーションってねぇ。そして、全てを元通りにするには、ハートの女王を倒さないといけない、と。ここで始めて明確な理由と目的がわかった気がする。
そして、FUNGIFEROUS......って、菌糸類だっけ? ってことはキノコの森みたいな所へ? で、ムカデと.......で、人間サイズに戻れ、と。そして芋虫は口に含んだ.......のは前々世紀の遺物である水ぎせるだったか? で、時空の扉が開く、と........
乗り込んでいく。
そして17面「FUNGIFEROUS FLORA」。
スタートすると..........ぐはぁっ!? 目茶苦茶嫌なやつ(号泣) 俺、マジでコイツ嫌いなんだけど.........あぁ、ぞっとする。冗談抜きでぞっとするんだが........すき間がねーし(涙)
うー.........チクショウ! 火炎放射器でもあったら燃やしてやるのに!!
どうにかこうにか突破.......取りあえず、ダメージの与え方と対処法を完全に学ぶ........が、やりたくねぇ(- -;; しかし、道中にはコイツが一杯。追い討ちをかけるように地中を潜るやつやアリに襲われる。
一本道.......なんだけどよ.......しくしく.........
泣きそうになりながらどうにか奥へ。キノコ二本をぶっ倒して、奥の穴........と、アリの軍団? そこで出てくる........ムカデ。上からは爆撃、丘の上からはアリの弾.........と、突然ロード画面になる。
???
ロードすると18面「CENTIPEDE'S SANCTUM」。
カメラシーン.......アリが並ぶなかをAliceが歩いて.........突き飛ばされ? で.........穴に突っ込んで、出てきたのはムカデ君。巨大過ぎ.......が襲ってくる。
.......ボス面?
Quick SAVEして取りあえずの対処を考える。敵の攻撃は結構多彩だけど.......弱点は? ナイフだとタイミングが取りずらそうだが........でもないか?
近接過ぎず、離れすぎず、か........
どうにか、倒す。と、周囲に上から鍾乳石が落ちてきて.......ははぁ、なるほどね。
原作の通り、か。
ロード画面が終わって19面「CATERPILLAR'S PLOT」へ。
始まると、結構広い広場みたいな所へ.......と、変な小鬼みたいなのがうろちょろしているので、取りあえず潰しておく。見回すと........広場の中心に、熔岩が取り巻くようにアイテム。そして、側の看板には「Jabberwock's Lair」と「Cave of the Oracle」なる案内。遠くの方にも何かあるようだけど........ふぅむ.......そういえば「Jabberwock」って、原作だと名前だけで良くわからない化け物だった記憶があるけど。どっかの漫画だと破壊魔だったが(^^;; 取りあえず、アイテムの方へ向かう。
妙に取りにくいアイテムを取る.......と、「The Jabberwock's eye」なるアイテム。と、同時に「Cave of the Oracle」が開く。そちらへ。
入り口の所は下り坂.........と、側の熔岩から敵? に更に透明な亡霊みたいなのが入り口側から出てくる!? と、熔岩野郎は燃やしたり遠距離ベラボーパンチをかましてくる上、亡霊は冷凍光線を放つ!?
........あ、死んだ(爆)
う〜...........
気を取り直して再開。取りあえず熔岩野郎。熱いなら冷やしてやれと、余り使いたくなかったICY WANDを使って冷却........あ、死んだ。って、結構青ゲージ減ったな(- -;; と、出てきた回復アイテムを取ると..........あ、コイツ体力だけじゃなくて、青ゲージも回復するのね(爆)
........今ごろ気付いた(- -;;
ならば、ガンガン使えるな(^^;; そういうことで、亡霊も撃破。更に広場での制圧を考え、隅っこの方の熔岩野郎も潰して完全に確保する。
........なんだ、もうちょい使っていればよかったなぁ(^^;; ナイフ一本でどうにか出来たというのもあるんだけど(笑)
確保してからもう一個の看板へ。みると「Majestic Maze」と「Pale Realm」。前のアイテム拾って開いた場所も気になるが........取りあえず、ちょっとだけ進んでみることにして、「Majestic Maze」に顔を出してみる。
下り坂を進んで出てきたのは、上り坂とその上の台にいるトランプ兵........が、様子が微妙に違う感じ? お? 破壊力ばっちり、ってか!?(~_~;; ぬぅ.......みるとスペード兵。流石は最強と言ったところか? 側のクローバー兵があっさり倒せるのと比較すると、前々違うなぁ........
