Tomb Raider:The Last Revelation 日記
若き日のLaraと...........
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7月13日:遺跡と終末と
さて、場所の確認........「Menkaure's Pyramid」でしたな。って、今は地下だけど(^^;;
部屋を漁ってアイテム確保。そして.........ここが出口か。外へと出る。
外は........相変わらず怪しい空。場所はどこかの荒れ地...........そして、目の前から迫り来る............巨大なサソリ!?? ちょ.......え........って、ピストルじゃ埒が明かん! ショットガンに持ち替えてどうにか応戦開始.......と、もう一匹?? しかも男抱えて........あ、死んじまった(爆) ぬぅ........仕様がない。って、二匹相手にせねば.........
どうにか、制圧。ふぅ........毒........
ルートは穴で遮断。越えられるが左右に、か.........左へジャンプ。
回り込むような形でルートを進むと........もう一匹。グレネードでも3発もいるのね........(涙)
再度同じように穴で遮断。しかしその先には..........ピラミッド。なるほど、タイトルの場所、か。見上げると大分高さがあるようだ。その中腹に、か。取りあえず穴をジャンプして渡る............と、右に虫。クワガタの親分みたいなやつ.........ってやかましい!! と思ったら背後からまたサソリ!?
ふぅ........ あの、急に戦闘が激しいんですけど........(- -;;
取りあえず一面を制圧。ルートは.........? ピラミッドとその端にジャンプアクションしまくる必要がありそうな穴..........まぁ、取りあえずはピラミッドへ上ってみるか。
ピラミッドの滑らない足場を見つけて上っていく..........虫がやかましいが。しばらくルートを見つけて進んでいくとやがて扉へ..........鍵が必要か。ふむ? さて........やっぱり端っこの穴か? と思いつつ更にピラミッドのルートがある様子。進むと........扉の上の脇にアイテム。なるほど.......ね。スモールメディを確保して、もう一個のリボルバーを拾う.........あ、シークレットだったのね。そして、そのそばから..............!!!!!(~_~;;
逃げる.........どこだ、どこで.........あそこか!!!
ふぅ..........心臓悪い..........(- -;;;
ジャンプアクションで穴を抜ける。と........虫。制圧してから見ると、正面にまた巨大な穴。右手には建物? 建物へ..........入る。
入ると右手奥にサソリ!? 男が挟まれている。一気に畳み込んで制圧。と.........カメラシーン。男との会話.........なんか、一方的にしゃべっているようにも思えるが(^^;; 神への感謝ですな。そして.........鍵? 「Armory key」ともう一個ね..........
.........最初の男、殺しちまったのはまずいのかな.........
まぁ、大丈夫だとは思うけど。
部屋を出る........巨大な穴の方は全く突破は不可能か。って事は来た道を戻るわけだが...........帰り道がわからん(爆)
ぬぅ........? う〜〜む............あ、帰り道が見えた。なるほどね、TRLRのアクションですな............
ピラミッドまで戻ってから扉へ。開けると.........成功。扉が開いて中へと侵入していく...........ふぅ。
ロード画面。やれやれ、だな。
ロードが終わって面の確認........「Inside Menkaure's Pyramid」。まんま、って気もするが(笑)
中に入ると単純なトラップ群。余裕で抜けて行くと広間........? いや、折り返すように中央に下り階段。そして、コウモリ。沈黙。
中央階段を下りていくと.......強制視点固定? 上を向く........星? はて? 双眼鏡でのぞいても特になし。まぁ、取りあえず降りてみるか。
降りてみると部屋........真ん中には浴槽みたいな物。そしてその周囲には久しぶりのゾンビ。何となく邪魔臭い.........粉砕しておく。何となく弾がもったいないが。
部屋を探索すると.......何も無し? 浴槽の中には床がおかしいものがあるが..........さて、何をやっていなかったかな? って、あぁ、そう言えば.........アレかな? 正解、か。
出来たルートを降りる.........と、穴? ロープアクションか。穴の下には嫌なヤツ、ってか。 余裕で突破すると左右に道。そしてゾンビ二匹にコウモリ二匹。コウモリを沈黙させてから様子を見ると、左右両方とも穴にロープアクション×2。さて、どっちを先にやろうか?
........右、へ。
ロープアクションで右を越えると先の坂の上にレバー。下ろすとどこかの床が抜けたらしい。あ、左の方かな.......? ゾンビをよけつつ左へ........ビンゴ。そういうことか。
坂の上から上の部屋へと上がると..........壁に星? そしてその手前には敵............ぬぅ。って........ダメージ..........(^^;; 壁の星から宝石みたいなものを引っぺがす。と.......どこかの壁が開いてルートができ上がる。よしよし。すたこらと撤退する。
ロープアクションで戻って.......ルートは? 取りあえずは上へと戻っていくと.........なるほど。そういうことになっているのね。暗闇の多い通路が出来ている。
先へと進んでいく。フレアを使用しつつ先へ行くと.........やがてスロープを上ったところで行き止まり? いや........フレアを使えば分かるわな。上へ上がる。
上に出ると、外? 正面にはピラミッド。右手にもピラミッド。穴もあるな........? そして.........サソリが二匹。潰す。
しばらく探索して位置を確認。「Menkaure's Pyramid」の大穴の先か、ここは。って、何をするのか...........って、あぁ、なるほどね。スイッチを発見。押すと.........ふむ。
出来たピラミッドからのルートを慎重に降りる。先へと進めるとトラップ........単純なトラップの連続か。簡単に抜けていく。
ワイヤーで扉を開けた部屋の先には下り坂。滑り落ちてトラップを避けつつ先へ向かうと...........洞窟? 見やるとどこかに身覚えがある..........「Underneath The Sphinx」の入り口か?? しかし、例のボタンの部屋へは柵で遮断済み。戻る、か.........坂を上へと駆け上がる.........
終わった。ふぅ.........
ロードが終わると「The Sphinx Complex」。だろうね、やっぱり。
ルートは........あそこだけか。鍵もあることだし。予想通り、と............
扉を抜けるとトンネル。暗闇に向けて走るとロード画面。あっという間だったな(^^;;
ロードが終わると正面にいきなり「Danger」の看板のついた扉?? どこかの施設か..........「The Mastabas」 何だろうか?
取りあえず前の看板をぶち壊す.......と、扉。開けると.........犬とコウモリ。だけ?? はて? しばらく歩いてみると、隣にも同じような部屋。ここでは地下への道。そして、スタート地点から左にはガソリンスタンド..........ふぅむ。 しばらく歩いてみたが、所々穴で通路が遮断済み。地下を歩いていかねばならないらしい。取りあえず...........ガソリンスタンドを漁ってから地下へと入っていく。
地下は基本的には一本道。犬がちょくちょく.........ショットガンが有効かな? 時々分かれ道で...........片方は上へと上がる道。もう一つは部屋、か。
部屋は入ると正面に扉。そして、三方に動物の顔..........なるほど、そういう仕組みか。アイテムを入手する。
上へと上がってから一本道を戦闘しつつ移動。そうするとまた扉。そして.........部屋に入ると同じように地下への道。そして地下では..........って繰り返しなのね(^^;; アイテムを入手しつつ同じことを繰り返す。
数回繰り返すと.......やがて普通とは違う部屋に到達..........イベントかな?
部屋は入ると、中央に三つの台。いずれもマークが入っていて..........ふむ? 左右には扉で遮断されている扉。奥には水たまり..........ははぁ........アイテムを見て、そして道中で拾ったヤツを確認..........なるほどね。そういうことか。台のマークを頼りにアイテムを駆使すると........左の扉が開く。そしてそこには........例の星か。入っていくとゾンビもオマケ。ちゃっちゃと抜けてアイテムを奪取。すると先ほどの部屋の右手の扉が開く。
走り抜けて上へと上がっていく...........終わりかな?
上へと上がると..........まだ続くらしい。同じように「Danger」の看板を壊して侵入。そして地下通路..........終わらないのね(^^;;
同じように繰り返されると思った矢先、地下通路で行き着いたのは部屋........? 中には三つの像.........何故エジプトにこれがぁ!!!???(^^;;;
ぬぅ........謎過ぎる。時代も違うのに(^^;;;;; 大体、全世界で販売している何%プレイヤーが理解できたんだ???
三つの像の手前には、レバー........が普段あるはずだが無い台。まぁ、アイテムでやるんだろうけど......... 左右は扉だが閉鎖済み、と。さて?
まず、どれを選ぶかだが..........じゃ、コイツで行くかね.........引く。と.........おや?? ちょっと待て.........じっと待って..........おや? おぉ、そういうことか。ふむ。
そして開く扉.........なるほど、後は同じ、か。
無事に突破。通路をまっすぐ行って滑り降りてから...........終了。ふぅ..........(^^;;
大分、だな...........
ロード画面が終わってスタート。ステージ名「The Great Pyramid」。いよいよ.........なのか? 上へと上がっていく。
外に出て........久しぶりに人間と戦闘。潰してから順繰りに向かうと..........タイトルの通り、ピラミッド..........いよいよ、なのか? そして..........ピラミッドに昇るのね..........(- -;;
虫と妨害に負けずにピラミッドの周囲を動く。一方に行く、と言うのでもなく...........わざと滑ったりしないと行けないのね..........
ふぅ........
そして、ある局面まで行って........道が無い? 取りあえずジャンプして..........あ、なるほどね..........ロード画面に。
ロードが終わると、新しい面「Khufu's Queens Pyramids」。なるほど、権力者の奥さん方ね...........
取りあえず道をまっすぐ行くと広間に........男が二人? 武装して.........って、サソリが二匹.............そして誰もいなくなった、と(爆)
広間には二つの地下壕的な場所? と.......あ、弾薬補給ね(^^;; しかも、大分前にもらった鍵でシークレット確保。なるほど、助けてよかったのね(^^;; アイテム確保してから戻る。
ルートを調べる.........ふむ? あ、なるほどね.........なんか、先ほどの延長だな。
「つかまりジャンプ」で届かない場所に少し引っ掛かりつつもあっさり突破。
ふむ.........なんか手ごたえ無いな。「The Great Pyramid」の側面の入り口に到達。扉を開けて中に入ると.........え? もう終わり??(爆)
何というか.......(^^;;;
ステージが開始。タイトル名「Inside The Great Pyramid」..........核心に近いような気がする。
階段......整備されたところだな。敵を倒しつつ下へ.......と分かれ道。まっすぐ行くと行き止まり? 右の方は.........坂道?? 右へ。
部屋に入ると背後が遮断。焦らずに前を見ると上下への道.........と敵。取りあえず敵は全部制圧。上は柵が降りていて遮断。下、しかないのね.........降りていく。
降りると.........ふん? っと、危ない(^^;; どうにか越えて部屋へ.........犬を射殺してから探索する。って........あぁ、そういうことか。はいはい。壁が降りてルートが一つできる。中に入るとアイテムとレバー。下ろすと.........なるほど。そういうことですか。戻る。
戻ってから出来た道へ..........と、不思議な部屋。4個の星を埋めるところとレバー.............ふぅむ? って、手持ちは3個しかないんですけど..........レバーを下ろすと、先ほど遮断された柵が上がって敵。取りあえず迎撃してから再度部屋へ。そして...........星...........
1分悩んで結論。取り忘れたな(爆)
取りあえず、撤退か.........どこだ? 情況からすると前の面だが..............前の面.........ふむ? 取りあえず、戻る。
敵をなぎ倒して「Khufu's Queens Pyramids」へ。さて、何か仕掛けがありそうといえば..........あそこ、か? ピラミッドの横の......... 見当をつけて行ってみる。よく見ると.........倉庫番出来るのね(爆) 適当に動かしてみると、ピラミッドの壁が開く。なるほど。中へ。
狭い通路........一本道になりそうな通路群?? 走り回ってみる........なるほど、そういうことなのね。はいはい。
10分後、星を確保して脱出。再度「Inside The Great Pyramid」へと入る。
星を全て埋めると.........うん?? あぁ........なるほど。そうなるのね.........って、どうやって行けばよいのだ? 取りあえず下の部屋へ。すると.........なるほどね..........そうやっていくのね...........
注:以下最終局面により、省略モードです
先へと進むと、「Inside The Great Pyramid」もすぐに終わり。次の面「Temple Of Horus」が始まる。
先へと進むと........部屋。これ、エジプト神話の「審判」ですか(^^;; なるほどね.......で、アイテムを使って...........(爆)
いやぁ、算数の時間だね!(笑)
なんつぅか、
気分はダイハード3のワンシーンというか(笑)
ふぅ......先へ........って、またやるの?? って、今度は..........
数回繰り返し。
全てを終えると、光が通る柱.........降りていくと途中に部屋。ただしまだ何も無し? 更に降りていくと............ふむ...........いよいよ、か。
水路に降りてから上陸。そして.........全てをセットして.........ほえ?? ムービーシーン...........そして...........
(以下、ネタばれ防止の為に省略)
とにかく、これで物語は終了し、約2週間に渡る攻略もここで終えた............
最後は、書くと面白くないので書かない。
クリアーしていない方は、自力でそれを見ていただきたい。
それでは最後に、楽しんで読んでいただいた皆様に感謝して、この日記も終了する。
完
#1:Timesの立場が謎なエンディングだった.......(涙)
#2:うぅ........セバスチャン(仮)は..........(涙)
7月11日:(精神的)消耗戦
ってなもんで、再開、と。
スタートすると.......そう、「Citadel」だったな。暗闇の通路........先へと進んでみる。と、すぐにカメラシーンへ。
部屋の中央の台に縛られている.......人質になった男か。あ、「ショーン」って発音だったのね(爆) 紐をほどくLara。Von Croyの名.........十字軍? 「私はいつも、とても........とても用心深いわ」........御免、よくケアレスミスで殺していますね(爆)>俺
画面移ってVon Croy........って、おっさん。目が.........石版? Laraが来る前に......... そして、アミュレットの形にはめ込むものがついた壁。はめ込んで、中から出てきたのは........ビビ目の赤い.......? う〜む、Star Warsに出てきそうな...........
ただ、取りあえず。厄介なことは確か、か。
で、再開。ショーンを解放した部屋......右手には扉、と言うよりは門。そして、ワイヤー? 隣の部屋に繋がっていて.........と、同じような感じの空間。ワイヤーが張ってあって、視点が強制固定。分かりにくいが.........あ、隅っこに道があるのね。唯一のルート。
階段を上って行くと、部屋。中にはレバーにたいまつ.........レバーを引くと、先ほどの門が開く。そして、たいまつは火か..........あぁ、なるほどね。あぁやるのね...........
アイテムを確保してから扉のそばのルートを降りていく。
道順に進んでいくと..........空間? と、カメラシーン...........Von Croyの私兵..........縦に長い空間? レバー.........部屋をぐるりと回ってから元に戻る。コントロールが戻った瞬間に銃を抜くと上方へ照準。構えて私兵を取りあえず制圧しておく。
空間を見ると、下が水たまり。上に続いていくようだが、足場が結構面倒っぽいな..........一端水たまりに降りてアイテムを確保。今の空間の隣にも狭いながらも隣と繋がった空間がある。そして、水面のそばには..........ふぅむ? ルート、か。元のところに上陸してから全体的な位置を確認する。
ジャンプと階段で上っていく。おそらく、先ほどのカメラのレバーを引く必要があるのだろう。と、途中で通路.......真ん中にはラージメディがあって奥には階段.........って、危ない!..........ふぅ..........
取りあえず、レバーをやれ、ってか。
隣の空間と繋がるところで立って視点を動かしていく..........ルートは? .........あ、なるほど。そういうことか。はいはい。 見つけたルートをちまちまと進んでいく。取りあえず一本道状態。警戒しつつ気を付けながらプレイをして道を抜けていく。
私兵を倒していよいよレバーのところへ。レバーを引くと........ふぅむ? と背後より銃撃。倒して制圧しておく。
出来たルートを進むと階段...........先へと進むと広間に行きつく。
広間は..........床に模様。そして台座。まぁ、言わんとするものは分かるが、きっと適当ではダメだろう。しばらく観察...........ははぁ、なるほどね。そういうことか。
三ヶ所の道が開く。取りあえず..........この広間に入って左側から入ることにする。
奥へ行くと、部屋。基本的には四角い。脇にはアイテム。真ん中には穴........扉で閉じる様になっている。そして、その中には水路........?取りあえず水路へ入ってみると、三つのルート。下にはパイプ。脇の二ヶ所は扉..........一個の水路を進んでみる。
水路を進むと、やがて部屋へ。天井にレバー? 入れてみると..........先ほどの扉が閉じる。大丈夫か?? 空気も危ないので一端退却。そして、別のルートを選んでみる。
選んだ水路を進んでいく.........と、やがて部屋へ。天井から水路にまでワイヤーがはってあるが、水路ではワイヤーは引けず。取りあえず上陸。すると、部屋には扉が一つに通路が一つ..........はて?? 取りあえず通路を進んでみると..........先ほどの部屋に戻った。しかも、「真ん中」の所から出てくる。取りあえずは.........残った「右」のルートからだな。
「右」のルートは単なる部屋。正面にはレバー。そして、部屋に入ると........嫌な音楽。私兵が二人..........制圧しておく。
私兵を倒してレバーを引くと、「左側」の部屋の水路のパイプより空気。ふぅむ?? 真ん中の部屋の水路より進んでみると、水かさが減少していた。なるほどね.......... 残る進んでない通路へ上って先へ。すると、奥にはレバー。引くと、パイプのそばの床が落ちる。戻ってみると更に水量が減っていた。
..........あぁ、なるほどね...........
