Tomb RaiderIII 日記

今度も殺戮じゃねーだろうな.......(^^;;

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Infomation

Tomb RaiderIIIの全シークレット回収済みでクリアー直前のデータをお分けします。
(チート使っていますけど(^^;;)

欲しい方はメールかゲストブックでこのサイトの「御感想を添えて」御連絡下さい。
メールで直接データの置いてあるURLをお教えいたします(つまり、メールアドレスは必須です)。

管理人より



注意

この分は日記の「追補分」として記すことにする。
その性格柄、それほど詳しくは書かない...........


1月22日

 Tomb RaiderIII全シークレット59個(実際には更にあったりする)を回収し、全ステージクリアー時にシークレット数が59個になっていればオマケ面が出来る..........という話を聞いていたので、これに取りかかり.........面倒の極まりだったのでチートコードを駆使して全面クリアーをする。
 ..........出来るのか?

 クリアー後.......エンディングムービー〜スタッフロール〜全ステータスの表示。シークレットはきっかり「59 of 59」。 そして..........画面は変わり「London」の、あの「迷子みたい」と称したピクチャー.............いけるか??
 そして、画面が再度変わり、全く見たことの無いシーン.........出来た!!!(^^)
 こうしてシークレット面に入ることにする。


 坂道を滑るLara。少し長めの坂を降りると...........広間に降り立った。
 ここでしばらく格闘か..............? ストップウォッチを見ると、「All Hallows」.......全ての人に祝福でもするんか? アイテムは完全に全て継続........チート分で一杯あるな(^^;; ま、いいか。 ともかく、舞台は.........? 大聖堂って話を聞いた記憶はあるが.......... 空間を見やる.........所々に足場。全体的に暗い.......... 中央には、ドーム状のもの。装飾関係は、確かに..........Londonのテムズでの聖堂的なイメージはあるが.............ふぅむ........ 取りあえず移動してみるか。

 移動を繰り返す。足場を飛んでいく........極めて限定された空間のようであるが...........どこだ?? しばらく悩んで...........結論。あった。(^^;
 わかればあっさりだ。

 崩れる床に立ってしばらく待つ。 落下..........着地。ちょっとしたダメージか。
 降り立った所は足場。周りには........そう、Laraの家の書斎見たいな色。 見回すと...........極めて大きい空間。Londonの「Lud's Gate」のスフィンクスのいた空間並に大きい。カラーは全然違うが............. 見回すと、いくつかの巨大なステンドグラス。穴が若干あるな(^^;; 後で数発ぶち込んでみよう。もっとも、シークレットは無いようだけど............ 真ん中下には十字架の乗ったアーチ.........その下はわからず、か。 色々と、扉おぼしきものや針やら色々とあるようだが........... なるほど、まぁともかく噂通り大聖堂っぽな。シークレットアイテムであったもんな........「大聖堂の鍵」が。 きっと全ステージクリア後に戻ってきた、って事だろう。
 ............取りあえず降りてみるか。

 数回のトライで降りる。降り立った場所は、アーチの下.........そこには碑? 墓? 周りは柵で囲まれている...........観光客相手になんかやるんだろうな............ 下には扉が二つ。 いずれも反応無し、か。 う〜〜む........
 しばらく走り回って探しまくる.........色々と先に関係しそうな「種」はあるが.............と、あった(^^;; 空間の真ん中付近の横にいけることを確認する。 とっとと気付けば良かった(^^;;; そちらへ向かう。一段高いところに通路があり、奥にレバー。下ろすと...........一階の扉の一つが開く。そちらへ。
 扉を通って進む。奥にレバー。しかし...........なるほど、簡単だな。 レバーを下ろす.........と.........?? どこだ?? ま、取りあえず出るか.........

 出てから一端上に上がる。上がると...........そうか、あそこか........... 向かう。
 雲梯で先へ。行き着いた先は........壁際。ロープが張ってあり、奥へ移動可能、か。 その前に..........うむ。鍵を入手。アーチ型? いや、地下室の鍵、か........... ロープの方へ。
 保存してからロープの取っ手をつかむ。まぁ、どうせずっと掴まっていてもロクな事は無いだろう。しかしやらずにはいられない.........じゃ、掴まってみますか...............「でんでん!」、あの効果音..........滑ってぶつかって落ちて、滑って..............夜景が奇麗だねぇ...........................
 ハイ、じゃ、ロード(^^;;
 今度はちゃんと着地した。

 唯一の道に沿って進むと.........先は? あぁ、なるほど(^^;; 凝った仕掛けだ。って、大聖堂だろ、ここ?(^^;;; 死体とか結構埋まってそうだよな............こわっ(>_<)!!
 「凝った仕掛け」の先は下へ。降りていって先へと進む...........と............なんじゃい、ここは。 一段下には針山。数ブロック分。雲梯で先へ行けるが、先には火が出ているし............う〜〜む.........?? 取りあえず雲梯.............あ...........(~_~;;; え?? 何?? 何で!?? もう一回やるが.........駄目。 う〜ん.......... よ〜〜く見やると...........あ...........なるほど。 ちゃんといけるのね...........

 先へと進んで水路。短い水路を先へと進む.........ぶっ!!! 危ねぇ〜〜!!!! って一体こんな仕掛け必要なんかい!? きっと危険な聖職者連中がいるんだろうな........きっと............(T_T) うぅむ..........でも、そんなのに侵入するコイツもコイツ、って気がしないわけでも無いが(^^;
 切り抜けて先へ。上陸地点右には上に上がれるようだが、回転ランプの先にも通路..........行ってみるとボタン。押してみたら.........通路が出来た。なるほど。「種」の一つか。 戻って上へ。気を付けて進める............先へと進むと、また聖堂に戻ってきた。ふぅ.........(^^;;;

 先程開いた通路の場所は覚えていたのでまっすぐそちらへ。長い落下の後...........水たまり。 すぐさま上陸してみると、先程の場所とは違って、現代的な空間。もっとも、暗いが。感じとしては、地下駐車場で降りて、上に上がるエレベータを待つ空間というか、そういう感じだろうか。もっとも暗いけど.......(^^;;
 上陸して的の有無を確認。 水の中も再度確認.........通路は?? 歩き回って.......... あぁ、なるほど。そっちなのね............ しかし.......あぁ、ここでアレを使えるのか..........使う。

 先へ進む........暗い道.........水路?
 水路へ入ると.................なんじゃこりゃぁ!!!!!!!!(@_@)

(以下、ネタばれ防止の為に省略)

こうしてボーナス面を終了。ふぅ........(^^;;


1面だけなのがちょっと残念だが、それはそれで面白かった。
やはり、このシリーズは面白い........(^^)





#で、次はTRII GOLDかい(^^;;



12月31日

管理人注:終盤戦の為、省略モードです(^^;;

 そうそう、ここだったな..........面を後二つ.........

 上に上がって右........水を泳ぐ。 刃物を避けて順序良く進め............奥に鎮座する面を取る。 行き着けばまた戻り.........はめる。 後は一個..........唯一のルートか。
 道を進む.........今度は..........そうか。地上戦。ただし序盤は迷路!? どうにか越えて.........やって来るトラップ群を越えて更に奥へ........4個目.......... 奥へ進むとまた戻ってくるルート。これで4個はめるが...........?????

 どこか行ってなかったんだっけ? ひょっとして..........そちらか..........


 心当たりの場所へ行くと........広間。エッシャー的空間........ レバーを上げ下げ。撃墜大会も行ってどうにかルートを作り脱出する。ある意味最難関.........
 次の広間で一通り制圧してから鍵。更に道を見つけて進むと.........ここは.......? そうか。そうだな。


 こうしてルートが出来る。下に降りる道..........降りていくとそのまま終了した。ふぅ.........(^^;;


 話が進む。祭壇というか、聖域? 男........そして、話の中心である.........ぬぬぬ? あぁ、そう来るかい!!!!

 そして.........

(以下、ネタばれ防止の為に省略)

こうして全てを終了。ふぅ...........良い出来であった(^^)


以上でこの日記も終了する。





#最後はセバスチャンが来ると思ったのにぃ〜(笑)



12月30日

 取りあえずスタート。
 場所は......そう、「ミス・リー」の部屋。コイツ逃亡しやがったんだよな......... って、秘宝ね..........

 追いかけて行くと外? ビルの上の階で..........戦うのね.......(- -;; 相手は高笑いなんざしやがるし(-_-メ)  ファーストトライ。ひたすら銃撃...........あれ? ロケット弾全弾、デザートイーグル全弾、MP5全弾............え〜と........? ひょっとして、行動行動、ですか.........あ、落ちちゃった(爆)
 数回のトライ.........どうにか屋上。 ここならばどうにかなりそうだが.............ならねーな......... と、隣で見ていた兄が「あれが気になるんだけどさ.........」 うん? あ、そう言えば...........おぉ!!! ビンゴ!! Thanks!!>兄貴
 最後のケアもしっかりして秘宝を確保した。

 ..........すげぇ〜えげつないヤツ.........(- -;;;
 しかし、最期は無残やね...........


 秘宝を確保すると、地球儀。 選べる唯一の場所..........「Antarctica」。いわゆる「南極大陸」ってヤツだな。 いよいよ終盤へ........
 選択すると、ムービー。ヘリで移動するLara。陽気なパイロット...........吹雪。 強行着陸して.........あ(^^;; 逃げ足速いな、さすがに(^^;; クレパスって深いからねぇ............
 そしてロード画面.........ピクチャー.........確かに南極大陸。右手にLaraのアップ。そしてトロッコ?(^^;; なんか南極にふさわしくないような.........(^^;;;

 ロードが終わりゲーム画面。外は雪。そして白い息。 周りは崖。 左手は海で、左前方には船。 右前方には赤い旗と小屋か...........
 ここでマニュアルを思い出す。そう、確か体温ゲージってのがあったな...........海の底にデザートイーグルの弾丸を確認したので、折角だから行ってみる...........行ってみる...........うぅぬ.........(~_~;; 気を付けてやらないとな................ 上陸して小屋の方へ。鍵で開かず....... 旗のそばの崖にはアイテムが見えるが、氷かなんかで遮断されて行けない。ぶち割れよ、それぐらい..........って、ヤバイか。 船の方を見ると、「RX EXPLORER」の文字.........ふぅむ? はじっこには何かボートが見えるが..........

 しばらくうろついてアイテムを確保したりしながら進める。 スタート地点から右手に行く道は泳ぐか何かしないと先へはまず進めず。しかし、それに耐えられる分けではなし..........まっすぐか。
 泳いだりしてRX EXPLORERの左船尾方向へ上陸。さてさて.........あ、なるほど、ちゃんと道はあるのね.............. こうして、RX ELPLORERの船尾に到着した。 ここで疑問.........周りは全て氷の壁.........どうやって来たのでしょう、この船は(^^;;
#ツッコミ禁止、ってか?(笑)

 甲板を走ると、どうやら内部への進入路..........のみしかないのか。降りる。
 降りると通路.......先へと進むと広間。右手へ折り返しの通路と正面にボタン付きの扉........取りあえず通路が気になるので突撃すると........銃を持った赤ジャン。構えたので遠慮なく撃ち殺す。 と、後ろからも銃撃。こちらも一気に畳みかける。
 通路の奥へ行くと、何かのエンジン? 稼働しているが..........隅っこにレバー。下ろすと床が開いて通路が出来る。ふぅむ..........しかし、その前に先ほど飛ばした扉が気になる。一端撤退。
 扉へ戻る。ボタンを押すと開いて........先へと進む。が、別の扉で行き止まり。無駄足か? あきらめてエンジンの方へ。

 床に下りて屍を築きつつ前進。進むと.........部屋。右手に進む通路に、左は扉。上にも上がれるのか? 取りあえず右手...........赤ジャン沈めておく。行き着くと、床へ降りる通路............ ルート一杯だな。一端戻る。

 扉の横のスイッチを入れると、扉が開く。行き着く先は先程の広間........エンジンへと繋がる所だった。なるほど、近道出来るわけか。用があれば、だが。 上に上がることとする。
 上に上がって通路を進むと、赤ジャン一人。一気に畳みかけて前進すると、船首へ到着。隣はボタン..........押すと船首に付いていたボートが落下した。なるほどね........... しかし、ルートは他になし。撤退する。

 戻って今度は床の方へ。一方通行を突き進んで赤ジャンを仕留めてから走り抜けると.........船首の甲板に出た。 ふぅ.......寒そうだ(^^;; 色々と走り回ってシークレット確保。 ついでに探すが特になし?  まぁ、ボートに乗っかれという事なんだろうけど............でも、崖の方にも行けそうだな.........ビンゴ(^^;; 若干の弾薬を入手する。

 取りあえず行けるところがなくなったので着水。急いでボートに乗り込む。
 ボートを駆って先へと進む.............先程行けそうにないと判断した水路を越えて、行き着くとまた小屋? ついでにこちらに気付いた赤ジャン。急いで小屋付近に上陸して赤ジャンを仕留める。
 見回すと..........なんか.........工業的なものの発掘現場、って感じだな。 雰囲気的には、TR1のNatlaの坑道関係の施設の外&極寒版と言ったところだろうか。 とにかく.........寒い...........

 ルートを探していく..........先へ行くには雲梯。雲梯で奥へと進む。 奥へと到達して降りると............先への通路。トンネルをくぐって赤ジャンと交戦。雰囲気が完全にTR2の戦闘全開体制。 一気に仕留めて先へと進む。
 短いトンネルを抜けると、そこはまた広間。 右手に建物。左手にも建物........こちらはプラットホーム状態か。 たき火っぽい煙も見える.........の前に犬!! 射殺する。 今度は地下鉄の様にろっ骨は見えないな(笑)

 取りあえず右手の建物入口の前に、左のプラットホームへ。上に上がっていくと部屋。見回すと..........真ん中が仕切り。鍵付きの扉か。その隣にはレバー。下ろすとどこかの建物の天井が開いた様子。 さてさて? 取りあえず戻るか..........
 降りる際に見回しておく..........なんか、あちらこちらに施設があるな...........
 久しぶりの戦闘主体面かもな.............. 降りる。

 降りて、先程入らなかった建物へ。入ると通路...........の先には赤ジャンと犬。MP5で一気に仕留めて前進。建物であったが、単なる通路なのね...........通り抜けて進むと、また広間。やっぱり何かの施設。Natlaの坑道だよなぁ........気分は。 左手に建物。正面にタンク........走り回ると、ルートは4つ? 右手・正面奥・左手奥にトンネル。タンク脇には地下.......... 正面奥に行ってみると急な坂で行き止まり。左手奥は建物が見え、その入り口が開閉..........Laughing Doorか。取りあえず撤退。右手はまだ行く気しないな.......... タンク脇は水溜まり。奥に通路か? 変な道じゃないだろうな..........でも、行かないと駄目そうだが。 行ってみることにした。

 行ってみると余り大した道ではなく順調に進む。上に上がっていってたどり着くと..........小屋? 扉・網越しに稼働していないエンジン。反対側には破れた壁........越えると外。そして小屋.........人の気配のある小屋だな。
 小屋に近づく........ノイズ? 奥へと進むと...........確かに人の「いた」気配。 机にイス、酒瓶.........奥には.........ひいぃ〜〜〜(T_T) ぜぇ〜、ぜぇ〜、ぜぇ〜........... こ、こわ........
 落ち着いてから探索.......何にもない? ルートは他に一つだけ........左の方か。そちらへ向かう。

 トンネルを抜けると、今度は犬の飼育小屋。網で仕切られた小屋へは侵入できず。 一応スイッチがあるけど.........反応なし? スイッチは灯るのだが.........あきらめて先へ行く。

 トンネルの出口で赤ジャンを射殺し更に進む。 トンネルを出て橋。犬を殺してアイテムを確保し、更に橋を越えて先へと向かうと.........ありゃ? 戻ってきた? ふぅむ.........?? これでルートが三つ消えたのね........... ここで、建物の入り口の横のスイッチに気付く。押しておくが反応なし.......... やれやれ。