制圧してからもう少し先に行ってみると、今度は........ハート兵か。貴様も物騒だぞ! .........さすが、カード順(スペード→ハート→ダイヤ→クローバー)に強くなっているのかねぇ........(^^;;
取りあえず、ここまで進んでみると、先は壁になっていて進めず。取りあえず撤退........
「The Jabberwock's eye」で開いた扉をいくのが正しそうだな(^^;;
戻ってから、その目的である「Cave of the Oracle」へ。
久しぶりの亡霊(非冷凍光線)を撃破しつつ、道沿いに山を登っていくと..........やがて崖の上に穴のあるところへ。そしてカメラシーン........なるほど、ここで御信託ですか? ここで女王の倒し方についてが触れられる........と、4人(匹)の守護者を倒すことで女王への道が開けること。そして、それぞれは名前を冠した杖が必要なことが告げられる........で、他は世界中に散らばっている、と。
.......それの探索、かねぇ........
取りあえず納得しつつ、疲れたので今日はここで終了、と.......
現在の進行状況:19面「CATERPILLAR'S PLOT」序盤
8月24日
で、再開、と。
取りあえず牛顔の後に続いて葉っぱに乗る........と、川流し? と言うことは.........やっぱり、と言うか案の定と言うか。
川魚に食われかけたり、葉っぱが沈んだり、滝で大アクションしたり、棘に刺されたり、爆撃を食らったりしつつ、どうにかこうにか生き延びる。
ふぅ........
取りあえず、最後のロープのある即死の滝を抜けて一息。
まぁ、観察すると、実はロープいらないんだよなぁ.........(^^;; そんなことを思いながら、上陸地点から一方通行を進んでいく。と、再び滝のあるところへ。牛顔が葉に乗ってまた川を流れていく。それを追いかけていく.........良く考えると、Aliceは小さくなっていたんだよなぁ.......川魚はアリに比べて小さいのは気のせいだろうか?
そんなことを思いつつながされていくと.........
あ...........って、一応いいの? と、ロード画面。良かったらしい。
ふぅ.........
そして10面「HOLLOW HIDEAWAY」。
滝の側の陸地で突っ立っているのを確認。良かった、これでスタートから「いきなりクライマックス」をせずに済んだか、等と思いつつ、川沿いを下流に進んでいく........と、アリが二匹。連中、よく見ると銃を持っているのね........投げナイフ三発で一匹死ぬのを確認しているので、ゆっくりと地形を利用して倒す。
下流に向かうと、湖へと到達........と、アリが二匹。対処してから見ると、対岸へ渡る必要がある様子。そのまま、対岸へわたってルート沿いに進む。
爆撃を避けてたどり着くと、また葉っぱ。乗るのはメルヘンかも知れんが........まぁ、いいか。
棘と爆撃を避けつつ、下流へ。と、取りあえず一回降りる所へ。降りてからルートを見ると、一端側の陸路を通って下流へと行く様子。陸路のルートを探すと、一度上流側へ戻ってから折り返すらしい........その通りに進む。
その「折り返し」で3匹のアリと交戦。制圧してから様子を見ると、でかい体力回復用のハート.......と、近づくと? ん? おわぁ!!! って気持ち悪ぃ(~_~;;
........ふーふー..........(- -;;;
あぁ、マジで怖かった.........(_ _;;; メルヘンって怖いのね.......
そのまま先へ。アリと交戦しつつ、行き着くと........またでかくなっているし(- -;; って、コイツ対処法無いのかなぁ..........あ、あるのね。なんだ.......何発食らわすかが問題だな。
どうにかこうにか先へと進み、再度葉っぱから川流し。
川から流れていると、やがて右手に........アリ二匹? ルートだろうか? 上陸できるようなところはあるが、葉は止まらず。そのまま放っておくと.........あ、沈むのね(^^;; って.........ぶっ!?