真ん中の部屋へ。ワイヤーを引いて扉を開く.........と、私兵が一人。ダメージを喰らいつつも制圧しておく。
先へ。
道を進むとやがて行き止まり.......? いや、右上がルートか。進んでみると.........部屋。降りる。
降りようとぶら下がると勝手に落とされて........カメラシーン。そして、出てくるのは.............ぬぅ........... こんな局面で来るか。 狭い部屋......相手の移動が遅いのが救いか。で、解答は.........? 多分.......いや、そういうことか。武器でダメならば...........
...........怖いよぉ........(~_~;;;
どうにかこうにかルートを確立。次へ向かうと.........広間? 洞窟、という感じがやや強い場所。アイテムを拾ってから降りてみる.........あ、シークレット見っけ(爆) って、そっちにもいるのか........(~_~;;
取りあえず拾ってから先へと進む。
先へと進むと........カメラシーン。部屋........Von Croyに犬4匹。そして「入ってきなさい、Lara............」 俺でもお断りですね。会話.........ぬぅ........かすれて聞き取りにくいが..........拒絶。そして..........おぉ、なるほど。先手必勝ですか。再びアミュレットを奪取。
ふぅむ.........でも、必ず決着つける羽目になるんだろうなぁ............
と、Citadelのどこかの部屋よりダイブ...........あ、終わった。
ロード画面。そして、始まったのは「The Sphinx Complex」.........スフィンクスが一杯あるところってどこだっけ? Gizaだっけ?? ふぅむ.........
不気味な空.........正面に道。いよいよ、佳境か.........な?
道をまっすぐ走っていく........と、行き止まり? の前に敵二人。走ったまま銃を抜いて一気に近接距離へ。沈黙させる。
道の終わりは扉で閉鎖。脇に扉........あ、なるほど。鍵で開いて入る。扉をくぐると、またもや敵襲。二人潰して終了させる。周りを見ると..........左奥に扉。で、右手のレバー二本..........ハイ、なるほどね。扉を開けて向かう..........と、久しぶりに赤黒。Uziで一気に潰す。ふぅ.........
扉をくぐると...........ふむ? 正面は何かの構造物。左右に道.......というか、穴。右手には何かの建物が奥に? 左は........先ほどの道を遮断した扉か。その裏側なのね........... 少し考えて左に進路をとる。
穴を飛んで広間へ。ここでふと見ると、先ほどの扉を抜けて見た正面の構造物は..........スフィンクス、か。スフィンクスの左側面から出てきたわけか。前脚の間には石版。しかし、取りあえず右側面まで見ることにする。
スフィンクスの右側面前方には扉。ただし、何かの鍵が必要、と。右側面への道は穴が邪魔している。取りあえず乗り越えて側面へ向かうと.........先ほどと同じような通路を遮断する扉。と、赤黒二人。はい上がってきた瞬間に一気に戦闘状態。潰しておく。
扉の前の広間で少しアイテム漁り..........と、木製のステッキ? はて? 取りあえず扉は駄目そうなので、スフィンクスの足へと向かう。
スフィンクスの足の石版へ。と.........カメラシーン。読み出すLara............うぅむ...........?
.........はぁ.........
カメラシーンが終了してから再度左側面の扉へ。そして、今度は右奥へと向かう。
穴を越えていくと建物の前。が、シャッターがあるが開きそうにない。取りあえず更に奥への道........穴を越えて........と、一番奥の扉から敵。遠距離より潰しておく。
穴からはい上がって建物の扉の前へ。扉を蹴り開けて内部に入っていく。取りあえず.......アイテムを明後日からルート? はて.........あ、そういうことか。はいはい。
隣の、おそらく先ほどのシャッターの反対側へ。と、ここで敵。潰してからじっくり探索..........と、鉄板みたいなもの........? はて........なんだ、このアイテムは? と......あ、なるほどね。でも.......あぁ、あそこか。そう言えば、ちょっとおかしかったもんな。ふむ。
シークレットを確保してからシャッターを開けて外へ。ここで二人潰してから目的の場所へと移動する。
目的の場所でアクション.......ハイ、正解、と。
地下へのルート.........先へと進んでいく。と、ロード画面になる。
始まるとやはり地下道。ただし、道には明かりが灯されている。ステージ名は「Underneath The Sphinx」。まんま、だな(^^;;
道をまっすぐ進むとやがて空間へ..........退路は遮断、か。そして、前には..........あぁん?? うむ?? 取りあえず接近してくる気配は無し.......アイテムを拾っておく........ヒエログラフの対照表?
取りあえず見回すと、T字型の通路。入り口左右にレバー付きの柵。Tの左右奥にはそれぞれ3つの扉で、その中間にはボタン。で.........まぁ、取りあえずはこっちの作業か。
取りあえず落ち着かせてからボタン。適当に押してみると........右の所が開く。入ってみると.......後ろが遮断。ふむ?? で、何やら........いやらしいな..........
数分後
.........一体なんなんだ、ここは!!(-_-メ)
ぬぅ.........
再度ボタン.......まぁ組み合わせっつうのを意識しているんだろうけどさ..........
しばらくの試行錯誤の上、結論。
最初に特定のルートやらんとダメなのね(爆)
ぬぅ.........
判明してからは大分楽に。とは言っても、訳の分からない水路や訳の分からない穴堀大会で大分悩まされる。
結局どうにか結構な時間をかけて各ルートの必要と思われるアイテムを全て回収。ふぅ.........これ、さすがに解答とか簡単には教えたくねーなぁ.........(^^;;
扉を開けると一本道。長い穴を抜けると部屋...........って、何、ここ?? って........急げってか?
ふぅ...........
結局、どうにか突破してある広間へと到達..........と、ロード画面。
ふぅ........心臓に悪い面だった...........
ロード終了して確認..........場所は「Menkaure's Pyramid」。ピラミッドですか........
ふぅ........大分「Underneath The Sphinx」で消耗したな。
取りあえず........止めよう.......(~_~;;
現在の進行状況:Menkaure's Pyramid
7月9日:行ったり来たり
さて、再開、と。
しばらく情況は簡単に思い出す。そうそう、どうするベかね..........取りあえず、城(?)の中へ入ってみる.........
中央の広間がキーかな........上には綱。で、なんか行けそうにないな...........ふぅむ? 一端出てから今度は城の西側にある、バイクでのジャンプ台見たいな所のそばにあるルートへ。しかし、こちらも閉鎖された扉が二つに、開けると中から銃撃される部屋のみ...........はて? しばらく色々と漁ると、シークレットに到達。アイテムを確保する。が、何も無し。
って事は、やっぱり歯車の所かなぁ.............
歯車のところにチャレンジしてみる。戦鎚を持つ鎧野郎。って、倒せそうにないし(T_T) 歯車を回すと近くの扉が開くが、時間制限付き。鎧野郎を避けて中に入ると上へのはしごがあるが..............あぁん!? 畜生! ダメじゃねーか..........
ぬぅ........
あきらめてロード。
取りあえずは........先行ってみるか。バイクに乗って次の面へ取りあえず行ってみる。
次の面は.......「Trenches」。そう言えば、Star WarsのEpisode IVで最後にプロトン魚雷をぶち込んだシーンの所は「Trench Run」と呼んでいたな..........取りあえず先ほどである程度はマップは覚えている。侵入開始。
面の構造は行けるところまで簡単に行ってみるとシンプル。スタートして通路を出ると、基本的にはロの字で一周可能。で、左側の方には奥に行けて、右手の木の所の奥にまたルート、と。一通りロの字近辺を制圧.......って、行けそうなルートがほとんど限定だな..........
木の奥の方へはバイクで行けず。取りあえず敵を蹴散らしつつ行ってみると、奥のところには.........自動機銃? って、このままじゃ突破できないし........ふぅむ? 撤退。
ロの字近辺を歩くと、上へと行けるルートを見つける。視点が固定になるのであっさりだな。細い道を抜けて奥へ.........と、木の上のところ? ふむ........って、邪魔物が出てきて抜けねーし。一端降りてから考える........ま、あっさりやるか。リボルバーを抜いて.........ハイ、これで抜けますな。再度同ルートへ。
壁にしがみつつ抜けると、対岸へのルート。行ってみると.........って、おまえら何!? ちょっと泣きが入りつつ突破すると建物の屋上へ。と、左手より武装兵。ショットガンであっさり制圧しておく。
屋上を探すと、扉.........って、開かないの? ぬぅ...........
..........なんか、手詰まりになってきたな............
しばらく考える.........やっぱり、さっきの「Chamber Of Tulun」の鎧野郎をどうにかするか、城内部だな...........
撤退する。
取りあえずは.........鎧野郎に決定。
鎧野郎のそばの歯車を回し..........手っ取り早く上れば落とされまい。そう思って実行すると.........あ、あっさり抜けた(笑) はしごを上って通路の奥へ。あっさりと先に進む..........先にやればよかった..........(爆)
そしてロード画面へ。
ロードが終わると、次のステージ.........「Citadel Gate」。Citadelは城塞とかそういう意味だったっけな..........取りあえず、通路を降りてみる。と、街中? と、男が一人.........近寄ってみる。
近寄るとカメラシーン.........会話。Explosive device?.........Activity..........ふぅむ...........? 取りあえず終わる.........ま、奥へ行け、と言うことか。
廃虚の様な........いや、多分廃虚の町を走る..........角を曲がって........と、カメラシーン............なんだ、貴様は!!! って.........マジ? マジ? 本当に?? ぬぅ.........って、勝てないような気がするんですけど............どうするべか? しばらくあれこれとやって考えて結論。「無視」
トラックは無視してまっすぐ走り抜けた。
蛾の群れに追われつつも先へ............と、ん? 二股........まっすぐか右か。右へと取りあえず曲がってみる。と、ワニ.........二匹ほど沈めておく。
ワニの巣(?)でアイテムを確保してから通路を確認.........ふぅむ、何やら一角に何やらある。くぼんだところに............棺? 鐘が二つ。そして、真ん中にはロープが垂らしてあるが...........降りる。 と、カメラシーン..........はて?
窪みを漁る。二つの並んだ棺に、I、II、IIIに割り振られた三本のレバー。適当に下ろしていると、片方の棺が動き地下通路。降りて先に行って.........なるほど。即席レバーを引くとどこかが開いたらしい..........しばらく探してすぐに発見。IIIIのレバーを引く........が何も起こらず?? しばらく考えて...........あ、そう言えば三本のレバーの方か。しばらくいじくるともう片方の棺も動く。内部へ...........と、ここでもレバー。引くと、棺のそばの扉が開く。よしよし。
開いた扉でコウモリと蛾に襲われつつ切り抜けて上へ。すると..........なるほど。ロープアクション、ですか。御希望にお応えして.........って、どこへ跳ぶの? って、あぁ..........そこですか。渡る。
ロープアクションで足場へ。なるほど........なんか、TR3のロンドンを思いだすな(^^;; いや、何となく、だけど。TR2でもあったか? ま、ともかく.........飛び跳ねていくと、でかい虫に数回襲われる。ショットガンでちゃっちゃと沈黙。一体、何の虫だ?? クワガタ??
問題なく渡って建物の中の通路へ。そして.........たどり着いたのは、大穴?? 正面には大穴。落ちたら即死以外何ものでもなし。左右にはルート。右は軍用トラックが横転して燃えており、左は黄色い車が止まっている..........っつぅか、捨てられているのか。 右、だな。
トラックのそばに着地。念の為すぐさまショットガンを構えると........ビンゴ。って、もう一匹いたんか。沈黙。
トラックのそばを見ると、アイテム........? ニトロ..........? いや、まぁ........爆発物の「ニトロ化合物」って言いたいのか.........って、液体だけど、大丈夫か?? などと心配しつつ、撤退することにする。
..........って、撤退ってどうやるんだ?? 大穴を眺めつつしばらく周囲を見る..........あ、TRLRはアクションが.........だな。
あっさり乗りきった。
黄色い車を尻目に取りあえず行けるところはない..........戻る。
途中、例のヤツを切り抜けて、大ダメージを追いつつも引く...........そして、傷ついた男の元へ。と、カメラシーン...........会話...........行け、か。って、そっちはもう結構ですって(^^;; 取りあえずは戻りますかね...........
Citadel Gateを後にする。
「Chamber Of Tulun」で鎧男の脇を縫ってバイクへ。そう言えば、ニトロって何に使うんだろう.........と思っても「No!」と言われる。ふぅむ? って........後はどこだ? この城の中か.........後は、「Trenches」か........あぁ、機銃のところとか結局抜けてないな。行ってみるか? 早速向かってみる。
件の機銃の前........取りあえず........正面突破してみる........と、焼死(爆) うん?? いや、よく見ると.........ん? あ、そうか。そういうことか.........? っと、ダッシュして........やられる前に..........と、ビンゴ! そうか、そういうことか(^^;;; で、奥まで行って..........機銃、沈黙!
なるほどねぇ..........(^^;;
ルートは一個だけ。上って降りて........先へと向かう。銃撃戦をこなしつつ..........二股? 先と左下.........取りあえず、先...........(爆)
...........じゃぁ、下か........(-_-メ)
変なスチームをよけつつ見ると先は部屋。そして.........敵!? 急いで歩みを止めて銃撃。沈黙させてから部屋へと侵入。アイテムを確保して........なるほど。さっきのやつね。沈黙、と。これで戻れるか。
ショットガンを装備して先へ。元の道に戻って右折........と、敵。余裕で沈黙..........って、凄い形で引っ掛かっているな(^^;;>車
通路を抜けると、左右への道。左は何やら暗く、右は........しゃがんでスチームか。先に何かある.........行ってみると、奥に死体とカード........ふぅむ? 何のためのカードなんだろう? 取りあえず戻る。
今度は左側。霧に包まれた様な空間に.........奥には自動機銃!? っと、こちらをマークするものの撃ってこない。ふぅ........って、さっきのカードの名称からすればこの為なのか?? 取りあえずは........あっち行くか。
反対側に降りたって銃撃戦の後、アイテム漁りをしてからルートである外へ..........と、正面には倒れたトラック。そして、右手にはヘリコプターの乗った建物の残がい? ふむ........ヘリコへは近づけず、か。で、トラックへ行くと........強制固定視点.........って、どうしてそういう時に敵が出るかね........視点を解除させる位置まで動いて制圧する。絶対にこれ、システムの欠陥だと思うが............
取りあえず制圧したところで.........何だ。トラックの何を調べろと..........あぁ、はいはい。そういうことですか..........アイテムを入手。ふむ? 何に使うのか.........と、フム。なるほど、そういうことか。でも、これって...........ひょっとして、バイク用ですか? ま、行ってみれば良いか。
撤退する。
バイクに戻ってアイテムを使ってみると、ちゃんとはまる。よしよし..........じゃ、取りあえずは「Chamber Of Tulun」のあそこ行ってみますかね。取りあえず戻る。
「Chamber Of Tulun」で最初に試した「勢いつけて」の場所へ。アクションキーで加速...........ってなんか変わらないんですけど..........(^^;; 何か工夫がいるのか? 色々と試すと.........あぁ、なるほど。通常の走るのと一緒なのね..........
理解したところでジャンプにかかる。加速が更について一角へと入り込む。なるほど、これで良し、か。バイクを降りて、そばの開いている扉へと入る。
扉に入って最初に戦闘。制圧してから奥へ........と、下り坂。下には部屋か? 銃を構えて降りる........と、部屋だった。左には更に降りるスロープ。正面には奥への通路。そして、右にはぐるりと回るようにして到達する様になっている通路。先には扉、か。そして........なんか天井に変わった装置。これは普通の建物と一緒、と言うことか?
取りあえず........正面の通路へ。右折すると武装兵。あっさり沈めて部屋に入る。部屋は小さく、右上には何かの扉。そしてジャンプで届かない正面上方にも何かルートがある様子。そして、下にはたいまつ...........? はて? 取りあえず戻って撤退する。
戻ってからたいまつを持ちつつスロープを降りる..........と、武装兵。すぐさま反応して倒す。そして、たいまつを再度持って扉を出ると.........あぁ、なるほど。ここに出るのね。と言うことは..........なるほど。たいまつに灯が灯る。って事はやっぱりあそこでか......... .........思った通り(笑)
扉が開いて中へ。すると左手にレバー...........動かすと...........ふむ。機械が動いて.........ははぁ? あ、なるほど。そういうことか。ルートができる、と。
出来たルートへ。降り立つと周りはコンテナ群? 動かすもならず、となればやることは一つ...........だな。
ルートを作っていくと扉。錠がはめられているが鍵はない。となれば........結局は、と。正解(^^;; 奥には手を突っ込むタイプの壁。探ると「Roof Key」を入手........あぁ、「Treches」のあそこか。となれば、ここには用はないな。バイクまで撤退する。
「Treches」に戻って、上へと上がっていくルートを再度歩む。今度は蛾の応酬は無し。順調にたどり着く。
屋上で扉の前でアクション。すると、やはりこの鍵開いて..........どこへ行けと? 見ると........なるほど、対岸の建物ね。渡っていく。
建物に入り込んで奥へ。すると..........のぞき穴? 正面の先には何かの機械.........と言うか、消防用器具が置いてある所みたいだな(^^;; 取りあえず「いかにも」してくれ、と言う感じ..........じゃ、やってみますかね...........