 残った左奥へのルートへ。 進むと見えた通りの建物。笑う扉に犬二匹。トンネル出口間近で射殺して建物へ入る。
 笑う扉を越えて上へと進む。建物の二階..........赤ジャンが二人。遠慮なく射殺して内部へ侵入する。 どうやら一種のコントロールルームというか、拠点らしい。慎重に進んでいく.......と、溜まり場でボタン押しておく。 更に奥へ..........と、アイテムを見つけた。バール.........うん? これでこじ開けろってか? と、後方より赤ジャン。射殺して制圧となる。

 帰りにアイテムを確保して外へ。と、また赤ジャン。完全にTR2モードと思いつつ、射殺。MP5、結構使い勝手が良いかも。空中じゃ撃てないけど(^^;; 赤ジャンは二匹の犬の死体にうずまる形で倒れた.........ネロ少年よりは恵まれているな、などという闇モードを思いつつ戻る。

 アイテムの使い道をしばらく考える前に........いくつか思い出す。
 タンクの横の地下から上に上がるルートの所。ここで確か..........思い出して進むと..........通路のタンク4個。ここにバルブが付いていたビンゴか。推測するに、多分真上のエンジンを動かすのかな...........4個動かす.........エンジン動かず。あ、ここの扉もあったか........エンジン室をよく見ると、奥にレバー。つまり、アレで動くとしたら扉を開ける、と考えたほうが無難かも...........2の4乗通りね.......(^^;;
 どうにか組み合わせて扉が開く。 なかにはエンジン二基........横にラージメディ一個。確保してからエンジンをかける。多分.......これで開かなかった所が開くのだろう。
 外へ出て左へ。まっすぐ走って犬小屋.......の前に中から犬。あ、扉のスイッチ入れっぱなしだったか(^^;; 仕留めて中へ。 更に二匹を仕留めて建物の中へ入る。
 建物を道沿いにまっすぐ進むと.........犬。撃破して部屋を漁る.........パソコン類に書類。そして、鍵..........入手するとGate Control? Gate?? .........あ、分かった。あそこか..........
 撤退する。

 赤ジャンを撃破しつつ道を戻る。取りあえずプラットホームの上のルートが気になったので行く...........扉はバールで開いた。と同時にバールが足下に。もう一回拾っておく。 先へ。

 先へ進む。アイテムを拾ってから建物の中へ。 入ると.........何にもなし? 左の壁に張り紙..........ひょっとして..........これって、さっきの.........(~_~;; あぁ、時間の無駄.........
 扉を開けて外へ。赤ジャンを仕留めてから飛び出すと、タンクの横の所だった。 やれやれ........(^^;;

 道をまっすぐ戻って小屋。 バールで開けて、中でキーを差し込みスイッチ.........やっぱりね........ ボートか。
 ボートを操って先へ。途中アイテムを確保しながら進んでいくと、やがて水路の終わり。上陸して上に上がっていく。

 上に上がると銃を構えたので、取りあえず銃撃。見ると赤ジャンが倒れた。良かった............
 落ち着いてから周りを見やる。小屋があるが、直接行くには網が邪魔。網越しに赤ジャン一人...........左へ通路か。左へ。 進むと広間。正面に長い縦穴?つかめるところなし...........で、位置的には右手に行けば小屋............あ、赤ジャンだ。射殺しておく。
 小屋にまっすぐ向かって進む。 角を曲がって進むと.............あ、終わった?


 小屋の中に男.........だれだ? 中に入れ? 食事中...........怒りのLara。秘宝の入ったかばんをたたきつけるように机へ。 実験。進化.........あぁ、コイツはインドを抜けたときに契約を申し出た男か........... 銃を突きつける交渉..........あ!! 逃げる男。追うLara。 フェイントの掛け合いに........... 男は縦穴へ........って、そうなっていたのか(^^;; 追いかけるLara.........遅れて穴へ........
 終わった...........
 う〜ん.......佳境だな............


 スタートすると......なるほど。通路は一個か........入る。
 通路へ入ると.........左しか行けないか。じゃ、そっち.........左に曲がって.........左に曲がって..........左に曲がって..........?..........左に曲がって.........??.........(しばらく繰り返し).............おい!
 まぁ、何となく分かるんだけどねぇ............案の定だった。切り抜ける。

 抜け道をまっすぐ進むと、下に降りる道。ゆっくり降りていって........床。 左手は網。網越しに戦闘..........? 白い完全防備している男と異形生物の戦闘。 白防備に軍配か.......
 部屋で弾薬を拾ってから背後のスイッチ。押して通路が出来る。上っていくと.........網越しの場所へ。 異形生物の死体の横に突っ立っている白防備..........攻撃はしてこない。見方か。 先へと進む。

 先へ進むと、広い空間。 上に横に広い。 ここでステージ名を確認........「RX-Tech Mines」........やっぱり、Natlaと一緒じゃねーか........ふぅ........
 一通り空間を走って、異形生物を制圧しつつ確認する。 入ったところを「中層」とすると「上層」と「下層」に別れる。 上層には部屋。スイッチで電気が灯る、と。 中層には扉が壁の方に一個か。 各層に通じるのは、トロッコがあるということ。 ふぅ..........やるのね.........
 どこから入るか考え、隣の兄に聞いたら「真ん中」というので、真ん中から攻略開始とする。

 トロッコに乗る.........ジェットコースターの如く上昇か........「伏せ」で頭引っ込めて、アクションキーでスパナでたたくと。左右で重心移動かな? と、頂点に入って一気に加速開始。心のBGMは「Indiana Jones」以外の何物でもない.........あ、オーバースピードでぶっ飛んだ(爆) ここで、「ブレーキ」を学ぶ。
 数回のチャレンジ。スピード不足で落下死し、オーバースピードでぶっ飛び..........あぁ、難しい。しかし、どうやって止まるのだ...........あ、なるほど。 スパナの役割も重要なのね...........難しいけど。

 どうにか降りたって通路を発見。ドリルをかいくぐって進む。落下など結構難易度が高いが........... どうにか進むと空間.........広い。 ここでアクションを繰り返してバールを確保.........? どこだ? ........あ、あそこか..........

 長い時間かけてどうにか帰還する。

 次に上層のトロッコ。首を引っ込めつつ進むと...........ちょっとした広間で止まる。うん? 右手にはウィンチ。その下にぶら下がる潜水艇.........? ウィンチに仕掛けが必要のようだが............他に何もなし。 撤退...........
 熾烈を極める撤退だった。(T_T)

 上層から戻ってきて、中層の扉へ。バールでこじ開けて内部に入ると.........鉛蓄電池。ほほぉ? あそこか.............

 次に最後となる下層にトライ。 下層でも熾烈を極めつつどうにか降り立つ。 狭い通路を通り抜け、怖い連中を越えて進むと部屋。外にはウィンチ.........下は水たまり。見ると.........はいはい。 ハンドルを入手した。 これで撤退できるな..........


 アイテムを見て一通り納得。 上層のトロッコにさいど乗って部屋へ。 アイテムを駆使していくと............ほほぉ............ なるほどね。
 以下、かなり凍えつつ極寒地獄を先へと進む。 って、ものすごくいやらしいんですけど........(~_~;;
 正確な動作って、本当に必要なのね.........


 どうにか切り抜けて先へ。進むとまた馬鹿でかい空間..........真ん中はクレパス? 対岸には施設.........いや、遺跡か?
 対岸に渡って様子を見る...........こ、これは..........!? おぉ、ついに核心ですかい!?

 隣の施設に入るとクリアーした。
 ふぅ........(^^;;
#注:簡潔に書いていますが、この面は壮絶に熾烈です(^^;;
#楽しみ減っちゃうでしょ?(▼_▼メ)


 こうして始まる新ステージ。タイトル「Lost City of Tinnos」..........

管理人注:以下、かなり激戦区であることと終盤戦と思われるので省略モードです(^^;;

 入ると広い部屋........かなり「遺跡」色。 確かにオープニングっぽいものを感じる。
 あれこれ走り回って、レバー下げ、ボタンを選び.........突破していく。

 取りあえず突破すると、今度は回廊。下に落ちると即死ですか(T_T) 右上方からいやらしいやつ.........限りなし? 急いでルート探索........ここか!!回廊、どうにか突破する。

 先へ進むと........いよいよ遺跡の。「神殿」の入り口..........げっ........... あぁ、今度はTomb Raider1色だなぁ..........(^^;;
 中に入っていやらしい連中をよけながら突破。がんがん進んでいくと.........うん? 変な部屋。 さてさて.........地図? はて? なんかなぁ......... 数回のトライ。セーブは必須だな........
 抜けて先へ.......落下。行き着いた先は..........インドの応用編ですか(T_T) じ、地獄............

 地獄を突破。拾ったアイテムは何かの「面」......... ふぅむ? 先へ進むと...........四角い部屋。 中央がくぼみ、そして光柱........ その四方に.........面が埋められる所か。 そうか.........4個必要ってことですか(T_T)
 はめると......ほぉ? そうか、多分............

 さて、そうなると次か.........選んだルートは沼地だった。げ........... 地道に回ってルートを開拓。上ると.........上へ。進むと...........そうか、そうなっているのか......... 奥にある面を取る。後二つ..........の前に.........(T_T)
 いきはよいよい、帰りは怖い(~_~;;

 どうにか戻って面を埋める。


 今日はこれで終了。
 ふぅ.........あとちょっとか...........?


現在の進行状況:18面(Lost City of Tinnos)中盤?

ルート:インド→ネバダ→南太平洋→ロンドン→南極大陸




12月29日

 さて。状況を踏まえてスタート。
 そうそう。やっとこさ詰まっていた状態から一歩進んだんだよな...........

 タイムアタックは難なくこなす。開けて押して、戻って開けて..........こんな感じで突破。意外と簡単だな。 行き着く先でアイテム確保。Solomon's Keyというのは...........? 取りあえずこれをもって走る。目指すはあの変な部屋.........
 部屋で月の回っている隣のアクション可能な場所へ。行くと先程の鍵が使用可能となっていた。使うと、奥の剣で封印された扉の一本の剣が落ちた。後一つ? 隣の鍵穴か........... さて?
 しばらくもう一つの鍵を考える..........そう言えば、さっき折角戻ったのに一カ所行ってないな.......... あ、なるほど。渡れるようになっているのね。上を見ると通路。上って進めばもう一個の鍵。これでOKか。

 部屋に戻ってもう一個の鍵を使うと、もう一個の剣が落ちて扉が開く。そちらへ向かうと覆面が一人。遠慮なく沈めて扉を越える。 中にはハンマー? 一個入手。 釘でも打つんか?
 部屋に戻ると同時に念の為銃を抜く。 ビンゴ(^^;; ハンマーを取ったことで開いたもう一個の扉を抜けると、水。水路を進むと..........はいはい。左のプラットホームの奥の場所か........ でも、あそこトークンで通れないんだよな.......... しばし考えて待合室まで。ここで、しばらく.........あ、なんだ。買えるじゃん(^^;; アクションするたび何もないか上に上がろうとするんだよな(^^;; 多少のずれぐらい補正してくれ(^^;;;
 早速改札へ。

 改札は案の定開く。 先へ進むと...........正面には駅員室。左手に改札。右手にエスカレーター。そして覆面。 ピストルで十分だな。
 駅員室は鍵がかかっているのか入れない........が、あ? あ、なるほど.......シークレットだったのね(^^;;; シークレットを進むと...........時間の無駄だった(爆)


 駅員室の方へ戻って、今度はエスカレーターを下る。降りた先には更に下への溝。左には扉があるが鎖がかかっている。アクションにも無反応? ふぅむ? 取りあえず降りる。 降りて進むと通路の途中右折........と覆面。取りあえず殺してそちらを見やると、どうやら最初のプラットホーム右の所に出るらしい。通路に戻って見回すと、途中で更に下に降りるところ。先へも行けるか........ 取りあえず降りる。
 降りて先へ進んでみるが、何やら天井に可動式の床があるようだが、動かず=上れず........ふぅむ? 後で来いってか? 戻る。

 通路を先へ進むと、犬。潰して更に階段を下るとプラットホームへ到達した。 平行する線路。右手には動かない電車。正面にはたき火している覆面。遠距離なので気付いていないが.........MP5を構えて一歩一歩前進して........殺す。 ふぅ..........
 電車の上のアイテムと、覆面の持っていたスモールメディを奪って線路に降りる。先は土砂か........いや、アイテム見っけ(^^)

 線路付近でしばらくうろうろ。スイッチ類もアクションも無し? はて? ......... ひょっとして、エスカレーター下?
 エスカレーター下まで走って扉の前へ。ここで少しずつずらしながらアクション...........反応あり? ってかなりシビアじゃねーか、反応が? 全く.......(-_-メ)  ま、先へ進むから良いのだが。
 扉を越えると、奥にスイッチ。押すと、先程の通路の下に降りた所の天井が開いた様子。そちらへと向かう。

 天井を上ると、なにやら豪華な.........列車内か、ひょっとして? 豪華な調度品。ふぅむ............ 左手にはスイッチ。警戒しつつスイッチを押すと...............
 ...............ふぅ.............(^^;;

 唯一移動出来る穴を降りて先へ。先程とは大きく様子が違う。
 通路沿いに進んでいくと........やがて広間へ。と、覆面一人。MP5数発で沈めておく。 一通りアイテムを漁って............ルートこれだけ? なんか、ものすごく怖いんですけど.........
 意を決して落ちる.............


 長い縦穴から落ちるLara。落ちた先は部屋。 落ちたショックでしばらく動けず.........近寄ってくる覆面。立ち上がらせひざまずかせる。 その目の前には.........男? トライデントなんか持っている。 会話.......ミス・リーの会社。 作っている「化粧品」...........げ!(- -;; 「永遠に美しく」ですか............ あぁ、なんか嫌な話が........ 協力か.........博物館? 保存液? ...........最後はまともなことを(^^;;
 あ、終わった(^^)


 こうして新ステージスタート。 場所は先程の男との面談した部屋か.......... 覆面男が唯一の通路の入り口に突っ立っている。近づくと走り出した........道案内か。後について行く。
 後についてたどり着くと部屋。「日」の字を横にした様な部屋。左手にはなんか行けそうで行けない封鎖された道か? 正面には二つの通路.........どっちでも良いか。右へ。 進むとやがて長いクライムを経て、細い通路へ到着する。
 通路を這って進むと.........どうやら、博物館の上の方らしい。左手には建物やらが見えるが、全体像が良く見えない..........ふぅむ? ただ、断片的に........「エジプト展」みたいなモンかな?
 ルートを見つけて進む。部屋に入って警備員を二人ほど射殺の後、更に進める。ブロックを動かして........道が出来た。
 出来た道を進むと、縦に長い部屋。 壁は完全にエジプト.........大英博物館に侵入しているわけじゃないだろうな(^^;; 取りあえずルートを探すことにする。
 部屋は観察すると.........上に上がって行く様子。若干のアイテムに部屋一個...........レバーもあるのね........... 手当たり次第に試して上に上がっていく。と、縦長の部屋の出口へ到着する。ふぅ........... 結構面倒なルート。

 上がって進むと、溝。正面には二つの棺桶。ファラオでも眠っているのだろうか? 怪しいオーラ発しているし(^^;; 棺桶の間には何かのアイテム。その先は這って進む通路............ 足場の問題から下は見えず。多分落下したらやばいんだろう......... 棺桶の間かな.......... 上手く飛んでアイテムを取る。拾ってみると.........目的のヤツかな? これで戻れば良いのか。多分..........