........あぅ.........
用心深く再度挑戦。
今度は問題なく移って上陸。アリ二匹を潰してから坂を上ると.......家? 入り口の扉はトランプのカード。近寄ると........トカゲ、と言うかカメレオンみたいなのが一人、横からやって来た。
カメラモードで会話........っと? RED QUEENを倒す、と言う話をしていると........案内してくれるらしい。
そして、彼はそのまま扉を開けようとして.........?? ........あ、そうなるかい(^^;;;
そのまま、LOAD画面へ。どうやら終わったらしい。
かくして11面「JUST DESSERTS」........デザート? もちろん、このノリは、だろうなぁ........(^^;
スタートすると家の中。後ろは先ほどのトランプの扉.........そして、狭い通路。どうやら.........壁の明かりは蛍らしいなぁ(- -;; 希少生物化しているのに。
取りあえず通路沿いに進むと、やがて部屋へ。
部屋の机の上にはTOY........箱? 取ってみると........いきなり不気味なオバハンが出てくる!? なんつぅか、ジブリ物で出てきそうなキャラを「恐怖化・マッド化してみましたー」って感じだなぁ(^^; そこで会話.......「私は食べれないわよ?」って(^^;; で、あーだこーだいって.......「満腹にはならないけど、スナック程度にはなるねぇ」って(- -;;
........やっぱ、戦闘? っと、「私の屍を越えて(甲羅を)取ることね!」って(^^;;
どこかの童話の魔女だよなぁ.......ノリが(^^;;
かくして........おそらくはボス戦か? 部屋の中に変な虫みたいなのがいるが、取りあえず虫して戦闘。拾ったTOYはどうやらびっくり箱らしい。が、確認している暇はないので、急いでオバハンの対処。黒い煙に瞬間移動に、豚かなんか投げてくるなぁ.......(- -;; って、近接で食うかい!
近接戦闘はやってられない様なので、色々と考え........地道にナイフで頑張ることにする。
約10分で、どうにか沈黙........っつぅか、まぁ........死に方も「メルヘンチック」なヤツだな........(- -;;
ふぅ........
戦闘を終了すると、先ほどのカメレオン氏と.......あ、やっぱり亀なのね(^^;; ちゃんと「TURTLE」って言っているし。顔は牛だけど(笑) とにかく、交渉して.......井戸(?)が開き、彼に引き続いて井戸へと飛び込む........カメレオン氏は来ないのね(^^;
で、12面「WHOLLY MOREL GROUND」が開始。
いきなり水の中........亀氏の後について泳いでいく面、って感じかな? と、難なくついていくが..........どうやら、彼の気泡は大分重要らしい。なるほどねぇ........って、食われそうになるし(- -;; ナイフ振り振りで突き抜けていく。
やや苦戦するも、比較的簡単に泳ぎきった........っつぅか、まっすぐ泳げ!(-_-メ) >亀
ふぅ...........っと、ロード画面ですか。
そして、新しい舞台「WOUNDERLAND WOODS」へ。
そして、13面「DRY LANDING」ですか。
地上に上がって亀氏と二人。仲良く会話.......って、なんかかなり感謝されているなぁ(^^;; と、お礼は........ミニ甲羅?(爆) って、「いつでも泳げるからねー」って.......何となくわかった気がする。そして、彼は去っていく、と。
あたりを見ると、黄昏時だろうか? そんな感じの森の中。ただし、相変わらずキノコとかでかいなぁ.........まぁ、まだ小さいままだしな。原作では、確か........ここら辺で誰かに会いそうな気もするけど。スーマリの如くでかくなるだろうか?
取りあえず、恒例通りルートは一本道。取りあえず手近のアリを沈黙させておく。
奥の方へのルートはあるようだが、何となく気になったので右手の崖を登って「上から」回り込むようなルートへ。と、池を見下ろす場所へ.......って、爆撃隊が一気に、奥の池のほとりにアリか。取りあえず爆撃隊を撃墜しておく。
ここで疲れたんで、取りあえず以上。
さて、どこまで進むか.......?