...........と、下の機械から煙? ふぅむ.........って、どこかルートができた..........な。はいはい。ロの字の左上の位置の部分だろう。多分。と言うことは、バイクが活躍、と。
降りてバイクへと向かう。
バイクに乗って場所の確認。予測通り道が出来ている。勢いをつけて更に加速すると..........たどり着いた。ふぅ...........
ここでルートが無いことに気付く。正面に扉があるが開かない。と言うことは、右の壁の上にあるところか..........上ってみる。そして滑る坂...........意を決して降りる。と、ロード画面。
ふぅ........やっと軌道に乗ってきたかな?
ロードが終わると、どこかの建物の内部で仁王立ちしているLara。面を確認.........「Street Bazaar」。はて?
取りあえず視点が固定なので降りてみることにする。
降りるとガレージといった所。左には車。いくつかの物が転がっており..........正面には緩いスロープに苦しんでいる男...........先ほどのCitadel Gateの関係か? 近寄ると、カメラシーンになる。
会話........警戒して銃を向ける男........「銃は捨てなさい」...........進む会話.........モスクの中.........そして、男がLaraにほうり投げる道具.........Explosive Deviceの関係か? 呪い......頭の中に........化け物......... 謎は深まる、か。
そして再開。男は死んだらしい。取りあえずアイテム確保.........起爆装置の箱にハンドル。そして車のジャッキ(?)か。って........なるほどね。ま、簡単だな。
ガレージのスイッチを入れる。と、二つの通路が開く。片方は上へ。片方は外へ.......? 取りあえず外の方へ。
通路を進んで扉が開かれて戦闘開始。武装兵を計二人、沈黙させる。位置を確認すると広間...........? 建物があるが入り口は開かず。強制固定視点が一ヶ所........上を見させる。ま、どうせ後で行くから。そして、片隅には..........「Trenches」へ戻るルート.........って、作が邪魔じゃねーか。って、あ........飛び越えられる..........のね.............(- -;;;
行けるところは上のみ、か。ガレージに戻ってからアイテムを確保してよじ登る。と........ふぅむ。なるほど、外で見た色鮮やかな光線群の元。機械のパネルがあるが反応は無し、と。で、一個だけ通路があるのね...........通路へ。
降り立つと視点が一瞬変わってから部屋。上........屋上に上がれるようだが? .........なるほどね。上への通路がこれで開ける、と。
屋上に上がると、光線を出しまくる機械が豪勢に光を出している。上は危険そうだな.........右手には先ほどいた、入り口から入れない建物。橋が架かっているが「Danger」の文字がいやらしい。左は光線をぐるりと回って反対側へと行ける道。左へ。
と.......蛾! コイツ、どうにかならねーかなぁ..........黙って嵐が収まるのを待つ。
終わってから再度反対側へ.........って、何? 倉庫番? どこに何を.........って、多分コイツを.........だな。よしよし。
倉庫番を終えると、カメラシーン..........視点が変わって..........おぉ...........これにてルートが開拓、と。ふむ.........
出来たルートを伝って建物へ。シークレットを確保してから内部へと侵入。見ると.........なるほど? 慎重に降りないと危ないな.........降り立つ。
降りると、どこかの部屋。右下へのスロープ.........他は無し、か。降りていくとまた部屋........倉庫? いくつかのコンテナに、ルートが木箱で遮られている。上の方には........? 奇妙な形に穴が開けられた壁..........正反対にも同じか。片隅にはスロープ.........降りていくと首の無い死体。そしてその脇にはディスク?? 拾ってみると.........なるほど。それで話が見えた。と........今度は音楽.........嫌なタイプの音。すぐさまショットガンを構えてスロープを上っていくと............久しぶりだね、オイ..........(~_~;;
やっぱり、前回と一緒のことをやるんですかねぇ...........(T_T)
はぁ........ルート、確保...........
二階に上がっていくと、敵。取りあえず倒してから唯一のルートを進む...........と、終わった? ロード画面。
ロードが終わると滑って行くシーン............面を確認すると「Trenches」。戻ってきたらしい。
降りたって位置を確認.........なるほど。ここね。後はバイクの所に戻るか............って、どうする? 少し考える.........そう言えば、槍忘れていたことがあるような気もするが。取りあえず...........そうだな。二個前の面で飛べなかったところ行ってみるか..........(爆)
シークレットを確保してからしばらくさまようも答え無し。ふぅむ?
再度「Treches」へ。例の扉の前.........そう言えば、一個忘れていたな。「Street Bazaar」を通ったあそこだ........... はしごを上って再度同じルートを歩む。
「Trenches」へ行ってから.........これで試せ、と言うことかな..........? ビンゴ(^^;; なるほどね...........
かくして、バイクの前の扉を開けることに成功する。ふぅ.........やれやれ。乗り込んで武装兵を轢いてから坂道を上って次の面へと突入する。
再開すると「Citadel Gate」。二回目、か。
角を曲がると嫌なマークのゲート。問答無用で大加速して突破すると........おぉ、大穴のところか(^^;; 道を男の方へと向ける。
ワニをバイクで轢くという豪快な、そして初めて見るシチュエーションに若干驚きつつも全力疾走。例のヤツの正面も通り抜けて男のところへ。
カメラシーン.........バイクから降りるLara。男に近寄る...........生きているらしい。ただし、前よりも生命的に危機か。会話.........そして、例のヤツの所へとバイクで運んでいく。ヤツは動かず.........で、男をトラックの前のスロープへ座らせる。「強い女だな、あんたは」.......確かにそうだな(^^;; そして.........銃口を向けて.........なんか、そういうパターンですか...........決意、ね。
うぅ.........男だねぇ..........
ヤツの首。横たわるバイク。そして、開かれた門........「Citadel Gate」か。
軽く敬礼をして去るLara.............
そして、ロード画面。
始まったのは暗い通路.........門を抜けて始まり、らしい。確認すると「Citadel」........城塞、か。
と、切りが良いので取りあえずここで終了。
ふぅ........大変だったのぉ.........(- -;;;
現在の進行状況:Citadel
7月8日:教授と赤い目と暗い街
さて、再開と。
場所は.......そうそう。図書館終わらせて「Hall Of Demetrius」だったな。その通路、と。先へと進む。
すぐに行き着いたのは広間。正面には壮大な絵.........何となく、ローマ的か? バルコニーを挟んで反対側にも絵。こちらはファラオの絵か。左右に通路.......2階への階段か。自分の部屋への進入位置からバルコニーを挟んで巨大な扉、と。取りあえず、右の階段へ。上って見ると「Pharos knot」というアイテムが台座に置いてある........拾っておく。「Pharos」はまぁ、この間取ったやつとして、「knot」とは.........辞書を引くと「結び目」。ふぅむ?? 取りあえず、降りる。
降りて今度は左の階段。上がっていくと.........勝手に銃をしまう? と同時にカメラモード........話が進むらしい。
床に落ちている巻物に注目して........読み始める.........カイロ.........儀式の話と.........と、正面よりVon Croy.........と3人の赤黒? 巻物を読んだ......面白い.......好奇心........儀式とアミュレット.........ちょ、ちょっと不穏なこと言っていません? と、一気にダッシュするLara........一階へ。銃撃音。「After Her!」と叫ぶVon Croy。そして........あ、何それ!?
と、ここで通常に。取りあえずUziを抜いて.........来た来た。一気に制圧しておく。ふぅ..........
Von Croyのルートはダメか。仕様がないな.........って、後はルートってどこ!? しばらくホールを回る........無し?
ふぅむ.......一端撤退したほうが良いのか? 問題は、どこへ、ってのもあるけど...........取りあえず、引く。
久しぶりにCoastal Ruinsへ。出てきたのは、Exocist2連発をした所のルートから。取りあえず..........泳いでみる、とよく見ると言っていない場所があることが判明。ぐるりと進んでいくと..........あ、なるほど。そっちにもあったのね..........
水の中へと入っていく.........建物の残がいを横目に進んでいくと.........ロード画面。ふぅ.......こっちで良いのかな?
スタートすると、水の中。取りあえず面の確認.........「Pharos,Temple of Isis」。Pharosは例の7不思議の灯台か。Isisはエジプトの神話で女神だったよな........豊饒の女神だったか? などと考えつつ再開。と、いきなり水中神殿!? なんとなくTomb Raider1を思い出す。上には空気補充できて........神殿の中央下には入り口。で、上部左右には通路.........そして、右手からハンマーヘッドシャーク。おぉ、初めて見た(笑) 取りあえずは.........左右の通路行ってみるか。
左右の通路は、今までに入手した「Pharos」の名を冠したアイテム。置いておくと.........神殿の入り口が開く。よしよし。中へ入ると階段.......泳いでいって上陸。ついでに振り返ってやって来るハンマーヘッドを浮かせておく。
階段を振り向いて進むと、部屋。左右に像。先には穴か。でも、こういう神殿ってことは、やっぱり敵のタイプは..........と考えつつ装備......ビンゴ(笑)
中の穴は水たまり。入って先へ進むと、部屋.......三方に扉。開けると、一方のみに道。進んで上陸する。
上陸すると部屋。真ん中に水たまり。三方に階段.......ルートか。そして.......左より.......??? 銃を抜くと、黄金の鷲? 鷹? 取りあえず猛禽類。取りあえず撃墜しておく。ふぅ......... ルートを考えるが、取りあえず左を選択してみる。
階段を上って左折。少しして右折.........到達したのは部屋。なんか、遮断されそうなんですけど(^^;; 正面には女神像.......Isisか。柱のある部屋。床が一ヶ所明るくなっている。入ってみる........と、予想通り遮断。しかし、敵はでず、か。ふぅ.........
部屋の奥の左右に二ヶ所、何かがはめられている。取りあえず........右。上がってアクションをすると、ほじくり出す。そして、アイテム.......「Black Beelte」? ふぅむ........と、げげげげげげ(~_~;;; 逃げねば.........って、出口どこ!? と、部屋の変化.......なるほど。そちらへ進むと、奥にボタン。ふぅ..........って、何か起きたのか? 意を決して降りて駆けずり回りながら観察........ダメか。ッつぅことは、もう一個やらんといかんのね(T_T)
もう一回、泣きを見る.......って、こっちは「Broken Beetle」ですか(~_~;;
両方とも済ますと、最初に注目していたところが開いていた。降りると部屋..........ふぅむ? と思ったらやっぱりついてくるし(T_T) 急いで対処。ルートは..........あそこか。慣れたアクション.........こなして乗りきる。
台座にはアイテム。「Winding key」ね.......そして、壁にはボタン。押すと反応あり........なるほど。これで帰れるけど.........帰れるんだけど...........床がねぇ...........(T_T)
取りあえず撤退。部屋に戻る........と、床から骸骨。すぐさま反応して破壊。これで一安心、と。
制圧してからルートを考える。じゃ、右行ってみるか..........と、ロード画面? 始まるのは「Cleopatra's Paleces」。ふぅむ?? なんかまだ早そうな気がするので撤退。真ん中のルートにしてみる。
猛禽類を撃墜してから奥へ。すると、部屋........左奥に更に部屋か。行ってみる.........と、骸骨。コイツも難なく破壊しておく。
部屋は中央にピラミッド。そして、左右と奥に穴? ピラミッドは4個ほど何かをはめられるのね........と、Black Beelteが埋まる。アクションでピラミッドの一方の壁が降りた.........って、これを4回やれ、ってことか。はぁ..........
取りあえず奥へ。
奥のルートへ降りていく..........と? 落ちたのは水たまり........腿ぐらいまで浸かる。正面には例のBeetle。しかし、水の色が何となく疎水性の有機化合物的というか、有機溶媒系というか.........って、左右から!? あ、こりゃいかん..........ふぅ(^^;;; 危ないこって(^^;;
上陸してBlack Beetleを確保。見ると、振り返ると、来た道が階段に。よしよし.........戻る。
戻ってピラミッドにはめると、同じように一個、下っていく。ふぅむ...........後は二個、か。残った穴から覗いてみると、残りの穴もどうやら同じ感じか...........じゃ、行ってみるベ。
なんじゃこりゃあああぁぁぁ!!!!!(~_~;;
(数分経過)
畜生、きついぜ(- -;;; しかも、一個足りないし(T_T) うぅむ.......... っつぅことは、Cleopatra's Palacesか..........向かう。
「Cleopatra's Palaces」の最初の広間に入ると、カメラ.........ぐるりと部屋を回ってコントロールが戻る。 中央には噴水。右上には何かあるのか。正面には通路。中央奥二階にはバルコニー。左手前奥は上から降りてくるルート? ふぅむ.........?
取りあえず噴水.......あ、ルート見つけた。奥へ行くと、穴つきの壁。アクションで.........ふぅむ? ふむ........戻る。
取りあえず正面奥の通路へ。左手に上に上がるスロープ。しかし奥へ..........行きつくと.........なんか、怪しい通路。念の為保存して........あ、やっぱり(爆) じゃ、スロープを上っていくかね..........
スロープを上って振り向く。バルコニーと扉か........バルコニーへ。と? あ.......すぐに対処。問題なし、と。何もないようなので扉へ。こじ開けて入っていく。
通路を奥へ.......こじ開けて更に入っていくとやがて、この面の入り口の右上の所へ到達。ふぅむ.....そして、下は..........なるほどね。さっきと同じなのね......ってことはここにあるわけだ。
降りていってアクション。先ほどとは違った感じの面だが、内容は一緒。さて.........じゃ、こっち..........と、正解。最後の「Black Beetle」を入手する。じゃ、これで一端戻るかね.............
「Pharos」でピラミッドに最後のアクション。すると.........中央にアイテム。なるほど。「Mechanical Beetle」なるものを入手する。ふむ。ここで、「Cleopatra's Palaces」に戻る。
ルートを考えると、先ほどの嫌な場所しかない。さて、どうするか? しばらく考えてアイテムを見る..........あ、なるほど。で、使ってみると.........ビンゴ(笑) なるほどね(^^;; 無事の突破する。
たどり着いたのは部屋。左右に道........左のスロープへ。上っていくと棺、とトラップ。まぁ、大したものではないか。ただ、気を付けないとね........棺にアクション。アイテムと.........やっぱり。あっさりと対処する。アイテムを見ると、今度は「Right Gauntlet」。籠手が揃ったわけか。
戻ってから右のルートへ........と、照準が動く。すぐさま対応してさせてから見やると.........正面は扉? 左右に通路。左は水たまり.......を越えると、例のトラップ。右もトラップか.........右へ。切り抜けると、正面と右にルート。右は部屋........棺か。こういうトラップがあるということは、やっぱりというか、多分というか..........弾薬を入手..........やっぱり(^^;;
戻ってから正面のルートへ。すると、行き着いたのは部屋。「千差路あり」ってか。階段を下りて見やると、部屋の中央奥には棺。その反対側には通路。で、左は上下にルートがあって、上の階段と下ね.........取りあえず中央の通路へ。
通路を進む.......と、猛禽類。撃墜しておく。途中で右手に扉。すぐ先には広間で.......扉? スイッチが横にある........あぁ、さっきの通路へ戻る道か。で、左は窪みか。右の方は........多分、ぐるりと回ってさっきの広間だな。で、上の方になんかあるのね......... 取りあえず、扉のスイッチ.........を入れると横から骸骨。すぐさま応じて破壊完了。楽に落とせた。
取りあえずぐるりと回って広間へ。概ね、予想通り.........か。後は左の下のルート.........進むと、トラップの道が正面と左に二つ。後は右側に.......「Pharos knot」をはめる扉? っつぅことは取らんといかんのね。 トラップの道に注目........左は多分、さっきのところの続きかな? 正面は.......棺があるか。取りあえずそちらへ。すると........シークレットだった。一個確保する。
広間に戻って今度は中央の棺に。何かある、と思い気や何も無し? スモールメディが一個.........ふぅむ? ルートは? 仕方がないので走り回っていると.........あ、ここか。よく見れば良かった(^^;; 道を見つけて進む。
奥にはまた部屋。入り口は例のトラップ。そして、左奥に棺........やっぱり、だろうな.........アイテムを確保してから、予想通りの展開。沈めておく。入手したアイテムは.........すね当て? ふぅむ? あ、ひょっとして鎧集めているのか..........(^^;; 取りあえず、撤退する。
戻ってみると、先ほど猛禽類を撃墜したところの扉が開いていた。内部に入ると棺.......警戒しつつ取ると、そこに「Pharos knot」。確保する。と言うことは、さっきの扉か.........まっすぐいく。
扉を開くと、大きな空間へ。色鮮やかなエジプト風、という感じか。上層には橋が架かっている.......何層あるのか不明。中央は二つ台。手前はスモールメディ。奥は何も無し.......怪しい。中央奥は扉か? 良く分からんが.............
取りあえず何も道が無いので、台に乗ってスモールメディを確保............?? カメラシーン? 出てきたのは..........おいおいおい(^^;;; こういうのって.......やっぱり戦う? と.......いや、反応無し? ふむ.......なら良いのだけど.........なんか不安だね、オイ。
見やると、一部の場所がさっきと変化。観察すると........なるほど。上への道筋が出来るわけだ。って、コイツはどうするのか.........まぁ、先へ行くか。取りあえず行動する。まっすぐ二層目に上がると.........上方より猛禽類? 銃撃して落とそうとするが、結構堅い........と、うん? って、オイ........オイ!!!(-_-メ) なんだよ、そういうことかよ(T_T)
重要な事態であることをここで学ぶ。
武器を持ち替えて再度トライ。今度は一気に潰しておく。ふぅ.........