 這って通路を進んでいく。若干のアクションの後、たどり着いたのが...........「エジプト展」と称したでかい空間の上!? どうやらスフィンクスの頭っぽいな..........にしたって、高いぞ。周りはどこもすべる床。落下したら多分即死だろうなぁ.............(^^;; う〜〜む? 何回もトライして、どうにか降りる。
 スフィンクスの周りを調べるが何もなし。出口はどこだ? と、通路がスフィンクスの左わきにあった。 確認と同時に二人の警備兵と交戦する。 やれやれ.......... ここ、ダメージウケまくり(T_T)

 通路を進む。ここでパズルとシークレットを確保して先へと進むと............スタート地点の分岐に戻った。 あ、なるほど......... でも、どうやればクリアーだ? 取りあえずスタートした部屋へと走る............何にもなし..........(~_~;; あれ? 目的のヤツちゃんと取ってきたのに? どうして? 何で? ひょっとして何かやっていないのか?
 ............う〜〜〜〜〜む........... どこだ?

 5分悩んで結論。多分、あそこ..........棺桶か?
 ........ビンゴだった(- -;;;

 長〜〜〜〜〜い落下の後、着水。やっぱりそうかい(^^;; 一発で抜けるのも問題か?
 着水する........ルートは一個か...........ひたすら進む。水路を泳いで先へと進むと、なにやら........なるほど(^^;; レバーを引いたりして道を開拓。やがて........広い空間。一種の倉庫か? しかし、フロッグマンと警備員が警戒中..........やれやれ..........
 取りあえず上陸する前に色々と漁る。レバーを引いたり、アイテムを確保して、陰から上陸...........フロッグマン嫌いなんだよなぁ......... 取りあえず上陸。一気に仕留められる事を期待して、デザートイーグルに持ち替える。 ある程度の間合いで反応。同時に動く二人。まずは警備員を一発で仕留め、次にフロッグマン........フロッグマン...........なんで狙いを定めないのかな?(-_-メ)  あ〜あ.......逃げちまった(T_T) わざとかよ............
 広い倉庫で取りあえずアイテムを漁る。敵は裏に一人........ 沈めて周辺確認。あるのはアイテムと.........最初の警備員が持っていた鍵か。鍵は「ボイラー室の鍵」? どこだ、ボイラー............やれやれ..........
 色々と漁って部屋の隅っこにある水路への入り口。ここだけしかないことを確認した。 ふぅ............

 水に入り、ひし形の通路を進んでいく.........どうせフロッグマンがいるわな。銛撃ち銃を構えて進むと、案の定一人いた。 ちゃっちゃと沈めておく。 ここで酸素がヤバイので一端撤退して補給。 再度入り込む。
 ひし形の通路を抜けると、広い空間。明らかに建物が水没したような感じ。四面・二階の空間で計8つの通路。 と、ワニが接近。取りあえず適当に逃げる.........と、フロッグマンの死体のある部屋。横には水中スクーター? 遠慮なくつかむ.........と、重なってきたワニ......偶然アクションキーを押していたら、ワニにスクーター搭載のモリが発射。沈める........ラッキ〜(^^) しかし、酸素が危ない..........一端広間へ出て適当な部屋を探してみる.........あ、ここで補給可能か.........(^^) ここがしばらく拠点か?

 各部屋を漁ってみる........通路だったり部屋だったりと色々ある。数カ所に扉? アイテムも若干か........ 一通りアイテムだけ拾って置いて本格的にルートを探す。
 一階部分の部屋を漁ると、レバー。引くとどこかの通路の扉が開く。 そちらへ向かうと、部屋。スモールメディを確保して、更にあったレバーを開く.........更に一カ所の扉が開く。と同時にフロッグマン二人..........酸素があぶねーのに........ 浮かす。

 開いた扉を進むと、縦に長い穴。スクーターで上昇..........たしか、こんな急上昇は危険なんだよなぁ........などと思いながら水面へ到着。ふぅ.........(^^;; ここは酸素との勝負だな........ 地上に出ると本当にほっとする........

 取りあえずスクーターを手放し上陸。なんかの工場のような場所。 ルートは一本か? 浮上地点には水が流れ込んでいるが、そちらの元には行けないか。 唯一の通路へ。
 足場がアッチッチなのを解除してから渡っていく。足場を渡ると、がし〜ん、がし〜ん........という定期的な重い音..........質問:「何故通路にピストンが動いてプレスしているのでしょうか?」 答え:「知りません!!」 という自問自答。 ふぅ...........やれやれ........ 簡単に突破。
 先へ進むと、先程の浮上地点。水の流れる元のところには入れそうだが......... 取りあえず無視。先へ進む。 先へ進み、アイテムを確保。更に行けそうなのでそちらを進んでいくと..........非常に長い縦穴へ到着。色々と見回すが.........縦穴の情報にはつかめそうな通路もあるが、ここからでは届かない。 さてさて..........? ここはまだ駄目、と言うことか..........撤退する。

 水の流れ込む所へ戻り、そこで細い通路へ。入ると、カギ穴.........なるほど、ボイラー室か。 扉を開けると奥には緑のクリスタルとスイッチ。スイッチを入れておく..........と、水が詰まった広間の通路の床が開いた。またあそこに戻れってか? やれやれ.............面倒くさい。

 スクーターを駆って元の部屋へ。記憶を頼りにまっすぐ目的のルートへ進む...........記憶は正しかったか。 開いた扉をくぐると、また上への急上昇。長い長い上昇.........酸素との勝負........と、ぎりぎりで到着。ふぅ.......(^^;;
 たどり着いた部屋はまたいやらしいところ。今度は鋼鉄製の振り子か........ さほど難しくはないか? あっさり越えて進む。
 通路を進むと、途中で左上方に道があることに気付く。先へも行けるが、取りあえず左へ..........上って更に先へと進むと.............先程、通路にピストンが稼働していた所の先で見つけた長い縦穴の最上階に出る。 さっきは行けるところがなかったが..........行けるか。 ジャンプして対岸の壁。降りて通路にまた入る。左上方へと走っていって.........再度穴を飛ぶ。 先へと進む.............

 と、勝手に話が始まる。
 水槽の魚.........豪華そうな部屋。社長机に女が一人.........「ミス・リー」ですか。 しゃべり始める............待っていた? サイン?(爆) 契約ねぇ......... 確かに物騒だけど。 秘宝。 生き延びた人達。 あ、杖かっさらって........逃げた(^^;; おぉ、思いっきりLara嬢はお怒りモードですか........(^^;;
 あ、終わった。

 新ステージが始まると社長室。
 行けるルートは取りあえずリーが逃げたところか..........と、取りあえず今日はこれでおしまい。

 なんか、きつめの面になってきたねぇ.......(^^;;
 って、スティーブンはどうなった?(爆)
#いつか出るか(^^;;


現在の進行状況:15面(City)開始
(面数はルートによって変わります(^^;;)



12月28日

 さて、取りあえず再開。

 そう、たしか「Aldwych」の変な部屋へ到達したんだったな........... 部屋は怪しく、歩けるところが「日」の字型。真ん中の二カ所には、並んだ二つの座席と、変な月が回転している所が柵で囲われている。周辺は所々トゲ山トラップ......... 扉は入ってきたところの他に二カ所か。一カ所は二本の剣で遮られているか........... 取りあえず歩き回る.......と、Uzi入手。これで武器が全部そろったのか? しかし、弾薬が少ない。まぁ、デザートイーグルの方が実用的だからあんまり使いそうにないんだけど(^^;; 更に歩くと、アイテムを使用する場所を二つ発見。しかし、現在のアイテムでは合わず、か。 他に無いかな............あった。こんなところに星が........(^^;;

 しばらく探したがルート無し。断念して撤退することとする。まだダメということだろうか?
 一端プラットホームまで走って上がる。上に上がって「右」のエスカレーターがあったよな..........の前に、行っていない通路があったか。プラットホームに乗って折り返し。奥の狭い通路へ。 進むと犬に襲撃される。 駆け抜けて射殺する。

 通路を進むと、変な空間。本当に駅か、ここは(^^;;
 水たまり.......先には捕まれそうなところなんかもあるが、どうも届かず。撤退。上に上がる。

 上に上がって、今度は「右」のエスカレーターを下る。 調子に乗って全速力............と、突然線路に落ちる?? 左右対称構造と思っていた油断が出た。ジャンプしても届かずか..........あきらめて線路を進むこととする。
 線路を走ると............ぶっ!!!...........危ねぇ〜(^^;;
 入った部屋はコンテナ類が一杯.........ついでに覆面もいた。遠慮なく射殺。探索していると、犬まで来る始末。やれやれ..........と、ここで犬を観察すると.........ろっ骨丸見え? 皮膚が破けたのか? それとも.........ゾンビ.........? まさかね............. でも、カルトっぽい感じはするが。
 コンテナ部屋を漁ってルート進む。 先へ行くと..........滑る坂。先には縦穴。上には...........なんか、ものすご〜く嫌な予感がするのは気のせいかな.........
 気のせいではなかった(T_T)

 難易度のクソ高い縦穴を大ダメージを追いつつ突破する。 かなり泣きそうになりながらルート探索........上へと上がるらしいが......... 進む。 炎の吹き出す壁やらを抜けて先へと進む。かなり厄介な面構成..........初心者、泣くだろうな.........ファーストプレイで、突然ロンドン来たら投げ出しそう........... こんな思いを持ちながら上がりきる。 鉄骨の骨組み...........どこだ? 見回すと、駅の天井裏らしい。これで降りれるわけか。 と、犬........MP5は強かった。

 駅へと降り立つ。見回すと、正面に線路。右手は? 扉とカギ穴。カギ穴へ鍵........面の最初に入手した「メンテナンス・キー」を使用すると開いた。警戒しつつ中へ...........奥にはボタン。 押すと、電気がついた。これで明るくなるらしい。
 取りあえず部屋から出る。

 部屋から出て見回すと、プラットホームにコイン........うん? 何か買えるのか? ふぅむ..........
 更にプラットホームを漁ると、メンテナンス室の上の方を通る橋。しかし、行き止まり.......というか扉が邪魔。電車が通るのは何か意味があるのか?

 さて、次は.........どこだ?
 色々と探索する。最初の方に来た月の回っている部屋ではアイテムは合わず。 左のプラットホームに降りて、奥に行った水たまりも先へ行けることが分かったが、改札口みたいな所で先に行けない.........う〜〜〜〜〜〜〜〜む?
 2時間悩む........が、盲点があった。
 あそこ...........か?

 意を決して一度来た所をいちいち漁っていくと.........あ、天井開いている(^^;;
 なんだよ.........早めに来れば良かった.........

 天井を昇ると、広間........に覆面と犬。遠慮なく沈黙。
 広間は左右に扉。両方とも開かず。左右奥にはそれぞれ階段があり、その先はシャッターで遮断されている。 真ん中奥には小部屋........弾薬と、下に降りる穴。 穴に降りて.........なるほど。 通路を見つける。

 通路を進むと、やがて伏せて通る道。抜けると...........また通路。先へと進むと、先程の部屋の左右の扉の片方が開く。なるほど、隣の通路か......... 先へ進むと行き着いた先には枝分かれの道。 左、前。右手にはスイッチ二つ........ 左の方へ行く。長い通路をずっと進んでいくと、やがて滑る上り坂。先へは行けず............ 戻って前へ。行くとやがて広間。水たまりに開けられた金庫。看板に三つの扉...........ふぅむ? 後はスイッチか.......... スイッチ。左を押すと、水たまりの広間の扉が開いた様子。走っていってみるが..........あ、閉じた........ ひょっとして、タイムアタック? ふぅ.........


 今日はちょっとしか進められなかったな.............. しかし、詰まったのも大きいか。
 明日は頑張ろう..........


現在の進行状況:13面(Aldwych)中盤?
(面数はルートによって変わります(^^;;)



12月26日

 注:実は、今日の分ではショートカット可能な場所があるのですが、「秘密」としておきます(^^;;

 取りあえずスタート。
 場所は......そう、寺院だったな。 正面に道。左にも道。右はジャンプすると行ける道か...........取りあえず銃を抜いて前進、と右手に構えた。画面が移る前にトリガーを引く........と、吹き矢男二人が階段から攻撃してきている。ジャンプで毒矢を避けつつ射殺する。 ふぅ........(^^;;
 取りあえず男の死体の方へ行く前に探索。 スタート地点左手は扉で閉鎖されている。 正面を進むと.....................(^^;;; イ、インディー・ジョーンズの豪華版ですか(^^;;;;; あ、左手に扉があるな..........他はなしか。 階段へ。

 階段を昇る途中の吹き矢男二人を撃ち殺して先へと進む。折り返す階段を進んでついた先は...........!!!(~_~;;;
 滑る坂の下には、緩やかな「U」の字型の部屋。そこに..........転がる刃物付き回転板が多数............ 物理法則越えているよなぁ........じゃなくって、どうする!? 一端すべると戻れないな......... どうにか、先の扉を開ける以外ないようだが.......... 色々と移動して視点を変えるとボタンが4つ。 なるほど、後はテクニックですか...........
 .............あぁ、疲れた(-_-メ) ちゃんと操作をマスターして、更に良く観察しねーと辛いねぇ

 開いた扉を先へ。壁を越えて降りる............う!!!(~_~;;;
 ..........怖いよぉ..........(T_T)

 どうにか進む。 穴を降りて............行き着くと、道か。左はレバー。右は扉。そして左の上には...............あぁん!!?(~_~;;;
 .......え〜と........やっぱり、だろうなぁ.........多分。 きっとそうだろうなぁ................
 地獄の十数秒............(T_T)

 地獄を越えてたどり着くと、スタート地点。と、吹き矢男..........MP5で射殺しておく。 取りあえずパニックからの回復の為に状況を確認すると.........なるほど、スタート地点の左手の扉が開いたのか。
 扉へ向かうと、下へ滑る道。 降りると戻れないか...........行く。

 滑ってたどり着いた先には、部屋。十字上に足場。降りると確実な死............ 正面にはトカゲの形をした............そうか、ここで...........
 ビンゴ(^^;;
 ショットガン18発でどうにか終了。 ふぅ...........(^^;;;
#WSTM-12(Macで開発されたゲーム、Marathon2、Infinityで出てきた、二連で構えて近接使用すると最強兵器と化すショットガン)が欲しい.......(爆)


 秘宝を確保すると、次に選択.......まぁ、最後はLondonか。 確か、スティーブンとの接触.........どこにいるんだか(^^;;
 ロンドンを選択すると、ロード中のピクチャー...........夜のロンドンを歩くLara、と言ったところなんだろうが、「迷子」みたいな絵だな(^^;; まぁ、貴族の出なんだから、ちょくちょく来たんだろうけど。オヤジは「Lord」なんだから、上院議員とかやってそうだしな.......... 深読みか?(爆)
 スタートすると、街の屋上。面を確認すると、「Thames Wharf」........「Thames」? あ、テムズ川か(^^;; 一瞬解らんかった(^^;;; 周りを見やる.........どこかの立派な寺院見たいな所が見える。反対側には緑色の月か。しかし、雨が降っているのね......... さてさて、どうするか? 取りあえず、反対側の建物行くのかね..........
 取りあえず、現在の建物側を走り回ってみる。 反対側に行くのにロープというのもあるようだが、あんまり意味無さそうだな..........コイツだと。ジャンプで行けそうだし(^^;; 一通り走り回り、昇ったり下ったり、カラスに襲われたり(普通は、子育ての最中か、嫌がらせをしないと襲ってこないものだが(^^;;)して、下まで行ってみる。
 下に降りるとコンテナが積んであるところに降りる。狭い建物の間の空間..........と、反対側にはレーザーサイト装備兵か。 どこのごろつき何だか.......... 一通り制圧しておいて探索。緑のクリスタルと弾薬のみ....... ここは余り意味ないのか?
 一端スタート地点の方へ戻ってしばらく考える。 さてさて、どうやれば......... 取りあえず.........ロープの所か、やっぱり。

 ロープの張ってあるところへ移動。握りをつかんで移動しても駄目そうなのは解るので、大ジャンプ..........到着。 なんでぇ、届くじゃねーか(^^;; 取りあえず下へと降りる。
 一段降りて縁から上がるとレーザー兵。遠慮なく射殺して沈黙。 部屋への入り口と、その左にはスイッチ.......スイッチはロープの所と一緒か.......なるほどね。 取りあえず部屋へ。左折して見回すと.........部屋というよりは空間。自分は一番上に、か.........下は3、4階分の高さ。落ちりゃ死亡だが..........どうやってもアクロバット要求面らしい。 取りあえず、不安定な床を蹴って対岸へジャンプ。到達すると、右手に道、とネズミ。二丁拳銃二発で射殺して道を進む。 暗い、寂れた通路..........まっすぐ進んで左折、いや、左側へ折り返し。すると、レーザー兵がまた一人。こんなところで何やっているんだか(^^;; 取りあえず殺す。
 レーザー兵を倒すと鍵を入手。 さてさて? 取りあえず撤退か.........