現在の進行状況:13面(DRY LANDING)序盤
8月23日
いつ出るかと待っていた「American McGee's Alice」をMGJ SHOPより購入。届いたので早速遊んでみることにする。
CD-ROMは1枚。だが......CDには「Disc1」ってあるんですが、2は......?(^^;; パッケージにはナイフ片手のAlice.......服は血まみれ、と言うのが原作のイメージを一気に飛ばしてくれるが。CDケースの裏には、簡単に操作法が書いてあってなかなか親切と言えるか。
とりあえずインストール。Carbonアプリなので、MacOS Xでもばっちり、ってか。一応、DiskCopyでイメージ化しておくが、これでは起動できない(起動して勝手に終了する)ことがわかったので、DVD Extractorでイメージ化しておく。
これで問題ないかな?
割り当て完了して起動。各社クレジットで........タイトル。いきなり病室(?)のベッドですか?(爆) なんつぅか、病的だなぁ........
とりあえず一通りセッティングまでしてからスタートする。
オープニングムービー........あぁ、奇麗やねぇ........と、幸せそうに眠るAliceに、部屋。両親との写真に........黒猫? ぶった斬っていいですか?(違) で........あぁ、なるほど。表現が上手いねぇ.......帽子屋とか出てきているなぁ。そんで.....火事に。そして........どこかの部屋で横になっているAlice、と。ここで今になるのね........
そして動き出す人形から一気に、か。
ムービーが終わって........いきなりどこかに落下するAlice。場所はVILLAGE OF DOOMEDで、1面「DEMETICA」か。とりあえず........妙に歪んだ白うさぎに何か不気味度がでかいチェシャ猫。彼が案内役かな? 場所はどこかの洞窟らしいが........進んでいく。
一応、ある程度のストーリーの説明に、操作説明、と言ったステージらしい。「女王暴走中」ってか.........っと、アイテム........ナイフ? なるほど、右クリックで「投げ」。左クリックで「斬る」と........何度でも投げられるようだが、間が空くのが難点なのね........ しかし、右逆手持ちっつぅのがなんだか(^^; しかも、マニュアルには「TOY」って書いてあるんですが、おもちゃなんですか、これ?(^^;;
その後にも様々な動作の確認に、一回交戦して武器の使用の確認........近接戦闘駄目そう(^^;; ま、照準が出てくれるのはまだ幸いかな? とりあえずは、Heavey Metal:F.A.K.K.2とTomb Raiderシリーズを足して割ったような操作感覚。すぐに慣れるだろうか? ジャンプはちょっとクセがある感じ。また行動に「溜め」があったり、FAKK2にあった「しゃかしゃか」感は無い。動きにある程度「重み」があるのはTR系と言ったところか。
そのまま、チェシャ猫にレクチャーしてもらいながらこの面をクリアーする。
とりあえず、途中に出てきた白うさぎ.......もちろん、小さくなってどこかの扉を抜けていった、あの彼を追うことになるのか? って、チェシェ猫がそう言っていたな、冒頭で(^^;
そして2面「PANDEMONIUM」.......って、空気の精霊だったか?
スタート地点は開けた所。とは言っても地下だが........真ん中にロープ2本。綱渡り? と、チェシャ猫が出てきて.......まぁ、やっぱり訓練みたいなステージか、ここは? やや特殊な操作性に迷いつつ、とりあえずロープをわたって対岸へ。左手には柵で通れない........どこかの漫画で出てきそうな「時空を越える」扉? 右は.......人。会話.......白うさぎを追うための小さくなる方法について。と、鍵をとってこい、と? ダイヤのカードが守っているんですか(^^; ふぅむ........
とりあえず、彼の言う通り........って、どこかの坑道? 注意深く進んでいくと.........勝手に操作モードへ。って.........インディジョーンズですか(笑) いきなりコントロールが渡されて「ジャンプ!」とか言われたら嫌だよなぁ、などと思いつつ、終点へ..........っと、危ない。と、右からトランプの兵隊が一人(一枚?)。ダメージを追いつつ潰しておく。
........戦闘、工夫しないときついなぁ........
