Tomb Raider:The Chronicles日記
Laraの友人達の回想録と.........
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7月12日:虫との戦いと、回想の終わり
さて、再開、だが........気付いたらエンディング間近、と言うことで
以下、ネタばれ防止モード
にする........が、「Red alert!」はバグが凄いので、
バグ情報的
なものとして今日の日記を記載しようと思う。
正確には「これで本当に正しいのか」が分からない物もあるので........
(どうやら、PC版のバグも「完全移植」らしい)
共通するバグの法則と対処
これは
うかつに「上書きでセーブをしない」事。
これを防ぐためには、このステージに入ったらセーブファイルの入ったフォルダ(SAVE)ごとコピーして
バックアップを取る
ことである。
実際にプレイすると分かるが、ある局面においてセーブすると、そのファイルをロードしたときに「今までやった行動が無になる」「やってないのに何かが発生している」「あるものが無い」「無いものがある」といった症状を出し、しかも大体は「致命的」な物になる。
いちばんよいのは、
その局面に入ったら終わるまで保存しない
事である。
大変ではあるがくれぐれも気をつけていただきたい。
以上、くれぐれもお忘れなきよう。
昨日の分から再開して倉庫を降り........制圧。
そして、倉庫から出ると、右手にエレベーターっと、ここで重大なバグがあるエリアに。
#
以下の局面毎にバックアップをお奨めしておく
重大なバグ1
エレベーターに入ってボタンを押す.......ここで保存。そして、これをロードするとエレベーターから脱出が出来なくなる(ハマリ)。
先の広間に入るが、このとき出るはずのもの(分かり易い)が出ないことがある(ハマリ)。
上の事をこなして離脱ルートを探すとそれらしい扉があるが、開かないことがある(判定が無いので、そのまま無視していける)
どうにか切り抜けて先へ......と、下に落ちる? と、新しいルート。
正面に走ると、十字路だが、ルートが右だけに限定される......右へ。と、今度は左右? 左は行けそうにないので右へ.......
ダクトを抜けると、そこは部屋だった。
重大なバグ2
ここで行う「フラグ立てに関するあらゆる行動」がバグの影響を受けることがあるので、事前(はしごの辺り)に保存してから挑むこと。
「ヤツ」を倒すまでは保存はしない方が良い(ハマリの可能性高)
床の状況に関して油断しない(見えても見えなくても........)
アイテムを確保して切り抜け。
ルートから戻ると、行けなかったルートが開く........
重大なバグ3
通路にあったタンクが消えたり出たり(あまり関係ない?)
「あんちくしょう」の誘導に関して、保存はしない方が良い(ハマリの可能性もあり)
ある部屋の並びのところで保存しない(何もないはずなのに、減っていったり)
最終的には「終わって全部切り抜けたら」保存しておくと良い。
そして、全てのルートを切り抜け、脱出路へ。
そこを抜けて.........
完
#1:本人はいずこへ?
#2:もうちょっとボリュームあっても良かったかも(^^;
#3:あと、バグ.......(^^;
7月11日:静かでにぎやかな逃走
そういうわけで、再開。
スタートすると、階段.......どこかの縦穴の階段だが。非常用なのだろうか?
上に上がるか、下に下るかだが.......と、階段の上に武装兵。狙撃して沈黙させる.........って、落下のカメラシーンみると、異様に長いんですが(^^;; まぁ、13階だからなぁ.......
上は何か繋がる様子.......だが、上がる前に下の階段の方へ。と、突然......!? ちょっとびっくり(^^;; って、しまった(爆)
う〜.......油断大敵(- -;;
階段を上ると、右手にジャンプ、と。壁沿いに螺旋状となっているので、その通りに進めろ、かな?
一階分上がって二階へ........と、突然落ちる(爆) う〜.......と、なるほどね。って、どうやって取る?
しばらく試行錯誤して確保......後2個、と。まぁ、絶対的に確保できるな、これは。
そのまま道なりに上へ。
結構嫌らしい階段を上がっていくと........切れた? 上にはまだあるようだが、数階分抜けている。踊り場を見ると.......怪しい壁に、対岸の通路? と、こっちか。
そのまま奥の通路へ......と、行き着いたのは小部屋? 上には網。そしてカメラ視点は固定。上には通路で........いるのね(- -;; 網は4枚。方向は16か。
面倒くさいねぇ.......
通路に上がって制圧。と、後ろは通路だが壁。って事は前だけ、か。
前に進むとすぐにコンテナと右への通路。コンテナの方は.......弾薬と、なにか変わった弾頭? 「Grappler」ねぇ......取りあえず取れるものは取ったので右の通路へ。と、何やらバルブが奥に見えるけど......? と、近寄ると........
ぶっ!
ぬぅ........
さて、どうするか? っと........こうかな?
ビンゴ(^^;;
慎重に進む。
進むと、今度は左右への通路? 左にはコンテナのある部屋。右手にはまっすぐで、奥にエレベータ。慎重に近づいて.......と、エレベーターが開く。じゃ、遠慮なく。やっぱりね.......
コンテナの方はアイテム。確保してからエレベーターの方へと向かう。
エレベーターにのってボタンを押す。と......移動して所定の階にたどり着くが、扉が開かず? っと、反対側? って、敵!?(爆) 急いで潰して沈黙させる。
やれやれ、だな。
エレベーターを出る。
左手には長い通路。正面には二つの扉......右手は開かず。左手、かな? 左に入ると、鎧戸で仕切られた狭い部屋。そして、ボタン.......押してみると.......?
なるほどね(^^;; ここまで来ると、何が起きるか知らんが来る前に潰したくなるな(笑) っと、何度か挑戦して達成......って何が起きたんだか?
取りあえず部屋を出る。
出ると、隣の部屋が開いていた。
隣の部屋へ入ると、同じような部屋。
ふぅむ.......って事はもう一回? と、挑戦........と、タイミングが掴めず。失敗かなぁ.......って、なんで酸素が減るのかな? って、何で外に出られないんかな?
........ひょっとして、早撃ち達成しないと生かして出してくれないの?(爆)
う〜........
数回挑戦の末、終える.......って、扉は開くけど.......
やれやれ、と思いつつ長い通路へ。
スロープを登ると三つのルート? 左と右。そして、上.......はすべるのか。左右の部屋は武器庫らしい。とは言っても取れるのは弾薬だけか。ケチ.......っと、もう一個確保。さっきのが関連するのかな? それともデフォでくれるのか? まぁ、取りあえず後一個.......どこだか?
右の部屋の方へ行き、唯一のルートへ。と、コンテナ群のある倉庫らしい......って、音楽が嫌らしいんだが。取りあえず抜いておくと........警備員。が、完全防護状態? 厄介なやつ.......潰しておく。やれやれ、かな?
倉庫を見ると、コンテナ群。上はダクトだが侵入経路は無し。隅っこの上になにかルートはあるらしいが........? さて、どうするか?
しばらく探索。あるのは弾薬のみ.......違うな。と、先ほどの武器庫を思い出す。よく見ると.........ふぅむ。あ、これ使えるのね(^^;;
倉庫で早速使ってみる.......なるほど、あぁ言うのならOKなんだ。照準が変わるんで親切といえば親切か。で、これをやれば........って、違うのがあるからあそこに引っ掛かる、と。
ビンゴ(^^;
登ってみると、すぐに下り.......って、さっきの通路か。
降りると......武装兵二人。すぐさま弾丸を見舞って潰す。よしよし。
しばらくルート探索.......ってないよなぁ.......?
行くところもないので、撤退を決め込む。エレベーターに乗って........元の階へ。潰しつつ戻ると........例のGrapplerの弾薬。なるほど.......回収してスタート地点の階段のある坑へ。何となく言わんとするものが分かったな、これは。
元の階段に戻って試す......ビンゴ。
これで.......渡れるか。なるほど、そういう位置だったんだな、あれは。
奥へと進むと、どうやら倉庫らしい。かなり縦に長い空間。
っと.......疲れたので、取りあえずこれで終わらせることとする。
ふぅ.......緊張があるねぇ........
現在の進行状況:13面「Red alert!」中盤?
7月10日:苦多くして武器無し
で、再開。
詰まったところからルート探し..........って、よく見るとあの武装兵の後にアイテム........(爆)
見えにくいってば(- -;;
扉を開けると、左折。そして.......うん? ガラス張りの作業場に、敵? 作業場内では、穴を開けているんだか兵器の破壊力を試しているのか.......無関係そうか。取りあえず......敵を潰す。と、上から........(爆) あ〜........って、どないせいと(- -; 取りあえず走り抜けると......コントロールルーム?
ふぅむ。中には作業員が一名。そして.......扉があるが、反応無し。
さて.......どうする?
........あ、これで進むの?
そしてカメラシーン.......その状態で......無言だなぁ。
っと、開いて........まぁ、通常かな?
開くと左右に上と下で折り返すようになっている階段。下は扉が二つ。上は.......コントロールルーム。そして、そこから見下ろす.......お宝、と。なるほど、スイッチ入れて、かな?
そのままダッシュでアイテム「Iris artifact」を確保。よしよし........そして、部屋の奥に行くと.......ロード画面。クリアー、か。
........って、シークレットは?(爆)
う〜.......折角全部回収しているんだから、ここまで来たらとらねーと。
さて、どこにシークレットがあるか?
行動やら面構成を考える。多分、今日の続きからクリアーぐらいまでの間にはありそうなんだけど.......でなきゃ、その前の薬品使用の時か? ふぅむ.......2個目より前ってことはないとは思うんだけど.......
しばらくロード画面を遡って探索。
無謀な戦闘で死亡してみたり、レーザーで死んでみたり、自動機銃に蜂の巣にされつつ調べる。
どうにかこうにか、最終的に発見........って、なんでやけっぱちでやったら正解なの?(爆)
平和的解決って禁止!?(大爆)
う〜......まぁ、結局はクリアー出来るから良いんだけど.........
#銃による「交渉」か「死」か(- -;
で、新ステージ開始.......12面「Escape with the Iris」。
相変わらずビルの中のようだけど........さて? スタートして左折.....と、ちょっとした広間? と、通信.......が聞こえにくい。諦めておく。
取りあえず、正面に通路........だが、ちょっと怪しい? その先に今と同じような広間があって、その奥には通路があるようだが.........
取りあえず、正面行くか......と、画面が変わって?
へっ!?
あぁ.......なんだか(- -;; しばらくルート探し。様々な挑戦をするも.......うぬ(- -;; 見つけたのは、せいぜい謎の「屋根裏」か......って、遮断されているし(- -;
もうしばらく考える.......と?
........へ? って、これでひょっとして?
.........はぁ.........
アイテムを確保して奥へ。いつか戻せるのかなぁ......?
奥に行くと通路。左右に.......と、右手に弾薬が落ちているので、そちらへ。アイテム確保して、先へ..........
ぶっ!?(~_~;
わかんないってば........
今度は左。右に行く通路と、その手前に扉.......扉は駄目そうだな。ディスプレイも様子だけ、か。
奥の通路へ......と十字路? 左手には長く、正面には扉。そして、右手にはコンソール付きの扉? 数字がわからないから、入れなさそうだな.......と、正面へ。入るとビジネス用の部屋、か? しばらく家捜し.......ふむ。ってことは片割れがあるかな? 部屋を出て、左へまっすぐ。と、両方に部屋がある.......と思ったらカメラシーン。その通路の先の角に.......か。って、アイテムも考えれば先が見えるかな?