 スイッチ類を押して元の所へ。床が外れたから一回分下へ移動出来る。
 移動すると、壁沿いに道。壁には伏せて入れる所........う〜む? あ、カラスだ..........撃墜する。 一体この女は何か嫌がらせでもしたのだろうか(^^;; 取りあえず壁の通風口見たいな所へ侵入する。
 通路を進むと、またビルの狭間へ。と.......右手にスイッチか。取りあえず押す..........と、どこかのスイッチのカバーが外れたらしい。どこだろうか? 先へ行ってみると、壁塗り用か窓拭き用かのゴンドラ。その奥には通路のようだが.........まだ行けそうにない。 先の上の方にも通路があるようだが? 取りあえず撤退か...........
 道をはいずり回って、スタート地点の所のビルの狭間の下へ。 さてさて、どこかに道がないものか? しばらく走り回って探索。しかし..........全然見つからねぇ〜(~_~;;
 んが? 一体どこにルートがあるというのだ..............

(裏話:ここで、プレーヤーは一端寝たのだが、夢の中でルートを探していた..........ら、ひらめいた(爆) 次は、起きてからそのルートを試して..........)

 あぁ、なるほど..........盲点だったわ(^^;;
 というか、単純なもんじゃねーか(^^;;; いやはや、間抜けだね、俺..............(^^;;
 先へ進むと、二つ......奥と手前に右折の道。取りあえず手前。狭い道を走ると、ビルの狭間........左手にはゴンドラか。なるほどね(^^;; 対岸に渡って進むと、奥にスイッチ.........の前にカラスの襲撃。撃墜する。 スイッチは、ゴンドラそばのスイッチでカバーを開いたスイッチだった。これを押すと音。ただし画面は替わらず? さて、どこか.......... 戻ってみると、ゴンドラが上がっていた。なるほど、そっちか..........
 ゴンドラへ飛び移ると、同じ高さに道。というか扉。横にはスイッチ........取りあえず渡ってみると、またカラスに襲われる。 ひょっとして、過去にロンドン在住時にいじめたんじゃねーだろうな?(笑) 非常に過去が気になるが(^^;; 取りあえずビルの狭間に撃墜しておく。
 扉の横のスイッチを入れると、部屋。 降りると.........うん? 奥に緑のクリスタル。警戒しつつ奥へ行くと、左手にスイッチ。押すと.........画面が替わった。何かが起きたのだろうか? 取りあえず戻ることとする..............「行きはよいよい」、か...........(^^;;
 ゴンドラからまた一端戻ってぐるりと回って一周する。取りあえず、「盲点だった」所へ戻って進む。先程は手前。今度は奥へ。
 右折して進むと、穴。下を見やると..........先程のスイッチで替わった画面か。火でも付いていたんか? ここを降りるようだが、その前に.........シークレットを発見した。

 穴を降りて進む。 滑り降りると、ビルの狭間。見やると..........なるほど、ここか。 距離に気を付けてジャンプして対岸へ。 進んでいくと、緑のクリスタル。左折してラージメディを拾ってから更に滑り落ちると.........ネズミ。いい加減な通路管理だな、おい(^^;;
 ネズミを越えて先へ進むと..........穴。下に部屋か.........なにやら設備が整っていそうな部屋。 引くことは出来ないと言うことは、降りろ、という事ですな.......... 降りる。

 部屋に降りると同時に取りあえず銃を構えてぐるりと一周.........と、銃を構えた。見やると、帽子に髭に制服のオヤジ........警備員か?SA(ナチの「突撃隊」)にも見えるが.........取りあえず銃を持っていたので射殺しておく。
 一通り落ち着いてから周りを見る。降りてきた部屋は四角。一方にスイッチ。二方にはカバーされたスイッチ。残り一方は通路。中央床には開閉しそうな床か。 一体どこなんだ、ここは。 取りあえず通路へ。
 通路は手前と奥に右折する場所。両方とも大きな空間へ。手前には水が入っていてプールとなっている............う〜む? 手前は降りてみるが何もなし........いや、床が動くのか? 奥の方は水はなし。大きな空間で、はるか下にはアイテム。 左側には通路があるが現状では行けなさそうだ。さてさて..........?

 一端戻る。 唯一稼働可能なスイッチを入れると、轟音? 取りあえず手前のプールへ行くと........水が満水になっていた。ほほぉ? しかし、何もなしか......... 奥の方へ行ってみると、こちらも水が満水。プールになっていた。 取りあえず潜ってアイテム確保。ついでに左の通路へ向かってみる............と、またもや似た場所。 ただし、水はない。 対岸に行くと何かありそうだが............? う〜む? これだけでは手詰まりだぞ........... 一端戻る。と、満水になった場所の下の方にレバーを発見。引くと、「手前」の方のプールの床が開いた。なるほどね........そちらへ。
 「手前」のプールへ行くと、ちゃんと通路が出来ていた。奥へ入ると..........巨大スクリューが二つ。吸い込みはしないようだが..........速い回転。どうも突破できないような感じが........... いや、出来るかな? 水量が問題かな.........少し考えて諸々とそれを実行に移すと、回転が遅くなっていた。ビンゴ! スクリューに当たっても特に死なず、どうにか二つを抜けて奥へ。と、上陸地点を発見する。

 上陸すると、右への道。と、髭が一人。すぐさま臨戦態勢で仕留める。よしよし。
 通路を奥へ進む。奥には弾薬一個。とその手前には右手への狭い通路..........にネズミ二匹。仕留めておく。 アイテムを確保してから、通路へ。メディを拾いつつ更に奥へ進むと、下への降りる通路。折り返して進む様子。正面には上れる網。上は開かず、か.........なんとなくどこへ行くのか何となく解るが........ 取りあえず降りて通路へ進む。

 通路を進むと、部屋? の前に何やら怪しげな........採掘機の小型版みたいなのが「髭」3本を回転させて部屋の溝にそって動いていた。 はぁ? まぁ、触るとやばそうだが、一体何の装置なんだかな........... 部屋に入ると、大体長方形の部屋。周囲を回るように溝。真ん中には何かのスイッチ? ここにも溝は来ているがこちらに機械が来る様子はない。 更に金網みたいなものもあり........ 入り口から右奥の方には、角っこに緑のクリスタル。その奥にはスイッチ........こっちは採掘機は来ない様子。 スイッチを取りあえず入れておくと、暗かった部屋に明かりがともる。 それだけか? さてさて、どうするか........... 真ん中にある装置がきっと鍵だろうが..........まぁ、多分コイツに..........だろうが、どうするベ? そう言えば、一個だけちょっと違和感のあるのがあったな..........ビンゴ(^^)
 取りあえずクラッシュさせると、動き。この施設の最初の部屋にあったカバー付きスイッチが押せるようになり、更にここに来る途中の網の上の床が開いた。 早速昇っていくと、案の定この施設の入り口。 よしよし。 スイッチへ向かう。

 スイッチを押す轟音と共に、髭がどこからともなくまた一人。 遠慮なく射殺しておく。
 スイッチは轟音を発した........この音は、水を満たす音だったな..........と言うことは、多分奥か。 奥のプールを越えて先へ行くと、水が満水だった。ビンゴ!
 取りあえず水に入ってみる。 下には床が開きそうなところか。アイテムはなし。 対岸の方へ移動して上がると、左手に扉。ただし開かず。 よ〜く観察すると...........あ、道。だが先へ進めさせてくれない。 何故?
 どうやっても先へのルートがないので、あきらめて一端撤退しようと上陸すると、サイレン? と、先程開いていなかった扉がオープン。中から髭。ピストルで射殺しておく。ふぅ.........(^^;; もう一回対岸へ向かう。

 部屋に入ると、「ロ」の字状の部屋。スイッチが一個........押すと、施設入口の、もう一個のカバーされたスイッチがむき出しになった。よしよし.........戻るか。
 警戒しつつ戻ると、プールには水が無くなっていた。 ここへ来た道も扉が閉まっている.........つまり、閉じこめられた訳だが..........と、思いついてさっきの「進めない」ルートを試すと.........出来た(^^;; なんでい、出来るじゃねーか(^^;;; 奥へと向かう。

 最初の部屋へ戻って、スイッチを押すと、最後のプールの床が開いた。 水は満たされている様子............行くか。
 案の定開いた床へ入る。 中には水路..........泳いで進んでいくと、やがて行き着いたのがプール状の場所。 周りを見回すと.........なんかの寺院だろうか? あ、ひょっとして、スタート地点から見えた寺院か? まだ解らぬが.......... 取りあえず上がるか。 アイテム類を一通り拾っておく。まぁ、上に網の張ってある所もあるが行けそうにない。 あきらめるか............
 取りあえず本道と思われるところに上陸すると、レーザー兵が一人。銃を抜いて一気に接近戦に持ち込んで倒す。 ふぅ....... レーザー兵の出てきた通路は左手。そちらを見ると緑のクリスタル.........体力を回復しておく。 唯一の道である上へ上がる網を昇って行く。

 昇りきると、またビルの谷間.........いや、スタート地点のあった所と、対岸に見えた寺院の狭間か。 正面には何かの工業用機械。クレーンの様にも見えるが......... 取りあえず移る。 その次に右手に跳んではい上がる。左上には寺院か........やっとこっちに来たのか(^^;;;
 そのまま上に上がる。左に行けば寺院。が、取りあえず屋根沿いに下っていくと、デザートイーグルの弾丸。遠慮なく入手しておく。

 寺院へ上がると、堂がある。堂の周辺は柵のない場所か.........と、レーザー兵が出てきた。一人倒して制圧........と、まだ銃撃? レーザーの輝線.........後ろか!? 振り返って倒す。 ふぅ............(- -;;
 堂の中を調べる。あんまり何もなさそうだが..........いや、違うか? ..........やはりか。 シークレットのアイテムを入手する。「大聖堂の鍵」? う〜む........どこかへ入れるのか? 一通りアイテムを取ってから堂を出る。
 視点を色々変えてシークレットのラージメディを入手。
 よしよし.........

 大聖堂の鍵を使えそうな場所を探すが、どうも見つからず.........1時間の格闘の後断念する(- -;;
 大聖堂の周りを走ると、離れの堂を発見。そちらに向かうと..............あ、終わった?

 屋根の上を走るLara。 すると、鐘から銃撃をする誰か.........応戦して横に走り...........一気に接近戦へ。と、倒す。 銃をとろうとする相手をけり飛ばして.........格闘して..........収まる。 殺し屋? 傭われ者? ミス・リー...........あ、吹っ飛んだ(^^;;
 そのまま鐘の下の穴へ降りて.........終了。
 ............大聖堂の鍵は? たんなる「アイテム」?(T_T)


 ロードが終わって話が再開。いきなり落下するLara。 出っ張りに引っ掛かって、更に落下して...........アイテムもあるか。更に落下して、水の中。 上がると通路...........
 場所は「Aldwych」.........アルドウィッチというのか? う〜む........地名かな.........

 先へ進むと階段。と、途中で右に緑のクリスタル? しかし壁.......いや........ 中へ。すると上に上る網。上に上っていくと..........「鉄骨組みの屋根裏」の様なところへ出る。はて? なんじゃらほい? 正面には何かありそうだが........ 部屋のアイテムを漁っていると、ふと思いついてターン.......と、銃を構えた? 先には変なヤツ........火をもって覆面して.......某アルファベット3文字の差別団体の更に安っぽいバージョン見たいなヤツ。 あっさり倒す。 ふぅ........(^^;; 男の死体に近づくと、「DAMNED」のジャンパー.........ひょっとして、非常に怪しい宗教団体様? かなり厄介のような気がするんですけど................
 死体のそばの床には穴。どうやら下に降りられるらしい。 何かの機械が足場になるな.........そこに降りてみる.........と、銃を構えた。画面が切り替わる前にとっとと銃撃して沈黙。やはり覆面だった。 ここはどこかの広間か? 取りあえず思うところあって、一端上に上がって、再度屋根裏探索.........ほほう? 倉庫番をして..........と、降りた先には何かの部屋。ガラス越しには先程の男の死体と、乗っかっていた機械.........隣の部屋か。 ここで鍵を入手.........メンテナンスキーね..........
 扉を開けて再度広間へ。 色々と探すと...........あ、ここってスタートの階段の先だったのね.......... 更に探すと、ここはどうやら待合室のような物なのだろうか? エスカレーターが二つ。右と左に別れて..........左へ。

 働いていないエスカレーターを下ると、覆面。射殺して見やる.........駅か。 「Aldwych Station」ってことね........しかも、土砂やらが入り込んでいる。廃駅なのか? それとも何か別なものか? シークレットを見つけてから線路の方へ。線路に降りなくてもいける道があるが、取りあえず降りる。と、ネズミ二匹。死んでもらう。
 線路に降りて、取りあえず右側へ。電車が来そうな気がしないわけでもないのだが...........取りあえず進む。 下りに入って........右手に扉3連チャン。 と、手前から覆面。遠慮なく射殺して進む。手前の扉はすぐ閉まった.........ので、二番目へ。スイッチを見つけて押して出ると3番目が開いた。中へ。

 水からはい上がって奥に進む。扉........横にスイッチ。押すと開いて...........迷路? 各所にスイッチ.........押すと形状が変わるタイプ..........あぁ、一番嫌いなやつ.......... まぁ、どこかにシークレットとかありそうだけど..........? 取りあえず何回も押しまくって通路を発見進む。

 通路を進むと、やがて肖像画の回廊。ここを先へ進むと..........広めの部屋? 真ん中には..........三日月さんが回っている。まぁ、十三夜月かもしれないけど............


 ここで、取りあえず終了。 長かった..........(^^;;;
 さて、さて。この先どうなることやら...........


現在の進行状況:13面(Aldwych)序盤
(面数はルートによって変わります(^^;;)



12月25日

 え〜と.......輸送機の上で保存したんだったか。
 輸送機の中に潜り込んで、コックピットへ。残り一個の鍵を入れる。が、何にも起きない? いや..........下層に降りて見ると、機首側の扉が開いていた。入ると、横にスイッチ。入れる..........と、サイレンが鳴り始め.........? あぁ、そういうことか。 砲座が移動していた。
 移動した砲座の方へ行ってみる。広間は平穏.............じゃねーし........(~_~;;;
 ...........泣きそう............

 イヤになる制圧までの時間だった.........


 一通り沈黙。しかしルートは見つからず? 色々と動き出す。 輸送機の左翼側の下に降りて武装兵の死体と恐竜の死体の上、自分に群がろうとする子恐竜共を倒してルートを探し、尾翼から色々とルートを探し、うんていをひたすら繰り返してルートを作ってみたりするも、全く見つからず.........っつうか、ありゃ初心者わからんだろう(^^;;;
#よ〜〜〜く壁を見ること!!