ナイフ投げが強力そうなのはわかるんだが、一撃で倒せたり倒せなかったり、ってのがわからんな。
たどり着いた広間で新しいTOY......もちろん武器だが、Cardを入手。どうやら投げるもののようだが........チェシャ猫によると、52枚がリミット、と。やっぱり? 弾数は右の青いバーが表示してくれるらしい。ここら辺、分かり易いなぁ.........
広間の扉をくぐると、どうやら目的地。左に曲がる階段を上り、回廊へ......と、二枚の黒カード(クローバーかな?)と交戦の後、ついにダイヤのカード。何となく実戦訓練だよなぁ、と思いつつ倒す........と、ダイヤはカード投げてくるのね........結構嫌らしいかも?
とりあえず、アイテムを確保.......鍵、か。そのまま、道沿いに進んで扉へ.........と、この面の最初に見た柵で閉鎖された扉へと出る。つまり、スタート地点の広間.........だが、遠くより二人のダイヤ。そして坑道の前に先ほどヒントをくれた男.......が、こっちへ来いとジェスチャーして、扉へと消える。そこからコントロールが戻って.......ダイヤを倒そうと動くと、いきなり横から黒一人!? 急いで倒すが、横からはダイヤの遠隔攻撃。ややパニックに陥りつつ、どうにか倒す。
.........ダメージでけぇし(- -;;
かなり、戦闘の仕方を考えさせられる。
とりあえず体力を回復させてから、扉をくぐって.........終了、と。
ふぅ.........
ロード画面.......今度の舞台は「FORTRESS OF DOORS」と言うらしい。ステージ名も同じか.......3面ね。
男の操る飛行船(?)に乗りつつ、会話..........と、School? だが、トランプの兵隊に発見させられて銃(枚?)撃を受ける。とりあえずその要塞......と言うか中に学校? って.......危ないから飛び移れと?
で、スタート。虚空に浮かぶ城、と言った所か。
城壁の外周........中へ入る穴は、城塞の内部と言うことか。中には左右に傾く建物? これが学校? ついでに正門の様な位置への通路もあるようだが......とりあえず一端退いて、スタート地点へ。戻ってから外周沿いに見ると.......兵隊一人。潰してから見ると、どうやら城塞の入り口に当たるらしい.......とはいっても、虚空に浮かぶここに門の意味があるのかは不明だが。城壁外周の上からはトランプ二人がカードを投げつけてくる.......アイテムもあるけど、連中が厄介な場所だねぇ。
とりあえずルート確認。
結局は内部の左右に傾く建物と、後は理不尽な位置関係となる、内部から「正門」へ位置する部屋の二つが現在の選択肢か? 後は外周か。トランプの兵隊を倒しておいても良さそうな気がする。
とりあえず外周へ上る。トランプ兵二人は戦闘をマスターできてない以上、やや重荷ではあるが倒す。ま、倒すと回復剤が出るのでそれほど厄介ではないかもしれないけど........ 制圧してから外周散策。が、結局TOYであるCardを見つけただけだった。まぁ、いいか。
降りてからルートは二つ........とりあえずは内部の建物へ.........と、届かず落下?(爆)
.........あ、死なずに戻った? いや、いいねぇこういう配慮は。無駄なことをしなくて済むし.........って感心しているだけではなく、ちゃんといけるか確認しないと。
......ダメかい(- -;
っつぅことは後一つだけ、か。
くぐって道へ.......と、どこかの広間? 右手へ広がる部屋ではあるが、敵が二人。って........変なやつ。投げナイフで倒しておく。
ダメージはややでかいやつかな?