慎重に漁りつつ、先へ。
準備OKと言うことで..........「必殺!」 完了、と。
先は通路、後ろは入っていない扉......後ろへ。アイテム探しをしてから再度通路へ。今度は正面の通路.......と、横に扉が開く? 同じような部屋、か。それが3つ並んでいるのね.........家捜し、家捜し。って、バラはないんかな? ちょっと不安.......と、アイテム。って、あの番号は分かったけど、まさかそんな部屋のだったのね.......(^^;;
撤退して、コンソールへ。
キーを入力して入る.......やっぱし(^^;; 取りあえず左........って、アイテムだけか。戻って正面の方へ。って、なんかバチバチやっているようだが? 探すと......ふむ。視点だな、やっぱ。
ビンゴ(^^;; って、ダメージ必須なのね.......
行き着く先は、エレベーター坑? 本体はないが、空間だけはある、と。
しばらく観察.......そして、動作。って、なんか上手くいかんなぁ.........と、試行錯誤。と......バラめっけ。ふむ。まぁ、これは必ず見つかるところなのかな?
で、取りあえずルートは......上、か?
上に上ってアクションを繰り返し、到着するのは..........エレベーターの上? っと、これで入れるのね.......侵入。そして.......? ボタンか。押す......ちょっと待って行き着いたのは、13階ですか(^^;; 戻ってきたのね.......
通路に出て確認。と、右手には先ほど通った通路.......そして、警備員。一応、アイテムはあるけど.......反応無し、か。と言うことは? 後一ヶ所.......と、エレベータが開く。なるほどね。
エレベーターに乗ってボタン.......と、カメラシーンも複合で行き着く先は?
扉が開く.......そして、目に入る警備員2名に武装兵1(爆) 奥はラージメディに行き止まり!? って????? あ、死んだ........(- -;;; ぬぅ? もう一回挑戦するもダメ。
ぬぅ......
と、ふとアイデアが思い浮かぶ。速攻で勝負、かな?
三度目の挑戦........すぐさま反応して、そして........っと、ビンゴ!? と..........へ? 何か.........
ダメなの!?(T_T)
ぬぅ.....アイデアは良いと思ったんだが。まぁ、時間が何かあったから.......何かやるんだろうか?
........なるほどねぇ.......(^^;;
通信......まぁ、確かにかろうじて生きている感じはするが(^^;;
扉は抜けられないので、ちゃっちゃと脱出。すると、エレベーター坑? しばらく様子見........ふむ。上の方を観察して何となくのルートを確認する。
ジャンプでまず移る。そのまま高さを確認して上へ。そして再度ジャンプしてアクション。豪快だよなぁ........
取りあえず行き着くところまで行き着いたところで.......何やるんだろう? と........あ、ちょっと見えなかった(^^;; ルートを見つけてはいる。
行き着くと、エアダクト? そして、坂道。
滑り降りると、今度は右から左へと滑る坂........と、カメラの視点が変わって? で、また戻って........って、脱出路無し!?(爆) あ〜.......何だか(- -;
何度か同じ目にあう。と.......カメラの視点変更したときの様子を観察。と........おぉ? ってことは.......あれが目安かな?
.........なるほどね(^^;; 火に気をつけて大道芸、と。
棒渡りをしてから先へ行く.......と、また下り坂。長い坂を下りていくと........終点? しゃがまないと通れない通路へと降りる。
ふぅむ?
恐る恐る外へ出る。右には何か.......左右へと向かう通路? そして左.......を向こうとしたら銃撃!? 急いでダッシュ。仕様がないので右手の方へ.......と、分岐点の壁が急に割れる........ってガラスに水? 水槽だったのか(^^;;; と........っと、急がないといけないけど2個目を確保、と。って、振り返ると警備員。すぐさま走って先ほどの部分から見て右側へと曲がって逃げる。どうやら追ってこない様子だった。
そして、行き着いたのは.....円形の小型ホール? 真ん中にスロープがあり、上へと上がれる。このホールを囲むようにして足場があって.......上がった正面には扉かな? と、熱線が出ているけど(- -;; 取りあえず上へ.......と、カメラ位置が変わる。って、何でスナイパーのスコープ状なのかな?(^^;;
急げ、急げ、っと........
スコープから逃れて現状確認。
なるほど、下を便宜上「1階」としておくと.......「2階」に扉、と。そして、「3階」もあるのね.........「2階」の開かない扉を背に観察。正面には熱線でガードされた大きな扉、と。そして、どこかにスナイパーか。頭撃たれたら即死、かな? まぁ、どっちにしても一方的にやられるか.......
しばらく観察して、3階へ。と、スイッチと消化器があるのね.......敵に補足されないようにして移動して、スイッチを押す。と、何かが開いた音? ってことは多分、だろうけど........ 取りあえず、脱出.......と、またスコープ。と.........
そう来るか!?(爆)
あ〜........びっくり(^^;; こう言うのもあるとは思ったけど........今とはねぇ(^^;;
確保、と。後3つ.........
スナイパーの襲撃を抜けて、開いた扉へ。と.......エレベーター? あぁ、ここ1階なのね(^^;;
扉がいくつかあるが、開かず。エレベーターもダメ、と。で、奥には.......と、銃撃!? 警備員がいつの間に.......走って奥の方へ。んとなく分かりにくい水槽に、右方にスイッチ付きの扉。そちらへ........走ると焼かれるか(爆) って、熱線か床か.......床かなぁ?
再度挑戦........と、やっぱり床か。さて........? あ、ひょっとしてさっきのようにやるんかな?
ダメージを受けつつ、確認.......ビンゴ(^^;; 開いた扉に飛び込む.......丁度武装兵の武器がかすめていった。って、奴も来ているのか(- -;; すぐさま通路を進んで部屋に入る。ロビーのような広間へ........と、カメラシーンに。
通信.......と、後ろの扉がしまったのね。で.........あぁ、やっぱり諦めないか。通信は続くが.........と、コントロールが戻る。正面には扉に両脇にボタン。後ろは迫りつつあるリミット........ボタンだな、といきなり撃たれる!? 振り向くとまだリミットは.........って、自動機銃ですか!?(爆) ボタンを押す間に.........あぁ..........(- -;;
なんでやねん........
再度挑戦しても同じ結果。って、動こうとするとダメなんだよなぁ..........でも、ボタンは........って、ひょっとしてこうすると?
.......こうなるのね(^^;;
急ぎたいところをぐっと抑えてルートを開く。
ふぅ.........っと、こっちが早かったか。危ない、危ない。
ルートの先には扉。入ると部屋.......と、機械関係の部屋らしい。
右手にはコンソール。正面が障害物があるので回り込んでみると........何かの機械? Unrealに出てきた巨大なテレポーターみたいにもみえるが........って、核マークがあるし(^^;; 他には.......左手に通路。入る。
通路の先には、部屋。床には.......なるほど? 取りあえず挑戦........(爆) って、なんか識別する方法があるだろう、これ(^^;; まぁ、全部当たってもいいけど........と、観察すると.........ははぁ、なるほどね。ふむ.......っと、同じ原理、か。
ちゃんと観察、ね.......アイテム確保。って、やっぱりそういう装置か!?(爆)
コンソールのセッティングをしてから、件の機械へ。
真ん中に立つと.......何も無し。と言うことで、これにアクセスか? と........ふむ、はめて.........ほぉ..........って、ここはどこだ?(爆)
周りを探すと、ルートが一つ。なるほどね。
入ると.......ダクトかな? と、途中で左手が開けて.......通信。様子を見ながら.......と、扉に向かう警備員。コードを入力して........ふむ。って、あれはテンキー型だっけ? それともプッシュホン型だっけ? まぁ、位置さえ分かればよいんだけどな。
コントロールが戻って、正面。そのまま降りる。
しゃがんで廊下に出る.........と、扉から警備員!? あ、撃たれた(爆) タイミングの問題かな........?
今度はタイミングを見計らう。
取りあえず開けると.......スロープ? の先に部屋。そして、振り返る警備員.........(- -;; なんかタイミングが........クロロホルムがあるけど.........
しばらく試行錯誤。どうにか侵入手段を考える........タイミング、命、ね。
そのまま上の部屋へ。急がないとやられるな(- -;; と、到達したのは警備室? この部屋は........なるほど、ここか。見ると左にはしゃがんで通る通路。他の方への道はない様子.......そちらへ。すると、はしごがあって上に.......と、扉? これは見たことある........って、ことはそうか。そういうことになるのね........って、扉開けないと。
ボタンを探しだして扉を開く。
扉を開いて行き着くのはスタート地点。
これで武器を回収して.......? って、先は大丈夫かね.........と、大丈夫か。そのまま通路まで抜ける。
抜けてからルート探索........って? 行ける場所はどこだか。右は熱線が存在してダメ。左の通路も遮断.......と言うことは、開かなかったところ?
少し考えて.........まぁ、シークレットもそうだったしな。
ビンゴ(^^;;
壊れた扉を抜けるとカメラシーンに。
警備員が歩いて.......報告? 扉が開いて出てきたのは重役室? 二人の老人......一人はバラを胸に挿した男。もう一人は車イス.......侵入者の報告。「これが唯一の映像です」「私は彼女を知っている.......Lara Croftだ」と......って、Von Croyか、車イスは?
ふぅむ........
そして、ロード画面。
ビルの横のヘリコプター........そして、破壊音。そして、階段に立つLara、と。
........これで今日はやめるかね.......
現在の進行状況:13面「Red alert!」開始
7月8日:魔界村と、現代(武装)ビル
ってなもんで再開。
状況確認の上で動く。
とりあえず.......例の光に従わず、右の方へと進む。と、降りる道........巡ってみると、全部行き止まり。で、松明が灯っているだけ? 他には何も無し? 撤収。そして、今度は例の光の「案内」に従うことに。
かくして、移動.......と横から!? って? えっ!? あぁ、なるほど.......そういう地理関係か(- -;;
まぁ、いいか、シークレット全部あるし(笑) したがって行くかね........
光にしたがっていくと、ラストは坂道の前で止まる。
降りろ、ってことか........どうせ長居は出来ない。意を決して降りる.......と、たどり着いたのは........ここか。
アイテムを拾って、開いている棺桶へと......終わり?
カメラシーン。
後ろから突かれるようにして、坂を転げ落ち......神父? 髪の毛が白い.......と、会話。そして、奥へと進んで.......終了、と。
そしてロード画面。
舞台は変わって、どこかの道? 二人の会話.......そして、彼は去っていく、と。そして10面「Old mill」が開始ね.......
状況を確認。後ろは坂道......ここから来たのだろう。で、正面にまっすぐの道。両脇は斜めの崖.....ちょっとした谷間、か。そして、途中の床の色が変わっている。そして、現在の左手にも道.......ふむ?
とりあえずまっすぐ。
変わった床を越えて行くと.......カメラシーン? いななく馬の声。そして........騎乗の戦士!? やって来て.......おぉ、よく避けた(^^;; って.....あぁ、捕まるか。って......感心無し?