 四方手を尽くしてぼう然。ルートはどこだろう........... さまよってふと見やる。あぁ、アレでちょっとぶっ放して遊んでみるかね..........
 ..............あ.......(゚〇゚;)

 こうして道を見つける。
 正面にはまた集落か? 取りあえずそちらへ.............

 画面がかわり何かの建物へ入るLara..........神殿か? 正面に壁。描かれたレリーフ.........船、トカゲ、隕石、脱出する人? 良くわからぬが.......と、祈りの声。容姿から男の神官の様子.........断食ね(^^;; 会話。 南極から脱出した理由、「こまこま」? 神か? 「魔法の石」...........
 呪い、ね...........


 スタートすると、場所は外。タイトル「Modubu Gorge」........「Modubu峡谷」か。 取りあえず、右手には急流と思われる川。対岸に何かあるようだが、向こうからかかる橋が上げられているので渡れず、か............
 取りあえず前進する。柱で支えられたような建物の下からコウモリ............去っていったか(^^;; と、銃を構えた。出てきたのは動物。爬虫類ね..........ぶ!!!
 い、いやらしい..........(- -;;;

 取りあえず安全確認してから探索。建物の中に入ってみると、アイテム少し。はじっこには何か.........下に降りれるようだが、柵が邪魔。 う〜む? 戻ってしばらく考える........... と、おもむろに急流に入ると死ぬかなぁ、と思って入ってみる............(爆)

 道を見つけて対岸へ。 取りあえず右側へ行ってみる..........が、上には上がれないか。あ、ボタン見っけ。 押す.......が、特にアクションなし? いや、あそこがあったか....... 一端戻ってみて、建物へ。床にはまっていた柵が開いていた。降りようかと考えるが...........やめる。 対岸で左側......下流側行っていないや。そちらへ。
 下流側へ向かってみる。と、道は案の定あった。 雲梯などの動作を繰り返して行き着くと、部屋。 左手には扉。ただし開かず。右側に降りるか........... ちょっと危なっかしい状態ながらも降りる。暗いが左右に道...........左へ。 爬虫類と格闘しつつ進むと、川の上に緑のクリスタル一個あんまり大したことないな.........戻って右側へ。 伏せて進むと爬虫類。非常にいやらしいが.........ともかく進む。と、ボタン。押すとさっきの部屋の扉が開いた様子。そちらへ向かう。

 戻って扉を抜けると、大きく開けたところ。さすが峡谷。川の流れも速く、いやらしい........... 取りあえず右に道か。左は滝だし...........あ(^^;;
 シークレットルートを進む。 火が吹くいやらしい所を抜けて行く。 トラップの嵐を抜け、雲梯で進めるルートを見つけ、行き着くところはカヤックの置いてある場所へ。下にいるワニ二匹を浮かせてから乗り込む。 動作確認........旋回に、降りるとかは一緒か..........って、マニュアルにあるパドルターンが出来ねーぞ!!!(-_-メ)  まぁ..........ともかく進むか..........
 扉を開けてカヤックを進ませる。 急流にながされるのをバックで抑えられたり、逆にさかのぼったり出来る体力に感心しながら進む............. が、トラップがひどすぎ。何度も何度もルートを探しながら進む。 ロープの仕掛けが非常にいやらしいが.............
 カヤックの操作を徹底的に使いこなす必要があるか.......... バックで戻る、という技術は重要だな.............
 何回も何回もセーブ・ロードを繰り返し、文字通り「悪戦苦闘」を繰り返して進む。

 と、流れ着くとちょっとした湖もどき。真ん中には蓋か? う〜む? 取りあえず進んでいく。流れに逆らってみたりと進んでいく..........あ、ビンゴ。 やっとのことで降りられるな..........(^^;;; でも、ワニがジャマやね........(- -;; あ、爬虫類(-_-メ)

 どうにかこうにか制圧して先へ。進む.........うん? 「蓋」のある場所か........どうやって? あ、なるほどね.......... 目測を誤りやすい炎のトラップを抜けながら、水路へ。石を渡って通路を発見して進む。ついでにロケットランチャーも入手(^^) これで武器がまた一個.........
 アップダウンで先へ進むと、水路の「上流」に位置する場所へ。滝があったりする広間か。 取りあえずアイテム探し.........ラージメディとシークレットを確保する。よしよし。
 一通りアイテムを取ってからルートを探索..........上、か。 先へ。左はアイテムと。右は..........行き止まり? しばらく見やると、どうやらここは.............そうか、あそこの下流か........... が、道がねーぞ?
 20分以上考えてやっとこさ発見する。
#教訓:取りあえず行ってみよう(爆)

 上流へと道を進めて行く。 インディージョーンズもどきの落石トラップの連チャンを抜けたり、壁とにらめっこして先へと進む。たどり着くと、途中で自分がカヤックを操っていた川の所へ。緩めの斜面の所か........... 渡っていくと、カヤックから見たロープによる移動の場所へ。先へと進むと.......... 先程みた、「蓋」の上の所であった。下を見ると「蓋」。上に行く道があるが.........? あぁ、こうやっていくのね............
 上に上がると、まず爬虫類。沈黙させて見回すと.............レバーが一個。引くと滑車が回る.........なるほど、「蓋」が開いた。 しかし、ここから落ちてよいものか? いや.......先へ道があるか。 進むと先程カヤックから降りたところへ。 なるほどなるほど........... カヤックに乗り込む。

 カヤックから「蓋」の所へ向かうと、そこは渦巻きと化していた。そりゃそうか(^^;;
 意を決して速度を落としながら落下をする...........と、部屋に到達。 ワニがいやがるし...........ふぅ...........

 どうこう苦戦しつつ、どうにか扉を開く。
 扉を越えて進むと.........クリアーした。 ふぅ...........

 しかし、表記のしにくい面だこと(^^;;;


 新ステージが始まる。場所は「Temple of Puna」。寺院か.........って、つまり、「魔法の石」はここにあるのかな?
 ここでちょっとストーリーを思い返す..........ひょっとして、さっきの面は寺院に橋が架かっていなくって行けないからあんな危ない橋を渡ってきたのか?
 ふぅ.........(^^;;


 ここで今日はダウン........
 プレイヤーの体調が悪いし.............

現在の進行状況:11面(Temple of Puna)開始
(面数はルートによって変わります(^^;;)



12月24日

 じゃ、始めるか.......

 スタートすると、地下洞窟........あ、そうそう。デモ版と一緒だったか。
 デモでやった通り、さくっと進める。所々感じが違ったが、基本的には全く一緒だった。ただ、シークレットが「4 of 3」というのは御愛嬌か(^^;;

 デモ版では最後に木の上の小屋へ移って終わってしまったが、製品版も一緒だった。ここで話が始まる.............. 小屋に入るLara。そこには負傷した男。 襲ってきた連中の話、状況の説明.......沼を渡るとのこと.....仲間達との接触..........「北へ行け」か。
 うぅ、男だねぇ............
 こうして、あっさり終了した。

 こうして新しい面がスタート。 タイトル「Crash Site」.........ふぅむ.........
 男をおいて小屋を出る。下に降りて村の方へ行こうとすると............地響き。上から岩が落下して道を遮断する。 前へ行け、か。
 広大な沼を前にちょっと考える。さてさて、どうやって行くのかな............ うむ。

 シークレットを見つけつつ沼を渡る。木の横を抜け、先へ。すると、滑る坂とその先に広間...........ふぅん.......... アイテムを確保してから降りる事とするが............あ、また懐かしいヤツ..........恐竜が襲いかかってきた。久しぶりだねぇ...........銃撃を加える。やたら硬いが、どうにか沈黙。 ふぅ.......苦戦しそう。

 先へと進んでいく。穴を抜けていくと、やがて広いところへ。目の前には..........輸送機か。なるほど、「Crash Site」だな。 左からの恐竜を撃破して取りあえず様子を見る。 輸送機の右舷側は行き止まり。左舷側へと回ることとする。 輸送機の横を抜けて、先へ行くと更に開けたところへ。と、武装した男二人と恐竜を見つける.........うん? あ、恐竜を倒した.........味方か? 何もされないな.........
 広間を見回す。輸送機の尾翼が吹っ飛んでいる。先には川。ただし、人工建築物があるから、人がいたわけか。 取りあえず道を探すと.........あった。 暗い道を抜ける。
 抜けると、森の中。まぁ、規模は小さいが(^^;; と、右前方に武装兵と恐竜。交戦しているが、放っておく。 安全を確認して前を進むと、川。左は滝が落ちていて、右へと流れる。右は柵で遮断されているか.......... 川には橋。反対側には建物の入り口か。川にはいやらしい魚。レバーも一本......って、この状況で引けねーって(^^;; どうせ橋も怪しいし........... で、どうやってか、上には恐竜の死体がつるされていた。 ふぅむ?狩りでもやっていたのか?
 しかし、橋がやばそうだな。別ルートないかな...........あった(^^)

 シークレットを確保しつつ、対岸への道を探す。 え〜と..........こうか。
 悪戦苦闘して対岸へと行く。あっさりしたもんだ。

 建物に入ろうとすると、恐竜。硬いのでデザートイーグルに持ち替えて沈める。「3発ぶっ放して恐竜を倒せ!」ってか。 沈黙させて建物の中へ入る........あ、閉じこめられた...........
 部屋は暗い。レバーが3本。上に行けそうだが、閉鎖されているのか.........うぅむ........... レバーだろうな........... あぁ、もう!!!!!(-_-メ)
 ぜ〜、ぜ〜.........あぁ、もう心臓に悪い! ちゃっちゃとこんなところから逃げ出してやる! 上に上がると緑のクリスタル。遠慮なく体力回復しておく。奥には死体.......武装兵か。 近くによってアイテムを拾う.............あぁ、なんでおめーはここにいるんだ!!!(-_-メ)  オノレ.........
 ちゃっちゃと建物から脱出して道を戻る。 ここでふと先程のアイテムを見ると...........地図と鍵。鍵は.......「Lt.」......「Lieutenant」だっけ? X-Wingでもらったよな、この称号。中尉だったような記憶が........まぁ、陸海空で違うけど。 取りあえず輸送機の方まで戻る。 ここで、輸送機の上を見ていないことに気付いた。上への道を探して昇る。

 輸送機の上には穴。中に入れるようだが..........ふぅ.............(-_-メ)  デザートイーグル、重宝するねぇ.........
 降りて武装入手。アイテムは.......MP5。たぶんサブマシンガンだろうな、H&Kの。UZIの立場が謎になるが(^^;; 漁ると、下の層へ降りる道とコックピット。コックピットへ行くと、アクション可能な装置二つ? 片方へは先程の中尉の鍵が入った。もう一個あるが........探さねば駄目か。 下に降りると、謎の砲座。うん.........?

 一端出て尾翼から行けるか探索。一カ所行けるところを発見するが、先へは進めずか........後かな?
 戻る。

 一端輸送機から降りてルート探索........って、あるじゃん(^^;; なんで気付かなかったのかな.........そちらへ向かう。
 先へ行くと広間。一人武装兵がうろついている。警戒しつつ向かうと、案の定恐竜二匹。上に上ってゆっくり沈黙させる。 制圧後、アイテムを漁ってシークレットも入手。これで3 of 3か。よしよし。
 広間の先には下へ滑る坂。その先には広間。中央には恐竜の死体か? 左には格子があり、その先にはレバーか。右手は洞窟になっていた。 一端降りると、どこからともなく小さい緑色の恐竜が出てきて死体を漁り始めた。子供? それとも別の恐竜かな? こちらを相手にしようとしないので、遠慮なく洞窟へ進むと.........あ、寄ってきた。 しかし、水が邪魔してこっちに来れない............はい、弾薬は有限です。ピストル以外は..............
 沈黙。

 先へ進むと、左奥に格子。先にはレバー。入れないので更に奥へ。 進むと.........行き止まり。しかし、盛り上がった.......巣? 用心して進むと、巣の中には卵ではなく死体があった。武装兵の死体か.........鍵があったので拾う。コイツは「Commmander」......少佐か。 と、地響き.......... ずで〜ん ずで〜ん ずで〜ん ............... やっぱり? たぶん? なんとなぁ〜くというか...........
 ビンゴ(^^;;

 どうにかこうにか撤退開始。レバーを下ろしまくってどうにか輸送機の方へと戻る。


 今日は疲れたのでこれまで。
 ふぅ..........(^^;;

現在の進行状況:9面(Crash Site)後半
(面数はルートによって変わります(^^;;)


12月22日

 さてと........怪しい世界へようこそ、ってか(^^;;>AREA51

 侵入開始する。トラックを出ると、MPが一人。まずピストルで沈める。 周辺のアイテムを漁りながら先へ。通路を進むと、上に某アサルトライフルの表示.......武装エリア、って事かな? 先には通れない通路。 一端戻って探すと、伏せて通る通路を見つける。先へ。
 ラージメディ等を拾って先へ行くと、怪しい機械...........なんだか、MISSION IMPOSSIBLEの世界を感じつつ、避けて先へと進む。
 また伏せて進むと........通路。そして、足..........が歩行からダッシュ。どうやってかは知らないが気付かれた様子。 すぐさま抜けると広めの廊下。走っていった右手を見ると、レーザートラップ。その向こうにMPがうろついている........貴様か。遠慮なく銃撃。
 振り返って見ると、スイッチ。押すと扉が開き........囚人が出てきた。でも、レーザートラップで動けないだろうな........... 取りあえず、アイテムを拾ってレーザーへ。一個目は伏せて抜ける。二個目はどうも無理らしい..........右手にある低い通路へ。

 銃撃トラップなどの横を抜け通路を進むと、倉庫もどき見たいな所へ。よく見ると、コンテナには「MJ-12」(笑) その先にはMPか。射殺して前進。すると、また通路。左の窓越しには中庭に施設。「ロ」の字で囲んでいるようだ。さっきのところもそうだったし。 迫り来るMPを射殺して更に先へ。すると扉。横にスイッチ。スイッチを押すと.............おい............ 中庭へようこそ、ってか..........

 中庭を一通り走り回って犬二匹と変な.......レーザー武装兵? いや、銃撃するから、「レーザーサイト装備兵」か。コイツを射殺。なんかイヤなのがいるな、おい。 よく見ると、背中には「51」の赤い文字。 完全にここの配備兵か............ 取りあえず漁りに漁ってロケットランチャーを入手。更にくぼんだ場所に行ってルートを開拓する。 伏せてまた移動............と行き止まり? いや..........床見ればわかるか........