そのまま奥へ。上に上がって折り返し、扉へと向かうようだが..........と? おぉ? あぁ、なんか奇妙な空間........(- -; だが、難しいようなものではないわな。
そのまま、扉をくぐってクリアーする。
そして4面.......BEYOND THE WALL、と。なんか、一面ずつがかなり短いなぁ(^^;
スタートすると......城塞の内部の通路? 比較的単純かつ、囲まれるとやばそうな空間へ。うろちょろするトランプ兵を先に全部潰してから探索。見つかったのは、どこか先へといく扉と、最初の方の通路の真ん中にある謎の台の上の薬。ま、順序的には薬だよなぁ。
台に上って薬へ.......と? お!? ぶっっっっ(~_~;
.........せ、世界観........(^^;; おーおー........なんか凄いよなぁ(^^;
死して屍、拾うもの無し、と。
全部制圧を確認してから扉へ。
数回扉をくぐり、「これ自体がトラップ!?」などと思いつつ、行き着いたのは広い空間。FAKK2にも似たようなのがあったなぁ、と思いつつ観察.......変な「時空回廊」としか形容しがたい空間の中、対岸には扉。どうやら対岸へ行かないといけないらしい。間には足場が若干だが.......ジャンプじゃ無理だよなぁ。
と.......お? 不思議な場所だけど........これを利用して渡るのかな? .........渡るのね......... ま、簡単なアクションではあるな。
対岸へ渡り、そのまま扉へ突入する。
今度出てきたのは.......同じく対岸へ渡る空間? 対岸にはトランプ兵赤黒で二人。そして、手前には帽子屋と.......あぁ、変な亡霊みたいなやつが二人(- -;; って、コイツラ嫌らしい.......あ、死んだ(爆)
う〜........
数回やり直して制圧。Quick SAVEとLOADは有効に使うべし、と。
対岸のトランプ兵もナイフで倒しておく........汎用兵器と言うか。汎用おもちゃというか........(^^;; レバーを引いてから(USEキー、デフォでENTERなんでやりにくい)、とりあえず対岸へ.......ってどういくの? っと、あぁ、そういうことか.........と、対岸に近づくと........あ、閉まっていてダメ? と、振り向くと、先ほどの足場の下........あぁ、なるほどねぇ。
帽子屋胸像の横を降りていくと、レバー三本........って、なんかルールでもあるんか? とりあえず.......いい加減に引いてみると.......開いた? って、なんか手順でもあるかと思ったんだけど........一発だったのかな?(^^;;
ま、いいか。対岸の扉をくぐりに向かう。
ちょっとびっくりしつつ先へ。後は途中亡霊に驚いたり、奇麗かつ不思議な感じを見事に醸し出す空間を抜けて扉をくぐる........終わりかな?
と、抜けるとロード画面。ステージ名は先程と一緒........「FORTRSS OF DOORS」。なるほど、ここに戻ってきたのね.........と、トランプ兵と亡霊の複合攻撃に殺されまくる(- -;;
ぬぅ........ひるみつつも、どうにか制圧。
そして.......亡霊が出てきた中庭の建物.......チェシェ猫の言う「学校」の内部へと入る。っと、これだけか.......まぁ、pathway的な面だったのね。敵が嫌らしいんだけど(- -;;
内部に入ろうとするとロード画面。
6面........ステージ名は「SKOOL DAZE」。うん?? School daysじゃないのね? ワザと臭いけど。とりあえずスタートすると、小部屋......に緑色の服の子供がうろついている。というか、同じ場所を動いている。頭の付近が......? 左の壁を見ると、「PHRENOLOGY」の文字と、人間の頭の脳の役割を示したような図? 「PHRENOLOGY」.......って、骨相学? 昔の性格判断なんてのはここら辺がベースだったと言う話があったけど........って、この図、何故特定部分の「FEAR」だけでかく書いてあるんだろうなぁ.........(^^;;
........で、この子供は.......まぁ、余り考えないでおこう。うん。とりあえず、正面の扉を開く.......
扉を開けると、ホールへ。正面には階段があり、そこから左右に分かれて二階へ。と、その階段よりトランプ兵(ダイヤ)が一人。近接して潰す.......だんだん、斬り方と投げの使い方がわかった気がするが。と、安心するまもなく二階へ。上がった左右にダイヤが二人。ダメージを負いつつも潰しておく。
制圧してから、隅っこにあるアイテム確保......と、TOYか。MALLETかな? ラクロス用のアイテムらしい。保存してから効果を確認.......なるほどね。とりあえずわかったので、状況を確認しておく。
二階には扉がいくつか......あるものの、ほとんどが打ち付けられて開かず。「笑っている」扉が一つに、開くのが一つ.......と、黒トランプに負われる。コイツは雑魚になりつつあるなぁ......潰しておく。その扉の奥には本棚。書斎......というか、学校なら図書室、か? しかし、T字型で何も進展無し。右の方の奥には怖い子供がいるし........