ふぅむ......? まぁ、とりあえず今は、か。
気を取り直して左の道へ。
窪みを越えて.......右手に通路? 外が見える。そして、左手には地下道.......とりあえずそっち、とコウモリの大群に襲われる。逃げてから奥へ。と、松明の灯る行き止まりとスモールメディしかない。何か意味はあるんだろうが.......? 戻って外へと出る。
雨の外.......と、たどり着いたのは谷間? カメラシーンで俯瞰。見ると......真ん中にはロープ......って、ロープアクションなんて忘れたよ(- -; トレーニングでも無かったような記憶もあるが....... そして、側面から........おい(- -;;; 後は、視界の片隅に......あれか。なるほど、ロープ使わないとな。
久しぶりなので、ロープ訓練。しかし、側面から.......連中、どうにかしねーと。とりあえず、片隅に入ったあれを取りに動く。その間のダメージがでかいが、仕様がない。どうにかアイテムを確保。そして.......ちゃんと用を足すようにしてから、谷間でジャンプ。すると.......やっぱりな。前のはそうでなかった記憶もあるんだけど、コイツラはダメなんだろう。
その場で放ってやると、永久ループ、か(笑)
しばらく探索。ロープアクションなどを駆使してルート確立。なるほど、ちゃんと位置関係が掴めれば、か。
色々と時間をかけて、Crowbarにバラ一輪、チョークにラージメディを確保する。久しぶりに連続したジャンプアクションだったな........
.......これ、余りこのシリーズやっていないとはまるな。多分(^^;;
ルートが無くなったので、最初の方へと撤退。
道の先に行くと、騎馬がいる。が、多分.........と、反応あり、か。そして、カメラシーン........やって来る騎馬。作業に没頭するLara。油断するなよ......と、神父が間に入る。が、彼は........あ〜あ.........
そして、一人、か。子供一人じゃ重荷過ぎる気もするけど.......
と、再開。コウモリに追っかけられつつ、奥へと行くと.......下に降りる道。先へと進むと、すぐさまカメラシーン。
たどり着いたのは広間?
そこに来る騎馬。神父を引きずり下ろして.......っと、止めようとするLara。戦士の吐露........「私の存在は......」 そして、また、か。
う〜む.......追わねば。
シーンが終わって、コントロールが戻る。
再度見ると広間。正面には騎馬の消えた扉。この空間の周辺に巡るように水路.......と、水車? 右手から後ろを巡って左手の方に流れるのね.......と、左の方へ行くと流れが急なために流される。って、気になるのが見えるがコントロールが難しい。そのまま、流されていくと.......水車の後ろへと到着。横には上陸点......ここから、か。って、広間をぐるっと回っただけか(- -;
いくつかの上陸できそうな場所が気になるけど........取りあえず、何も出来ないので唯一の通路へと進む。
進んだ先にも広間?
正面には巨大な風車? それの周囲に張り巡らされた堀。ふぅむ.......水車の側から堀にはウィンチで何か箱みたいなのが垂れ下がっている。が、風車の所には堀からははい上がれない、か.......どうなんだか。
取りあえず、堀にはいる前に周囲の探索。堀に繋がる水路があるが、行き止まり。柵があって遮断されている先には、先ほどの広間、と。後は......狭い道にメディか。と.......うん? あんなところにあるのに........火か。どうやって進むかね....... いくつかの位置関係を測って、推測。意を決して......ビンゴ、と。
これで二個目か。
一通り探してから、決定的なルートが無いことが判明。堀の中に入る。
堀は.....内部にウィンチから垂れ下がった箱。が、何も反応無し? 右の方には風車の下に繋がる扉があるが封鎖。後は、下の方に何やらお宝らしき物もあるが、水流の問題で入れない様子。そのまま左の方へと進むと.......より深い場所? 入ってみると、そのお宝らしきもののところへ........と何かあるようだが? と、カメラシーン。
横から.......人魚? と言うよりもマーマンか? 赤いやつ.......と、逃げようとして捕まって........ピンタにボディーブロー? に蹴り入れて脱出........って、空気が(- -;; 急いで補給......ふぅ。
再度挑戦するもダメ。ぬぅ? 何かあるようだけど........と、何となく取れそうなんだけどねぇ.......
諦めて一端上陸。改めてルート探し.........に探索。が、どうにも見つからず。結局は、か。
三度挑戦。
今度は.......と、なんだ出来るじゃん(^^;; と、追撃か(- -;; 急いでとんずらして上陸する。Silver Coin、ね。
いくつか探索。これで水車の下の扉は.......開かない? 例の騎馬のいた広間も変化なし........そういえば、赤いやつの所の奥にルートあったよなぁ.......と、行ってみる。が、カメラシーンに入って追い出される。と言うことは.........
上陸してから速攻で入る。目指すは.......と、アクションが有効か。選ぶと........カメラシーンに突入。
放り込んで逃げて.......で、ヤツが来て........お馬鹿さん(笑) と、今度は? 水車の所に.......おまえらか(- -;; と........ふむ。で.......ふむ。そして荷揚げして.........あ〜.........可哀想に。
これで、か。
風車の中へ入る。
入ると.......水路が奥に続く場所に機械類? 水路の奥の方へ向かってみると、遮断された扉。ふむ......多分、かな?
上陸してみると、風車を(が?)動かしていると思われる機構群。とは言っても大きな歯車やらシャフトやらだが.......アクションで来そうなのは? と、回転させる部分があるのね........ いくつか回転させてみるが、変化なし? う〜む?
しばらく観察。回転させる部分の対岸に足場があり、その右手には扉? が、ジャンプじゃ届きそうにないが.........っと? あれ........多分、かな? 試してみると.......おぉ? なるほど。そんな歳からそういう大技出来たのね(^^;;
扉の前まで動く。が、開けない。さてさて....... 一端戻る。
しばらく動きながら観察。上の方にもルートがあるようだが、どうにもその通路には行けそうにない。と言うことは、多分あの回転させるやつがキモかなぁ.......
取りあえず装置のところへ。そこで回転させる......が、何が起きているか良く分からない? 視点がなんか変なんだよな........ってことは、工夫してやってみると........ほぉ? あぁ、なるほど、そういうことなのね(^^;;
.......意地悪いなぁ。
速攻、速攻で進める。
どうにか中に入ると........コウモリの大歓迎?(爆) 左手に下り坂? っと、他にもあるようだけど.......取りあえずコウモリを避けるために降りる........と、機構のある部屋に落ちた(爆) チクショウ.........意地悪(- -;;
再度挑戦して中へ。軽く見回して.......なるほど。と、このレバーを.........と、閉じていた扉が開き? そして........水の流れを追って.........と? ほぉ? なるほどね.........流れが、か。
早速戻る。
水車を確認.......ほほぉ? 水流も変わったか。取りあえず.......気になっていた場所に上陸。の前に.........あぁ、入れるようになったか。これで3個目、と。
上陸してから気になっていたルートへ。上に上がって.......と、広間を俯瞰できる位置に立つ。なるほどね........
後は道なりに、か。
屋根から最後のジャンプ。これはあれか。変に操作したらダメ、ってヤツだな(^^;; TR3のネヴァダで引っ掛かったよなぁ.....
そして、破れた窓(?)から侵入。降りて.......小部屋。何もない様な.......って、あるか。アクション、と。
カメラシーンに移行。
鳴り響く鐘に、開く扉。そして、現れる.......騎乗の戦士。って、神父さん、あんたまだ寝ているんか(- -;; そして、叫ぶ........神父が目を覚まし......また引きずり下ろされるか。そして、Laraが........「子供が来たぞ」と.......ゆっくりと迫り? そして、あの本か。ページを探し.......迫る戦士。そして降り下ろされる前に........っと、やるな、アンタ(^^;
再びの本。そして.......ふむ。
悔恨と安堵、か.......
そして、ムービー.......「あなたは正しいと思うわ」........そして、暖炉の前に。
「彼女の好奇心は......」と......Jeanが語り始め.......とVon Croy? エジプト.......って、杖ついていないな(^^; 「彼が悪魔にあって狂気に取り憑かれ」........と。で、Laraが動いたが.......「彼の目的の作業は終わっていない」? って、これはあれか。ひょっとしてタイトルのあれか? そして、雷。廊下を歩く男達。鏡の前........「なんかアクロバティックなことをしないとダメかね、ウィンストン?」「Miss Croftはそういうおふざけは楽しみませんが」と、執事氏。仕掛けをいじくって、中に入った部屋........ 「これですよ、皆さん」。そして覆いをとって.......LaraとVon Croyの.......この石はTR3で見た......(^^;;
場面は変わって、どこかの部屋? コンソールの前のノリの良い男......「Von Croy Indutry's building」? そんなの持っていたんか、あの男は(^^;; そして、そのビルの対岸に......凄いなぁ、相変わらず(^^; まぁ、Natlaのビルより穏やかだけど。
移って......男がパニック。「What's the hell happen!?」 で、そのまま降りていって.......あんまり穏やかじゃないか(^^;;
そして、侵入。新ステージ、11面「The 13th floor」。13階、か。
すべる途中だがアイテム確認.......って、拳銃は? H&Kだけ? 侵入するとき持っていたのに......(- -;; H&Kも形状がMP5なのに、3種類も弾......って、snipeにburstにrapid? サブマシンガンと思ったらアサルトライフル? にも見えないんだけど(^^;; まぁ、H&Kって拳銃から狙撃銃まで作るけど.......なんなんだか(^^;; しかし、各30発。考えていかないと、か。弾薬の種類も結構、と言う気もするが。武器が増えると良いのだが.......
滑り降りると、どこかの通路へ。通信......男との会話。彼がサポートか。「13th floor」ね........って、Headsetも何か役に立つのだろうか?
かくして、侵入、と........
左右の道。右手にははしごで、左手にはファン? 閉鎖された通路もあるけど......なんか怪しいんだよなぁ。
取りあえず左手。鎧戸がはまっているが.........ふむ。と。先へ.......と、左手に部屋? と、カメラシーン........更新しながら.......武装(?)した男が入る。そして......武器取って、ですか。って、床にはシークレットがあるし。ここには一度いかんとね.......
細い道を進む。移動するレーザートラップなどを避けつつ、先へ.......と、行き着いたのはどこかの部屋? 物置みたいなところ。家捜しすると、アイテムに弾薬。そして......ハンマー? ふぅむ。
取りあえず撤収.......の前に、忘れ物だな。レーザートラップをかいくぐり、シークレットを確保する。
ふぅ.......AREA51みたい........
道を一気に戻る。
そしてスタート地点の方へと進むと.........
ぶっ!?
あ、死んでもうた........(- -;;
う〜.......なんでいきなりなるかなぁ(- -;; タイミングを見計らって、奥へと進む。
はしごを登ると一本道。と......カメラシーン。右手には.......あの石か。ヘッドセットを通じて会話.......って、コイツ誰? ひょっとして、探られている?
難儀だなぁ.......
終わってからまっすぐ。ファンの下にマガジン......って、そういえばこの弾種ってどうやって見分けるんだろう? と、アイテム確認.......って、ひょっとして、H&Kの弾薬は共通? 「モード」が違うだけか? ますます謎の銃だ(- -;;
取りあえずダクト内の一本道を進む.......と、カメラシーン。ダクトの外の部屋? に.......武装兵。ふぅむ.......と、奥には扉。そして、南京錠。取りあえず.......以前の記憶を辿ってやってみる...........
ぶっ!?