対岸に渡って右手の通路へ。上に上がっていくと..........ふむ? 寝ころんでいる骸骨。まぁ、コイツはまだ無視可能、と。で、宙づりの足場。左右、奥に扉...........に、猛禽類。猟銃といえばショットガン、と言うことで数発で沈める。楽だな、こっちの方が。 で、宙づりの足場は行く前に.........で、バク転して楽勝、と。
扉に挑むが、いずれも開かず。正面のは脇に台座があることから何か必要らしい。取りあえずは横の二個だが.........どうするベ? と、観察すると.........なるほど、そういうことか。
メディが必要になるな.............
猛禽類を倒してから扉を開けて、びくびくしつつもアイテムを確保。ふぅむ.........? あ、なるほど。そういうことか。中央の扉を開ける。
中へ入ると、早速床から一匹。簡単に沈めて奥へ..........と広間に到達。ここでカメラシーン。
広間の中央を歩むLara..........謁見の間? 上座に位置する所にある座に座ると............あん? おい? あぁ........やっぱりそうなるのね........ と、ここで再開。
取りあえず........どうするか? と、ちょっと考える。無理してもなんか、と言う気もするから.........先手必勝か。走り回って..........二つ、鎧の部品を集める。これで終了? と、中央の四隅から下に降りられる様になる。とっとと降りて走って逃げる。
.......あ、終わった。
ムービーシーン。
真夜中のAlexandria.........フランス語の男の家の前、か。帰ってきたのね......... しかし、様子が........ナイフに置き手紙。声........やっぱりおまえか。おめでとう.......生き延びると思ってもらって光栄ですな。鎧は確かに全部集めたが.......... って.......誘拐ね。で、簡単な取引.......Horusの鎧と彼の命が......... 卑怯者......... そして、バイクで走り出すLara。
場面変わって暁(?)の空。ヘリコプターが三機........一機のローターは二基のヤツ........って、その国旗は........(- -;; と、不思議な雲の流れ.......雲? そして、地上を走るトラック数台と車......... 車はVon Croy.........って、おいおい..........おっさん、目が........
あ〜あ.........
そして、朝.........Laraが行き着いたのは...........街。入り口には炎を上げる...........
不穏だね........
スタートすると.......街。そして銃撃!? なんつぅ.......すぐさまショットガンで対応。どこだ........あそこか。何やら立派な武装兵。制圧する。
敵の後には.........フム.........リボルバーですか。これで武器がまた一つ、と。と、移動していると左の建物の上方より銃撃。こちらも沈黙させる.......って、ダメージでけーよ(T_T)
ここで、やっと確認........場所「City Of The Dead」.........死の街.........いやらしいな、オイ。 取り敢えずは........漁ってみるか。
乗ってきたバイクの乗ってそのまま街を散策蹂躙開始。一通り制圧するも、上方よりやって来る自動機銃がいやらしい。ふぅむ........ま、取りあえず探すか。
動けそうな場所は数ヶ所。上の方へは色々と行けそうだが行けず。で、行けそうなのは一つは死んだ機銃のあるそばの細い道。反対側は滑って上れないどこか........取りあえず行ってみると、中にはレバー。動かすと、何かが反応したらしいが........分からない。次に機銃が二つあるところのそば........は、単なるアイテムか。ふぅむ。
後は、バイクに勢いつけて飛べそうな場所もあったが、距離が足りず。ここは別の機会なのだろうか?
って.......後はどこ? 取りあえずバイクを走り回らせると..........ふむ。良く考えるとここってジャンプ台もどき? ってことは........なるほど。そういう感じになっているのね.........ルート、発見する。
取りあえず一周して戻ることだけは確認。ここでバイクを降りて、短いルートの中の途中にある穴へ。下を見ると水たまり.........降りろ、ってか。降りて上陸すると.......地下の道。進んでみる。
最初の部屋で吸血コウモリを落としてからアイテム確保。右手に下に下りる階段。降りると..........通路へ到達。右手には武装兵の死体に、レーザーサイト........ま、拾っておくか。って、今まで拾っていなかったらどうなるんだろう?
取りあえず動いてみると、通路は四角になっていた。ロの字であるが、片隅には開かない扉。ロの字の真ん中には何やら振り子?そして、階段があって、進むと何やら中央が水たまりの部屋..........奥にはレバー、か。ふぅむ? 取りあえず奥の部屋が気になるが.........よく見ると、真ん中の所も気になる.........取りあえず探すと.......あぁ、なるほど。そうやっていけるのね(^^;; で、実際に触っても何も起きず? いや........ちょっと暴力的に.........って、なんじゃい!? すたこらと行動を開始する........とは言っても唯一の道しかないが。
階段を上ってみると、取りあえず追ってこないか。何か仕掛けでもあるのかとジャンプ..........って、意味なし? そのまま水たまりに落下して流される.........うぅ.........一通り水路を泳いでたどり着いたのはロの字。うぅ........どうしろというのだ? もう一回奥の部屋へ........すると.........おや? ふぅむ.........あぁ、なるほど。ひょっとしてさっきのやつがか? 色と言いそれっぽかったしな......... 奥のレバーを引くと、ロの字の扉が開く。そのまま撤退して扉を抜ける。
スロープを上がっていくと小部屋........にコウモリ。撃墜しておく。シークレットを確保してから唯一のルートへ........上へと上がっていくが.........って、まだいたんか(- -;;; ま、取りあえず上へ。はい上がっていくと.........なるほど、スタート地点の所か。で.......あぁ、なるほど。そういうことね............
実行して扉を開く。と、扉の向こうから武装兵。倒しておく。
バイクを取りに戻って、扉をくぐる........と、らせん階段の空間。上と下........下へ、と武装兵。バイクで踏みつぶして制圧(爆) ついでにアイテムも入手しておく。ここで、ふと思い出してリボルバー........ふむ.........これ、組み合わせ可能なのね...........納得してから場行くに乗り込む。
上方に上がっていってジャンプ台と別経路........別経路は、何も起きなかったと思われるレバーの入り口へ。バックして戻ってから今度はジャンプすると..........通路の途中に何かあるのを確認。一端降りて見ると..........レバー。引くと、階段のところの.........なるほど。そっから上がれ、と。バイクで駆って、そちらへ。はい上がっていくと.........建物の屋上へと出る道に。ふぅ...........
はい上がってから壊れた機銃の横の弾薬を確保。ついでに機銃を見学........ふむ、ここが弱点か? 一端保存して試してみる.........先ほどの組み合わせで狙いを定めて.........ビンゴ。なるほどねぇ............ 納得したところで屋上の扉.........って、閉まったまま? 床には網でレバーが見える.......ここは、あのレバーを動かしても反応の無かったところだよな...........ふぅむ? 一端降りてレバーを動かしてみるも、やはり反応無し。
さて........? 街中で何かやり残している可能性がある、か。
走ることにする。
しばらく探していると、一ヶ所見落とし。屋上からの機銃掃射があり、門があるところの近所............ここの建物があったか..........って、機銃掃射激しいんですけど(T_T) 半分泣きながら部屋に侵入する。
入ると、武装兵の死体.........網の上に乗っかっている。そして、通れそうな通路..........って、アクションしても反応無し? ふむ........って、あぁ.......なるほど。そういうことか。はいはい......... やるだけやってからレバーのところへ。そして動かす.........ビンゴ。なるほどね.........そのまま通路の奥へ行くとレバー。動かして.........はいはい。これで通れるか.............
らせんの階段まで戻り、再度屋上へ。今度は問題なし........扉をくぐる。
通路を通ると、今の建物の屋上で開かれたところへ。そして、正面には........対する建物に機銃が二機。そして、その奥には燃料補給中のヘリコプター........!? ふぅむ.......一定距離近づくと撃たれるわけか。弱点はこの角度じゃ狙えねーし............ 何回かチャレンジ。一気に近接距離に行くも燃やされて終了.......って、そんなモンも持っているのか!(T_T)
畜生.......下まで降りて誘導か? それとも........... いや.........多分、あれか。
..........ビンゴ(^^;;;
奥のレバーを引くと、やっとこさ扉が開く。バイクに戻ってから扉をくぐると無事に終了。ふぅ..........(^^;;
こうして新しいステージのスタート。「Chamber Of Tulun」........ふむ? 下り坂の角を曲がると、正面に建物。そして.......あの音楽。すぐさま反応して武装兵を一人沈黙。ふぅ.........
降りて様子を探る。建物は一種の城らしい。そして..........建物の中には何かがありそう、と。で、その周りを道が囲んでいるわけだ。ふむ........って、右の上方にいるのね。沈黙させておく。
建物の右側を取り敢えず走ってみる.......ジャンプしても届かないところがあるな。加速できないのか? 取りあえず無視して先へ。って、なんだ、この虫?? 取りあえず放っておいて先へ。すると、入り口の反対側では段差があって遮断される通路。右手には行けるらしい.........右へ行ってみる.........って、ロード画面?
ロードが終わると似たような雰囲気の街中。って、さっきの面は終わってないが......... 取りあえず左からぐるりと一周できたのでそのまま戻る。
戻ると、いきなり先ほどの虫を踏みつぶす。思わず笑う(^^;;
最初の入り口の反対側.......一端降りてみて、バイクでは先に行けない道へ向かう。
道を進むと............何コイツ? 回せる歯車に..........って、コイツが邪魔か..........って、どうやって倒せと??? あ、やられてしまった...........
うぅむ...........
取りあえず考える。建物の中からか? それともコイツを倒してからか?
さてさて............
........ま、疲れた。明日にしよう(^^;;
現在の進行状況:Chamber Of Tulun
7月6日:神話と図書館
さて、再開、と。
場所を確認........Coastal Ruinsだったな。 取りあえず粉砕するだけしてから扉を開けていくと...........外へ。なるほど、ここに出るのか.........
しばらくルートを考える........手元にはTridentが2個だが、これをはめるような扉は無し。何かあったかな...........あ、あそこか。Exocistをしたところへと向かう。
再度「Catacombs」へ。下に降りていくと.........前回ロープアクションの為に降り立った場所の「後方」と称したところへ。ふぅむ.........あ、あそこ行ってないのか。一ヶ所行ってない、正面奥下の通路を思い出す。そちらへ.........と床から骸骨。しかし、地理は覚えていたのですぐさまジャンプしてはしごに。とっとと下へと降りていく。
下層に降り立つと、骸骨二人。面倒.........戦う気が無いので、まっすぐダッシュして目的の通路へ。入っていくと........ロード画面になった。
スタートすると「Temple Of Poseidon」。どうやら、海神様の寺院らしい。短い通路の奥には十字架(?)。その手前に下に降りる通路。ルートは唯一下のみ。降りていく。
降りると、広い空間の部屋。真ん中には何やら窪み。その周囲には溝.......たどると、東西に部屋があり、それぞれに巨大な人面像...........水路、か? 名称が名称だし。窪みのある空間の南北には通路。奥に進めるのね...........北の方の通路へと向かう。
北の通路を進むと、四角い部屋へ。下は降りられる様になっていて..........って、骸骨が二人接近。焦って下に落ちる(爆) が、下までは追ってこない!? どうやら幸いにも安全らしい。一安心してスナイプする。ついでにシークレットを確保してから上に戻る。
走り回る骸骨を尻目に奥へ........と、行き着いたのは先ほどと同じ巨大な人面像に水の無い水路。ルートは.........あるか。入って進んでいく。と、部屋..........正面にと右に通路。正面には神像。右奥には部屋........床が怪しいが。取りあえず神像へ。
神像はおそらく、ステージ名に冠されているポセイドンだろうな...........海神。三つ又の槍「トライデント」を持つ神。そんな事を思いながら近寄ってからアクション。すると..........よじ登って..........なるほどね。と、同時に音........水か。なるほど、そういうからくりかね。
部屋を出て、もう一個の通路へ。気を付けて奥へ向かいアイテムを入手する........と? いつの間に!? 急いで逃げて通路を撤退する。
水で満たされた水路を戻っていく........ふぅ。後は、正反対の所へ行ってみるか..........
戻って今度は南の方へ。行くと、人面像の前に柱........上に行け、という事か。上って行くと、今度は単純にポセイドンの像だけ。後は........あるなぁ、多分(^^;; ポセイドンにアクション。後は、振り返りもせずに撤退する。
先手必勝。拙速は遅巧に勝る、かな?
窪みに戻る.........が、何かが足りない? 後は東西の方だが.........こっちもやらないとダメか。やっぱり。と言うことは、後2個あるのね........取り忘れているのか。
一端、Catacombsに戻っていく。
Catacombsで倒しそこねた骸骨共に行きなりお出迎えされる。慌てて走り抜けて最初にTridentを取りに行った所の通路に上がって射的大会。これで一安心、と.........さて、どこにあるんか? 取りあえず、再度ルートを漁りに奥へ行ってみる..........
シークレットを確保してから中層に降り立ち.........思い出す........ そう言えば、一個行ってない部分があったな......... 急いで降りて、先ほどの広間へ。正面の、シークレットを取って降り立ったところへ行くと、見のがしていたルートを確認する。そちらへ。
先へ進むと、下へと降りるルート。すべる坂を下りていくと、水..........少し泳いで取りあえず上陸してみる。と、大きめの空間。下は水たまりで足場が各所にある........取りあえず歩いてみる、と床から骸骨。すぐさま対応して沈めておく。
部屋はレバーが近場に一ヶ所。中ほど左上方奥に一ヶ所。水たまりは奥へと進むと通路があるが上陸できず、と。何となく分かった。 取りあえず近くのレバー。引くと壁から足場........そして渡っていって足場にたどり着く........と、また骸骨。遠距離から射撃して沈めておく。
上方奥のレバーを作動させに移動.........そして、レバーのそばにつくと...........またおまえか!! 急いでレバーを下ろすと取りあえず足場が出来る。が、それどころではないので取りあえず水に落ちて..........あ、あそこかな? 向かって.......対処、完了.........
ふぅ........なんか、いやらしいの多いよなぁ..........
出来た足場を移動して奥へ。狭い通路を抜けていくと、やがて..........広い空間に。ただし、足場はとびとび。下は落ちると即死。そんな空間の真ん中にTrident.........の前に、骸骨だな。最初は。取りあえず、二人分を砕いておく。
ロープアクションを駆使してTridentの台座へ。周りを見回して確認.........多分、これを取ると.......... 予想通りの展開になったが難なくこなす。ふぅ.........(^^;;
唯一のルートである奥のはしごを上っていくとまた通路。そして、その終末には部屋.........多分、と予想して準備して突入。ビンゴ(^^;; 侵入する。
部屋は正方形。真ん中には柱。そして、その手前には台座とTrident。確保してから柱を上っていく。取りあえず、これで後は大丈夫か.........余裕だな..........
アイテムを確保しつつ上りきる。狭い通路を進むと扉.........近寄ると開いて、Catacombsがの入り口の所が出てくる。あ、ここね........と同時に床から骸骨。面倒なので柱に捕まって一気に降りていく。
結局、先程と同じ手順で再度「Temple Of Poseidon」へと向かう。
Temple Of Poseidonの残された東西の場所.........とりあえずは.........西へ。
西では隅っこにルートか。って、床が.......(^^;;; 気を付けて奥へ。後は同じ手順、と............あっさり逃げ切る。
後は東.......ルートは.......どこ?(爆) しばらく観察.........うん? あ、そういうことか。はいはい.........観察力の問題なのね.......... ルートを進んでいく。 またもや同じ感じ。あっさりと済ませて戻っていく.........
戻ってくると、無事に全ての石から水を..........って、また!? え〜と.......あ、あそこだな。急いで向かって対処。
ふぅ........一番嫌なやつの可能性が高いな...........
中央の窪みに。四方から入る水..........これで奥まで行ける訳か。水に潜り込んで先へ。
泳いでいくと、やがて一つの部屋に到達。正面には二つの階段.........多分繋がっているな。右は.......行き止まりの通路か。ふぅ........道は一個だけ、と言う感じか。右の方を上がる。階段を上がっていくと.........骸骨。ただしすぐに反応して先へ。余裕だな.........
先へ行くと、部屋。降りる必要があるか。四隅には水があり、左右には壺。正面奥には何か棺かな?