恐怖やなぁ.......
戻って一階へ。不気味な時計なども見えるが.......床が裂けていて、奥には巨大な本が詰まれている様子。降りてみると、やはり元に戻されるか。後は、奥に半地下状態で扉が一つ......こちらはダメ。で、出入り口に近い所の左手に扉.......こちらは開く。入ってみる.......と、カメラシーン。
どうやら劇場というか、講堂らしいところらしい。ステージの方には絵。そして、舞台下に老人。そして会話.......と、ステージ上に子供が出てくる.......のは良いのだが、怖い.......(- -;; どこかの「人体実験大好きマッドサイエンティストの犠牲になった実験台の子供」状態なのは勘弁して欲しいが.......と、敵? 老人はその場から逃走し、そしてトランプ兵(ダイヤ)二人と交戦。うむ、大分落ち着いて処理できるようになったかな?
ふぅ........
しばらくホールを探索。怖いガキがどうにかならんかなぁ........まぁ、襲ってこないだけ良いが。
とりあえず.......壁やら床やら。と、何となくムカツクのがあるなぁ........右クリックで何となく.........お? なんだ? 偶然にしてはびっくりしたけど.......何も無し?
ふむ?
とりあえず、用はなさそうなので出る........と、カメラシーン。先ほどの老人が出て.......あぁ、なるほど。そっちだったのかな?
二階に上がってルートへ。トランプ兵達を斬りまくりつつ、たどり着いたのは.......図書館? 何階層かになっている様子。とりあえず一階を制圧してから確認.......と、透明になるアイテムに、大きな青い本? 触ると.........おぉ?
.......あぁ、なるほど。いいフィーチャーだ........って、空の星が「一筆書きの五亡星」ってのがなんつぅか(^^;; とりあえず、二階に上がる。
二階に上がると.......トランプ兵。と、チェシェ猫が出てきてヒントを一つ.......結構美味しい役だな、おい。とりあえず一通り制圧してまた青い本.........なるほどねぇ.......
繰り返して、最終的にルートを作りだす。うむ、なかなかファンタジーでよろしい。だが、一つ開かない扉が気になるが.......開かないものは仕様がない。とにかく出来たルートを奥へ......と箱? ここでチェシェ猫.......そして、Aliceがケリをいれて? 中が開く、と。ふぅむ。
とりあえず本の側に降り立つと.......薬の作り方? いくつかのアイテムが必要なみたいで........と、ロード画面へ。
そして7面.....「SKOOL'S OUT」。「放課後」で良いのかな?
扉を後ろにして、正面にまたロビーのような場所。複数階層で、真ん中の支柱のような所を中心に、螺旋階段で二階、かな? そのまえに漂う亡霊を倒しておかんと........ふぅ。コイツ、嫌い(- -;
二階に上がってトランプ兵を制圧。三階へのルートは無しだが、トランプ兵がカードを投げる。ルートは.......二階の扉一個。入り込む......と、トランプ兵が赤黒計三人。慎重に潰しておく........MALLETも結構使えるかも? ダメージがばらつくようだけど.........
制圧した回廊を見ると、正面に扉。途中左右にも扉......とりあえず左へ行くと.......同じような回廊? に攻撃?(爆) 急いで対処しておく。
......はて?
しばらく探索.........あぁ、そういう構造かい(- -;; 二階と三階はここを使うのね........
うろついてから各階層をとりあえず制圧。実験室みたいなところに、POPPYの種があるところなどがあるが.......何も起きない?
やり忘れの可能性を考えて一階へ。と.......あぁ、ここか。ハートのある扉へ入り込むと.......正面に帽子屋。左右へ奥へ通じる通路......入ると、そのまま広い空間へ。上の方に行かないとダメのようだけど......? 真ん中の床はまた亜空間みたいなところらしい。とりあえずまた戻れるのか試してみると.......
