機種 | CPU | 2nd Cache | 内臓メモリー | MacOS | HDD接続環境 | Video Card |
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PowerMacG4(DVD model) | PowerPC G4/350MHz | 1MB(175MHz) | 320MB | 9.1J | 内臓Ultra ATA/66(10GB) (SLAVE接続) | 内臓ATI Rage128Pro(AGP2x) |
VirtualPC | VPC稼働OS | HDDイメージ | Winodwsメモリー | VRAM割当 | ベンチソフト | Formatter |
4.01-J | Windows95 OSR2 | 300MB(固定) | 64MB | 4MB(固定) | 各種 | ドライブ設定2.0.3 |
ALL | 浮動小数点 | 整数演算 | メモリー | 矩形 | 円 | テキスト | スクロール | DirectDraw | READ | WRITE | |
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MMX ON | 7883 | 22350 | 19022 | 11453 | 3975 | 1056 | 2916 | 101 | 9 | 9507 | 4141 |
MMX OFF | 7883 | 22367 | 19035 | 11494 | 3956 | 1037 | 2972 | 100 | 9 | 9385 | 4213 |
ALL | CPU | メモリー | VIDEO | DISK | ||||||||||
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ALL | Integer | Float | Read | Write | Read&Write | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DirectDraw | READ | WRITE | Copy | |
MMX ON | 6645 | 11889 | 11793 | 7826 | 17100 | 10429 | 2153 | 2497 | 214 | 94 | 9 | 9872 | 7837 | 3064 |
MMX OFF | 6646 | 11908 | 11502 | 7771 | 16890 | 10429 | 2148 | 2514 | 511 | 102 | 9 | 9889 | 7829 | 3021 |
1.6万桁 | 3.2万桁 | 6.5万桁 | 13万桁 | 26万桁 | 52万桁 | 104万桁 | |
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MMX ON | 00:09 | 00:20 | 00:34 | 01:04 | 02:13 | 04:54 | 10:42 |
MMX OFF | 00:09 | 00:20 | 00:35 | 01:04 | 02:13 | 05:53 | 10:44 |
総合評価 | |
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MMX ON | 24.9 |
MMX OFF | 25.0 |
総合 | 試練1 | 試練2 | 試練3 | 試練4 | ビデオカード依存度 | 高速演算性重視度 | |
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MMX ON1 | 127.6/141 | 31.7/193 | 25.0/117 | 26.2/108 | 44.7/145 | 34% | -25% |
MMX ON2 | 125.9/143 | 30.7/197 | 24.8/119 | 25.6/112 | 44.9/144 | 33% | -21% |
MMX ON3 | 124.9/144 | 30.3/198 | 24.5/121 | 26.0/110 | 44.1/147 | 33% | -25% |
MMX ON-Ave. | 126.1/143 | 30.9/196 | 24.8/119 | 25.9/110 | 44.6/145 | 33% | -24% |
MMX OFF1 | 123.1/146 | 29.5/201 | 24.1/124 | 25.8/111 | 43.8/148 | 32% | -24% |
MMX OFF2 | 126.7/141 | 30.4/198 | 25.8/111 | 25.7/111 | 44.8/144 | 29% | -22% |
MMX OFF3 | 124.3/145 | 30.0/199 | 24.5/121 | 25.6/112 | 44.2/145 | 32% | -22% |
MMX OFF-Ave. | 124.7/144 | 30.0/199 | 24.8/119 | 25.7/111 | 44.3/146 | 31% | -23% |
試練:
1:CPUによる描画命令+αの実行速度 2:ビデオカードの描画能力 3:整数演算速度とメモリアクセス速度 4:多重スクロールによる総合評価
平均値は単純に足して割ったもので、時間は小数点二桁目で四捨五入し、ポイントは小数点以下を四捨五入(よって、現実とは異る数字が出る)
処理時間が小さいほど高速でポイントが高い
何種類かのゲームソフトを使用してみました。
Windowモード、フルスクリーンモード、解像度調整などで試したのですがいずれも目に見える変化はありませんでした。
その代わり、「VirtualPC4.0の画面モードと動作」で検証したように、Windowモードで描画が間引きされ易く、解像度調整がされていたほうが描画の間引きが無い(少ない)と言うのを追試できましたが。