取りあえず降りてみると.........怪しい音楽。すぐさま銃を抜いて待機.........って、おまえらか! 対処は? すぐに思いついて実行.........正解、と。後は余裕で終わり(^^;; コイツ嫌いなんだってば.........(^^;;
降りたって左右を確認。左に扉? 近づいてアクション........と、あ、スイッチか。反対側の床が降りる? 取りあえずそちらへ行って先へ.........と、行き着いたのは「Coastal Ruins」。あ、ここに戻るのね.........と、行っていない部分があるので一度戻ることにする。
戻って棺のところへ。左右奥に扉があるも開かず、か。さて........ま、棺か。
棺にアクション.........と、中から「Left Gauntret」。籠手か..........と、同時に左右の扉が開く。内部へ向かうと..........あ、繋がっているのね。で、上にか........道を進む。
行き着くと、どこかの通路?ふぅむ.........奥へ..........と、ロード画面。終わったのね(^^;;
スタートして更に奥へ。行き着いたのは、部屋.........ここで確認。ステージ名は「The Lost Library」。図書館か..........正面には立派な扉。荒らされた様な形跡も無し。二階もあるが行けず......と言うことは、一階でどうにかしろという訳だな。
一階は左右に三つずつ扉。右奥から手前に「1」「2」「3」、左手前から奥に「4」「5」「6」と時計回りに振り分けてみる。取りあえずアクションを仕掛けると、「1」「2」「4」「5」が開く。まずは.......「1」へ。
奥へと進んでいくと.........何やら少し神秘的な部屋。床と天井を見ると.......天球? 星座とかそういう関係っぽいよな........ そして、壁には扉にスイッチ。星の形をしたものをはめ込む型か.......三つほど。そして、床には.......地球儀か。あ、動かせるのね.........って、どこへ? ちょっと考えてしばらく動かしてみると........ある地点で地球儀を移動させると、頂点に何やら輝く球状のものが浮かぶ.........はて? 取りあえず撤退。
次に「2」へ。奥へと向かうと、巻物やらが見えて..........と、上の方の明かりが.............あぁん!? またか.........って、ちょっと違うが.........アレを探す必要があるのか!? 取りあえず今まで通り逃げ出してみる。行き当たりばったりの通路の奥に..........なるほど、これが解答か。難なく済ます........ふぅ(^^;; 行き着いた部屋の片隅を見ると、何やら上方を見るアクション.........床はあそこの部屋と同じような感じだな。少し考えるも分からず。取りあえず入り口の方へ。ここではしごを見つけるも、入り口が封印。ダメか........取りあえず引く。
「4」の通路の奥は.......部屋? 奥には台座があって、上に何かが置いてある。部屋の中央の上方には綱と布がぶら下がっていて揺らめいており、左右には何かの通路か...........取りあえず入ってみると、案の定.........って、初めてだな、コイツ。しばらく色々と試す..........ダメじゃん(爆) 2回目に武器を変えてみる.........と、なるほど。コイツが有効っぽのね..........ふぅ。 制圧後、台座に向かうも........?????? あれ? 何だ? ふぅむ.........戻るか。
「5」の奥へ向かうと..........柱? 下を見下ろすと、何やら..........いやらしいな、オイ。 苦労しつつ奥へ。行き着いたのは部屋.........左右に巨大な歯車。中央には星が壁に。武器を構えていくと........ハイ、いらっしゃい。沈黙させる。 星へ近づいてアクション。反応あり.......と、なるほど。そうやって手に入れるのね(^^;; ついでにシークレットを一つ確保する。
しばらくルートを探す.......奥に二つ。そして........上? ふぅむ.......上へと向かう。
上に向かうと、奥に部屋。そして.........敵。沈めてから確認.........部屋の奥にポール。左手にはアイテムを開けて開く扉、か。取りあえず奥へ。降りていくと.........道。更に奥へ向かうと.........左手に部屋。そして、その正面には馬? ふぅむ........ショットガンを構えて近寄る。と.......カメラシーン? 奥から........おいおい.........おいおい(^^;; マジかよ.........
目茶苦茶に苦労して、どうにかアイテムを確保。なるほど、先ほどの扉か.........撤退して扉へいく。
扉を開けると中にワイヤー。アクションで........床の下の水路の扉が開いたらしい。と言うことは、ここにいけ、という事か........撤退する。
最初の星を拾った奥の部屋へ。取りあえず左へ。揺れるチェーンをよけながら奥に到達すると、歯車。そして、その手前の床がおかしい.......アクションで開いた。中は水路らしい........なるほど、先ほどの、か。水路を進んでいく。
水路はそう長くなく、すぐに奥の部屋へ。上陸すると.......壁に星。なるほど、そういうことか。二個確保して道を戻る。入り口まで戻っても問題ないな。
行きはよいよい帰りは..........地獄やん(涙)
入り口に戻って少し考える。あそこか.........「1」の部屋へ。 アイテムを使って扉を開き、残りの惑星儀(としか形容できない)を倉庫番。最初のヤツと、Aoxさんが挙げたヒントから所定の位置へと持っていく。所定の位置に持っていけば、惑星の上にボールが光るので分かりやすい。
そして、全てを所定の位置に置くと...........おぉ!? 鮮やか鮮やか(^^) で、なるほど、そっちに道か。そちらへと向かう。
まっすぐ道を進むと、やがて扉と右への通路がある小部屋へ。扉を開けると.........「6」の扉。なるほど。で、右の通路へ行くわけね.........進んでいく。
到達したのは大きめの広間。そして、ワイヤーで結ばれた7体の彫像........七亡星の形に結ばれている。ふぅむ? 彫像の後ろにはレバー。一個試しに下ろしてみると........火がつく。ふぅむ? 別なのを引いてみると........ははぁ.......なるほど。そういう仕掛けか。 と言うことは、全てに、って事だろうな.........
駆けずり回って、どうにかこなす。ふぅ.........
出来たルートを進んでいくと、水たまり? 横を通って進むと部屋........図書というか、巻物室というか。 上に上がる所とターンするところ。取りあえず上がってみるも何も無し。降りてもう一個のルートへ。進んでいくと、更に巻物を収めた棚が並ぶ。ふぅむ.........とたどり着くのは扉。開けてみると..........二階に上がっていた。なるほど。
位置を確認してみると、ここは「4」の二階部分らしい。見てみると、「6」以外の部屋が二階にある。全て扉は開く、と.........じゃ、探索してみるか。
二階の「1」へ。入ってみると.........棚。と同時にそいつか。って.........あぁ.........あそこね(^^;; こなしてから再度。開く床は一階の「2」の部屋に通じている。そして、その隣の台座にはアイテム.........なんだか釘バットの縮小版みたいだが。ふ〜ん.......「Pharos Piller」と言うのね。「Pharos」ってのは.........世界七不思議の一つと言われる、ファロス鐙台? 「Piller」は柱だな........??? 謎やね..........
「2」の部屋へ。余り何もない......? いや、床が.........何なんだ?? ふぅむ........撤退
「3」の部屋は下への通路。取りあえず飛ばして「5」へ。と、こちらは何やらハープが置いてあるが............道なし..........後で来るのだろうか? まぁ、取りあえずは「3」か。
「3」の部屋の通路へ。と、降りていく..........と、カメラシーン。巨大なライオン(?)の頭像が二つ。その片方からの落下.........して、どこかの部屋に。そして、正面には坂があって...........久しぶりだね、オイ(^^;; ふぅ......... 取りあえず探索.......の前に、いたか。沈黙させておく。
もう一個の「久しぶり」をこなしてからそばの壁にあるスイッチを入れる。と、部屋の中央にある足場が盛り上がる。なるほど? で........ルートは? もう一個のライオンの頭像に行くも、内部には侵入できず。 他に道はあるのか........... と、ここで道を見つける。
頭像の上にあるワイヤーを動かす。多分、これで侵入可能か.........と、しかし内部に入れなくなる? うん? いや........落ち方変えれば大丈夫か(^^;; なんか、分かりにくいな.........
柱を上って上へ。到達すると、二つの道.........正面と左。が遮断されている? いや.......左が開いたのでそちらへ。
扉をくぐると、正面に道。そして、左手には部屋........足下にはたいまつ。後は........台座が二つ? 念の為奥に進むと、「2」の部屋へ。はて? 何かが足りないのか? 取りあえずはたいまつか........火は..........なるほど。そういうスイッチになっているのね。灯をともす。
たいまつを持って「2」の部屋へ。到達して...........どうするか? まぁ、材質的には多分、とは思うが.........ビンゴ(^^;; 部屋に入ると、視点が強制固定。はいはい.........アイテムを確保する。「Music Scroll」か.........
出口を探して出ると、一階の「3」の扉。なるほど。取りあえず一階の「2」より二階に戻る。「Music Scroll」ってんだから、さっきのあそこだろう。多分........ビンゴ(^^;; そう言えば、自宅にもあったよな.........あの楽器。
出来たルートを進んでいくと........ワイヤーのある場所へ。動かすと、やっと、スタート地点にどんとあった扉が開いた。
ふぅ........(^^;; 一階へと降りる。
さて、扉......をくぐる前に一個忘れているな。アイテム.........
拾いに行ってから扉をくぐる。そして、ロード画面に。
ロードされて再スタート。面の名前は「Hall Of Demetrius」。
ふぅ........疲れたのでやめるベか。
現在の進行状況:Hall Of Demetrius開始
7月4日:縁日とゴルゴの日
再開........Alexandriaのフランス語の男の館から、か。
取りあえず部屋を漁る........弾丸類を確保していく.........と、ついでに一個.......「Laser Sight」ですか。なるほど、ピンポイントで攻撃可能なわけですね。しかし......現状の武器ではダメか。ふぅむ? 階段を降りて戻ろうとすると...........またムービーシーン? と、同じムービー。飛ばす。
どうやら、バルコニーから出ないとダメなのね..............
バルコニーから出ると、嫌な音楽。銃を抜くと、広間にサソリ。潰して安心すると.........銃撃!? 左を見ると、敵。近接で一気に片をつける........と、また一人。潰す。
しばらくうろつくが、特に変化なし。バイクもダメか。結局は昨日の、先へと進める所へ行かなくてはダメか...........
奥へと進んでいく。
ロード画面。そして、再開.........「Coastal Ruins」か。Alexandriaから連続している訳ね。
見えにくい所のスモールメディを拾いつつ先へ。すると、建物群........正面と右? 右へ行くと「Egyptian Adventure」なる催し物......の閉鎖跡? 入り口は閉鎖されている。一端戻って正面へ。左右の右がルートか.........進むと、水たまり? どっちだ?
少し考えて、エジプト展へ向かう。
入り口を破壊して入る.......音楽。が、特になし? 内部へ。
最初の場所では、何やら鍵があるが、取れず。後で、か。内部へと入っていく。 色々とあるが...........ピラミッドの横に下り坂? で、左の方には.........鏡がある部屋と、何かのコインで動く人形ね..........はて?
鏡のある部屋を選んでみる。ふぅむ? あ、なるほど、そういうことか............
なるほどなるほど。今までに似たようなのがあったもんな。余裕でアイテムを確保........クロスボウか。速度は遅いけど、打撃貫通力が高いんだよね.......
次は? 後は.......ピラミッドの下、か。
坂道を下ると.........ん? 突然床が一個だけ出来て、正面に..........はい!? っと、え〜〜〜と.......あ........くしゃ(~_~;;
ぬぅ..........
結局、どうにか乗りきった..........
乗りきって正面の「顔」へ。近寄るとトークンを1枚。なるほどね。あそこ、か。
早速戻ってトークンを1枚。すると.........なるほど、あぁ、こういうアイデアって良いなぁ..........ルートへ。向かうと、小さい部屋。壊れた棒だけ? ふぅむ? 一端戻って鍵のところへ向かうも特に効果なし。もっと後、と言うことか? そういうことは、後はルートは一個しかないな..........
先ほど向かって内部に入らなかった「正面」のルートへ。水を越えて道通りに進む........あ、なんか光源処理が奇麗.........(^^)
先へと進むと、外へ。歩いていくと.........カメラシーン...........赤い夕日? ぐるりと視点が変わって川、城? そして、一周して戻る........なるほど、その城見たいな所へ行け、と言うことか。そちらへ向かう.......前に探索。
周りを見ると、左と正面が海か川。左下には何かのルート。右前に城で、右手にも城か。
.........考えて最初に右手の城へ向かう。
山を回るようにして進むと、アーチ状の入り口。そして中に入ると..........カメラシーン? 正面の上段から.........あ? 何だコイツら..........と、ぐるりと回って.........と、ここでコントロールが復活。こいつらをどうにかしないとダメか........拳銃を抜いて撃ってみるが効果なし? ふぅむ........まずは「逃げる」か。
一端外へ。段差を滑り落ちると、どうやらこちらをロストした様子。さてさて、コイツをどうにかしないといけないのだが..........こういう連中に有効な手は? アイテムを漁ってみる...........そうか、良く考えると.........いけるかな? 武器を選んでみる............そして、ちょうど敵が二人重なったところで一気にぶっ放すと..........ビンゴ(^^;;;
なるほど。後腐れ無く、か(笑)
沈黙してから奥へ。上に上がっていくと、扉? カギ穴つきだが.......やはり開かず。 後は地下の方にあるようだが..........滑車とロープと石? .......ま、後回しにしよう。
近くの、先ほど「右奥」といった建物へ。探索するも、下への道のみ。そのまま下に降りていくと川.......というか海か。泳いでいくと、先ほどの「左下」のルートのところへ。視点の強制固定を過ぎていくと、また扉.........ただし開かず........う〜〜〜む..........
戻ってアイテム漁り。弾薬などを見つけて上陸する。
道に迷うが........あ、さっきのロープと滑車があったか。そちらへ。
降りていって、状況確認。ロープと滑車。そして石。多分、予想通りだろうから........右の奥へ。と、松明に火か。 ま、予想通りかな..........
ビンゴ。
開かれた道を通っていくと、扉。こちらはアクションに対応.........開いた。奥へと向かうとロード画面。 ふぅ..........
画面が変わって再開。ステージ名「Catacombs」........またこういう所に来るか(^^;;
道沿いにまっすぐいくと、部屋........3×3の9ブロック分の部屋。真ん中の3ブロックが溝になっており、奥には柱。中央はくぼんでいる.......? 柱に何らかのアクションは可能だが、これでは動かず.........
何かが足りない.......... 先ほどの面に撤退する。
撤退して色々と探索。行けるところは行っているが........閉鎖されているところもあったな。
後は何かが足りないようだが..........あ、そう言えばさっきのあそこでとれると思って取ってないやつがあるな...........そう、エジプト展。そちらへと戻ってみる。
何かが足りない..........道ではない。多分、単純に見落としているはず。何だ? 少し考えて思いつく..........昇ってアクションしまくると.........なるほど(^^;; こりゃ単純な見落としだわ(^^;;;;;; で、コイツは多分.........こうしてハイ、出来上がり、と。
ここまで来れば簡単だな。先ほどまで取れなかった鍵を取る。
鍵をとると「Gate Key」。多分あそこだな。カギ穴つきの扉...........
戻って扉を開ける。ビンゴ。そして奥に行くと..........ロード画面になった。
ステージは先ほどと同じ「Catacombs」。上下に分かれているわけだな........さっきは下でここは上のルートか。 道を進むと、部屋へ到達。瓦礫の山、と言う感じ。正面には扉らしい。そして右には通路........右へ。
右の奥には3×2の部屋。右手前には何かの特殊な柱みたいなブロック。動かせるらしいが、現状での動かせる空間は真ん中と右の2×2。左前方には何かの扉? アクションするとスイッチだった.........と、おぉ、なるほどね。それで意味がわかる。
すぐさま行動へ。
しばらく作業して再度この部屋へ。来ると今度は動かせる領域が変わっていた。と言うことで..........動かして、隣の部屋へと柱を移動させていく。ってどこまで..........? 観察するとすぐに分かった。
最終的に目的の場所まで持っていくと..........突然柱が!? って、おまえ何? レイダース!? 気付くと扉も開く。相手が相手なだけにどうしようもない。本能的に扉をくぐって先へ.........ってやっぱり来るか!? 部屋に出るも、後ろが怖い。取りあえず、目に入った通路に入っていく...........と、また部屋。行き止まりか..........いや、違うな。あれが答えか!! .............ふぅ..........(^_^;A
シンボルって分かりやすい..........(^^;;
一息ついて見回す.......そう言えば、ダッシュしていて道がわからな無いんだよな........ 今の部屋は行き止まりの様なので戻る。
部屋に戻ると、真ん中に穴があり、下に向かって柱がある。壁には閉じた扉? 後は先ほどへの部屋へ行く道が二本............下へ。向かうと空間。奥にレバー........レバーへ近づくと.........!?? ちょっ........レバーを引いてみると周りが開き.........!?
変なところに移動しやがって.........
見回すと、広い空間、というか部屋の上層だが、床が飛んでいる。下は即死確定の高さ。背後は届かない距離に床で、正面にはロープ二本。奥に足場か.......... しっかりロープのアクションの勉強しねーとダメだよなぁ..........
ロープに飛び乗って、勢いをつける。ジャンプキーで慣性が働いて飛び移る、と。で、二本目を掴んで足場.........いや、美味しそうなところがあるな。
..........結果、シークレットを確保した。
ダメージを受けつつ下に。道を探すと、どうやら三つ.........降りて右の方、先ほどの「背後」の所にははしご。ただし、ジャンプしても足場に届きそうにはない。 正面には少し這い登って行く通路があって、左手には下りの階段..........どっちが良いか?