う〜......って、そういえばあれがあったんだっけ。
ビンゴ(^^;;
部屋に入ると、暗い空間。上に上がるはしごに、かすめるレーザー。後は弾薬.......確保しておく。慎重に上に上がって、通路。ダクト内を進むと......音楽? どこかのフロアの通路が見えて.......敵!? と、警報を鳴らされる......うぅ、H&K使いにくい.......あ、やられた(爆)
もう一回。今度は一気に無力化してから降りる。
降りた通路......左手には何かのコンソールやら扉? 脇の上には鎧戸か。右手は自販機に.......赤い帯が見えるねぇ(^^;; さて、通路は.......あそこね。
通路を抜けて出ると........なるほど? と、カメラシーン.......通信付き。男が寝ている場所、か。警備室か何かだろうなぁ。左手には扉やらあるけど......男の方へと行く。
慎重に歩いて近づく。って、「必殺!」は出来ないのね。で、慎重に.......アイテム確保、と。カードか。早速そばにあるのを開けてみる......と、倉庫。アイテムを確保して離脱する。
慎重に抜けてからどうするかの確認。奥の扉は開かず。で.......そこか。エレベーター、ね。反対の壁にはF-13の文字。いい場所だ。チクショウ(- -;
エレベーターに乗ってアクセス......勝手に行かされるのね......と、16階に。
出ようとするとカメラシーン.......右手に二人の男の会話。う〜む.......左手にも何かあるようだけど.......障害物を利用して、左へ。カードを使用して中に入ると......ラボ? 男がいるが何もしない。スイッチがあるが、押すと例の石の画像が出るだけ、か.........
しばらく考える。となると、力技? それとも穏便に何か?
.........力技で潰すか......ふぅ(- -;; 3名、沈黙。
奥の方の道へ。スロープを下って左折すると扉......と、勝手に開く。中は青く暗い部屋。真ん中に飾り? 奥の方へと行けるので、奥へ.....と、今度は作業員用の部屋へ。と、銃が動くのでトリガー.......って、作業員か(爆) 殺しちゃった(^^;; まぁ、取りあえず........と、アイテム確保、と。CDね.......
しばらく使い道を探すが、16階では意味なし? 13階へ.....
エレベーターに入り、操作........そして、13階の扉が開く。慎重に.......って、え!?
なんつぅか......(- -; 力技なんだか穏便に、なんだか良く分からん場所だなぁ.........ちょっとやり直そうかね(- -;;
16階の方へとデータを戻す。
今度は......穏便にやりたいが。取りあえず、敵が結構堅い。格好を見ると分かるんだけど........って、ひょっとして、工夫すれば楽かな? 少し考えてアイデアを出して、それを試す.......ビンゴ? なるほど。スコープ、か。これなら銃弾の消費が少なくて済むな。
この工夫で先へ。今度は従業員を殺さずにアイテム確保......って、アンタ何で不信に思わないの?>作業員 とにかく、13階に撤退する。
今度は慎重に........と、あれ? さっきやったときのような状況にならず。相変わらずお休み中だし.......ひょっとして、作業員がキーポイント?(^^;;
慎重に移動して、扉前のコンソールで先ほどのCDみたいなものを使う。と.......開く。鎧戸が(爆) 普通は扉だと思うんだが......(^^;;
鎧戸の中へ入ると、ダクト.......と、カメラシーン? どこかのポールがあって.........爆発!? 縦穴にポールがあるようだが、その壁から何かを爆発させているらしい。なんかおっかないな.........と、カメラシーンを観察すると.......うん? あぁ、何かありそうなのね........
タイミングを見計らってポールを下る。一気に降りると........
きっちり回収してから下へ。すぐさま引いてルートへ。しゃがんで進むと.........どこかの空間へと出る。キャットウォークか......1階を取り囲む2階のキャットウォーク、か。慎重に進むと、キャットウォークの真ん中で通信.........と、状況か。って.......最後の方が何か.......?
大丈夫なんだろうか?
何となく不安になりつつ、まっすぐ。と、通路? 左折して、まっすぐ。その先にまた左折、と言うことでUターンする感じか。の前に、右に部屋。入ると......暗い。スコープの暗視機能を使ってみると........棚? 漁ってみると、メディとclothが見つかる。はて? ひょっとして?
部屋を出てルートに乗る。と、先ほどのキャットウォークの対岸の所へ.......って、一階に武装兵が見られる。こちらには気づかない様子だが.......? って......その一階に降りる以外ルート無し。降りる。
降りてから見ると......コンテナ類が置かれている部屋。武装兵は後ろを向いて扉の方をにらめっこ。他に扉が数ヶ所........と、一ヶ所、カードで開く。
中に入ると、飼育室? アイテム若干とクロロホルムを入手。ふぅむ? カーソルをあわせると........なるほど。
戻ってから、ゆっくりと後ろへ。心のBGMは「必殺!」
制圧、と。
武装兵の守っていた扉を開く。
中には通路.......そして、正面に弾薬? 弾薬を拾い、正面の道をまっすぐ........!? っと.......と、あ〜.......ミスった(- -;;
もう一回挑戦。今度は用心して.........っと、制圧。なるほど、全部この調子で行ければ、か。難しいけど(- -;; 取りあえず、確保したので良いが........って、振り返ると、ルートが遮断されている? 仕様がないので前進。と、小部屋へ........? あるのは扉とコンソール。しかし、手持ちのアイテムに一つも反応せず?
はて?
閉じこめられた........アイテム忘れたか?
取りあえず、疲れたのでこれで終了。
ふぅ........
現在の進行状況:11面「The 13th Floor」中盤〜終盤?
7月7日:武器無し、敵あり、難もあり
とりあえず再開。
そうそう、監禁されたんだっけ........
脱出だけど........手法を探すため、ベッドの間を少し回る。
.......なんとなくで........なるほど。そういうことか。脱出開始、と行きますかね。
エアダクトを道なりに進んでいく。
途中、寄り道などをしていく。バッテリー(-)にバラね.......まぁ、後者はシークレットだが。ふむ。
上へ上へと上がるダクトを進めると、やがて司令室?
と、カメラシーン.......潜望鏡をのぞくザンギもどきに提督。会話.......なんか、今一つ仲良く無さそうだよな、彼らは。例の潜水艦の位置でもめているか。信用かね.......と......スパイ容疑? Laraにかかるのね......そして.......5度、Starborad......右舷だっけ? Contrapowerって機関停止? 後退?
と、再開......ふぅむ?
道なりに進むと、今度は降りるシーン.......って、調理場!? ことことと何かを煮込んでいる鍋。包丁を動かすコック......... う〜む。一端戻ってみるが、何も無し。このシーンで勝負しないとダメなのね...........とにかく、色々と動いてみる。動いてみる、動いてみる........なんで伏せて近づくとばれるの?(爆) って、どうするんだろう.........
.......あぁ、なるほど。ここで「必殺!」のBGMが欲しくなりますなぁ........
鍵、入手、と。
鍵を使って扉を開ける........と、小部屋。アイテム漁り.......鍵とピストルを入手。これで武器が手に戻ったか。
調理場のもう一つの扉を開けると、音楽!? その場で銃を抜いて.........二人、沈黙。ま、大したことはないわな.......... 進むと、どうやら食堂とおぼしきところだった。ふぅむ........左奥に通路? 右にはハッチ付きの通路? そして、右奥から.......敵。潰して右奥へ.......って、トイレか(- -;; 視点固定って面倒くさいなぁ.........
ルートを考える......左と右のハッチ。右が封鎖されているので、とりあえず左の方へ。
左へ行くと通路。いきなりT字......右。と、カードが必要な所か。ってことで、左........って敵!? 沈黙させて更に奥へ.......って、基本的に一本道やな、これ。
途中で敵を倒しつつ、一本道を進んでいくとやがて倉庫........に敵二人。潰して制圧してから中に入る。
倉庫を漁る.......と、うん? まぁ、とりあえずこれは後にして......Aqualungを入手する。ふむ.......とりあえず、戻るか。
シークレットを確保して食堂に戻る。残るは、閉まっているハッチ、と.........
ハッチを開けると、まっすぐ.......奥がT字。って、右に通路? 銃を抜いて走っていくと、やはり通路の入り口で構える。そのまま右折して銃撃戦。沈黙させる。
部屋を漁る......って、なにもねーな。っと? あぁ、なるほどね..........
通気孔を進んでいくと、最初の方と似たような通路。奥へ奥へと進んでいくと、やがて行き止まり.......の床が網、と。開いてから部屋に侵入.......と、小部屋? 扉があるが........と、敵。早急に潰してから小部屋の家捜しをする。と、バッテリーを入手。今度は(+)か。ふむ.......と、なるほど。
部屋を脱出して走る......って、先ほどの部屋の奥? なるほど、食堂からまっすぐ突っ込むとここに来るのね(^^;; ってことは、このまままっすぐ、と.........
はしごを降りて道なりに進んでいく.......と、やがて逆「ト」の字型の通路へ。敵を沈黙させてから確認........通路の途中左にはハッチ。奥には......右手に回って船室、と。最初のところかな........と、違うようだった。アイテムを確保してハッチの方へ。
ハッチを開けてすぐさま銃を抜く。開いたハッチの奥には.......魚雷室? に将校。潰してから、奥のはしごを登る。
はしごを登ると、怪しい音楽........と、そのまま反射的に後ろを押して落下。再度慎重に登ると.........何も無し? 見ると、通路。手前に左右への道。奥はT字.......と、右奥から敵が出る。沈黙させる。
しばらくハッチを開けて各部屋を走り回る。
とりあえず一通り沈黙。アイテムも一つ確保......っと、なるほどね。各部屋は潜水服があるが........と、これか。って、このままだと終わるんじゃねーか? シークレットは2個.......後一個?
気を取り直して部屋を出る。
しばらくシークレットのありそうな場所を漁る.........って、ここか(^^;; なるほど、「暗い」とちょっと、か.........これでシークレットは確保、と。
先ほどの潜水服の所へ。
アイテムをはめて.......ふむ。と、カメラシーンに移る。
潜水服の下半身に身体を入れるLara。そして........今度は上半身。って、どうやって袖を通した!?(爆) かくして、潜水服に身を沈めたLara........
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怖っ!!! (((((((((@o@;;;
........い、稲川淳二はどこ??
........うぅ、マジで怖い(- -;; とにかく、顔は見ないようにして........
うっ!!(((((- -;;
っと.......とにかく、そのまま動きにくい、ぎくしゃくした様相で........と、終わりですか?
そして、ロード画面........ふぅ.......って、次の面はこれとにらめっこ??(- -;;
かくして新ステージ.......「Deepsea dive」
始まると........
顔が怖いよ〜〜(涙)
って、そういうことばかり言っていないで(- -;; 確認.......と、なるほど、潜水艦の底かな? 潜水服のモーターで自由に動けるらしい。が、武器は無し.......敵は出るのかな?
早速移動......潜水艦の脇の上には青い「空?」が見えるが、やっぱり行けないか(笑)
探索を開始。酸素とかは気にしなくて良さそうだな...........と、深海探査艇? って、アクティブホーミング!?(爆) あちゃぁ〜〜〜〜〜.........っと、とりあえずシークレット確保、と。1 of 1なら気にしなくて良いか。
しばらく探索して底の方へ。
たどり着いたのは........箱。これはムービーで......? と、カメラシーン。探索して.......アイテムを確保。剣らしい。と同時に........あぁ? っと?
おや?