 降りると通路。 が、いきなり視界にMP。こっち来る前に射殺しておく。 前も後ろも通路.......後ろは角か。後ろへ......と、扉。スイッチでオープンして、なかから囚人一人。よしよし。 部屋に漁って通路を戻る間に一人仕留めてくれていた。 良い仕事だね(笑)
 通路を先へ。進むと途中でT字。その手前には、左側に伏せて移動出来る通路。取りあえずT字へいくと.......左右ともレーザートラップ? 先には角があるが、上には機銃が付いている.........引いて、狭い通路へ。
 伏せて進むと、ショットガンを入手。これで武器が4個目か? ちょっと一安心して進む。
 抜け出ると通路。左へ下る坂。右の上には機銃..........さっきのところと繋がっているのか。 下っていくと、左折。そしてMPの死体.......さっきの囚人だろうか。 通路を見やると、中間に右折。更にまっすぐ進むと左折.......「ロ」の字型通路だな 。ただし奥にはレーザー兵が立っている.........一応、今いる角に機械。スイッチを入れておく。 レーザー兵の対処を考えていると........ちょうど囚人が出てきた。ゆっくりとレーザー兵へ向かい.......殴る(笑) ここでレーザー兵が逃げ出して.........こっち来ているやん(- -;; デザートイーグルで撃沈する。

 通路を進むと、右折のところで.........レーザー兵が二人!? いやいや交戦してこれを沈める。結構強い......... 一応制圧かな? 一端戻って囚人に殴られたレーザー兵の所へ。こちらのスイッチも入れておく。
 レーザー兵二人の所へ戻る。正面に扉。右には低い通路。しかし、網か。左にはスイッチ。これを入れておくか........と、網が上がった。 こっちに行け、と言うことだろう。
 細い道を進むと、左折。正面にも坂があるがいけないか。 行き着くのは、先程の通路の、扉で遮断された先。レーザー探知に引っ掛かってサイレンなりまくる中、先へと進む。囚人が一人うろついてMPを殴り倒してくれていた。その囚人の突っ立っている所に行くと、左右に道.........左へ。進むと..........ハンガーか。ミサイル整備用のやつみたいだな...........デザートイーグルを装備して入ると、突然右に構える。怪しかったので走ってトリガーを引く.......あ、眠っている機銃を起こしちまった(^^;; あ、3発で沈んだ..........(笑) 取り越し苦労(^^;;
 ハンガーを漁ると........何かの装置が一個。 真ん中には整備中のミサイル。サイドワインダーかな?。 上に行くはしごもあるが、ミサイルが邪魔。 一応漁って、スモールメディとシークレットを確保して一端撤退する。
 戻って囚人の脇を右へ。進むと........銃を構えた。先の場所でレーザー兵か。遠慮なく射殺して進む......... と、ミサイル発射サイロ。目の前にはミサイル.......しかも、弾道弾タイプ。 反対側のキャットウォークにレーザー兵の死体。 上にも何か続くようだが、いけないか....... 取りあえずレーザー兵からデータCDを入手しておく。 突然の発射を心配しつつ、一階に降りて通路を見つけて進む。
 通路では、更に地下に降りる階段。先にも通路がある........先へ。いくと、要アイテムの扉。戻って地下へ行く。と、ミサイルの下........本当に噴射しねーだろうな........... 脇に部屋、入ると、機械と扉..........何の装置だ?

 CDの使い道を少し考える。あ、ミサイル整備か......... ハンガーへ向かって、装置へ。案の定CDが入る。そして........ミサイルが........? あ、なるほど。 上へ昇る。 上に上がると、レーザー兵。デザートイーグル2発で沈黙............っくううぅぅぅぅ!!!! デザートイーグル、たまらんぜ!!(爆) 拳銃とコイツあれば十分のような気がしてきた...........某氏の言う通り.......

 レーザー兵からアイテムを奪う。どうやら、先程のサイロの先の通路か..........ビンゴ!
 扉が開くと部屋。しかし、左からMP.........拳銃で沈黙させる。 部屋は特に何もないが..........いや、左がいけるか。 みると、何かの.......リニアカタパルトみたいな装置? ふぅむ........やばそうだな。立つと(^^;;
 道を探すと......あぁ、あった。 なるほど、そういうことか........... 進める。

 先へ進むとさっきの場所の更に先の所へ。MPを射殺して左折。坂を上っていくと.............通路。左には倉庫? レーザー兵やトラップを乗り越えつつ進む。 左はなんだろう............!!!! え、え〜と.......は、入れないか.......畜生。まだか............ あきらめて通路を先へ。
 通路を先へ進むと、怪しいコントロールルーム。そしてMP.........問答無用で射殺。右上奥には機銃。正面奥には扉......二重か。左右は通路だが行き止まり........ふぅむ? 見回す........あ、なるほど.......... レーザー兵を沈黙させてからタイムアタック。 二重扉を越えていく。 すると部屋...........左には5個のスイッチ。窓越しに見える先の通路にはMPの死体...........あぁ、中庭に落ちた所の扉の先の部屋か...........と、「Hey!」という声。レーザー兵を沈黙。
 スイッチを全部入れると.......先程の倉庫の扉が開く。はいはい♪ ダッシュして戻る。

 倉庫に入る。中央には     か.........ついついくぐってしまう(爆)
 周りを見ると、奥にも部屋。右手には、スイッチとはしご。 部屋の方へと進んでみる。右手に扉があるが開かず、左の方にある部屋へ...........と、何かの装置。一応、奥には扉がある。ガラス越しは真っ暗か.........ふぅむ? 一端戻ってはしごの方へ。スイッチを入れると、はしごの上の床が開いた。昇る。
 昇って見回す。 あぁ、はいはい。 カードを入手する。名前をみると...........???? あぁ、はいはい。そういうことか...........

 サイロの下で怖い思いをしてから上へと進む。一番上でMPを倒して後、スイッチを入れて扉を開く。先へ進むと嫌なトラップ。タイミングよく抜けて、進むと.......外。見えるのは外と監視塔。その上のレーザー兵。 デザートイーグルを持つと........あ、距離OK? 轟音二回.............スナイプしたいな、ここまで来ると(爆)
 外へ出ると、右手にMP。射殺して辺りを制圧。 見回すと、正面と左はフェンス。監視塔の上には弾薬とレーザー兵の死体。右手には、建物と半地下か......... 正面フェンスは水? うん? 抜けられ......ないか........いけそうだが。 一応、半地下へ進む.......と、敵。射殺して突入すると、部屋。CDとスイッチを入れておく。と、外に地下道..........なるほどね。 道を抜けると、見覚えのある場所へ。
 ふぅ..........

 倉庫の方へ戻って暗かった奥の部屋へ。装置にCDを入れると、どうやら電気が入って............おおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!

(中略)

 こうして、唐突にクリアーした。
 う〜〜〜ん......深い........(^^;;;;

 クリアーすると同時にステージ選択。
 さてさて........ま、三つの秘宝を集めておくかね.............南太平洋へ向かう事とする。

 ステージが始まると、デモ版のステージと同じステージが開始。「Coastal Village」 ふぅ...........まぁ、ここは手抜き可能か。
 一端上陸してアイテムを確認。すると、先程の     で入手したアイテムは「Element115」.........115番元素。 ほほぉ.........115番ですか。118とかってものすごく不安定だよな.........というか、100番以上? たぶん、α壊変でもしてそうな気がするが..........(笑)
#「からむこらむ」参照(爆)

 取りあえず、地下洞穴で今日はおしまい。
 ふぅ.......どうにか進んだか........(^^;;


現在の進行状況:8面(Coastal Village)序盤
(面数はルートによって変わります(^^;;)


12月21日

 3面をおえて、4面を開始........ステージ名「Caves of Kaliva」? ふぅん..........

 道を進むといきなりT字路。う〜〜む.........ま、良いか、と思って左へ。すると、入り組んだ道.........伏せて進んだり、蛇に遭遇したりアイテムを確保しつつ進む。 下に降りて更に進んでいくと.........部屋へ。真ん中には穴。穴の中は暗闇。そして、緑のクリスタルが穴の上にある。非常に嫌な予感がするんですけど............
 .........「落ちて知るべし!!」ですかぁ〜〜〜(T_T)

 思いっきり怖い思いをしてどうにか2回目で突破。ふぅ..........心臓に悪い。
 唯一の道を突き進むと、一端降りる所。降りると、スモールメディ一個と緑のクリスタル。そして、長いすべる坂。後戻りは出来なさそうなシチュエーションか..........ここで一端セーブする。

 意を決して銃を構えつつ滑っていくと..........足場のある池見たいな所。そして、真ん中には男!? 銃は男を捕らえた。遠慮なく銃撃開始。男は反撃............え? え?? なんだ貴様!!!!!
 ..........ふぅ.........(^^;;; やれやれ.........

 残ったクリスタルの様な.......秘宝、か。これを取る。

 秘宝とおぼしき物を取った瞬間画面が変わる。ムービーシーンか。 ジャングルから出て、川の方へ行くLara。そして........船。乗っている男はLaraに依頼か........... そして、会話.........って、この秘宝って...........(^^;; 話は進んでチャールズ・ダーウィンとその探検船の乗組員の日記。 長い航海。飽きる毎日........そして、南極へか............ ダーウィンに傭われたガラの悪い乗組員共の探索。洞穴? 長い足跡........そして..........!! おいおいおい.........(^^;;; そして、この秘宝ですか......... で、オープニングムービーに出てくるポールなる人物の墓か........
 秘宝を取ったパーティーは、片っ端から「呪い」で死亡と。生き残ったスティーブンなる人物がロンドン。残る秘宝二つが東南アジアにネバダか........って、引き受けるのね(^^;;

 一通りムービーが終わると、地球儀。3カ所の道の選択.............アジアはデモでやったヤツか。ま、これは後の楽しみにするとして.........ロンドンか、ネバダ。ふぅむ...........UFO見られるかな.............(爆)


 画面が変わって、読み込み中のピクチャーシーン。 そして、坂から滑ってくるLara。場所は「Nevada Desert」.........つまり、ネバダ砂漠か。 荒れ果てた土地には、サボテンもある、と。 サボテンの花ぁ咲いてるぅ〜〜〜♪ と口ずさんで前進。すると、上方より二羽の鳥.........撃墜する。ついでにとぐろまいていた蛇も沈めておく。
 周囲を見回すと、正面には右手と左手に道。両方とも向こうで繋がっているのだろう。右は天然アーチになっていて、上に道がありそうな予感。左は泥沼......... アーチの上を上がろうとするが、ルートなく断念。アーチの下をくぐって前進。
 アーチをくぐった広間の先に細い道。何となく振り返って見ると..........アーチの上の方に建物? 何らかの人工物があるようだ。ふぅん.........

 洞窟の様な中の細い道を通って行く。上へ上がっていく感じで進んでいくと、やがて.......そと。その人工物の所へ到達。ほぉ? 人工物の上へ上がろうとするが、無駄。他には崖沿いに道がある........そちらへ..........と、突然の轟音!? そして正面には低空飛行で飛ぶ戦闘機......F117? いわゆる「ステルス戦闘機」で有名になったアレが目の前から上を飛んでいった............なんだ? なんだ???? 妙に嫌な予感...........

 崖沿いを飛んでいきながら進む。と、先程のアーチの上へ行けることが判明。アーチを遠慮なく昇っていくと、先には先程の人工物の屋根.........ぐるりと回った感じか。 屋根へ到達すると、真ん中には穴。そして、下には水路...........落ちる。 先へ進むと..........上に上がっる。出てくると、洞穴の様なところ。正面にはすぐに出口..........行ってみる。
 トンネルを抜けると、そこは.........渓谷だった。眺めると..........また爆音。右から左へと低空飛行のF117が飛んでいく..........攻撃もせず。ただ監視なのだろうか? ふぅ...........
 渓谷は、左が滝。行けるのは右と水の中.........取りあえず右へ。 すると、鳥が二羽.........撃墜する。
 道沿いに進んで行くと、反対側へ渡れる様になる...........の前に、うん? ははぁ...........アクションを少ししてシークレット発見する。 水の中でアイテムを漁ってからもう一回元の道へ。反対側に回ってアクションを繰り返しつつ先へ行くと、分かれ道? 正面には、滝の所の洞穴。右手には........起爆装置? 試しによってみるが、何かのアイテムが必要の様子。ふぅむ.........右下へと繋がっている導火線をたどるとTNTが置いてあった。まだ、か............

 さくさくと先の洞穴へ。水に落ちると流されるのはわかっていたので気を付けて進むと...........やがて広間。右手にはどこからから水が流れている滝。正面には巨大な、何かの装置........水門見たいな物か? 更に左の見えにくいところに通路.........左へ。
 左へ行くと、何かの穴。チェーンが付いている装置付き。降りてみるが何もなし? なんなのだろうか........もどる。
 水門と思われる装置を回っていく事にして進めると.........人。オヤジだ。が、こっちへ向かってくる? あ、殴りやがった............数発撃って沈黙させる。なんだ、TR2の雑魚共よりも弱いな............ 水門の横ははしご。上へと昇っていく.........と、水路?水路の両わきをたどって進める。
 進むと、また広間........ダムか。鳥やら蛇を沈めて辺りを確認。水門向けの水路は遮断されているのね........もう一方にも道.......水門のところの滝かな? ふぅん........
 特に道がないので、一端水の中へ。すると.........ほほぉ? レバーを発見。すると、ダムから落ちる二本の滝の間の下に道が出来ていた。更に探すと、デザートイーグルの弾薬を入手する。 道はないので戻って突撃開始する。
 レバーを動かしつつ水路を進む。ダムの奥へ行くのか...........と、やがて道が終わり。上がると、ダムの上方にある通路に来たらしい。奥へと進むとスイッチ。下ろすと何かの変化があった様子.........うん?あれってさっきの何もなかった所? ふぅむ?
 ダムの滝から降りて戻ると、水の流れが変わっていた。水門の方へと水が流れたようだ。 なるほどね...........
 やって来た道を進まず、水が遮断された方の道を進む。アイテムを拾いつつ気を付けて進むと、やがて元の広間へ到達する。 水門と思われていた装置が、水を受けて稼働していた........水車だったのね(^^;;; 水車の裏をぐるりと回って、先程何もないと思った道へ。すると..........先程の穴は、どうやらエレベーターが下に降りていた物だったらしい。武骨なエレベーターが目の前に。そしてオヤジ........沈黙、と。 エレベーターの中には鍵。入手すると、半分予想していた通り先程の起爆装置の鍵だった。よしよし。
 撤退する。

 起爆装置の方に戻って起爆装置を作動。先へ進むとTNTのあった所の天井が崩れていた。上に上がる..........と...........!!?? 変な施設。辺鄙なところに変な施設を確認する。金網でぐるりと囲まれており、その金網には「雷」マーク.........有刺鉄線電流爆破ですか(^^;; また怪しいところに来ちまった............
 門には入れなさそうなので周辺を回る。右手には下に降りる穴。奥にもどこかへのルート..........奥へ行く。 上と下のルート........上へ行くと、怪しい水たまりへ。装置がいくつか。スイッチを入れるとどこかの通路が開いたらしい。 戻って下のルート........へ行くと、施設の周辺のどこかへ到達。左は金網。右正面には何かのプラットフォームの様な施設........そしてオヤジ二人。遠慮なく(銃撃音)。 こうしてプラットホームに上っていくが.........中は何もなし。上がれそうな所は高さが足りず.........うん? 大元に戻る。
 施設の門のところまで戻って、今度は右の洞穴へ。進んで蛇を殺して周りを見ると、右手には先程水の中でスイッチを入れて開いた扉がある施設。ほほぉ.........スイッチを入れる、と、プラットホームに水が溜まったようだ。なるほどなるほど..........
 外へ出てふと電流金網のそばへ。すると..........また低空で飛ぶF117...........何なのだろうか?