正面へと向かう。
正面の通路を行くと、また通路。まっすぐの通路の手前左にアーチ。先の方の右手にもアーチ。床の窪みを越えて奥には何もない部屋。 取りあえず手前の左へ.......すると、死に損ないの骸骨剣士。一瞬焦って引く。有効な武器は? 確か........武器を持ち替えて精密射撃の準備。誘ってゴルゴ状態へ.........と、あちらこちらに走り回って........あ、落ちた(笑) ついでに走り回って探索。 奥にもう一人。同じく沈黙。 そして、その奥には上へのはしごか.........取りあえず後回し。
一端抜けて通路へ。今度は通路真ん中の右手のアーチをくぐる。
アーチをくぐると突然床から? 一歩引いて同じように沈黙。終わってからアイテムを回収しつつ奥へ........しかし、何も無し、か。観察すると上の方に何か、多層の構造らしいが........? と言うことは、先ほどのはしごか。
戻ってはしごを昇る。
はしごを昇ると、予想通り多層構造であることが分かる。下と違って壁が無いので一気に視野が広がる.........取りあえず、反対側へ、か。反対側の上方の層には何やらアイテムが台座に置いてある。そちらへ.......... わき出てくる骸骨共をゴルゴし、更にアイテムを確保しつつ奥へ。左奥にはしご。昇って最上層へと向かう。
最上層でアイテムを確保。アイテム名は「Trident」........ポセイドンの持つ槍ですか? って、まぁ、単なる三つ又って事だろうけど。 アイテムを確保しつつ上層をジャンプして渡る。骸骨どもをよけつつ、ロープで渡り、唯一と思われる柱の中へ。その中によじ登れるほうの柱..........上へ、か。
ポールを昇ると小部屋。一瞬脇に骸骨が寝ているのにびびる。反応が無いのを確認して隣のはしごを昇ると..........取りあえず現状の最上階か? 一本の通路........その奥に部屋とアイテムの乗っかった台座。そして、お休み中の骸骨.........警戒しつつ近寄る。
アイテムの奥には上へのはしご........動き出すのが怖いので、アイテムを取って一目散にはしごに。動かなくても怖いものは怖い。と言うか面倒くさい(^^;;
はしごを昇ると一本の通路。先へ行くと...........ロード画面。終わった.........(^^;;;;
再開するとすぐにセーブ。面を確認すると「Coastal Ruins」........戻ってきたのか。
取りあえず持たないので終了する。
ふぅ............
現在の進行状況:Coastal Ruins(2)
7月3日:暗闇の中と列車の上で
体調悪いのに先が気になる馬鹿が一人<俺
ってなもんで再開。スタートは.........Sacred Lakeの2巡目。脱出してルートを開拓したところ、か。
ルートは三つ.........取りあえず正面。入ると広間........上方にルート、か。アイテムだけ拾って一端出る。出てから左右へ........片方はメディ一個。もう一個はシークレット? それだけ?? 結局、正面しかないのね..........
上方にルート、は良いが全然届かない。さて.........なるほど。そういうことか。基本的と言えば基本的..........コウモリに襲われて一端撤退しつつも上へのルートへと向かう。
マガジンを一個確保してから唯一のルートへ。すると、先ほどの上方に出る........道は? 左に一個、か。向かうとコウモリ。潰してから降りていく。
下に降りてアイテムを確保してから唯一の道へ。向かうと..........広間? 柱が数本。空が見える.........そして奥には.........アミュレットの神? ホルスの神像が二つ。その間には........扉。横にはアミュレットをはめる穴。近寄ると..........終わった。
ムービー。開く神殿の扉。入っていくと暗闇.......奥には赤い目の.........? 後ろに人影.......「Miss Croft!」振り返ると.......杖を持った男.......「Von Croy?」 この親父........どうやって生き延びたんだろう?などと思いつつ........会話。余り良くない様な........銃撃。 そして.......駆け抜ける能力の測定はいらんです........
.........やれやれ........結局、か。 嫌な、予感.........
スタートすると、神殿の中。場所は........「Tomb of Semerkhet」 今は小部屋、か。正面に唯一道。 アイテムを確保してから道を降りていく........と、行き着いたのは部屋。そしてカメラシーン..........げ.........げげげげ??気持ち悪い........... よけつつダッシュ。出口は? 出口.........ってダメじゃん。 あ〜〜まだ来やがるし..........ん? 視界に........あ、なるほど。それが答えか。
嫌な部屋を脱出すると、行き着いたのはまた小部屋。ただし、中央に柱。 降りていく。
柱は3層を通している様子。一番上から降りて、中層、下層とあるらしい。取りあえず中層へ。
アイテムを確保して周りを見る........台があって? 手前には棍棒? いや........なるほど。たいまつなのね..........火をつけてやる。 が、アクションが限定されるな。掴むことも何もできないし。銃を抜こうとすると投げ捨てる、と。ふぅむ? 拾ってから下層へと降りる。
下層は........またいやらしい........(~_~;; この手のシチュエーション。苦手な人はダメだろうなぁ......... 一応、たいまつで命脈を保っているのね(- -;; 四角い部屋。三方に手を突っ込むタイプの穴........多分、そういうことか。
珍しくメディを多く消費して突っ込む。が、変化なし? ん.......いや、中層か。
中層に上がると、ルートが出来ていた。早速向かう。
ルートの最後を降りていく。と、広い空間へ.........正面には? なんだ?? 3×5の盤をベースに突出した部分.........アンクのマークが盤にはある。そして、3×5の盤の所には、赤、青、緑のチェスの様な駒の様なもの。反対側にはポーンに似た駒の様なもの。ふぅむ?? 取りあえず盤の上に下り立つも変化なし。駒の様なものは動く気配もなし。中央左の二階部分にはなんか上がれるようだが遮断されている。その正反対の右側の方は上に上がれるが、どこか奥の部屋へ、か。 色々と探したが、ルートはそこしかないようであった。
意を決して入っていく。
道を進んでいくと、部屋。左右対称の部屋だが........なんか炎を吹き上げている壁とかあるんですけど......... 取りあえず降りてみる、と嫌な音楽。銃を素早く抜いて犬二匹を沈めておく。
部屋を探索。1階奥には手を入れるタイプのブロック。ただし、炎を吹き上げている。その背後には地下に降りるスロープがあり、そこではアイテムが炎に囲まれている、と。で、二階部分にも手を入れるタイプのブロック、か。 やることは決まってきたな。面倒だけど。
三つのブロックを手っ取り早く済ませると、横の方でルートができる。入っていくと........今度は6つ? 逃げ方も工夫せにゃならんのね........ 手っ取り早く済ませると、二階へ上がれるルート。戻って二階でも同じことを行うと........なるほど。地下のアイテムを確保、と。するとカメラシーン。先ほどの盤がある部屋で遮断されていた二階へのルートが開く.........ん? 戻れ、って事か。
撤退する。
盤の所へ。二階へ上がっていくと.........カメラシーン。反対側の壁のところにある「顔」が........おぉ?? 何だコイツ。 あ、戻った。と、ここでコントロールが戻る。
位置を確認。この二階部分では盤を見下ろす形。左の壁には何かの、ハープの弦を四本の鍵盤に置き換えたような器具。床には赤、緑、青の正方形の色をしたタイル。 何だ? ゲーム、か? タイルを踏んでも何も起こらず。左の器具に近寄ってアクションをしてみると........ふぅむ? 黒と白が回転して.......それだけ? いや、多分タイルか........踏んでみると、動き出す。なるほど。どう動くのかとか全然法則がわからんが.........って、それ以前にルールは??
しばらくプレイ.......あ、なるほど。これって双六なのね(^^;; なるほどね.......でも、ルールが良く分からん(爆)
良く分からないなりに色々と進めてみると..........先に三つの駒をこちらが「あがり」にさせる。ん? ひょっとして、勝利? と、床がせり上がって..........なるほど、ルートなのね。
ま、良いか(^^;
出来たルートを渡ると、分かれ道.......とはいっても両者とも下で交わるだけか。アンクの扉を開け、犬を射殺しながら更に奥へ。下へと降りていく道..........また変なヤツに追われつつも道順に進めていく。と、到達したのは部屋。犬二匹.......の彫像? 部屋の真ん中には、何やら光る石。回りから光を浴びているが.........色々と工夫するも何もなし? いや、奥にルートか........ 奥へ。
柱を上っていくと、行き着いたのはまた部屋........と、背後が遮断されて閉じこめられる。ぬぅ? 部屋を見ると........先ほどの駒が三つ? 後は光を浴びているタイル........あ、なるほど。簡単に済ませるとカメラシーン。先ほどの部屋の..........なるほどね。撤退する。
部屋に戻ってから犬と格闘。終わってから出来たルートを降りていく...........一本道を進んでいくとやがて部屋に到達。ふぅむ? 入っていくと........終わった。
始まるのはムービー。暗闇の中でマグライトをつけ、壁の文字を読んでいく..........って...........なんか、微妙に穏やかじゃないような気がするんですけど......... 例のSethとHorus.......災いねぇ......... っと、終わる。
始まると先ほどの部屋。ステージ名「Gurdian Of Semekhet」か。ルートは新たに床に一個。入っていく。
降りていくと一本道...........に、曲芸を要求されるのね(- -;; ちゃんと動きを知らないと無理だねぇ.........後はタイミングか。 難なくこなして先へと進む。
下り坂を滑り降りていって到達すると、部屋。正面には地図? エジプトの地図らしい。ギザのピラミッドにスフィンクスなど........位置関係が示されている。後は左右に道。背後の降りてきたところには鳥の形の何かをはめるスイッチ。左右には上方に坂道で、右の方には何かをはめるものがある、と。ふぅむ?
少し考えて行動。取りあえず左........上方へと上る。と、上に行く道は........すべるじゃん。道がない........いや、横にあるか。先へ。
先へ進むと空間。手前にはとってつきの歯車。奥には何かアイテムか。で、そこに向かうようにルートがある、と............取りあえず歯車を回す........が特に何もなし?? 何回転か回してみてから周りを見ると..........あ、なるほど。そういうことか。トライアルね.......... 理解してから実行に。ジャンプして通路を渡り.........い!? な、なるほど...........
どうにか奥のアイテムのおいてある台座へ........拾うと、先ほどの部屋で「鳥の形の」と形容したヤツらしい.......って、何!? 変な罠.......(- -;;;
慎重に帰還する。
部屋に戻って早速はめてみる........と、カメラシーン。地図の上にあった変な機械が動作。そして........なるほど。アイテムを出してくれるのね.......... コントロールが戻ってから拾う。多分このアイテムが...........ビンゴ。
出来たルートを下っていくと、何かの通路へ。左にはかんぬきで閉鎖された扉。右手に通路.........右手に。すると、左手の方にかんぬきが入った扉.......が正面を通ると!? 何か怖い.......取りあえず無視して先へ。すると........行き止まり? その横にレバー。と、突然扉が開く。そして中から.........って敵!? 銃もきかねーか! 取りあえずレバーを引いてみる.........?? が敵は追っかけてくる。ぬぅ.......取りあえず内部に逃げ込む。 奥には部屋。扉と手を突っ込むブロック。そしてコウモリ.........コウモリを倒して取りあえずブロックをすると、たいまつ?? あぁ.......なるほど。
シークレットを一個入手した。
シークレットは見つけたものの、正規のルートはない。ふぅむ? と考えると.........一個だけ関与してない扉があったな.........向かう。
扉は相変わらず堅く開かずだが........敵の特性を考えてやってみる、と見事にビンゴ。扉が開かれた。敵の脇を通ってまっすぐ進むと、やがて広間へ到達。広い広間........だが、まだ追ってくるのか、おまえは! 周りを見ると.......ボタン? しかし押せない........って、またやるのね.......(- -;;;
どうにかこうにかルートを開く。先へと逃げていくと..........終わった。
ムービー........すき間から出て来るLara。気付いてカラシニコフを取ろうとする男..........が、先んじて制する。質問......Von Croy........行き先。と、Voc Croyの搭乗したと見えるヘリコプター。場所は........Alexandria........アレクサンドリア、か。そしてストックの一撃。
列車に乗り込むLara。そして........赤い目の何かにやられる男........... ま、無事に、か。
場面変わってカメラシーン。走り抜ける列車........そこから........ある貨車の中へ。そして始まる、と。 ステージ名「Desert Railroad」。砂漠の列車ね........ 取りあえず、動く。 レバーのついた台と、レバーの無い台。無いほうは仕様がないのでレバーを引く。と、扉が開いて........隣の車両へ。
部屋を開けてアイテムを確保しつつ先へ........と、赤黒服が一人。遠距離で銃撃........と、ガード開始。しかし.........としてやるとガードを外す、と。で、また銃撃........... よしよし。1対1ならある程度の戦法は確立したな........せこいけど(^^;;
隣へ........と、赤黒服二人。貨車の無い台と土砂か何かの車両なので視界は良い。Uziを使って沈めて過ごす。と、次の貨車.........どうやらよじ登る必要があるらしい。貨車の屋根へ。
屋根に上ると.........何となく怪しいよなぁ.........と、案の定、赤黒服が二人.........位置も予想通り。潰しておく。更に手前の貨車に入って一人の赤黒服。パターンにはめて倒しておく........ふぅむ。
特に何もなく隣の貨車へ。上からしか進入路無し、か。調べると奥に何かあるようだが.........ふぅむ? アクションをしても「No」と言われる。ダメって事かい。一端あきらめて上にでる。
更に後方の貨車へ........緑色のシートかなにか分からないが山が出来ている。しかし............ジャンプで越えられない? はてさて? いや、多分上手く出来ないように見せかけているな...........この手の場合は.........だな。山の後ろへと向かう。
山の後ろへ立つと、突然カメラ.........後方よりヘリコプター。例のあれか。こちらをからかう様に先程までいた貨車の上で旋回。そして去っていく.......挑発か?
取りあえず貨車へと移動する。
貨車はどうやら最終車両らしい。その後ろには何も無し.........ではなく赤い頭が一瞬見える。すぐさま拳銃を引き抜いて銃撃。案の定赤黒服だった。パターンにはめて倒す、と線路に投げ出されて消え去る.........哀れな。しかし........何かあるのだろうか? と........あぁ、あったあった。シークレットを一個確保。更に内部への進入路を見つける。見にくいなぁ...........
貨車の内部でアイテム漁り。そして.......Crow bar。いわゆる「バールの様なもの」ってヤツですね(笑) 確保して見ると、レバーの無い台.......なるほど、やることは一つ、か。 繰り返し使えるのがありがたいわな。
最初の車両へと戻る。途中シークレットでアイテム.......グレネードランチャーを確保。そして赤黒服の度重なる襲撃を越えて行く........中には自滅するやつもいて笑う(^^;;
#ジャンプして勝手に車両の合間に落ちていくヤツ(笑)
どうにかこうにか最初の車両へ。そして、先程と同じ動作をする、と............後部車両の連結が外れて、機関車と貨車一台のみが線路を進んでいく.........ふぅ、生き延びたか。
そして、ロード画面に。
開始........先ほどの機関車に貨車。そしてフェンス越しにLara...........確認すると「Alexandria」。彼の有名な英雄の名を冠した都市、か。 道は一本道。銃を抜いて取りあえず走ると........闇からサソリ。倒して先へ。
階段を上ると広間。と、同時に音楽? 建物に囲まれた広間で噴水........の向こう側を走ってくる敵。走り抜ける前に潰しておく。はて? 取りあえず広間を漁る.........立派な建物の入り口が開いて、どっかの建物も開く、と。後は最初から扉の無い建物...........立派な建物の物陰の方にはバイクがあるが、網があって入れない。ふぅむ......... 取りあえず小さい扉のある建物...........お約束、か。得るもの無しだが。 次に扉の無い建物..........の内部はコンテナがいくつか。後はサソリと敵が数匹+数名。潰す。
建物を出ると、左手の方に奥へと行ける道。敵を潰しつつ行ってみると..........突然ロード画面? 探索がまだだが........という事で戻る。 後は、立派な建物か。
広間に戻って建物.........の前に空を見上げる。「風雲急を告げる」というが、そういうレベルじゃない程の空。怪しいな......... 建物に入る........階段を上ると..........ムービーシーン。
建物の外観。そして、中には........遺跡の彫像など。そして男........「KV5」のフランス語の男か........会話。「生きていたのか?」「Von Croyがアミュレットを.........」。あ、コイツ「ジョン」って言うのね。そして、クレオパトラの話......なるほど、アレクサンドリアは彼女と縁があったな。確か......彼女の重要性? アレクサンドリアの墓所のGreat Library.........そして、Von Croyについて。RAF? 「dead body」........ 幸運を祈る、か。
そして再開........だが、疲れたので取りあえず終わり。
今後はどうなりますかねぇ.........?
現在の進行状況:Alexandria
7月2日:追撃と探索と
Vally Of The Kingsのスタートから、だったな。
スタートして、取りあえず案内人が去っていったほうへ..........一応、銃を抜いて走っていく.........と、車が二台。そして........突然銃撃!? すぐさまターンして見ると、重装備の男達。自動小銃を構えているのか連続してダメージを受ける。すぐさま対応..........一人、二人.........と結局5、6人を相手を沈める。 案内人は車に乗ったらしい。が、どうせすぐには進行しないと高をくくってアイテム漁り。シークレットやら弾丸、そして車のキーを入手する。
男のトラックの後ろにあるバギーへ。アクションで車のキーが選択、と。選ぶと車に乗り込んだ.........と、同時に何やら音楽。テーマみたいなものか? と、正面の車がグレネードを放って去っていく.........よけつつ追撃........の前に考える。「俺、操作の方法しらねーや(爆)」 一端保存して操作確認。
ハンドルは良しとして.........アクションでアクセル。Commandでブレーキ。ふむ。で、「ダッシュ」を選ぶと後進可能なわけね......... って、後進から戻せない(爆) で、ブレーキしながら.......で、降りるのね。なるほど、TR3のバギー的だな、ここは。組み合わせが違うけど。
そういうわけで追撃。今回は落差でダメージを喰らうらしい。気を付けながら追っていく.........と、重装備連中が道中に何人か。轢き殺して先へと進む..........