.......まぁ........って、急がないと(- -;;
.......って、アイテムは剣じゃなくて「Spear of destiny」......槍か。
ムービーシーン。
かくして、帰還。そして.......怖い顔から解放(笑) と.......声? ザンギもどきと二人の護衛。脅迫だよなぁ.........と、脅迫の定番。「よこせ」......そして渡す、と。魚雷室って、あんた........と? おぉ? 槍の.........
暗転
そして、再び動く。
かくして7面「Sinking Submarine」。沈没中かい(爆)
とりあえず走り回る。面構成は基本的に同じらしい。が、所々遮断されているのね.......と、敵を倒し、アイテムを確保しつつ食堂まで戻ってくると........電気? お約束、か.........って、ここの構造嫌らしいんだよな。
奥の方か、厨房か?
厨房に行くと.......同じく、か。しかもバラがあるのにとれないし。こちらは後? 奥の方へ.......って、嫌でもダメージかよ(- -;; どうにか奥へと潜り込む。
通路の左手は遮断......と言うことで右へ。と、ハッチが開いていて小部屋。そして.......敵。潰すと、Swipe card。ふぅむ? って、ここ? 一応反応するけど........何かあった?
????
とりあえず行けるところを探す。電気をどうにかしなければ.......
で、ルート.........どこ? しばらく探索......って、電気が嫌だな。と、見つける。ここか........
ルートが開く。
見ると「ト」字型の通路右手は.......電気で遮断。奥には扉........まっすぐだと上、か。上へと登る。と、左への道。まっすぐの通路。途中左手に何かの部屋? 奥には右手に司令室? とりあえず、手前の部屋.......って、電気かよ(- -; 奥に何かあるしなぁ.......とりあえず、行くか。
機器の残がい群を越えて、奥へ.......と、アイテム。窒素? ふぅむ.......? あっさり解決したので、とりあえず撤退する。
今度は司令室......浸水に火事、か。奥にはハッチ......左は空くようだが。後は.......? じっくり観察。あっちかな.........と、やっぱり行けるのね。道を進んでいくと......部屋へ。ここでアイテムを漁りつつ........ふむ。スイッチ、と。後は扉ね.......鍵が無いけど。
ま、とりあえず、これで進めるか。
戻ってから、司令室のハッチへ。
開けて中へ.......と、カメラシーン。部屋には提督? 浸水する部屋で、一人座る.........会話。救出方法? 「あなたも助けてあげるから.......」 そして将校室への鍵、と。ここで.........
ふぅむ。あそこ、かな?
目的の部屋に行く前に、大きく撤退。
アイテム漁り.......Desert Eagleやメディ、バラを回収。って、ここはシークレット2個、か。なるほど、前の面もあるしな。
とりあえず一通りアイテムを回収してから、目をつけていた部屋へと行く......やっぱり、ね。扉を開けると、そこは将校達の作戦会議室、だった。目ぼしいものは........あそこか。探しだすと、メディ一個と、酸素、か。
部屋を出て、撤収ルート.......と、音楽とともに敵二人。あっさり制圧.......と、鍵? ふぅむ.......... 心当たりは........ビンゴ(^^; これで全部、と。
提督の所まで進む。
奥にあるはしごを登る.......と? 部屋? 上部はガラス張り。左には何かを設置.......って、なるほど。そして、右が開くのでそちらにも........で、完了、ですな。
と、カメラシーンに。
提督のところに降りるLara。そして.......会話。「私は助けなどいらぬ!」 提督の誇りと....... 槍の、「ヤツ」が来る、と。 何を土産にするか? 全て子供のために、ですか........ う〜む。
「さようなら、提督」.........
そして、はしごの上へ.......と? うん? そしてムービー。
......って、脱出艇か、これ? 全速で進む艇。そして.......迫り来る「ヤツ」。そして、提督........顔がアップになって.......... それをソナーで探知したのはJean、と。船の中? 銃をもって船上へ。そして、浮かぶ艇に照準を合わせて.......Laraと確認、と。
終わり、なのかな.........
シーンは変わってまた暖炉の前。
Jeanの語り。そして、執事氏.......「灯をとってきますから」 Night spart by hell、ですか....... と、Patrickの話。Jeanが振り向き.......そして、JeanとPatrickの会話........執事氏とLaraの話。執事氏の所へ、Laraが滞在して..........
嵐の夜。訪れたのは........Patrick? 執事氏の出迎え。そして、熱心な会話.......「で、島にそのような......」「いや、単なるゴシップでしょう?」 気付いて覗くLara。どこかの島で........ 悪魔? 悪霊か。 「これが私の宿命だと思う」 「気をつけたまえ。私は、君でも見えないの様なものは怖いのだ」 「さぁ、時間だ。」 立ち上がって.......と、Laraは? おや?
そして、ボートに乗って分かれる男性二人。その後ろに..........って(^^;;
かくして、ですか。
そして、新ステージ8面「 Gallows tree」。「Gallows」.........って(爆)
始まると雨の屋外? 子供のLara.......って、銃が無い。双眼鏡も無し.........う〜む。様子を見ると、登れない小さめの崖の上には建築物。右奥には谷? 後ろは.......下への道。谷かな......? 谷でアイテムを確保。ルートを調べるが無い様子。スタート地点の方へと動く。う〜ん.......なんか谷にありそうなんだけどなぁ.......
とりあえず上から谷を拝見........まずは、あそこ、か。
そのまま観察をしながら道なりに.........?? 何となく.......よく見るとここら辺はなぁ。疑問を感じつつ、ルート沿いに。観察しながら、崖の中に道に到達。アイテムを確保してから見ると、左手が下り坂.......滑るやつだな、これ。
何となく気になるところがあったので、坂に降りずに谷の探索。う〜ん.........と、ぶら下がったりジャンプしたりで観察すると、やっぱりあるか。襲撃に驚きつつも、とりあえず一輪のバラ、と。
正規ルートに戻って坂を下る。
滑って降りて........と、広間? 屋外の広間おぼしきところ。正面には、木にたき火........そちらへ、とカメラシーン。
恐る恐る広間にでるLara.......そして鐘の音と轟音とともに.......!? おぉ、なんか異形の者か。会話......ちょっと聞き取りにくいな。と......「頼み」? 「ご覧の通り、俺の胸には.......」なるほど。 それが、か。何者かも分からず.........
「亡者」という言葉を何となく思い出した......と、轟音。
そして、一人.........
木にたき火.......周りを見ると、何やらあるようだが。鐘に洞穴? そして......って、怪しいな、あそこ。やっぱりね.......2個目、と。
広間の周辺をとにかく見ておく。井戸? に樽.......って、樽から!? ん??? あぁ、なんじゃ貴様は........(- -;;;
とりあえず、周囲のルート確認。鐘の方に一つ。井戸の奥に一つ。井戸の側に一つ..........鐘の方は、上に上がれない所に廃屋? 後は木の板で止められて入られない建物。今はダメか........井戸の奥は坂道でダメ。井戸の側は........奥に建物やらがあるが、全て斜面で遮断されているな。ここで諦めて戻るってルート........うん? あぁ、なるほど。観察やね........
コウモリに追われたりしながらも、どうにかルートを確認。
かくして、水の中へ、と.........
水路を泳ぐ。
カメラの固定に苛つきつつ(本当に変なカメラ!)、先へと進む。と........やがてとある廃屋側の池に到着。ここは.......なるほど。確認してから別の水路のルートを確認。どこかの建物の中へと繋がる水路があるが、上陸は出来ず、か。
とりあえず、上陸.......建物の中に入るにはどうすれ.....
!!
おぉ??? っと.......え〜.......と? とりあえずこっちへ.........って、しつこい!? う〜ん.........
あ!?
なんだ、偶然だけどなんかよかったな(^^;;
ふぅ.......
建物に入ると、納屋? ラージメディ一個を確保。後は古いチャリに.......と、ゴムチューブ? 何に使うんだろう、これ。他は無し.......ルートは先ほどに繋がる水路一個だけ、か。って、戻るには.......
ふむ。
どうにかこうにか、先ほどの木のある広間へ........って、まだいるし(- -;
次のルートはどこだ? 探索するも、規定のルートではもう無いような........後はあの鐘の所か? でも、何もなかったような記憶あるしなぁ.......とりあえず行く。
しばらく探索.......って、あるじゃん、pitch forkが(爆) 見えないよ、これじゃ(^^;;; まぁ、良いけど。って、奴が来るので早めに......上がってみるか。多分、あそこだろうしね........
工夫をしてからアクションをかけると.......カメラシーン。
のぞき込んでから周りを見て.......ピシ!っと........タガが外れて上から? って、豪快なことするね、この娘は(^^;; どういう抑え方していたのかも謎だけど(^^;;
かくして、ルート開拓、と。
鐘の残がいを調べてから、唯一のルートである半地下へ。
道沿いに走っていくと......上へ。屋外? と........どこかの小道へとでる。丘を登るように家かな? 振り返っても何か家みたいなのが......机か棺桶かは分からんが。とりあえず調べて.......なるほど。火がどこかな?
丘の方を登っていく。数件の家(?)が両脇に。アイテムや火などをもらいつつ探索........と、奥に二股の道。左は何かのアイテムが必要かな? となると、正面.......下、か。
ルートを降りると地下道みたいなところ。
まっすぐに道。右にも道.......なんか怪しいんだよね、これ。右へ。と狭い道。とりあえず適当に進んでいってみる。
数回コウモリに襲われつつ、アイテム確保などもして進める.......と、3個目ね。とりあえず道をあれこれと進むと、やがて.......小部屋? 折り返すように遮断された通路。そして、小部屋の真ん中は盛り上がっていて、上には......なんだ、これ?
警戒しつつ、いくつか試す.......と? あぁ、なるほど。ちゃんとやっておかんとダメね.........
アイテム確保、と。
そしてカメラシーン.......開いた扉。小部屋と隅に長い穴? そして、Patrick........提督の神父バージョンに見えなくもないが、とりあえずそっちは置いておこう。野太い声........うん? って? 聞こえにくいですが。
う〜む........そして、去っていきますか........
そして再開。
彼が消えたところには.......アイテムと坂。ここは多分、あそこかな? 行く先をある程度予想したので、今までの地下道を撤退することにする。
戻って開かなかった扉のところへ。ここで........と。
アイテムを入れると、カメラシーン。小道沿いの各所の家で.......う〜? とりあえず扉が開いたのでとっととそちらへ、と.........またカメラシーンに。
扉の中は小部屋。ある床に注目して........と、背後に連中の様子。そして........お? そういうアイテムだったの、あれ?(^^;; そして......道を開く。
道を開いて再開。狭い道を進む......一本道。やがて橋を越えてラージメディを確保。そしてついでに.........全速撤収。
落ち着いてから再度ルートへ。何も工夫無しで道を進んでいくと.......ロード画面。
ふぅ.........
そして、9面「Labyrinth」ですか。迷宮.......なんか異様にいやらしそうな気がする(- -;
現状を確認.......礼拝堂見たいなところかな? 祭壇はないが、長イスが乱雑にある。扉は二ヶ所閉じている? と、片方に近寄ると.......カメラシーン。
気付くと......修道服? を着た........ぼ、亡霊ですか(- -;; 彼女を無視して、閉じられた扉を抜けていった。そして、椅子の片方を......? で、壁を通り抜けて、か。
ふぅむ?
そしてカメラシーンから脱して......どうする?