......奈落か(- -;; 気をつけよう。
レバーを引いて上へと通路を開拓......と、あの老人がいる。そっちの方へ注意深く移動すると........マッシュルーム? なるほど、これで先へ進行が進む.......と? おや? 何でおまえら三匹も?
急いでQucik Saveしてから対応.........
.......三匹は辛い(- -;;
とりあえず入り口の方へ撤退。すると、出迎えたのは大量の敵。嫌気をさしつつも、斬って斬って斬りまくる。厄介だよなぁ........ 制圧してから一階をもう一階見回す。と、扉がまだ一つ。そちらへ向かうと........TOYを確保......DICE、ですか。と、今度は二匹?
面倒の極まりに嫌気をさしたので、慌てて逃げる。
ふぅ........
後は、再度同じルートの探索......ただし、敵は一杯、と言うのが嫌がらせか?
実験室まで行って老人に遭遇し、アイテムを確保。フラスコも確保してから今度は何もなかったPOPPY SEEDの場所へ.........と、問題なし、と。これでコイツも確保できたのね........
そして、また実験室へ。
老人が色々と操作して......アイテムを確保。更に星のマークの鍵(?)をくれる。これでどこかの扉が、って........はいはい。アイテムを全てとる........と、これで白うさぎを追えるようになるのか? 取りあえず、出てきた扉へ入る。
そのまま、やっとこさクリアー........
ふぅ。敵が問題だな、敵が。
そして8面の「SKOOL DAZE」。どうやら戻ってきたらしい........と、ここは?
......なるほどね。
スタートして早速トランプ兵と交戦。とりあえず倒しておく。落ち着いてから変化を見ると、MALLETを取ったところがでかいハートになっていた。体力回復用だろうね.........
ひとまず、一階の探索........は何も無し。講堂も変化なし.......と言うことは二階か? 笑う扉は相変わらずなので入れず。と言うことは、図書室だな.........
図書室へ行くと、亡霊とトランプ兵のお出迎え。うぅむ.........
と、ここでしばらくルートを考える........って、ここになんかあったっけ? 取りあえずここ以外は有効なルートが無さそうなんだよなぁ.......と、思い出すのが一つ。
........あそこかな?
........なるほどね(^^;
星の鍵が働いて.......たどり着いたのは.......天文台。トランプ兵を制圧してから様子を見ると........なるほど。そして........一気飲みして突入ですか。
かくしてここは終了、と.......ふぅ。
ロード画面......舞台は変わって「VALE OF TEARS」。
そして、9面の「POOL OF TEARS」ですか........あぁ、あれか。不思議の国のアリスの最初の方であったな、これは。と、スタート........霧の中の様な場所ですか。断崖絶壁に沿うようにルートがあり、そこを上っていくウサギ.......と、落ちてくる岩? 結構難儀かな?
取り敢えずはお約束で上へ向かうルートへ........ま、ここら辺はTRで十分鍛えられているしな(^^;; 問題なく切り抜けていく。
と.......上の方に上がると、横にはテントウムシみたいな大型(?)昆虫が二匹。そして、上にはアリみたいなのが二匹? 当面はアリかな.......取りあえず速攻でアリと交戦。と、後ろに一匹いて合計三匹。しかも堅く強い!? このままだと勝てそうにないと見て、そのまま川の上流の方へと走って退避。安全確保してから、投げナイフで地道に潰す.......ふぅ。
どうにか体力回復、と。
と......今度は無害と思ったテントウムシが接近? と、上空を通って........爆撃かい!? 少しダメージを受けるも、怖くて全速で撤退する。
川の上流へ向かうと、泣いている.......何?(^^;; 顔が牛? でも、「家がとられた〜」と言うからには.......カタツムリ? まさかギャグで「海牛」じゃあるまいし........あ、それとも亀?(^^;;
会話が終わると......池には葉が一枚。先の牛顔の人物の通りに乗るのだろう。と、その前に周辺を見ると.......池というか、川の原因は泣いている........なるほどね。
........なんか、深読みできるなぁ........
取りあえず、疲れたので終了。
結構長かったな。
現在の進行状況:9面(POOL OF TEARS)序盤
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