と、あっさりゴールそば? 違和感を感じて一端降りる。 何かありそうな気がするが.........気になったので探索開始。結局、上手いところにシークレットが一つ。確保して車に戻った。
車に戻って先へ........と、いきなり画面が変わってピクチャーでロードシーン。 基本的には移動のシーンらしいな.........? ふむ。
スタートすると、新しい面。遺跡の中かな? 面を確認すると「KV5」。何かソ連の戦車みたいだが(爆)
確認すると小部屋。正面には通路があって、先ほどの追撃目標の車。だが、こっちが動かないせいか開いても動かない.........一端降りてみる。 と、アイテムめっけ(笑) 確保してから追撃へ。
通路に出て左折。まっすぐ坂を上ると右手に神殿?? しかし車は先へ。追っかけていくと.........広間。 わずかに見える車の後を追って先へ.........と、また広間? 足場の組まれた建築物があるが.......ここで一端降りてみる。
場所は「T」字状。「T」の右上から入っているのね.......「I」の部分へと向かう、と足場に敵。逃げつつ制圧しておく。アイテムを漁りつつ探索........行き先となる所には門。扉が閉じていて突破できず。 アイデアがないので一端戻って敵を倒し、シークレットを確保するもアイデアなし。 と、足場のところで一個昇れるところに気付く。 上がって行くと.........あぁ、なるほどね。シークレットを更に一個確保しつつ道順にしたがって進める。 ロープアクションをこなしてからレバーへ。 新しい動作にちょっと驚きつつも門を開ける。
これで車も問題なしか。
車に乗り込んでから門を突破、の前に.......気になったので後退から前進への切り替えを調べる.........あれこれ悩んで、結果、「横移動」に割り当ててあった「7」「9」で解除できた。ふぅ.......良かった(^^;;
門の先には上り坂。の前にアイテム確保して坂道を昇る.........御丁寧にヤツの車........フルアクセルで昇る...........ぐはぁ!(x_x) うわ、きたねぇ〜〜〜(~_~;;; 畜生、体力........(涙)
気を取り直してもう一回。今度はきっちりと昇っていく..........荒れ地で大きく曲がって追撃。 常に視界に収めるように追撃していくと.........やがて外へ。 アップダウンを繰り返しつつ追っかけていく。
そして、何かの暗い通路に入っていくと............
場面は変わってムービーシーン。
外で車を走らせるLara。そして........行き着いた川。川の渡し舟に手前には先ほどの.........ふむ? 意を決して........って、あぁ........対戦車ロケット!?(爆) おいおいおい.........あぁ、やっぱり力技なのね(^^;; ぎりぎりで乗りきる、と。
残された「敵」(?)。 車から降りる「杖を持った男」。紳士風か。 会話........「Von Croy」.......?
場面変わって夜。どこかの一軒家に向かうLara........フランス語で挨拶。相手は男。知っている人間か。ここでも「Von Croy」? 取りだすアミュレット。古文書........「アミュレットを除く」.......「災い」? なんかろくでもないことしたのね.........(- -;;;
ひょっとして、珍しく自分で貧乏くじ引いたんだろうか?
あ、終わった..........
場面は変わってカメラシーン。
車を駆るLara。過激な運転しやがるな(^^;; そして、行き着いたのは.........神殿..........
そして、スタート。面は「Temple of Karnak」。 ふぅむ........立派な遺跡、と言ったところか。
正面の崖を登って行くと広間。中央には尖塔。 右手に越えられる崖。左手に建物。正面の尖塔の奥には神殿の入り口、といった配置か。 取りあえず降りて.......サソリを消す。
取りあえず左の構造物。色々と崩れているがアイテムがあちらこちらに。確保して道を探すと.........シークレット........だけか。ま、弾薬やら稼げて良いわな。
撤退する。
中央に戻って今度は正面へ。
通路を進むと小さい部屋。右手には閉鎖された扉。正面のみ.........扉をくぐって階段。と、視点が変わる。なるほど、示唆しているのね(^^;; 階段の奥には水たまり......奥は深そう。後は視点の所のみか。視点の先にしたがって上へ。何もない? いや、扉に閉ざされた先に黄金の像か。 アイテムを確保してから扉を開けて像を確保。すると..........カメラワーク開始。遺跡のどこかの広間? 左右対称の整然としたところ........階段にスイッチ? ふぅむ......... どこかにあるわけか。
コントロールが戻ってから一端降りる。水たまりの探索をしてみるも、フレアと奥には閉じた扉だけ.........後回し、か。 一端上がってから来た道を戻る。小さい部屋の扉は開いていないのでそのまま中央の尖塔に戻った。
尖塔から残された右のルートへ。崖を越えると建物........左右で奥に向かえるのね.........右側から入っていく。
何やら届かない通路やらも見つけつつも奥に進むと........先ほどの像を取ったときに出てきた広間。なるほど、ここね......... 中央には下り階段。その上にはスイッチ。左右は水の張っていないプールみたいな所。中央の階段の上がったところには扉..........さてさて?
アイテムとサソリを沈めつつ、中央奥のスイッチへ。観察力がものを言う、ってか。 スイッチを入れると、中央階段の扉の所が開く。戻ってサソリを沈めてから.........スイッチを押す前に探索したほうが良いかな? 一端躊躇。戻って左の方へと進んでみると........サソリとアイテム。そして奥には結局同じ広間。なんだ、何もないじゃないか(^^;;
意を決してスイッチへ。扉の奥に入ってアクション。すると........カメラ。何かの広間から床が下ろされて.........? 何かの神殿?? と、コントロールが戻る。振り返ると、中央階段の奥に変化。なるほど、そういうことか..........
降りると広間。燭台(?)のそばに降りて左右をみると像。その持っている筒が怪しいが......... 取りあえずアイテム見やると中央は水路。反対側にはラージメディ。ラージメディをとって振り返る........左右の像の背中に通路。左には上方に通路........脱出口かなにかかな? 取りあえず左の像の後ろ側へ。と、何かアクションが可能か? と.......なるほど。コイツが使えるのね.......... おいてみると、最初の尖塔の広間の中央奥の小部屋の扉が開く。なるほどね.........後は、反対側の像もあるのか。 って事は探さないといかんのね。
ついでに、奥の方へと進んでいく。と、水路にいきつく。上の砂漠とは違った世界であるが.........神像なども見える。が、まだいくべきではなさそうな感じ。引くことにする。
ラージメディの所の左上方にあった通路を進む。と、案の定予想した場所に出てきた。なるほど。
その道から尖塔に戻り、早速開いた扉へと向かい、そして中の下り坂へと............あれ? ロード画面。 もう終わり???
スタートすると、先ほど上から見た感じとは完全に違う色合い。下り坂を滑って着地。面は.........「The Great Hypostyle Hall」 ふぅむ?
左手にある出口へ。出ると外が見えるがれきが多い広間........正面上方と左。後は右手に通路か。上方は高過ぎて不可能。右は何やら細い道。左は.......こっちいってみるか。
左の方へ向かうと、単なるアイテム置き場。とサソリ(爆) 確保・撃沈して唯一残された右へと向かう。
右の通路を抜けると、柱の間とも言うべき場所。上、左、右へ行ける。取りあえず、お約束的に走り回って敵をいぶりだす.........サソリの群れ。全て倒しておく。 後は場所の確認か。
一通り制圧して確認。ルートは「上」「左奥への道」「右で上に上る」の三つ。上に上がってみる.........と、アイテムだけ? 後は左奥への通路に沿って上に通路か。右へ行ってみると、同じくアイテム。 結局は左奥ね...........
左奥へ向かう。一本道を進んでいくと.........やがて道が途切れる? と、同時にカメラシーン..........先ほどの.........「杖を持った男」?後は男達?? 神殿の前か.......「After her!」って何!?? と、コントロールが戻る。 どうやら.........か............
途切れた道を越えて行くと瓦礫の部屋。道と隅っこに.......狭いところにもルートか。そちらに向かって奥に行くが、扉に阻まれる。あきらめて戻り、一本道を先へ。すると、部屋に行き着いた。
部屋でアイテムを確保しつつ更に奥へと向かうと..........下りの滑る坂。そのまま.........ロード画面に入った。 もう終わり?
ロード画面が終わって下り坂から着地。面を確認.......「Sacred Lake」.......「神聖な泉」か。不埒な乱入者って気もするけど(^^;
唯一の道を進むと........外。進んでみると、左右に道.........左奥に通路? 手前にも何か。通路の右にも何かありそうか.........と、左からワニ。段差から潰して沈黙。取りあえず右へ........と、銃を構える? 何も見えないが.......と思ったらコウモリ。潰しておく。
右手は何もなし。左の通路へ。すると、「手前」は水路。左奥には何やら通路がありそうだが........... 特に何も考えず水路に入ることにした。水路を右手に進む........どうやら四角形の建物の周囲の堀、という感じらしい。右手途中に遮断された道があり、奥にはワイヤ。無視しして更に奥へ.........と、四角の「右上」の部分に深い穴? 無視してちょうど反対側に行くと、建物に入れるルートを見つける。最も、柵で遮断されているが.........と、ワニが視野に入る。急いで上陸してから二匹制圧。ふぅ.........
上陸して建物の中を見るが、柵を開けなければならない。取りあえず.......探索。上陸地点から右手の奥に向かっていくと何やら小部屋があるらしい。が、取りあえず後回し。気になるのでこの建物の周辺を探索することにする。
再度水路に入って一周して上陸.......と、ワニ。沈めて奥へ.........と、文字通り水路に入った所に戻った。後は........このステージの通路左奥の通路へ入ってみる。
伏せながら先へ行くと........行き着いたのは比較的閉鎖的な空間。明らかに宗教的配置か? 四角い空間で四方に扉。真ん中には掘りに囲まれた二つの尖塔と真ん中に何か........水路にはアイテム、か。 後はサソリばかり........ふぅむ? 後、かな............
水路を再度渡って、先ほど行っていない小部屋へ。コウモリを倒して制圧してから見やると.........下に降りる道か。降りる道は三ヶ所。中央だけは.......か。
中央を降りて観察。初めてポールをみる.........上と下を結ぶ柱。なるほど、あれに捕まって.........あ、右にももう一個あるのね。って事は残る一個は外れ、か。
中央のポールに捕まって一端降りる。降りて観察すると上方に........? なるほど、ルートか。 もう一個のポールよりそのルートへ侵入。奥に行くと上下にはってあるワイヤーの部屋..........あ、最初に水路にみた場所か。ワイヤーを動かす.........と、水路中央の遮断された柵が開く。同時に.........面倒なやつ(涙)
ポールの所に戻り、唯一のルートである水に落ちる。アイテムを確保しつつ先へと進むと........上昇? と、水路の四角の「右上」にある、と称した所から脱出。なるほどね..........と、同時に面倒なやつが二匹。 急いで逃げて制圧する。
開いた柵より内部へ。左下の床には道............だが、行き止まり。泳いで戻って一端上陸しようとすると........視点が........あ? 急いで水に戻って........あ、なるほどね.......ルートが開いた。
アイテムを全て確保してからその水路のルートに挑む。
扉を開けて更に奥へ.........って、酸欠が怖いんですけど(- -;; 気を付けつつ先へ。どうも引っ掛かる事が多いのが難しいが.........そして、行きつくのは二ヶ所。一ヶ所は明らかに「空気補給用」の部屋。そして......「鏡の間」。「空気補給」から「鏡の間」へ。しかし........道は開けず? うん? どこかに答えはあるはずだが.......... 二回ほど往復して.........そうか!! なるほど.......やっぱり観察力が必要だわな(^^;; うん、楽しい(^^)
見つけたルートを先へ。すると........部屋。あるのは「Temple of Karnak」にあった像と同じ様なやつ。取ると......カメラ。建物の内部に侵入して最初から開いていた水路........その奥への道を遮断していた柵が開く。 なるほどね..........
撤退してその道へ。奥へと進むと.........急に加速度がついてすっ飛ぶ。そして........ロード画面。
そして再開。水路の果てに上陸する.........行き着いたのはどこだ? 確認すると「Temple of Karnak」。なるほど、戻ってきたのね........
狭い通路を抜け出ると、水路のところだった。ふぅむ? 水路に一端落ちてアイテムを確保。そのまま神像の所へ........と思ったら水流で流される。ダメか。
流されたところは最初にここに来たときの落下点の所。「燭台」の様な所........なるほどね。やることは一つ........燭台を挟む像の片方の背面にアイテムをはめてみる。と、二体の像の口から燭台.......と思っていた壺(?)に緑色の液体。液体は更に水路に流れ込む........でおしまい? けげんに思って水路に向かう.........あ、なるほどね.........そういうアイデアか(^^;;;
奥に向かって神像へ。神像は特になにもなし? 裏には通路.........進んでいくと、大きな広間へ出た。
広間の真ん中は水。周辺は通路。そして、対岸には柵に囲まれたアイテムと、巨大な塔..........って、何ですか、この塔は?? 取りあえず.......ワニ共を制圧してから入っていく。 アイテムを確保して唯一の水路を進むと小部屋。そしてスイッチ.........なるほどね。
警戒しつつアイテム二つを確保........鍵と「太陽の女神像」? ふぅむ.......?
道を戻ってしばらく考える........行き先がない? 色々と漁る......先ほど「行けない」と思った扉を開けてシークレット確保などをして進むが結局は行き止まり........いや、一個だけあったか........ 一回目に来たときのスタート地点の方へと戻る道。そちらへ向かう。同時に、「The Great Hypostyle Hall」の出来事を思い出す.........やっぱり、だろうな..........
案の定、であった。
どうにかこうにか制圧。しかし........「杖を持った男」はおらず、か。はて?? 戻るわけにもいかず........いや、行くべきなのか?
先程と同じ道を歩んでみることにする。
「The Great Hypostyle Hall」に再度。降りたって左に曲がって.........銃を引き抜くと突然ロック。すぐさま引き金を引いて相手を確認........と、赤と黒で特殊な刃物を振りかざす、文字通り「暗殺者」の形容が似合いそうなヤツが出てきた。さすがに怖いので全力で(でも武器はピストル(笑))で戦う。接近戦を挑むのをジャンプとターン、方向転換で倒す。今のところ、最強の相手、か。
倒してから思い出す........そう言えば、一個あるな。行けそうで行っていないところが.........あの細い通路。思い立って走る........と、道の分断のところで赤黒服が二人。さすがに降りきるのも無理があるので一気に潰しに行く。と.......コイツ、ジャンプに防御もしやがるんかい!!(-_-メ)
どうにか、潰す。
思っていたルートへ突入。先ほどは開かない扉.........が開いた。やっぱり、か。
内部へ入ると、巨大な空間.......神殿跡、にふさわしい所だろうか? と、同時に不穏な音楽.........反射的に銃を引き抜いて走る。と、赤黒服がセット。片方は遠距離でサブマシンガン!? 仕様がないので至近距離で二人を相手。斬るまでの隙は大きいのでそれほどダメージはなく制圧。 と........一人がUziを持っていた。武器、一つ追加。
安心してから確認。空間が多いが、層状の構造? 橋というかそういうものがかかっていて縦にも広い空間。歩き回ると、同じような空間が三つ繋がっている事が分かる........と、もう一人赤黒服。制圧しておく。
取りあえず、上に上がる道を探す。三つの連続した空間の奥の所から二階へ。そこから奥へ行くと.........行き止まり? いや.......観察すると.........なるほど。そうやって移動しろ、って事か。
しばらく移動して、ルートを見つける。一端離してはい上がる、と。結果、最上層に到達。と.........?? 視点が強制的に固定。非常に移動しづらいのだが........視点のおかげで二回も落ちつつ(-_-メ) 、御期待通りにやっておく.......ビンゴ。 ま、よく見れば分かるわな。
出来たルートへ入る。二つの道......いや、片方はアイテムだけだったので一本の道を進む。
道は二つに........正面と左。左へ向かうと、不思議な感じのする空間。中央の台にはピラミッド状の物。手前にはワイヤー。そして、三方を囲むように部屋........それぞれの部屋には謎の構造物。ワイヤーは引こうとすると拒否されるので引けず.......ふぅむ? 一端戻ってもう一個の道へ。上がっていくと、回転させるための台.......? 下をみると........なるほど。 そう言えば、さっきの部屋の構造物の形は.........はいはい。なるほどなるほど..........
位置関係を確認しつつ作業。そして、ピラミッドの部屋に戻ってワイヤーを動かすと.........ビンゴ。 で.......「Sun Disk」? ふぅむ?
出来た脱出経路に向かって部屋を出る。まっすぐ続く通路........と、ロード画面に。どうやら、無事に脱出できたらしい。
画面が変わって面の確認........「Sacred Lake」。ふぅむ........あそこから脱出かな? あ、正解だった。
一度来た四方が扉になっている広間.........サソリを沈黙させてから考える。 ふぅむ? 堀の真ん中のあれか........? 合いそうなアイテムは.........うん? あれ? これって新要素のあれですか.........あ、正解でやんの(笑)
二つの尖塔から漏れる光.........そして輝き干渉する.........と、残り全ての扉が開く。なるほど、これがルートか.........三つもありやがるし(- -;;
さてさて、どこから進もうかねぇ...........?
現在の進行状況:Sacred Lake(2)
7月1日:旅の始まり
待ちに待った、Tomb Raider最新版がいよいよ到着............今回は初めてネット上で購入したゲームだな。
早速開けてCDの準備。全て英語、というのが若干悲しいが...........ゲームの魅力が勝るであろう。取りあえずフルインストールして、更にCD-ROMのイメージ化をし、メモリー割当てを増やしておいて準備完了。
いよいよ、か.........?