とりあえず今いる部屋の探索.......と、奥に何かの鍋みたいなものと.........ボタン? 三つ、って事はこのシリーズお約束の「組み合わせ」ですかね? って、前作のPylamidの地下のようなのはご免だけど(- -;;
何度か繰り返して押す。パターンなんてそれほど無いしな........と、ある組み合わせに反応。カメラシーンに変わって.......椅子が動く? ?? 脱してコントロールが戻るが......鍋には何も無し、か。ふぅむ? っと、視界に非常にある種の違和感を感じる。慎重に動いて観察........ビンゴ(- -;;
あの格好から察するに、か。
ふぅむ。
慎重にルート探索して奥へ......と、先の亡霊の抜けた扉が開いていた。って、どっちにしても慎重にやらないとキツイか。
どうにかこうにか隣の部屋へ......と、なんだ、ここは? 小部屋で長イスが二つ。正面には祭壇か? 死体が横たわった台。右手奥には閉鎖された扉、と。取り敢えずは........って、なんだこの音楽は?(^^;;
アイテムを確保。部屋を漁るが何も無し。って、ことは.......とりあえず戻る、か。
慎重に戻ってから先ほどまで役に立っていなかったものでアクション.......やっぱり、な。と、灯がともって......ふむ? これで沈黙、か。と同時にもう一個の扉が開く。
扉の先には左折して、下り坂......すべるな、これは。
しばらく躊躇してから、思考と観察........ん? っと、なるほどね。アイテムにバラ一輪、と。
坂を滑ると、やがて部屋へ。床の真ん中に穴が空いているのか? と、音楽、と........おぉ!? 落ちないように回避する。ふぅ.........
確認すると、部屋は真ん中で仕切られている様子。こちらでは真ん中に穴。仕切りの向こうでは棺桶? 何があるんだか......って余り知りたくないかも(^^;; でも、アイテムも置いてあるんだよな、あそこ.........
部屋の穴を除くと、壁沿いに螺旋状に通路のある穴? 真ん中は空間で底には水たまり........じゃ、ぶら下がって..........
上陸、と。
水から上がるとカメラシーン。
先ほどの亡霊が.......どこかの道に入って.........?? どこかの空間で? おや? と、シーンが終わる........なんなんだろう、この存在は.........
とりあえず、上を見る。螺旋状の道........一番上まで上がってみる。と、どうやら亡霊が入った道に似た場所が3ヶ所あることが判明。どうやら、どれか、らしいが........
上か、中か、下か......?
とりあえず各所覗いてみると.......巨大な臼のような装置が中央に据え付けられた部屋? 臼には通路.......現状では一番下のヤツしか臼内部にアクセスできず。シークレットなぞ確保してから唯一行けるそれに入ってレバーを引く.......と? 90度の回転.......あぁ、なるほどね。と、別の階のものも動く? ふぅむ.......とりあえず今いけるようになった道へと進んでみる。
道なりに進むと、先ほどと似たような螺旋階段状の空間。同じく三つの道........ははぁ、なるほど。
色々とやって、最後に一番上へ。と、「Bestiry」なる書物を得て........目的のルートの終末点と思われる扉が開いた。なるほどねぇ......
注意
この装置を動かすレバーのシーンで、「全体的に青色」(ネタバレのため保護色:
最初の装置のレバーで動かした通路を進み、らせん階段の空間の2階へ上がって部屋に入ると、装置の内部を通ってすでに「右」へ動けるようになっている場所
)のところでレバーを動かすと、管理人の環境下ではフリーズした。この場合、その時の起動回で保存されていたデータは全て起動する前のデータに変わってしまった。
バグの可能性がある
ので要注意!
#Macintosh版 Version1.0
一息ついて、ジャンプで扉を越える。
一本道を歩いていくと........また螺旋の場所? と、何やら三つの白く光る光の様なものが........? 道案内でもしてくれているのだろうか? 上へ、上へと上がっていく.........っと、3本目のバラ、確保と.........
そのまま上がっていくと外へ。
例の「光」がまだいるが.........さてさて。
とりあえず、疲れたの以上、と。
現在の進行状況:9面「Labyrinth」中盤〜終盤?
7月5日:Laraのむちゃくちゃな冒険
ゲーム開始時にふと思った。
ひょっとして、New game時に出てくる男二人があのキザと赤ジャンパー?(爆) 英語も大意しか掴めないからピンと来ないんだよなぁ.......(^^;;
とりあえず、ゲーム再開。
やっぱりバラの一件が気になったので漁る。と、気付かなかったところで発見。一安心........って、何もないんですか?(爆)
う〜む......なんかなぁ。「全ステージで全部集めないとダメ」なパターンなんだろうか? だとすると.......今後の戦略が厄介になるなぁ ........
で、2面「Trajan's markets」開始を開始。
スタートすると、どこかの街? あまりMarketsという印象はない。通りの両脇に6個の建物内部へのルート.....空いているのもあれば無いのもあり。奥に行くと、どこかの邸宅が壁になる。内部の中庭やら見えるが、侵入は不可。左には半地下での道もあるが遮断.......とりあえず、戻ってルート探し。
アイテムを見つけつつ、一室で見つけたCrowbar.....いわゆる「バールのようなもの」を使って閉鎖されていた部屋に入る。箱を壊してアイテムを確保し、様子を見ると上へ......上がる。
3階の高さへ上がると綱渡り........なるほど。アイテムを確保してから、綱渡り。渡ってから対岸の建物へと移動する.........丁度スタート地点の上の方にいるわけか。
渡ってから道なりに進む。アイテムを確保してから進む。建物を降りて、先の通りの閉鎖された柵の反対側に降り、更に進むと........複雑な空間? と、カメラシーン.......何かの巨大な歯車? 構造物だが.......重要な部分が噛みあってないのと何も始動していないのか。これを動かすのがとりあえずの使命かな......?
降りてしばらく探索。そう大きくないエリアか。
あるのは特大の歯車(?)とおそらくはそれを動かす為の歯車。上の方にも何か........降りた地点の床もなんか怪しい、と。とりあえず片っ端からアクション.......するが、どうも歯車を動かせない。床も開かず?
??
15分後に解答がわかる。あぁ、もうちっと観察しておけばよかったのね........(- -;;
暑くて気付かなかった、ことにしておこう。うん。
歯車を噛みあわせて始動。案の定特大のも開き、その奥には像.........ローマっぽいなぁ。
アイテムとバラを確保してから像の方へ......の前に? 松明の光ね.......と、Golden Coinを入手。同時に脱兎する。一通り落ち着いてから、像の方へ。アイテムを確保して台座にコインをはめると.........なるほどね。
スタート地点の方の通りへ。
入れなかった邸宅に入り、アイテムを確保しつつ巡る。と、ルートは一つ。どこかの池おぼしきものに入る........って、なんか洞穴みたいなんだけど(^^;; どういう構造をしているんだか。
アイテムを確保してから奥の方へ上陸........と? カメラシーン........って、何、コイツ?
カメラが戻って上陸した狭い通路。そ〜っと動いて視点移動を使って覗いてみると.........二層構造の部屋? 二階は壁沿いのキャットウォークで、一階に降りられる。そして、その部屋の真ん中に.......コイツか。
試しに姿を現して遊んでみる.........あ、そ.........(- -;;
走り巡ればどうにかなる、と。タイミングを見計らって降りる。ヤツの奥には半地下の部屋。何かの装置? アクションは無効、と。その反対側にあるのは変わった床とアイテム.......さてさて? いくつかの行動を考えるが、どうも全部外れ。じっくりしてもダメだし..........
う〜む........こういうときには、やけっぱちでやってみますかね。
かなりかかって、やっと解法の一端が分かる。
なるほど、きっちり狙ってやれば崩壊するのね(- -;; ついでに、Mars Symbolを入手する。半地下の装置は漁ってみるがどうもダメ。パイプが繋がった箱から棒が出ている訳だが.......やっぱり何かのアイテムが必要なんかなぁ?
しばらくルートを探す。バラを見つけてからしばらくして、ルートを発見。あぁ、色が違うのは「取っ手」の意味だったんか(- -;; 地下へとはいる。
下水道おぼしき所を探索。ネズミに嫌気が差しつつ、アイテムを確保しながらルートを確認。水流で邪魔されているところがあるが、その前に一つ、と。そちらの方の奥へと進み、行き着くと.......パイプ? そして.......あぁ、なるほどね。って、何でこういう部屋がこういう位置にあるんだろう、などという疑問はあるが(笑)
早速アイテムを使う。と、水流が止まり、奥へのルートが出来る。その道に沿って更に進む.......暗いのでフレアを念の為使っておく。と、行き着いたのは再び水流に邪魔されたところ。押し流されるようにして唯一のルートを進むとまたパイプ。繰り返し、と。
また、ルートを進む。
ルートを進むと、上陸地点へ。
上陸すると、ショットガンと弾薬.......辺りを見回すと、どこかの建物内だろうか? って、多分通りの正面の邸宅かな? 用心のために銃を抜いて、右の通路へ.......と、カメラシーン? って? あぁ、また変なのが........(- -;;;
どうにかこうにか、いなす。
ふぅ.........
三本目のバラを確保してから、出来たルートへ。向かっていくと.......「Venus Symbol」と。ふむ。
更に隣接する奥の方へと向かうと.......上陸地点。登ると.........1面?
カメラシーン......1面の例のシンボルを埋める門の庭園。
銃を抜いて呼びかけるLara......に、赤ジャンパーの「ローソン」がゆっくりと出てくる。会話、駆け引き.........そして、そのまま戦闘開始!?
赤ジャンパーに弾を撃ち込みまくってあっさり終了。
と........またカメラシーン。門の前に倒れるローソン。そして、ゆっくりと下るLara.......警告。ブラフと思うローソン。しかし.........って.......「Behind you.......」
あ〜あ.......って、多分これTR1の前の頃だろうから、どうせ死んでいないんだろうけどさ。
そしてまた、戦闘シーン........って、壁から生えていたのに、何故床から(^^;;
じっくり時間をかけて倒す。
弾丸やアイテムを確保してから、シンボルを埋める.........と? おぉ???
中に踏み入れて観察。奥には石。そして、下には........通路? まぁ、いいか、と石の方へ..........
あ(爆)
そして、3面目「The Colosseum」の開始.......コロッセウムね。流石はローマ、なんだけど........場所がなぁ(^^;; 意外と、TR1と同じ場所だったりして、などと思いつつ慎重に先へ。死体などが転がった通路を進む。
バラを確保してから、先.......人工的に整理された一本道?
進もうとすると.........っと。急いで渡れ、ってか。って、急ぎ過ぎもダメか(爆)
どうにか渡ると部屋.......? とりあえずぐるりと回って......あ、そういうところに道があるんだ。入るとスイッチ。バラでなくてやや残念だが......押す。と、何かが起きたのだろうか?
戻って横の道に。この通路の途中が遮断されていたらしい。先へ........と、下へと進む道、か。
滑り落ちると部屋......処刑室? 同時に右手からライオン。撃破しておく。ボタンを押してもう一回。隣の部屋へと進んで上へと上がる。
上がると部屋。台の上にアイテムと、その反対側には部屋? アイテムの方を確保.....宝石の破片? 何も起きないので部屋の方へ........と敵!? 剣闘士か? 銃撃で撃破しておく。
一通り見ると、どうやら上の方へと続く道。いくつかの「部屋」的な空間がスロープで繋がっている様子。とりあえず、剣闘士が出てきたと思われる通路の奥のボタンを押す。多分、これを繰り返すのだろうか?