 水の溜まったプラットホームへ進む。そうすると.........もう一つ、施設側に向いた所に昇れるようになった。昇って見ると.........有刺鉄線越えが可能の様子...........勢い付けて大ジャンプ。結果、無事に侵入を果たす。
 敷地に降りて左へ。するとオヤジ二人.........沈黙。 左手の建物の入り口から入ってもう一人沈黙させる。部屋は真ん中にビリヤード台? 隣の部屋に移ると、コンピュータ類がたくさん。それと扉で遮られた部屋.........スイッチとオヤジがいる。ここはカードか何かが必要らしい.........一端出る。
 敷地内のもう一個の建物、というか倉庫へ向かうと..........また戦闘機の轟音。姿は見られなかったが、どうせF117だろう(って、ありゃ戦闘攻撃機か)。 倉庫を見やると、入り口そばにはバギー。そして中から二人のオヤジ..........はい、制圧。 いやぁ、硬くなくて楽だわ(^^;; アイテム類を一通り拾っておく。 さて、どうするか..............バギーがあるということは............お、ちょうどよい坂も...........キーカードを取る。

 キーカードで先程の建物の扉を開く。中のオヤジを倒してから制圧。雷マークの隣にスイッチがあり、これを下ろす..........これで、有刺鉄線の電流が沈黙かな?
 倉庫を越えて門を開ける。さて、これからどうするべきかを少し考えると..............あ、なんかあそこに良さそうな坂があったような気がするな..........バギーに乗り込む。
 じゃ、気合い入れて行ってみましょうか(^^;


 勢いを付けて飛ぶバギー。 そして.........あ...........(^^;;
 近寄ってくる男二人。背中には........「MP」.......軍隊ですか(^^;; あきれたのと、いやいやながらの声での会話..........あの連中?
 .......あ、環境団体関係者にされた(笑)

 こうしてステージクリアーとなる。


 次のステージは.........牢屋だった(爆)
 念の為アイテム確認.........ストップウォッチとスモールメディ1個だけ? 一応、面を確認すると.........「High Security Compound」? 「Compound」って聞くと「化合物」と考えてしまう悲しい化学屋の性を感じつつ、取りあえず訳すと「高度保護施設」........なんか不自然な訳だな。いや、翻訳大会ではない......... 取りあえず、現状確認。武器なし、弾薬なし、回復剤も一個だけ。でも、秘宝はある.........穴だらけだなぁ..........(^^;; ま、身ぐるみはがされた。 部屋はトイレと洗面台とベッド。窓には格子。天井は明かり。そして、扉は強固と...........のぞくと、誰か巡回している様子。やれやれ...........
 取り合えずどうしようもないので窓に動いてみると...........あ、扉が開いた? 振り返ると、背中に「MP」の文字..........あ、殴りやがった! が、武器がない.............逃げるベか(~_~;;
 必至に逃げてまず部屋から脱出。一体なんで殴られなければならないのか納得できないのだが、取りあえず逃げる。 キャットウォークを走り抜ける。キャットウォーク沿いに扉。そして、一階に下りる階段.........取りあえず逃げながら降りる。 が、行く手はなし。通路があるが格子が降りている。後ろからはMP...........ダッシュで振り回してすたこら逃げて...........もう一回二階へ。そこで扉のスイッチに気付く。急いで押すと、隣の扉が開いた!! そして中から人相の悪い男達..........しかし、こちらには攻撃せずに.........MPをタコ殴りにかかった。 おぉ!! まるでチベットの坊さんだ!!!(笑)
#「僧兵キラー」という方もいらっしゃったが(笑)
 こうなったら片っ端から開けることとする。 出てくる数人の男達。 突っ立って腕組んでこっち見たりするのが不気味だが、なかなか良いぞ! 一応、部屋も調べるが、アイテム類は見つからなかった...........ふぅ...........

 キャットウォークを渡ってはじっこの部屋は、壁が少し違う。ここに行くと........倉庫番大会。ここから脱出出来るのかな? 期待して倉庫番に励む。シークレットを見つけつつ、上へのルート。上がると、どうやら通路..........先へ。
 トラップを避けつつ、もう一回下へ降りる。通路の上の作業用通路、といった感じの場所へ。すると........よ〜く見ると、床がおかしい。ジャンプして越えると突然床が開いた。危ない危ない(^^;; 更に先に進むと、同じ感じ。ただし行き止まり.........床を踏んで落ちる。
 落ちると、どこかの監視パネルなどのある部屋へ。MPは見当たらない? いや、背中向いて奥へ歩いていっているのか.......... 取りあえずそばのパネルのスイッチを押す。と...........なんか起きたんか? 仕方がないので部屋を漁り始める........が、MPと目が合った。こちらに気付くMP。そして後ろから襲いかかる囚人達!? あれ? よく見ると........どうやら、先程の収容部屋の1階の格子で遮られた場所らしい。さっきのスイッチは、ひょっとして........この格子を開けるためだったのね...........
 心臓に悪い。

 MPのカードを確保して進む。と、カードが必要な扉。開いて通路が出来る。
 通路を進むと行き先は三カ所であることに気付いた。一つはこちらから開けられない扉。一つはトイレとその奥の倉庫。もう一つは食堂..........食堂は調理場が見えるが何もなし。 トイレ倉庫へ。
 トイレ倉庫で倉庫番の後、上に上がる。定型作業でルートを開くと...........調理場の上に出た。が、降りる所は熱そうだ。まだ降りられそうもない.........進むか。 進むと、また外へ。奥へと進むと、やがてまた降りる場所。そこは..........さっきの場所からは開けられない扉の裏手、つまりスイッチがある側の部屋へと降りた。取りあえずスイッチを入れて扉を開けておく。そして、奥へ進んでスイッチを発見。入れると調理場への侵入が可能となった。 調理場へ向かう。
 調理場へ降りると、上への換気扇の方に道。が、ファンに邪魔されて行けない。仕方がないので、食堂とむすぶ道へ。すると二股.......片方は食堂か。もう片方は...........MP..........(^^;; 食堂の道を開いてからMPの部屋を開ける。そして全力でダッシュ...........その脇を抜ける囚人達。 よしよし(笑) アイテム頂戴。
 管理部屋でのスイッチを押すと、調理場の換気扇の戸が開く。緑のクリスタルで体力を回復しつつ、先へ。アクションで抜けていくと........はしご。上まで上がるが、上の床が邪魔で通路まで上がれず........と、お!! ナイスだ!! 上がる。
 通路に上がると、行き止まりの方には「手の平」をかたどった鍵? もう片方に道.........そちらへ。 金網を昇り、坂道を上がって進むと........外。とMP!? アイテム一切持ってないのにぃ〜〜(T_T) 逃げまくる。 戻っても行き止まり。不安ではあるが奥まで行かないと駄目そうだ。暴走状態で進むと.........落下。はしごに捕まるなんて悠長な時間はない。 そして降りた先には通路........とスイッチ付きの扉。後ろはMPが迫る.......スイッチへ駆け込んで押すと、扉が開く。中は........牢屋? そして出てくる囚人...........
 ...........ふぅ..........心臓に悪い。

 MPの持っていたキーカードで、先程の坂道の上にあった広間の所の鍵を開ける。開けると中にスイッチ。アイテムを拾ってからスイッチを入れると..........? 広間に出て先へ進んでみる。と、あぁ、レーザーで遮断していた通路のレーザーが切れたのね.......... ここを進むのか? しかし、左上には怪しい装置.........用心する.....が、何もなし。ふぅ........... 先へ進むと..........!!!(T_T) もうイヤじゃぁ〜〜!!

 どうにかこうにかして、先へ。どこかの倉庫みたいなところへ侵入.........うん? どうやらF117のハンガーらしい........って、どこから飛んでいるんだ、おまえ(^^;; ともかく道沿いに進むと下り坂。 降りていくと.........敵!? しかも銃撃付き。 どうする? どうする!!  ............ははぁん........... ほ.........(^^;;

 どうにか乗り越えて道を進む。一方通行を進むと、やがて外が見える場所.......レーダー? レーダーには何もなく.........下にも道があるようだが、落下したら即死か。レーダーのそばには、何かのコントロールルーム。しかし、ガラス越しか。 ちょっと探すと通路発見。進む。 道沿いに進んでいくと、コントロールルームの上に出る。通路から降りてコントロールルームへ。ここでボタンを発見して押すと........レーダーが動いた。そうかそうか............
 レーダーの所までいくと、レーダーが占めていた場所には穴。長い穴............下は水。意を決して落ちる..............着水。 水流にコントロールを奪われつつも出ると水から上がれた。 見回すと、四方は水に向けての坂。しかし、滑らない坂もあるか。一方には回路のパターンみたいな小さい通路。 場所を見つけてそちらに向かう。 通路を進むと..........やがて袋小路へ。ただし、スイッチ。隣に通路が見えるが、遮断されている。スイッチを入れると、通路の所の扉が開いた。 ふぅむ?? 他に道がないので戻る。

 戻ってもう一回水に入ると、隅っこに通路を発見。進むと、やがて水路が終わる。 上がって進めると........狭い道。しゃがんで見ると、先には通路........と人? 足と銃が見える。 イヤだな........ タイミングを見計らって出る。右手に通路が見えたので突撃すると、どうやら先程のスイッチを入れた隣の通路だったらしい。周りを見ると、スイッチ。こっちにMPが来る前に通路を遮断しておく。
 通路を遮断してから周りを見ると、隣にはしご。他にも..........道か。道の方を選ぶと、何かのコントロールルームへ。ガラス越しには、レーダーから落下した所が見える。部屋を見るとはしごとアイテムが必要なスイッチ.........どうせスイッチ入れないとはしごの意味がないと思い、一端戻って、遮断した通路のそばのはしごを昇ることとする。

 はしごを昇って進むと、どうやら長い落下をしたレーダーの下に出る。 通路あったっけ? 真ん中のレーダーを支える柱は中に入ると水の所落下だしな........あ、あった。 はしごを昇って進む。 行き着く先は大きめの通路。用心して周りを見ると、左の先にはMP!? ........ほ........ 抜き足差し足忍び足............ アイテムを得る。ふぅ........これは、さっきのコントロールルームか。
 撤退してコントロールルームへ。ここにアイテムをはめると.......緑のクリスタルがあった所の水路でなにかあったようだ..........って? あ、あの水たまりの所ね..........行ってなかったけど何かあったのか?(スクリューにやられるとか)。 隣のはしごを昇るって水たまりへ。ここで、クリスタルの場所へ向かう。
 長い水路をアイテムを拾いつつ抜けると、どこかの部屋へ.........浮上..........うん?? ...........アブねぇ........(- -;; 唯一の道を突き進むと、やがて大きな空間へ。倉庫か何かだろうか? 正面には突っ立っている囚人。入ってきたところのすぐ左にはコンテナ山積み。ただし、奥に行けそうだ。倉庫中央左にはパネル(要アイテム)と扉。右手には坂道と動いていないベルトコンベアおよびコンテナ.........取りあえず、山積みを越える。
 コンテナの山を越えると、扉とスイッチ。右を見ると、ガラスかなんかで倉庫と遮断ね........... 取りあえずスイッチを入れると扉が開く。先へ進むと..........うおぉぉ!!(^^) 武器じゃあぁぁぁぁ〜〜〜〜!!! ピストルを確保する。そして、その横に.........Desert Eagle........デザートイーグルとクリップ。戯れに、構えると........かっこいい!!! でも、Marathon2以降のBOBになんか似ている(笑)
 じゃ、リベンジかけますかね..............

 銃撃戦、アイテムダッシュ、ルート開拓を続けて、倉庫の扉を開く。 その先には........外。と門。待機しているトラックか? 数人を射殺して更に進む。トラックの横の倉庫でアイテムを若干確保してから移動すると..........自動的に話が始まった。

 トラックの荷台に乗り込むLara。物陰に隠れて扉が閉まって.........声........「行くぞ」「あぁ、またな」.........荷物に腰掛けて落ちていたジュースを飲んで疲れた様子のLara...........あ、終わった。


 ステージが始まると、そこは怪しい場所だった..........
 ストップウォッチを使うと...........ステージ名「AREA51」。 そう、あのAREA51である。UFOネタにはかかせない場所だ。 一体何やってるんだ、この女..........(^^;;


現在の進行状況:7面(AREA51)まっただ中
(面数はルートによって変わります(^^;;)


12月20日

 さて......再開。

 状況を確認して........そう、ルートの探索だったな........というか、どうやって道開くかか(^^;;
 ちょっと考えてうろつき回ると...........妙な違和感。違和感は、二体重なるようにしてつぶれているシヴァ像..............あ、ひょっとして? ...........なるほどね............
 唯一のルートと思われた扉が開いた。

 扉を抜けると左右への道。両方とも同じ方向側に伏せて通る道...........右側から抜ける........が、あんまり意味がなかった。
 抜けて周りを見ると一本道。左への大きな通路..........道沿いに進むと...........部屋。大きな部屋か。正方形と見なすと、左下から侵入。真ん中には少し盛り上がって.........その中央には空中に浮く人の体? 中央奥には祭壇の様な所で、その上にも空中浮遊の体。「右上」側には通路。左中央には扉と、その右寄りに穴。中央下にはシヴァ像.............やっぱりあぁなるのか...............
 案の定であった。

 一通り落ち着いてから探索開始。
 中央の空中浮遊の体を見ると.........死体の様子。トリックは不明。どてっ腹には穴が開いている。その下には鍵........... もう一体の方を見るが、そちらも死体。アイテムを拾って少し考えるが............ひょっとして、こいつら一面終了時のキャンプ男の仲間二人か? ふぅむ..........
 「右上」の通路へ行くと、折り返して行き止まり。ただし、緑のクリスタルと、三つのカギ穴。そして床に水たまりで壁には編目上の扉..........あと鍵が三つか.........
 鍵を探しにまず水中へ.............へ? って流され..............ぷす..........(-_-メ)
 もう一回チャレンジしてあっさり確保。ふぅ.........後一個。
 後一個は、先程の部屋の「左」に。扉に近づくと開いく。部屋は闇.............火をつけて中に入ると、後ろが閉じる。うぅぬ? レバーは二本か.......... じゃ、こっちから...............ぷす.............(~_~;;
 こちらは4回チャレンジして鍵を確保.........(^^;; ハードやね..........

 戻ってカギ穴三つに鍵。すると、扉が開く。ここへ入ると..........終わった。


 坂道を滑り落ちるLara。出てくる先は外。そして.......正面に..........??? 銃撃をするLara、崩れ落ちる神殿...............そして、バギーを見やり、近づくLara..........あ、終わった...........
 こうして、第3面「The River Ganges」がスタート..........

 取りあえずしばらく周辺を漁ってアイテムを拾ってからバギーに。 動かしてみると..........アクションで前進、ジャンプで後退。この最中に左右で旋回か..........降りるのは...........あぁん? どうやって降りるの?
 ...........1分後、判明する。方向転換(テンキーで「5」)を押しながら、右か左で降りられる事がわかった。 ふぅ..........(^^;; しばらくいじくってみて、どんな高さからでも、バギーに乗りっぱなしで河に落ちたら死亡することを確認。また、地上に落ちる、壁にぶつかるならば、崖から落ちないかぎりはノーダメージという、「親切」な設定であることを確認する。
 さ、じゃぁ行こうか........(▼_▼メ)

 (以下、しばらく暴走モード)
 ほ〜れ、ジャ〜〜〜ンプ!! ドリフトぉ〜〜〜〜〜〜!!! オラオラオラオラオラオラオラオラ!!!!!!!!(かなり中略して、後半) ..........あ、サルだ(アクセル全開) あ、またサルだ♪(アクセル全開) 今度は鳥か.........(方向転換してアクセル全開) もういっちょ!!(アクセル全開)..............
 ふぅ、すっきりした(▼_▼メ)

 結局川沿いに降りていったようだ。
 バギーで行けるところまで行き着いた様子。 そこで降りて見ると.........川は滝となって落ちていた。左わきに道..........進んで鳥を撃墜して更に進む。シークレットを発見して、から池へ。 見ると滝のそばに何か落ちているが.........反応なしか.........わからん。
 結局滝の裏に回って道沿いに進むと終了した。

 なんだ? 移動のステージだったのかな..............ふっふっふ.............バギー最高(笑)


 時間がないので、これで締める。
 ふぅ..........


現在の進行状況:3面(The River Ganges)終了


12月19日

 今日からしっかり「TR日記」開始する事とする。


 スタートすると........あぁ、そうだ。2面の池。レバーを下ろしたが、全然道がわからんのね............(^^;;
 取りあえず対岸に戻って見回す。中の「浮き島」へジャンプすると..........ほほぉ? ここにあったのね..............
 水路を抜けて上がると、広間。サルが一匹いたので取りあえず射殺。周りを見回すと............外。上は空。周りは建物? 正面には土砂崩れ? 土砂を上がっていくと、建物の所に通路を発見。サルを沈めて先へ進む。 細い通路を抜けていくと............また開けた所へ。見たことがある.........当然だ。スタート地点のそばの池の上方だった。 ふぅ...........
 ひょいひょい渡っていってアイテムを確保しつつ、急流に流される池の周りをぐるりと回ってたどり着いた先には、低い裂け目? 伏せて進むと右手に蛇。銃を抜くが、伏せているときには撃てない.........なんで? 照準ぐらい合わせろと思いつつ、裂け目を抜けて立ち上がり、問答無用で射殺。ふぅ.........