いつもの通りセットアップから。
800*600-32bitのOpenGL。バンプマッピングのチェックも入れて.........キーはゲームの方で設定か? 取りあえず、これでスタートする。
いつものEIDOSとCORE DESIGN、Aspyr。そして移植を行ったWestlakeのクレジット.......... そして行きなりタイトル。今回は最初にムービーはないらしい。タイトルの後ろでは、Unrealの様なFly-byのデモ.........なかなか画面が美しい。 一通り見てから、Config。音の関係の設定をしてからキー設定を行う。
基本的にはテンキーで操作するように設定。武器の出し入れは「3」、フレアは「/」にして、ダッシュは「Z」、しゃがむのは「X」。これで両手をフルに使った操作が可能........のはず。後は、経験とカンからどうにかなるだろう(笑)
ここでストーリーの確認。スタートはLara16歳.......マニュアルを見ると、Werner Von Croy教授(多分、ドイツ人か?)を追っかけてカンボジアまで行く、と。って........National Geographic(実在する雑誌。写真は一流の人物が撮影)なんて読んでいたのね(^^;;
ふぅむ........で、父親のLoad Croftは許可を出して旅に出させるわけにしても.........まさか愛娘を勘当するなんて思わなかったんだろうなぁ........(笑)
で、早速スタート。
ムービー........崩れる壁。あふれる光........降り立つ男 で、腕を組んで見回す男に少女、か。なるほど、この初老(?)の男が教授ね。で、後ろの........三つ編みおさげがLaraか(^^;; ステージ名「Angkor Wat」。そして噂通り、教授の指導によるチュートリアルが開始、と。全部英語であるが、マニュアルに日本語訳まで全部書いてくれているのがありがたいですなぁ.........って、こっちは基本がちゃんとあるから大丈夫だろうけど(^^;;
取りあえず教授に付いていく.......前に操作の確認。基本的にはTR3の操作で大丈夫か。 と、ここで入ってきた入り口から漏れる光の処理に気付く........おぉ.........美しい.........(^^) ほこりによって浮き上がる光.........あ〜〜〜奇麗........... 少し色々と遊ぶ。
取りあえず本腰。教授の後を追っかける........前に変なもの見っけ。拾うと骸骨.......あ、これがシークレットなのね............
結局、シークレットを集めつつ、教授の後を追っかけていった。 ちゃんと教授が実践してくれているので大して難しくはない。なるほど、初心者が学ぶには良いのかも知れない。
道中、一個だけ印象的なイベント.........Laraの永いつきあいとなるあのアイテムはそうやって手に入れたんか(^^;;; うぅむ......豪胆なヤツ(笑)
結局、順調に進行.........が、ロープだけは慣れが必要だな..............
1面をさっくり終了すると、今度は「Race for Iris」なる面.........ここで会話? マニュアルには........きょ、競走ですか(爆) 半ばやけっぱちで進行開始。余り難しくない.......少なくとも今までの経験から、だが。 初心者にはちょっと辛いかな?と感じるけど........ ま、大丈夫だろう。
レースの終着点に到着すると..........うん? 空間に..........ほほぉ? そして...........あ、え? おや??
.........「Father!!」.........叫ぶLara...........
と、ムービー開始。
砂漠.......中をラクダに乗って歩む二人.........ふぅむ? 下りたって、色々として..........ありゃ? 地下に滑り落ちていって.............
そして、現在。エジプトから開始、と。
ステージ名「The Tomb of Seth」。セスって何の神だっけ? ま、良いか..........暗い出発点。相方は案内人か? アイテムを拾って確認.......なるほど、双眼鏡とかあるのね。使い方も取りあえず大丈夫、と。 取りあえず一本道........付いていく。
犬にサソリを打倒しながら先へ。アイテムは暗いところにちょくちょく、か。ショットガンやメディ、そしてシークレットなども一個確保しながら下へと下っていくと..........一本の通路。さっき犬が出たところね.......... 通路を警戒しつつ歩む、と部屋に行き着いた。
部屋に入る......正面は案内人。しかし先への通路は閉鎖されているので松明片手に突っ立っている。 右手には下に降りる通路か? 後は左右の壁に穴があると........中へ。壁の穴は左に2。右奥に1。右の手前は下への通路.......右奥へ、と例の警戒心をあおる音!? すぐさま銃を抜くと、サソリ。二匹静めて沈黙。ふぅ........ちょっと焦った(^^;; あ、良く考えたら案内人には照準あわせないのね...........良かった(^^;;
暗闇のアイテムを拾ってから、取りあえず通路を下りる。下り坂.......上から下りる穴もあるようだが、取りあえずは進めず、か。 先へと下りていく......と、部屋。 ふぅむ?? 真ん中がくぼんであって、対岸には行けない、って事か。下には下りられるが........砂。銃を引っこ抜いて取りあえず下りる...........と、脇に通路とアイテム。ただし行き止まりか。取りあえずアイテムを確保すると........サソリが後ろから。一瞬焦るが沈黙させる。
一端上がってからしばらく思考.........対岸にはアイテム。ただし、くぼみが原因で進めず、か。 色々と探索開始..........が、レバーもなければスイッチもねーじゃん。 どうしろというのだ??
........考えること10分。
........あ、分かった(爆) そうか、さっきの部屋のあれなのね.........(^^;; 今までに取らなかったアクションじゃねーか(爆)
部屋のくぼ地は砂で埋まる.........部屋に行ってアイテムを確保。何かの.........かけら? と、砂が流れ出して、案内人の所の扉が開く。もう一回戻るのね..........
戻ってから開いた扉へ。部屋........と、案内人が回りの堀に向かってかがんで..........?? 水が熔岩(?)に変わる。ちょっとだけ驚く。案内人は構わず奥へ........着いていくと部屋。 右手にはアイテムをはめることで開く扉。真ん中は台になっていてロープが垂れている。左上方は通路。案内人は台の回りにある下への通路へ.........
右の扉のカギ穴は........なるほど。なるほどね...........って事は欠けているわけか。
取りあえず案内人の所へ。と........部屋........階段状で奥に台座.........と、案内人がひざまずく? おぉ!!?っと......あ、なるほど(^^;; 焦った........ ちょっと怖がりつつも台座へ。ここでアイテムを入手.........ふふん。なるほどね。そういうことか。
一端戻って扉の所へ。ここで先ほどのアイテムを..........新しいアクションだな。 はめてみると扉が開いた。 案内人がその脇を走っていく.......と、入れ違いざまに犬。銃撃して沈める.......と、もう一匹。すぐに反応して倒した。リハビリにしちゃぁ大丈夫かな?
案内人を追って左上にある道へ。坂を上っていくと..............巨大な空間? 操作不能になってカメラが動く..........行き着いた先には遺跡.......巨大なスフィンクスみたいなヤツの顔。ただし、結構砂に埋もれているか。と、操作が戻る。見やると、案内人は左へ........下に降りて探索、といきたいが後で来そうな気もする。取りあえず案内人について行く。
細い通路を案内人の後について行くと.........遮断された道。案内人はここで止まる............え? 何かするんじゃなくって本当に止まっているのか? どうやら自分で道を探してやらないとならないらしい.......ふぅむ。
通路を戻って脇へ進む道へ。メディなどを確保しつつ先へ行くと、部屋。正面には何かの神像。その回りに水........壁沿いに通路で左には先ほどの案内人とその道を阻む扉。そして右には通路か.........右へと行く。
通路の坂を上っていく。交差する道もあるが、正面と左は扉で遮断。右に行く........と、部屋? 先ほどの神像のある部屋の真上、らしい。
部屋の床にはヒエログラフの入ったタイルが敷き詰められているが.......若干違うものもある。奥には扉があり、その先にはアイテム? そして手前には上下に張ってあるワイヤー..........取りあえずワイヤーを動かす、と視点が変更。下の部屋..........扉が開き案内人が動く.........そして、先ほどの様にかがみ込んで.......水が熔岩に? と、コントロールが戻る.......部屋は下の熔岩の影響からか明るくなっていた。
取りあえず訳がわからないが........部屋を歩いてみる。床の変わったタイルの周辺を歩くと........そのタイルか別のタイルから火が吹き上がる!? なんだ、全部つけるのか? それとも一部だけか?? 色々とうろついてみるが.........ダメらしい。火も吹き上がったまま.........手詰まり? と、部屋の入り口に戻ってみると、入ってきたルートが閉鎖され、別の道が行けるようになっていた。 そっちに向かって進むと........小部屋。ショットガンと上下のワイヤー。ワイヤーのアクションをかけて道沿いに走ると先ほどの部屋に..........と、タイルから吹き上げていた火が消えていた。
なるほど........謎解きだな、完全に............
色々とパターンを試してみる。ものの、どうやってもおそらく目的と思われるアイテムを阻む扉が開かない。 何回かチャレンジしてみると..........うん??
入り口の反対側の、扉のある所の壁を見やると、どうやら..........ふむ。なるほどなるほど。この五つが............そういうことか!!
推測はどんぴしゃり。扉の前のタイルに無事到着すると、扉が開く.........そしてアイテムと御対面。拾ってみると「The Timeless Sands」........砂時計みたいだけど? 何だろう?
アイテムを拾って奥の通路へ。 進むと......先ほど見たような場所? と、巨大な空間........「スフィンクス?」の所に行き着いた。さっき入ってきた通路の真下から出てきたらしい。ふぅむ.........ついでなので様子を見る。砂に埋もれたスフィンクス。口の所には通路があるようだが砂で埋まっている。左側手前には山羊の彫像か..........と、左に案内人がいた。
案内人の所へ行くと、奥へと案内..........先ほどのスフィンクスを正面に見たところから左の方へ..........ついていくと、通路。そして、奥が扉で遮断された小部屋に行きつく。
と、ここでコントロールがカメラに。案内人がたいまつを掲げて.........驚きと恐怖の顔? 慌てて後ろに立つLaraの脇を抜けて遁走。ひたすらに逃げていく..........あれ??
ここでコントロールが戻る。 扉は開いたようだが...........
通路はないので扉を越えて左手へ........と、サソリが数匹ラッシュ........潰す。 と、ここで銃撃で相手を倒したら自動的に照準を変えてくれることが判明。大分「使いやすく」なっていることが分かる。
屍を越えて坂道を下っていくと、また部屋。内部がくぼんでいて、対岸には神像.........くぼみの真ん中にはショットシェル。警戒しつつショットシェルを取る.........が何も起きず。少し拍子抜けしつつ神像へと向かう..........何かのアクション? あ、なるほど..........
神像にアイテムを持たせてやる、とカメラシーン。背後のくぼみに対して上から砂が落ちてくる............カメラは上に上がっていって.........ほほぉ? なるほどね............
部屋を戻ってスフィンクスの所へ。
なるほど、道は開けている。 唯一の、光が漏れる通路へ..............と、奥に通路。 緑の怪しい光.........奥へ。滑っていく坂道..............
........と、突然ピクチャーが表示? そしてロードの様子を示すバーが下に.......
ふぅむ。 前回までは「面をクリアー」となるとStaticsが表示されて「あ、終わったな」だったが、今回はそういうことはない、と。まぁ、連続しているって話だから仕様がないのかも知れないが..........
などと考えているとスタート。
坂道を滑っていく..........面を確認すると「Burial Chambers」。「Burial」?........辞書を引くと「埋葬」? 「Chamber」は薬室......じゃなくって部屋とか玄室とかそういう意味だったな。会議室、ってのもあったか? ま、何であれ........行きつくのは「埋葬所」。手っ取り早く言えば「墓場」か。
坂道を滑り降りる...........途中シークレットを確保して下りると部屋。左は壁とレバーに山羊二匹の像。右手にも向きあうような形で神像。そして、扉か........... レバーを動かすと、見事に開く..........と、奥に何か動いたようにも見えるが? ふむ.........
扉の奥は部屋。急な勾配の「くぼみ」という感じ。正面の柱には、変な........虫眼鏡の取っ手を繋いだ様な感じの物がある。
意を決して下りる........と、くぼみにヒトデの様なアイテム? 拾うと.......やな予感。同時に時計のカウントダウンのような音...........脱出口は? と反射的に左前方へ動く..........と、脱出できた。
通路に沿って進む........変な音は背後から? 神像があったりするが........警戒しつつ先へ。と、通路を囲む様に変な穴? .............おぉわ!! び、びっくりした.........(^^;;;;
余裕でこなして先へ。 と......通路の脇に壺? ちょっと気になったので銃撃してみる.........あ、壊れるのね。Unrealの樽みたいに。中にはスモールメディ。拾っておく。
更に進むと........またこれか(^^;; 奥には穴.........下りるベか。
タイミングを合わせて下りる..........と? 下り坂で.........部屋に出られる通路に。
部屋は下から刃物だらけ。ふぅむ.........通路の左手には穴? どうやらさっきのヒトデが入るらしい。 入れてみると.........部屋が...........あぁん!?
..........しくしくしく...........
泣きそうになりながら突破。坂を上って行くと部屋に..........と、カメラに視点。神像........視点が通路に移って..........Laraのいる部屋........? で、操作が戻る。 部屋は明らかに死者を祀ってある様子。中央には棺........近づくと、またカメラ。 棺に近寄って........おいおいおいおい(^^;; あ〜〜〜.........コラコラコラ..........アミュレットを入手ってねぇ(^^;; しかし、棺の横から..........??
操作が戻る。行ける通路は先ほどの神像のある部屋.........向かっていく。
部屋は中央に神像。入り口を除く三方は.........ふぅむ? 動き出すと.............!!! い、いや........いや、動かない? うん? 警戒しつつ脱出路を考える。 .........真ん中の神像は? なるほど........そういうことか。
後は工夫して脱出、って訳だな。
ゾンビに追われるも、段差で降りきれることで逃げ切った。
奥へ進むと、神殿? の前に........犬。沈めておく。
正面と上方? 取りあえず上方に........すると、二ヶ所行けるのか。 橋を渡るところと上に上がるところ..........奥に行って上へ。
上に上がって部屋へ。と.......アイテム? 後は死体.......もちろん、ただ者ではないだろうが。 アイテムを警戒しつつ拾う。蛇の形の何か。と、案の定寝たやつが起きだす。ルートは? なるほどね.........
通路を進むと下り坂。 下りて.........緊迫した音!? と、床が........て、天井が!? ..........あ、危ねぇ.........(- -;;;;
道なりに進んでいく、とそのまま、先ほどの神殿の側へ降り立った..........脱出した? ふぅ...........
次のルート.......下の神殿入口か、上の橋を渡ったところか........ 近かったので橋を渡る。
橋を渡ると建物の入り口........階段? に犬二匹。 段差があると楽に倒せる.........沈黙。そのまま奥へ向かうと、左奥に下に降りる通路。下りることとする。
慎重に下りてから道沿いに進行していくと...........どこ? 巨大な円形状.....いや、八角形の直径を持つ空間........なんか、妙に立体的な空間だな........ 取りあえずシークレットなどを確保しつつ見ていく。 奥にはアイテムだが、針か。 その手前には下に降りる穴。その手前にはヒトデをはめるやつで上にはレバーか。今いるところの下には通路........なんか、色々とあるな........?
見るだけ見てから、ヒトデの上のレバーを引く。と、下の通路が開く.........開いてからその通路の奥へ。進んで行きつくと空間。レバーが二本........一本の位置は? ひょっとして? ひょっとすると? 意を決して引く..........ビンゴ(^^;; 飛んでもない大仕掛けだな...........
大仕掛けを縫って行けるところへ取りあえず向かう。ここでヒトデを確保。戻って更に行けるところへと進めていくと.........ほほぉ? なるほど........ そのまま、大仕掛けを利用してからヒトデをはめる。と、通路の奥にあるアイテムに到達できる様になる。なるほどね.........
ロープをつかみ、マニュアルにある様に「ダッシュ」を使ってロープを振って目的地に。アイテムを確保すると........スカラベの飾り? ふぅむ........ま、取りあえず奥へ逃げるか。
犬を射殺して脱出した。
神殿のそばへ戻ってくる.........入り口のそばに違和感を覚えて銃を構えると暗闇に犬。遠慮なく射殺してから神殿の奥へ。
神殿の奥は........あ、神殿じゃないのか? 包帯巻いて寝ている彼。壁には二種類の、アイテムをはめる場所..........上を見ると逃げ口かな? ........あ、なるほど。 二ヶ所にセッティングすると、予想通り。後は彼か........(^^;;
狭い空間をランニング。手に届く高さまで到達してから逃げる。
はい上がると正面に通路? まっすぐにそちらへと向かうと..........外が見える?
っと........終わった。ふぅ..........
ムービー.........警戒しつつ脱出するLara。乾いた大地........荷物を置いて、荷をほどく。そして.........先ほどのアミュレット。そうか、これが目的だったのか。 そして.........荒れる空? 過去の出来事.........神官かな? 輝く目。そして棺に入り.........おいおいおいおい。「鋼鉄の処女」じゃあるまいし.......あ? 棺の横から........これってさっき.........ボタンを押す手。 止まる液体の流出。 そして..........?
と、突然現代? 朗読するLara.......何か、収穫やら嵐がどうこうって......... と、あ........生きていたのね。パニって言うのか? と、比較的長いバレルのリボルバー。357か44か.........と、嵐。立場の逆転。そして......やって来る車?
と、ここでロード画面。はて..........? 収穫やら嵐ってのは........災害の事かな?
最初は比較的上空からカメラ........歩き去っていくパニ(?) そして出口で立っているLara............
さてさて、これからどうなるか?
現在の進行状況:Vally Of The Kings開始
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