上の方へ行くと、もう一回繰り返し。更に上に行くと横の方に方に広い空間? 上へのスロープもあるので、上へ.........と、剣闘士とライオン? やや驚きつつ、柵が切れた所から下の階層に落ちて、そこから反撃。沈黙させる。
上のスロープの奥の方へ向かうと、Uzi。武器をまた一つ確保、と......... 他にルートは無し。と言うことは、途中の広間か。
広間の方へ向かうと、広い空間だった。
ほぼ四角の空間だが、橋が架かっていて下に落ちることも。橋が架かっている真ん中の場所には何か穴? その先には遮断された通路。右は......? 左にはロープか。仕掛けだね........
下に降りてしばらく探索。ロープのある台座以外は扉?
ふぅむ..........
ロープを引く。何回か引くと.........あぁ、なるほど。で........まごついちゃダメなのね(- -;; 下の扉は開かず、か。
何度か挑戦してアイテムを確保。なるほど、引く回数がキーなのね........
アイテムを確保してから名前。同じく、か。って事は........やっぱりね。
そして.......ルート無し? と、扉の側に近寄ると開く。なんだ.......その奥の柵も開く。部屋かな.........っと
おぉ??
.........はぁ........びっくりした。
そしてカメラシーン.......絶壁のLaraにキザ。そういえば、コイツは赤ジャンパーの時にはいなかったよな........と宝石の話。二人の取引と駆け引き。結局決まってキザが救ってやり........「Lara?」 お? 「You promised!!」 でしたねぇ.........
..........あら?(^^;;
#って事はTR1のは? 別人?
そして再開。ルートは二つ.......正面と、反対側、か。
正面はスロープがあり、先に扉。近寄ると開く.......が、その前に反対側へ。漁ってみると.......あぁ、ここに出るのね。って事はさっきのは........って、ここにあるんか、バラは(^^;;
戻ってから唯一のルートへ。スロープを登った先には........小部屋? 左には台と柵。正面には何か? ふむ.......とりあえず台に乗ってみる。柵の向こうは(絵だけど)Colosseum、ですか。まぁ、他にルートはないから.......正面。
アクションをかけると、アイテムの選択.......なるほど。ちゃんとしていないとダメだな。そしてアイテムを使うと.........??
???
!?(@_@)
うぅ......もっかい......
今度は......すぐに行動。って、良く分からないから、ダッシュジャンプ.........と、正解か。ふぅ..........いやぁ、マジでびっくり(^^;;
ルートを探して、行き着いたのは部屋。一角に上への道.......登ってみると.......どこかの回廊? 正面にはColosseumが.......って音楽? と、すぐさま降りる。銃を抜いて地道にジャンプして制圧しておく。
回廊に出る。行けるのは右のみ.......って、扉か。カギ穴が左にあるけど.......って事はさっきのヤツかな? 回収すると「Colosseum key1」。まだあるのか、とややゲンナリしつつ開ける、と..........
.......今度は銀色かい.......(- -;;
一瞬考えるも、すぐさま対応策を出す。おびき寄せておいて........って、やっぱりそうだね(笑) 無傷で倒す。まぁ、経験あれば楽だろうな、ここら辺は。
隣の部屋に入ると、豪華な部屋。胸像が二つ。右に扉.......正面によじのぼって部屋、と。入ると左手に鍵。Colosseum Key2を入手して戻り、早速扉を開ける.......と、出てきたのは通路だった。
通路を慎重に進むと........行き着いたのは? なるほど。そういうことですか。
かくしてアイテムを確保........する前に、ちょっと気になるなぁ.........って、やっぱりそうか。これで3本目のバラ、と。
そうして、アイテムを確保した........って、これがムービーの石か。なんだ、Mercury Stoneじゃないのね(^^;; 別のお宝だったのね..........
と、ステージが終わりムービー。
再び暖炉の前。執事氏が静かに応じ.......そして、また別の話へ.....って、もう一人の男は「Patrick」ってのね。で、Jeanが指すのは........剣。Ever Sword? 「彼女はこの話は詳しいことを言ってくれませんでした」と執事氏。そして、Jeanが語る回想。
どこかの構造物......軍隊絡み? って潜水艦........「しかし、3週間の旅の中で行方不明となってしまった........」 そして、潜水艦で起きた出来事.......って、おぉ、「レイダース」!(笑) 「No!」的な意味で「ナイン!」って叫んでいるって事は旧ソ連? でも「Oh! God!!」とも聞こえたが(爆)
で、かくして「事故」が起こる、と。
そして、現代......LaraとJean。旧ソ連かロシア海軍基地? って、「Russian fleet」ね。そしてKGB...... 観察するLara。状況の説明........「あなたは言わなかったわね?」「bad news」、と。原潜、ですか。って「sounds nice」?(^^;; 「Perfect holiday」ってアンタ......(^^; と、Cracking Devise.......そして、潜入ですか。
かくして4面「The base」が始まるのね.......
滑り落ちて出たところは......通路。左手は崩落で遮断.......って、何故基地でこういう崩落が(^^; アイテムを確認すると、案の定ほとんど奪われて無い.......というか、初期状態。話が違うから仕様がないが........とりあえず、行ける右方の方へ。道沿いに降りていくと.........倉庫? 踏み込むと.......警報。銃撃を予感したが、どうやらクレーンを操る奴がいて、そいつが捕まえようとしているらしい......地味やね.......って、笑い事じゃないが。
しばらく倉庫内を走る。扉が数ヶ所? カギ穴なども見かけるが........ってこれじゃ侵入できないか。しばらく探す.......と、なるほどね。そこにあるのね......Silver Keyを手に入れる。
倉庫奥の方の扉へ。鍵を使って開けるとスロープ。銃を構えつつ登っていくと、照準を合わすので一気に襲撃。コントロールルームで二人、倒しておく。と.......Swipe card? なんか辞書を引いてみたswipeの意味と合致しないけど......何となくは分かるが。
倉庫に戻って、Swipe Cardを使って扉を開ける。出迎えは.......犬。射殺して沈黙。
奥へ行こうと左折......と崩落現場で行き止まり? う〜む.........もう一個あったから、そっちだな。
シークレットを確保しつつもう一個の扉へ。開けると上に......向かう。
行くと、倉庫を囲むような通路。真ん中の、クレーンを動かす部屋の扉もあるが入られない。そして、倉庫にはコンテナ群。上にはクレーン........
.......やるか。
やや苦労して無事に反対側へ。そのまま、クレーン操作室へと侵入する。
と、カメラシーン........銃撃戦でコンテナを制圧........で、コントロールをして........豪快やな(^^;;
かくして、ルートはできる、と。
アイテムを確保しつつ新規ルートへ。
レールの上を進むと.......正面はシャッター? と、左右から敵。潰しておく。敵の出たところを見る.......右は扉。上へのスロープがあって、そちらは鍵が必要な扉、と。左は......外? 雪が降りしきっている........出てみる。
見ると、倉庫からレールでの搬入口らしい。コンテナが詰まれていて、潜水艦が接岸している。物資搬入用の場所だろうか? 右手はコンテナが積んであって遮断。左は建物。真ん中はレールと貨車などか........しばらく探索。左の建物、ね。
入ると、左折。そのまま入ると.......機械? と、敵も一人。沈黙させておく。と、鍵が一つ......あそこかな? 機械の方は.......なにか、裏にヒューズ? 片方が二個、もう片方が3個.........一個足りない、か?
シークレットを確保してSilver keyの使用場所へ。
開けると......先ほどの場所の右側へと出る。潜水艦の司令室が見えるが........と、カメラシーン。神経質そうな提督と.......ザンギ?(爆) 会話......と、ガイルもどきもいるなぁ(笑) 腹に一物ありそうな提督......
ふぅむ.......と、再開。
建物に沿って2階部分の現状を確認。走ってアイテムの確保......Desert Eagleの弾薬にレーザーサイト。って事は狙撃あり、か? っつぅか、Desert Eagleにサイト......付けられるか。遊底が銃身の後ろの下部しかないし。
位置を確認してから降りる。しばらく探すがルートは........Swipe Cardか。開ける。
突っ込むとシャワールーム。犬を沈黙させてから家捜し.......と、FuseにDesert Eagleにメディなどを確保。って、Fuseはあそこか........シャワールームを突っ切って扉を開けると、丁度元に戻る事となった。
Fuseの機械へと走る。
機械へと走る途中.......撃たれる!?
あれ......? と、敵はいない? すぐさまDesert Eagleで対応待ちするも見えず........とりあえず、機械へ。Fuseを埋め込むと、機械が始動。と同時に扉が開く。そちらへ........と犬。潰しておく。
扉の奥のスイッチを押すと、コンテナのクレーンが移動。なるほどね.......って、あそこ撃たれるんですけど(- -;; そっちの対策とるか。
建物を出て、撃たれることを確認してから、攻撃者探しを開始。
........ど〜こだ? って、そこか!? 沈黙させておく........ふぅ(^^;;
ここでふと思い出す。バラの3本目、取れるかな.......?
しばらくルート探し。鉄格子はどうも........と、ふと思い出す。あそこは確か........ビンゴ(^^;; 長距離泳いで、3本目を確保。どうにかこうにか、かな.......
これで安心して、潜水艦の方へとジャンプする。
カメラシーン.......どうにか、潜水艦へと到達.......と? ガイルもどき。コイツを........ふむ。
潜水艦内へと侵入するとハッチが閉じる? って、さっきのガイルもどき.......(^^;; と.......終わった。
ロード画面の後.......うなだれるLara。そこに声.......先ほどの提督と二人の護衛。会話.......「あなたはどうしてよいのか分からないんでしょ?」。しかし.......そのまま連行されて........軟禁ですか。「あなた、大きなミスをしているわ.........」そして、監視ですか。
かくして、5面「The submarine」開始、と。
軟禁された場所は......乗員が寝るところですか(爆) 3段ベッドが並ぶ。奥の方にはカギ穴.......って事はあるのかな?
まぁ、とりあえず疲れたんで、これで終わりとするかね........
現在の進行状況:5面「The submarine」開始?
7月3日:回想の始まり
「からむこらむ」の入力まっただ中に、
MGJ
よりTomb Riaderシリーズ最新版「Tomb Riader: The Chronicles」のMacOS版が到着。ちゃっちゃと済ませることにして、まずイメージ化。そして、インストール。フルインストールしておく。一応、Carbon版なのでMacOS Xでも問題はないようだが。
基本エンジンはTRLRと同じだが、問題がいくつか。まず、付属のOpenGLが英語版MacOS以外はインストールできないとの警告。まぁ、最新版が入っているので不要ではあるが.......TomeViewerが人によっては必要だな、と感じる。
フルインストールで起動。最初にSetup。
800*600のOpenGL-32bitモードにしておく。基本的にはTRLRと大差なしの設定か。ついでに、アプリのメモリー割り当てを増やしてから起動する。
EIDOSにCORE DESIGNとASPYR、Westlake Interactive(Mac版移植)のロゴ。そしてムービー........雨のなかに立つ、Laraの.......像。そして2名の男女と老人。献花された後。老人......執事氏の献花。男女は去り、執事氏は後ろの車に。そして、車の中のテレビ......「Lara Croft」のニュース。執事氏ともう一人の男。会話......出てくる名前.....Von Croy......って、マニュアルのストーリー読んだのもあわせると、今........見つかるの?