 死体を越えて進むと、ちょっと視界の悪い道。ちょっと入り組んだ感じ............蛇共を退けて先へ進むと、急な坂。幅は二人分? 左は行き止まり。右はどこかの通路へちゃんと抜ける様子........どっちに取りあえずいくか......... うん? 坂のぎりぎりのところでよ〜〜〜〜〜〜〜く見ると......... なるほど(^^;;
 滑り落ちて先へ。進むと部屋.........だが、怪しい。左手には像。怖い顔して、腕が数本。それぞれ刀を持っている。その横には武器。 う〜〜〜〜む? 銃を構えつつゆっくり近づく。が、特にアクションなし。 しかし、警戒しつ武器.......ショットガンの所まで行って拾うと........動かなかった。なんだ、杞憂じゃねーか(^^;; 心臓に悪いというか、精神的に消耗させてくれやがって.........(- -; 武器を拾って周りを見る。出口はどこかな.........はいはい。そこね。

 出口を見つけて通ると、隣の大きな部屋へ。ふ〜〜ん........ま、銃でも抜いておくか..........と、照準を合わせ始めた!? ほえ?と思っていると、TR2の「Floating Temple」に出てきた、「槍持ち」の如く像が徐々に変形.........げげげげげげげ........ 強そうなのが実体化。すぐさま崩れた土砂を昇って、上方から銃撃。二丁拳銃が火を吹いて、動く像を倒す.........と思ったら、生意気にも剣でガード開始。 なんだコイツ!!! 動かずにじっとガード........銃撃やめてもガード.........ひょっとして、「待ち」? こっちが動かないと駄目? 仕方がないので動く。と、案の定動き出す。がしゃこんがしゃこん音を出して追撃されるが、入り口の上へ上がってもう一回銃撃。数回の打撃の後、またガード.........はぁ......... 一端降りておびき出して沈める。
 ぶっ倒れた像をしげしげと眺めてみるが............なんだろな? インドだからヒンドゥー教か......... シヴァ? 罰当たりね............(^^;;

 制圧してから部屋を見る。緑のクリスタルのある所から見ると、正面と、前方左右にそれぞれ通路。ただし、いずれも扉........... 右手の方は、床も開く様子......ふむ。 取りあえずどれかを開くのが先決か。
 取りあえず見回してレバーを発見。下ろすと左の道が開いた。進む。

 道を進むと広間......の認識と同時にサルが二匹。遠慮なく撃沈しておく。 再度広間を確認すると.........隣の部屋への道が一つ。真ん中はくぼんでいて、レバーが一本。これは動かず。 くぼみは大きく、床が編目。一方にも編目の扉.........ふぅん........ どうしようもない。
 一端上がって唯一の通路へ。すると........池? 反対側には上に上がるとレバー。池の中には扉。ただし、手前と奥には火を吐く像..........避けて進み、レバーを下ろす。池に入ると、扉が開いたらしい。入って進む.........トラップを避けて(^^;;(あぶね〜(^^;)
 行き着くと、プール。上に高い四角の部屋。上からぼろぼろと落ちてくる屋根を避けて、上陸ポイントを探して上がる。
 四角い部屋の壁沿いに上に上がり、蛇を殺して先へ。蛇のいる下には通路があるが、物理的にいけず。唯一いける右手前方へ進むと..............岩!?................(くしゃ(-_-メ) ) ........卑怯者ぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!! 畜生!! 隣で兄貴が笑っているじゃねーか!!(^^;;
 ちょっとショックを受けつつ再度チャレンジ。岩を避けて部屋に入ると........トラップの鬼。奥には緑のクリスタル...........あっちに何かあるのか? (............10分経過...............) .........オノレ(-_-メ)
 撤退する。

 シヴァ像(?)を倒した部屋へ戻ると、右手の方の床が開いていた。降りるとレバー。引くと右手通路が確保。ふむ.............いくべ。
 進むと.........あの〜波打っていません、床? しばらく悩んで突撃。頭の先まで泥まみれ〜♪ 減っていく酸素.........うろついて死亡...........(爆) え、え〜と.......... もう一回チャレンジ。今度はまっすぐ進むと..........今度は無事に切り抜け。ふぅ...........
 切り抜けて泥沼から上陸。上にいける様子..........道沿いに進んでいくと、部屋とサル。なんでこんなところにいるのかと思いつつ射殺。 部屋にはレバー。その横に扉。そして、トラップの音.............ふぅむ...........? レバーを下ろすと、扉が開く。扉の先には長い道。その道程の真ん中には刃物付きトラップ............えぇと...........ま、行くか、と思って先に進むと、突然扉が閉じる。そのまま通路におしだされて.............(空白).............おい!!!!(T_T) なんだ? 全然わけわからんかったぞ!!!(~_~;;
 もう二回チャレンジして先へ突撃する...........しっかり新要素加えているのね...........

 「地獄回廊」を抜けると、部屋。とサル。二匹沈めて制圧する。 安全確保の後に部屋を見ると、中央には編目の壁が四方に囲んだ所。中には水? 水路か............ 四方の柱にはレバー。下ろすと.......真ん中を囲む空間の上方にあったらしい扉が開く。 あ、そこから入るのね...........って届かない。あれ? 普通は届くものかと.............って駄目なのね........... しばらく周りを走り回ると............ほほぉ.........
 水路へ入る。

 水路を進むと、行き着いた先に広間。ただし、編目の壁で遮られている。両わきにはレバー二本..........引くと、水路の途中に通路が確保された。 そこを上がる。

 上がると広い空間。数段の下り階段が正面。先には数段の登り階段に踊り場。そこの右手にはシヴァ像。左手には扉。 しかし、間には池.........池の両わき上方の壁には像が二つずつ...........ふぅん........ 池の中にレバーを見つけて合計三本を引く。と、像が火を吹いている。 よ〜〜〜〜く見ると..........ははぁ.....なるほどなるほど。進んで、シヴァ像側の柱の上方にあるレバーを発見引く。と、左側の扉が開く。 OK、OK。
 時限式の扉を入ると、通路。扉が閉まって見回すと、左は編目の扉。右手は暗く、奥には針付きの壁。どうせ、可動式だろう。その手前にはレバー............読めた。
 ここで、鍵とメディ、弾薬を入手する。

 何もなくなったことを確認して道を戻ると、先程の空間が大きく変貌。池は消え、土砂崩れ状態。泥沼ね........(^^;; 落ちてくる壁を避けて斜面を昇り、右手の通路を見つけて進む。
 右手の通路をそのまま進んでいくと、左右への選択。両方とも扉が開く...........どちらにしようかな..............こっちにしよう..........ビンゴ!!(^^) そのまま先へ。
 サルを殺しつつ先へ進むと、空間。左手に通路。部屋の真ん中には編目の床。どこだ、下は..........そして、前方奥には緑のクリスタル..........うん? 特に何もないようなので、左へ。進むと...........戻った(^^;; シヴァ像の死体のある部屋..........(^^;;;
 気付いて、一番大きい扉の両わきにアクションを起こすと、鍵が差し込める様子.........差し込んだ。が、何も起きず.........後一個か........ってどこ!?? ルートは一個しかないな........何にも収穫なかった、左のルートの奥..........

 進路をもどて、左の通路。引けないレバーの所を越え、炎やら水路やら毒やらを越えて向かう。途中、シークレットを1個発見して更に先へ。すると.........倉庫番できるじゃん(^^;; なんだ........損した気分。 しかし、よ〜〜〜く通路の壁を見ると........ひょっとして? ひょっとして? あ.........(^^; レバーを発見。下ろすと、大きな部屋で、中央にくぼみがあってレバーが引けない場所。あそこが水で満たされた。なるほど、そういうレバーか...........
 途中、岩に潰されながらも進み、順調に見ずに満たされた部屋へ。レバーが引けるようになって、扉が開き鍵を確保。よしよし......... 撤退する。

 鍵を更にもう一個使って、ついに大きな扉が開く。中に入って...........ぶ..........(~_~;;  .........怖かった.......(T_T)
 そのままよじ登ってまた部屋。左にいた二匹のサルを仕留めて探索。よ〜っく観察の後、上に上ってレバーを二本。閉まっていた扉が開く。そしてそこで...................!!!?(T_T)
 ちくしょうぅ............

 再度チャレンジして更に進める。左右に火を吐く像。左に進めて切り抜けると、広間。さっきの道、どっちを選んでもここか。
 広間を見ると、正面奥に下り階段。そして巨大な扉。祭壇のようなものが真横........そして、広間中央左右にはシヴァ像...............
 5分近くかけてどうにか沈黙。祭壇の上のシヴァは動かず。その下の水たまりのメディを確保してうろつくが..........道なし。中央奥の扉も開かず...........鍵もなし。
 はてはて.............?


 ここで本日は終了。
 2面を抜けなかったな............
#G4セッティングがあったし(^^;;


現在の進行状況:2面(Temple Ruins)終了直前?


12月18日

 英語版デモも出ていた、Tomb RaiderIIIをIKESHOPで6480円+税にて購入する。
 シリーズ3作目にして、IKESHOPで全シリーズを購入(笑) 今回は今までのJapanCentral.comが提供してきた「International版」からEIDOS Japanによる「完全日本語版」が作られて販売..........ま、ちょっと高くなったが.............

 さて、帰宅後に早速インストール。 一応、インストーラーも日本語。
 インストール時にカスタムにし、Sprocket関係とQT4関係のチェックを外してインストール。総量、約100MB。
 マニュアルも日本語なので、読む。操作系はどうでも良いので外して、取りあえずストーリー............って、南極に隕石ですか.............って、謎だらけやね.........また(^^;;

 Setupを起動させると、デモ版の設定がそのまま反映される。800*600のGlide。ムービーは「見る」。後は大丈夫か.......... 操作系はTR2スタイルとする。
 早速起動させる。Aspyrに始まり、Westlake、EIDOSのロゴムービー。これが終わっていよいよ本編............と、隕石が冒頭から(^^;; 一瞬「アルマゲドン」を思い出しつつ、見ていくと...........何年か前のどこか。爬虫類とか、昆虫とか、両生類がわらわらいそうなところに直撃...........で、いきなり現代。発掘中のシーン。作業隊の会話(日本語吹き替え).........と、機械が不注意で「ドン」。故障しているところに呼びだし...........その先には............ああぁぁ??? 怪しい。怪しすぎる(^^;; と、ムービーは終わった.......

 タイトルは、デモ版と一緒。なるほど、隕石が地球に突入する所だったのね...........
 一応、キー設定を確認。今回から入るアクションである「ダッシュ」と「伏せ」はそれぞれ「Z」と「X」に割り当てる。 それぞれ操作にクセがあるんだよな...........
 さて、ある程度決まったら、当然次にやるのは「Lara's Home」.........ポラロイドには、某氏命名の「セバスチャン(仮)」とLara。2と一緒か。 早速プレイ。
 プレイすると、スタート地点はLaraの部屋。周りを見回すと前よりも奇麗な感じがする。 一歩踏みだすと.........CD-ROMの読み込みの後、日本語で「ようこそ、私の家へ」と言われる。あ、TR2とかってこんなこと言っていたのね(^^;; ただ、読み込みにいくたびにゲームが止まる。イヤになって「Disk Copy」でイメージマウントを後で行う事に決める。
 適当に流れる解説を流しながらうろつくと、風呂が拡張されていたり、屋根裏への道がちょっと変わっていたり、音響システムにテレビとか...........と諸々の変更がある様子。 階段の辺りではあの「かちゃ、かちゃ」という音.........セバスチャン、ちゃんといたのね(^^;;
 一階に降りて右手の道へ。前はだだっぴろかった所がTR1の如くジムに。ガイドも「そろそろジムにでも......」と。あっさりこなしてプールで泳ぎ、上がってうろつくと........飛び込み台にボタン。押すと、玄関の方になんか開いたらしい。そちらへ向かうと、開いたところにレバー.........ふむ。下ろすと後ろで通路が開いた。が、時限制。数回のチャレンジの後、ダッシュ+ジャンプキー(飛び込み)で中に入る。中は........TR1の「Scion」三つに、TR2の「Xianの短剣」? 他にも怪しげなのが若干............おぉ、ちゃんとある!(笑)

 しばらくうろついて外へ。セバスチャンを閉じこめて出る。外で操作確認も兼ねて障害にトライ。途中まではTR2と一緒で...........一緒で............で、前はこれがゴール.......へ? ありゃ、今度は銃撃訓練? しかも、ターゲット付き? しかも、家に閉じこめたセバスチャンが..........(爆笑)
 .........良すぎ(^^;;
 一通り遊んだ後、残りの分はまた別のときに、と決める。
 家の門のスイッチを見つけると、門が開く? 「さぁ、3度目の冒険の始まりよ!」だそうだ。 出ると、「Lara's Home」は終了した。

 と言うわけで、早速本編。タイトルからNew Gameを選んでスタートする。
 スタートさせると、絵。部隊はインド東部........バングラに近いところ? 遺跡の前に立つLaraと、サル............ そしてスタートすると、急斜面(^^;; なんかなぁ......... 面は「Jungle」。武装は相変わらずロクに無し。本当に良いのか? 一通り状態を確認してからすべると、倒木があったので捕まってみる。上に上がって銃を構えると.........え? なんか照準合わせているので撃つと.........あ、サルがいた(^^;; 他に何もないのであきらめてすべる。トラップを抜け、諸々とアイテムを奪いつつ、長い坂をおえると........正面と左にルート。左へ.........
 シークレットを見つけたり、底なし沼にはまってみたり(やっぱり、波打つヤツには気を付けねば(^^;)しながら先へ。広間でサルを射殺しつつ色々と探す。湖面に面したレバーを見つけ、扉を開け、トラップを抜けてアスレチック状態で遊び................と、さくさくと先へ進む。 全体的には問題ないか..........敵も多くないし、特筆すべきトラップもあまりなし。 手当たり次第のルートで進むと.........1面はあっさりクリアー。ただ、全体的にはちょっと長いかな.............
 Jungleの中のキャンプ? 男が一人。 愚痴りながら情報..........仲間は寺院に閉じこめられている、ね............こうして1面が終わった。
 ただ..........なんかプレイしていたら、複数ルートがあるっぽい感じ...........まぁ、デモ版でもそういうステージだったけど。 そこら辺の探索も慎重に考えねば.............

 こうして2面が開始。 ステージ名「Temple Ruins」。寺院の遺跡、か...........ここもさくっといきたいねぇ........仏像とか襲ってきそうだけど(^^;;
 スタート地点周辺を漁り、とぐろまいている蛇を沈めつつ進める。隅っこにあったレバーを引くと........ルート開拓。下へ。 下へ降りてはいずり回りつつ、蛇を殺しつつ進むと、地下道の出口。サル二匹を潰してから上に上がると...........池? 池には凶悪な........「わざわざ」近寄ってくる事から、人をエサとしか思っていない凶悪な魚がいる。どうしても射殺したいが、殺せないのが悔しい。
 池の反対側へ渡るとレバーを発見。これを下げると...........なんだ? 良くわからんが..........
 と、ここでやたら調子が悪かったのと、ハード的に不調なMacがフリーズ連発したので中止。

 ふぅ...........


 ・付記
 兄の指摘:「あのさ、二丁拳銃でやっていて薬きょう飛んでいるけどさ、何故同じ銃なのに薬きょうが飛ぶ方向が違うんだろうな?
 ごもっとも(^^;;


現在の進行状況:2面(Temple Ruins)序盤



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