で、タイトル。TRLRと同じような、カメラの移動.........
教会? 自宅。そして、どこかの潜入先.......様々なシーン。ドラマのワンカット集の様なものか? なかなか面白いが........と、一巡したところで今度はキーのセッティング。Optionより、キー設定。キーボードで、今までのごとく。「Z」をダッシュ、「X」をしゃがみ、テンキー設定はIIIまでと一緒にし、テンキーの3で武器。「/」をフレアに割り当てておく。
.......と、Optionに「Special Features」?
Story Boardとかそういうものらしい。まだ選択できず、か。
で、New Game.......
オープニングムービーからの続きか? 雨のLara邸。3人の男......Jeanと執事氏、後一人は車に同乗していた人物? 誰?。暖炉を前に会話.......Jeanが光る石を手に見る......「Mercury Stone」。そして、回想。
オペラ? ボックス席からオペラグラスで舞台を見るLara。今までに無い服装やね(^^;; 何となく軽薄そうな男一人。現金での取引。そして男がとりだす石.....Mercury Stoneですか。そしてそれを見てケースを渡そうとするLara.......に横から突きつけられる拳銃。かくして取引は.......と、おぉ? 大きなアクションで奪取し、舞台へとジャンプ。幕を利用して、舞台へ登場........まぁ、確かに大拍手だな。そして逃走。劇場の裏道へ.......と、バイクまで奪取ですか(笑)
車とバイクの狭い路地の逃走劇。笑いながら「ほら、行け! 行け!」とバンパーで煽る車........と、横道へ逃げるLara。そして..........おぉ(笑)
なんか軽快だなぁ..........
そしてゲームシーン。
ゆっくりとカメラが移って、いつもの格好のLaraへ。1面「Streets of Rome」。どうも先ほどの劇場裏らしい。アイテムを見ると、Mercury Stoneもある。と言うことで、先のムービーの続きか?
ルートを確認.......スタート左手に劇場裏。なんか工場っぽいが。まっすぐ行くと小広間で遮断された半地下。右手には噴水の広間..........どこ行こうか?
とりあえず、劇場裏をキャンセルしてまっすぐ小広間。が、何もない。遮断された半地下の先に、ローマで御存じ「真実の口」だったかそういうのがあるだけ。後は、床の色が違うところが一ヶ所.......離脱。
噴水の広間の方へ.......と、犬一匹。最初の犠牲、と。潰して先へと進む。
噴水の広間は、何となくTR2のヴェネチアの1シーンにTRLRのアレクサンドリアの1シーンを足して割ったような雰囲気。噴水の左手に鍵付きで遮断された通路。後は、遮断されたり袋小路だったりの道.....と、一ヶ所だけ「真実の口」を見つける。手を突っ込んでみると.......何かあった? 噴水の広場では変化なし? となると........あぁ、なるほどね、と。やや心臓に悪い思いをして進む。
出来たルートから二階に上がって、アイテムを確保してから道なりに。家捜しもネタは無し.......と、先へ。家の間を飛びながら、犬などを倒しつつアイテムを確保していく。リボルバーや銃弾もなどもたんまり、か。っと......開く扉があるのね........ 窓などを割りながら、噴水広間に面する家の内部でアイテムを確保......Golden Key、と。なるほど、あそこね.........まぁ、簡単だな、ここら辺は。
犬などを射殺しつつ、広間へ。Golden Keyを使うルート.......に行く前に、気になったので劇場裏まで一端戻ることにする。
劇場裏に入ると........やっぱり倉庫みたいな所。
と、上に上がってみると.........操作方法の説明?? あぁ、なるほど。今回は操作法の解説がないもんね........と言うことで、ルート通りに、途中寄り道をしつつアイテムを確保して先へと進む。基本的な変化はなし、か? と、新フィーチャーと思われるものが一つ。「綱渡り」の動きが加わったのね.......動作の確認。バランスを崩したときのカウンターのタイミングがやや難しいか? 一応、方向転換も出来ることを確認する。これ、結構要注意な行動かも.........
渡ってから、寄り道しつつ一周。
棚を調べるアクションも新しく追加.......後は、シークレットはバラ?
ふぅむ.........
気が済んだので噴水広間へ。
キーを使って中に入る。犬などを警戒しつつ走ると........中庭? と、銃口が左上に向くので、反射的に撃つ。向きを変えつつ見ると.......建物の2階に赤いジャンパーの男.......? 銃撃を加えると、奥の方へと消えて銃撃も終わる。.......TR1で出たやつか、ひょっとして? そんなことを考えつつ、様子見.......アイテムを確保。中庭の様子は、反対側に入り口があり、登って綱渡り、か。早速やらされるのね。
建物に入って半地下へ。ここで、六芒星のアイテム.......何かの鍵か? そして、戻って二階へ.......そして、ロープ.......の前に銃撃。ロープの先の建物から? ますますTR1を想起させるが。反撃すると、また止む。やれやれ、か。
ロープを慎重に渡って対岸の建物へ。降り立つと.......左にT字路。右はレバー。レバーを引くと隣の柵が上がって、噴水広間への道が確保される。ふむ.........反対側へと進む。
T字路で一端立ち止まる。左右に通路。左手は途中で右折してどこかの通路へ。右へ行くと、壁が途切れて門? 左右がずれた門だが、開かず。見ると大きな庭? 門を過ぎて奥に行くと、左折。見つかるのは、小広間。先の庭が見えるが、柵で遮断されている。その左右には、先ほどの六芒星のマークが二つ。これが鍵か.......って、一個無いけど。そして、庭の奥には........小さめの、しかししっかりとした建物? 扉が中心にあり、上には何か。そして、周囲4ヶ所に何かをはめる様になっている、と........う〜む。
まぁ、中に入らないと意味はないか。
戻って先ほどの左の通路へ。右折すると、暗い道。奥には上り階段、左には.......柵で遮断された部屋。柵はどうやっても開かず、か? 奥には何やら棚があるようだが....... とりあえず諦めて階段へ。上がっていくと、行き止まり? 折り返すように扉が一つ、と。奥にも扉があるが反応は無し......って、カメラが固定されるのは一体?
とりあえず折り返して扉へ.......と開く。何やら.......ワイン貯蔵庫? と入り口左にレーザーサイト。確保して奥へ......と右手に柵。でかい南京錠があり、その奥に六芒星。あれを確保すれば開く、と........って、どうやって開くんだ? ピストルなどで銃撃しつつやってもダメ。う〜む.......鍵か何か必要なんかなぁ? とりあえず、一端戻ってルートを辿る.........って何もないよなぁ。
しばらく、5分ほど走り回る。
鍵おぼしきものは無し。と言うことは、やっぱり.........か。TRLRでの手順で準備完了。なんか久しぶりだよなぁ、と思いつつ気合いを入れてやる。
やっぱこうか......とっととやっておけばよかった。
こうしてアイテムを確.........
ぶ!?
とりあえず、脱兎..........ふぅ(^^;; ちょっとびっくり(^^;;
改めて二個目の六芒星を確保する。
件の庭の所へ。
六芒星をはめ込むと........門が開く、と。かくして中庭へ........って、なんかTR2のヴェネチアと、TR3のロンドン面が構図的に頭をよぎるが。とりあえず中へとはいる。
正面には何か部屋? そして、左には建物.......扉と4個はめる何か。そして扉の上には......3匹の龍、か。とりあえず近づく.......とシーンか。
近づくLara。首をひねりつつ色々と確認して.......アイテムを出す。Mercury Stone.......を扉の左の方にはめる。そして........振り向いて反対側の上の建物に? なんかゴルゴよりも鋭いぞ、あんた(^^;;
そして、その建物の屋根へ。二人の男......赤ジャンパーにもう一人気障なやつ、って愉快な格好しているな、おい(^^;; って、見ると赤ジャンパーはリボルバーで、キザはオートマチック......やっぱり、TR1? 会話.......「あぁ、アンタは確かに頭が良いよ」とかそういうこと言っているか、おまえらは。どうにも意見が合わない、上手く噛みあわない感じがするな.......
ふぅむ?
手抜きねぇ........
ゲームに戻る。
とりあえず、この建物の後ろへ回ってみる......と、一ヶ所壁が変わったところがある。が、反応無し? そのままぐるりと回る.......と、2ヶ所、建物の中への進入路。片方は水たまり? もう片方は上へと上がって行くルート.......上がっていく。
そして、たどり着いたのは.......庭園? 段々状になっている場所。そして、近寄ると、庭園の上の建物の更に上の鐘に視点が移る.......ふぅむ? とりあえず庭園を探ると........上の建物に1つ。半地下に1つ、左手に1つのルート。いずれも壁。後は、動くのか不明な柵が半地下の両側に2つ。上の建物の手前にはアイテムとレーザーサイト......とりあえずこちらは確保しておく。
少し考えて......まず寄り道。アイテムを確保してから庭園へ戻る。
しばらくルートチェック。他にルートが無いことを確認してからこのルートの開き方を考える........やっぱ、これか?
最初に開いたルートは左。なるほど、先ほどの折り返しのある階段の上なのね.........
奥を見ると、部屋に「真実の口」。警戒しながら..........ふぅ、と(^^;; なんか、今回このパターン多いねぇ......... と口の方をいじる。と、何も起きない.......? 庭園の方に戻っても何も起きていないことを確認する。
........?
........あ、ひょっとしてあれ?
行動に移すと........ビンゴ(^^;; 犬に襲われつつも撃退して、二本目のバラを確保しておく。ふぅむ.........後一本?
庭園に戻って再度ルート開拓。今度は建物のほうが開く。
入ると......怪しい音楽??? って、なんだよ(^^;; とりあえず落ち着いて見る。部屋......祭壇のようにカラス(?)の飾りがある柱が二本。上を見ると、何かあるようだが........奥には左右にルート。手前には柵で遮断された部屋が二個見える。
入ってとりあえず左奥へ。と、ぐるっと回って奥に.......柵か。そして、レバー。下ろすと........おぉ? 戻ってとりあえず観察......いじくると......なるほどね(^^;;
今度は右奥の方へ。上へと上がると........って、これ? 少し考えてすぐに解決。奥のレバーを下ろすと、もう一回、と。同じくいじると視点が変わって残っていたルートが開いた。そこには何かのシンボル、か? と、Saturn Symbolね........
部屋を抜けるとシーン変更。。
下に降りて.......建物の前で待つ先ほどのキザ。それに気付いて銃を抜くLara........の横に伸びるリボルバー。武器を仕舞い、会話.......交渉。今一つあわないキザと赤ジャンパー。抜け気味にやや飽きれるLara.....そして、先ほどのシンボルおぼしきものを赤ジャンパーが奪って、扉の前へ。その様子に警告も意味なし......と、あ〜あ(^^;; どうなるかを知っていたLara。「このgateは......」って、なんか厄介な気がするんですけど。「私だったら........」と.........
しかし、間抜けだなぁ......>赤ジャンパー。
そして、シーンが変わりロード画面。
始まるのは.......「Trajan's markets」。新ステージ? って、もう一個バラとれなかったか。
.......まぁ、どうしようかねぇ?
とりあえず疲れたんで、初日はこんなもんにするか、と。
現在の進行状況:2面「Trajan's markets」開始
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